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迷你玩—高管列傳

2022-05-28 12:33 作者:伊洛畿戎  | 我要投稿

史公序言

? ? ? ?縱觀迷你集團(tuán)的高管,都絕非等閑之輩,在游戲領(lǐng)域有著深厚積累?;蛟S在一般人眼中,這些人才來(lái)為《迷你世界》一款“幼兒”游戲服務(wù),著實(shí)大材小用。但又或許,《迷你世界》及其少兒產(chǎn)業(yè),只是他們通向另一個(gè)宇宙的跳板。


首席產(chǎn)品官兼迷你學(xué)文化法人—高南傳

???????電子科技大學(xué)畢業(yè),18年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)游戲與極限運(yùn)動(dòng)。

? ? ? ?他加入深圳騰訊后,參與制作2DMMORPG網(wǎng)游《QQ華夏》,該游于2007年發(fā)行。然后參與制作《煉獄》,這是一款耗時(shí)三年,投入千萬(wàn)資金研發(fā)的3D網(wǎng)游,各方面設(shè)定借鑒了經(jīng)典2D動(dòng)作游戲——《暗黑破壞神》。

? ? ? ?2010年,他跟隨張澤湘加入萬(wàn)游引力,擔(dān)任《零紀(jì)元》主策劃,負(fù)責(zé)游戲的整體設(shè)計(jì)和發(fā)展方向。到2011年,他在采訪中表示:在國(guó)內(nèi)游戲傳承武俠、金庸之流同質(zhì)化嚴(yán)重的情況下,我們提出升級(jí)科技還有機(jī)械戰(zhàn)場(chǎng)這種玩法,可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)的首創(chuàng),做到了玩家間的對(duì)抗...

? ? ? ?萬(wàn)游引力的股權(quán)變更記錄顯示:2013年時(shí),他已經(jīng)以2.25%的比例參股,成為小股東;到了2016年,他與其它小股東一樣跟著張澤湘,將股份賣給張靜。

? ? ? ?而深圳迷你玩的股權(quán)變更則顯示,他之前在2015年6月,已經(jīng)和張澤湘等人一起出資創(chuàng)建了深圳迷你玩,當(dāng)時(shí)的出資比例約為張澤湘一半。后來(lái)受到種子輪投資后,他就和其它股東一起把自己的部分股份賣給了投資方,占股比例下降到15%左右,而以后他在迷你玩的股份將長(zhǎng)期圍繞著15%波動(dòng)。

? ? ? ?他在迷你玩中擔(dān)任首席產(chǎn)品官。公司被網(wǎng)易等起訴后,他也作為法人參與訴訟。隨著公司做大,他的工作應(yīng)該越來(lái)越接近管理崗??偛吭O(shè)立子公司“迷你學(xué)文化“后,讓他擔(dān)任法人。這代表著他成為其旗下編程業(yè)務(wù)板塊負(fù)責(zé)人,需要領(lǐng)導(dǎo)《迷你編程》等項(xiàng)目。

? ? ? ?在2021年迷你創(chuàng)想光的N次方發(fā)布會(huì)上,他在采訪中表示:《迷你編程》背靠月活1億用戶的《迷你世界》,形成了強(qiáng)大的IP和品牌凝聚力。由于《迷你世界》有很大一部分用戶分布在二三線城市,因而《迷你編程》也首先大面積下沉至二三線編程市場(chǎng),逐漸實(shí)現(xiàn)用戶全年齡段滲透,并與全國(guó)近百家線下機(jī)構(gòu)達(dá)成合作。

? ? ? ?他表示自《迷你編程》上線以來(lái),在沒(méi)有刻意導(dǎo)流和進(jìn)行市場(chǎng)推廣的情況下,憑借其產(chǎn)品創(chuàng)新模式及口碑傳播,每天日均新增兩三萬(wàn)用戶數(shù)量。

? ? ? ?下一步,他及其團(tuán)隊(duì)希望能在明年底實(shí)現(xiàn)《迷你編程》用戶破千萬(wàn)的階段目標(biāo),同時(shí)也將進(jìn)一步打磨產(chǎn)品技術(shù),增強(qiáng)兩款產(chǎn)品之間的導(dǎo)流之勢(shì),擴(kuò)大其編程學(xué)習(xí)市場(chǎng)覆蓋率。

? ? ? ?談及《迷你編程》的商業(yè)變現(xiàn)問(wèn)題,他坦言,“我們的產(chǎn)品尚有不足,未來(lái)一兩年內(nèi),打磨產(chǎn)品將作為主線。鑒于《迷你世界》的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),還是將培養(yǎng)用戶基礎(chǔ)放在首位,目前階段暫時(shí)沒(méi)有商業(yè)變現(xiàn)的壓力。但同時(shí),我們也會(huì)探索多途徑的商業(yè)變現(xiàn)模式,比如與學(xué)校、教育機(jī)構(gòu)合作輸出專業(yè)內(nèi)容,上線面向用戶的編程產(chǎn)品,利用建立起的用戶生態(tài)內(nèi)容分發(fā)系統(tǒng)獲益等等?!?/p>

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首席藝術(shù)官兼[星跳文創(chuàng)+格物工坊]法人—楊智勇傳

? ? ? ?2006年從中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)系畢業(yè)加入深圳騰訊,參與項(xiàng)目有《斗戰(zhàn)神》《御龍?jiān)谔臁贰禥Q飛車》《QQ幻想》《QQ三國(guó)》《QQ仙俠傳》《QQ西游》《地下城與勇士》《穿越火線》《烽火龍城》《軒轅傳奇》,具備出色的流程管理能力和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

? ? ? ?在騰訊的那些年,他成為了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)里資深的角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,擔(dān)任過(guò)《斗戰(zhàn)神》等網(wǎng)游的原首席美術(shù)設(shè)計(jì)師,和后來(lái)在CG圈內(nèi)大名鼎鼎,還主導(dǎo)《黑神話:悟空》美術(shù)的主美楊奇是校友同事。

? ? ? ?他跟隨張澤湘加入萬(wàn)游引力,再參與出資創(chuàng)建迷你玩的經(jīng)歷與高南大致相似,擔(dān)任過(guò)《零紀(jì)元》和《迷你世界》的美術(shù)總指導(dǎo),并成為了公司的首席藝術(shù)官,在迷你玩的股份圍繞著10%波動(dòng)??偛吭O(shè)立“星跳文創(chuàng)”和“格物工坊”兩家子公司后,讓他擔(dān)任法人。這意味著他成為其旗下文創(chuàng)IP業(yè)務(wù)板塊負(fù)責(zé)人,需要領(lǐng)導(dǎo)文創(chuàng)IP衍生、孵化、授權(quán)聯(lián)動(dòng)、實(shí)體周邊制造業(yè)等繁重任務(wù)。

? ? ? ?在2021年迷你創(chuàng)想光的N次方發(fā)布會(huì)上,他在采訪中表示:好的文創(chuàng)內(nèi)容可以起到拔高品牌的作用,但創(chuàng)作過(guò)程需要決心和耐心。迷你文創(chuàng)團(tuán)隊(duì)基于游戲本身的角色形象,構(gòu)建了宏大的世界觀:在一共64個(gè)星域之中,每個(gè)星域都有相對(duì)應(yīng)的星球,以及與星球相匹配的角色?!敖巧g會(huì)有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系?!懊阅恪笔澜缬^概念成型后,為迷你文創(chuàng)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、小說(shuō)等業(yè)務(wù)探索提供了基本方向,所有迷你創(chuàng)想內(nèi)部孵化的角色都將遵循此框架。

? ? ? ?他還宣布今年將會(huì)對(duì)外推出世界觀網(wǎng)站,開(kāi)放共創(chuàng)社區(qū)平臺(tái),號(hào)召更多用戶一起來(lái)豐滿“迷你”世界觀和故事,逐步形成陪伴玩家成長(zhǎng)的IP宇宙。“相比于自創(chuàng)IP,迷你創(chuàng)想更愿意為玩家提供創(chuàng)作空間?!?/p>

? ? ? ?選擇“游戲市場(chǎng)向還是文創(chuàng)產(chǎn)品向”的內(nèi)部爭(zhēng)論,持續(xù)了兩年之久。最終團(tuán)隊(duì)決定“從游戲IP轉(zhuǎn)化為文創(chuàng)IP?!备鶕?jù)作品需求,市場(chǎng)需求,迷你文創(chuàng)的IP設(shè)計(jì)已不再局限于方塊造型。

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首席執(zhí)行官(CEO)—周濤傳

? ? ? ?曾任騰訊無(wú)線游戲產(chǎn)品部副總經(jīng)理、騰訊移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)部總經(jīng)理,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)應(yīng)用寶項(xiàng)目,打造全新的渠道分發(fā)生態(tài);以及騰訊短視頻社區(qū)產(chǎn)品部總經(jīng)理,負(fù)責(zé)微視的平臺(tái)生態(tài)運(yùn)營(yíng);2020年出任迷你玩CEO。

? ? ? ?在周濤的領(lǐng)導(dǎo)下,2020年《迷你世界》月活躍用戶突破1億大關(guān),開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作生態(tài)“滾雪球”式成長(zhǎng)——首批“吃螃蟹”的頭部工作室收入突破百萬(wàn),全體開(kāi)發(fā)者總分成收入已經(jīng)超過(guò)2000萬(wàn)。2021年春節(jié)期間,《迷你世界》首次出現(xiàn)月活破千萬(wàn)的UGC爆款作品,,而春節(jié)單月整體開(kāi)發(fā)者所獲分成亦達(dá)千萬(wàn)級(jí)。

? ? ? ?他表示:《迷你世界》一直貫徹著沙盒游戲的本心:創(chuàng)造,沒(méi)有限制、沒(méi)有門檻、沒(méi)有難度,可以全民參與的從0到1的創(chuàng)造。依托本土化的先天優(yōu)勢(shì),《迷你世界》在后天依舊努力著,以“星啟計(jì)劃”激勵(lì)著玩家參與開(kāi)發(fā)。為參與平臺(tái)生態(tài)的建造者們提供一切幫助。未來(lái)的1年里,《迷你世界》“星啟計(jì)劃”全面升級(jí),將為廣大開(kāi)發(fā)者持續(xù)提供“一億扶持基金”加“億級(jí)流量扶持”的“雙億”扶持,幫助更多人實(shí)現(xiàn)游戲夢(mèng)想。


首席運(yùn)營(yíng)官(COO)—古振興傳

? ? ? ?廣東梅州人,2005年加入互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè),加入過(guò)騰訊游戲,擔(dān)任過(guò)深圳光啟科技公司的總經(jīng)理,參與制作過(guò)《守護(hù)莊園》《神祈》《唐朝物語(yǔ)》《女神·御女》《強(qiáng)擼三國(guó)》《無(wú)盡之塔》《魔龍之怒》等游戲。他還是騰訊離職協(xié)會(huì)“南極圈“的發(fā)起創(chuàng)始人,2015年參與創(chuàng)立深圳市迷你玩科技有限公司,擔(dān)任首席運(yùn)營(yíng)官,并領(lǐng)導(dǎo)引擎與程序等開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),獲得5%多的股份,成為小股東。

? ? ? ?他對(duì)2020第二屆梅州互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)表示,梅州作為“世界客都”,既有著歷史文化名城的深厚底蘊(yùn),又能夠緊在時(shí)代的洪流中艱苦奮進(jìn)、創(chuàng)新發(fā)展。

? ? ? ?他還表示:在研發(fā)公司旗下首款游戲產(chǎn)品《迷你世界》之際,首先面對(duì)的就是游戲引擎的問(wèn)題。由于沙盒游戲開(kāi)放創(chuàng)造的特殊屬性,對(duì)于游戲引擎要求極高。因此,迷你玩選擇了自主研發(fā)3D體素引擎,打造可持續(xù)發(fā)展的核心技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力?;谧匝幸嫱瞥隽?D沙盒游戲《迷你世界》,獲得了廣泛的認(rèn)可與支持。


星跳文創(chuàng)—李維奇?zhèn)?/p>

? ? ? ?1985年出生,重慶梁平人。16歲時(shí),以總分第一的成績(jī)考取四川美術(shù)學(xué)院附中,4年后保送四川美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫(huà)學(xué)院。畢業(yè)后由于不安分的個(gè)性,以及重慶的網(wǎng)游公司數(shù)量少,賺錢的更少,他選擇離南下深圳,進(jìn)入騰訊互動(dòng)娛樂(lè)部,負(fù)責(zé)3D角色制作。一年后跟隨張澤湘和楊智勇等上司,一起離開(kāi)騰訊加入萬(wàn)游引力,擔(dān)任《零紀(jì)元》的場(chǎng)景編輯。

? ? ? ?后來(lái)他繼續(xù)跟隨張澤湘和楊智勇等人,加入迷你玩,工作內(nèi)容未知,只能知道他擔(dān)任了與新華社聯(lián)動(dòng)的《一百》MV與《花語(yǔ)程行》第四季的監(jiān)制。他的職位未必有開(kāi)發(fā)者運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人梁思萍、策劃熊二、產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)王伯陽(yáng)、IP商業(yè)授權(quán)負(fù)責(zé)人金鑫、IP文創(chuàng)商業(yè)化負(fù)責(zé)人葉佰延等人高,但因?yàn)橹袊?guó)青年網(wǎng)游戲頻道的一篇采訪報(bào)道《網(wǎng)游業(yè)一年超千億 為何留不住重慶本地人才》(http://youxi.youth.cn/2012/0524/77936.shtml),才得知了他的經(jīng)歷。


騰訊代表股東—客卿劉銘

? ? ? ?在2018年6月,騰訊戰(zhàn)略投資,入股迷你玩約15%。在2021年4月,騰訊又進(jìn)行了一輪戰(zhàn)略融資。到2022年,騰訊在迷你玩表面上的占股比例已達(dá)約20%。雖然目前集團(tuán)的運(yùn)營(yíng)主體還在深圳迷你玩,深圳迷你創(chuàng)想只是出質(zhì)商標(biāo),讓迷你玩能用上“迷你創(chuàng)想”商標(biāo),但鑒于迷你集團(tuán)已將實(shí)際資本中心轉(zhuǎn)移到股權(quán)結(jié)構(gòu)不公開(kāi)的香港迷你創(chuàng)想,所以不能確定騰訊系等投資集團(tuán)目前在迷你集團(tuán)中的實(shí)際占比。

? ? ? ?騰訊的控制鏈路是:騰訊投資并購(gòu)部助理總經(jīng)理及騰訊產(chǎn)業(yè)共贏基金執(zhí)行董事——李朝暉→(法人)→深圳市利通產(chǎn)業(yè)投資基金有限公司→(全資子公司)→林芝利創(chuàng)信息技術(shù)有限公司→入股迷你玩20%→(代表股東)→劉銘——騰訊游戲副總裁。連副總都被派到迷你玩當(dāng)股東,可見(jiàn)騰訊對(duì)迷你的重視。不過(guò)平時(shí)她在迷你集團(tuán)內(nèi)的工作應(yīng)該不多,也就負(fù)責(zé)在董事會(huì)上代表騰訊利益,以及協(xié)調(diào)騰訊生態(tài)圈的發(fā)展合作等等。

? ? ? ?當(dāng)然,她的在場(chǎng),也代表著迷你玩的一舉一動(dòng),任何計(jì)劃都逃不過(guò)騰訊的法眼。從這個(gè)角度說(shuō),迷你的發(fā)展上限,可能已經(jīng)被騰訊定位好了。雖然如此,迷你如果表現(xiàn)更好,還是能贏得騰訊生態(tài)圈中更高的位置,比如在全真互聯(lián)網(wǎng)浪潮中的定位。

? ? ? ?她在ChinaJoy2021的CDEC高峰論壇上,表示:“最近在全球范圍內(nèi),關(guān)于游戲未來(lái)形態(tài)的討論,正在被更多人所關(guān)注。‘元宇宙’概念,隨著Roblox上市成為行業(yè)熱門話題。像Facebook、Netflix等許多全球大型科技企業(yè),也紛紛宣布投入對(duì)游戲領(lǐng)域的更多探索。

? ? ? ?在我看來(lái),一方面是因?yàn)橛螒蚓哂辛烁喱F(xiàn)實(shí)意義,在人們生活中扮演著越來(lái)越豐富的角色;另一方面是由于 AI、VR 等多種前沿技術(shù)不斷取得突破,它們的應(yīng)用與游戲有緊密的聯(lián)系,從而引發(fā)全球?qū)τ螒虍a(chǎn)業(yè)的新預(yù)期與新想象?!?/p>

? ? ??

集團(tuán)副總裁—李燦

? ? ? ?資料和露面都極少,可能加入迷你玩后才晉升高管,并在董事會(huì)中沒(méi)有股份,只能以監(jiān)事而非股東的身份出席。

迷你玩—高管列傳的評(píng)論 (共 條)

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