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《使命召喚手游》國服前瞻——專屬差異化內容大爆料

2020-12-24 20:39 作者:九游的游玖同學  | 我要投稿

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距離使命終測已經過去一個多月了,國服也將在明天上線,很多戰(zhàn)士都很關心,針對測試版本的優(yōu)化到什么程度了?屆時國服正式上線的版本將會是怎樣的?


今天Jason就客串情報員,為戰(zhàn)士們揭秘,國服上線版本做了哪些優(yōu)化,最終呈現(xiàn)的效果將是怎樣的,一起看下去吧。
一、 本土化改進,貼合國內玩家需求
考慮到國內戰(zhàn)士的喜好和習慣,同時結合此前戰(zhàn)士們反饋的意見與建議,國服在設置面板、UI、流程節(jié)奏等方面都做了一定的改進與優(yōu)化,使之更貼合戰(zhàn)士們的需求;同時《使命召喚OL》中的人氣地圖綠洲,也將作為國服專屬地圖登場。
l 國服訓練場可實時更換槍械和配件
訓練場,是方便戰(zhàn)士們體驗、測試武器及配件而設計的,戰(zhàn)士們可以去訓練場中測試背包中攜帶的武器,也能體驗到一些背包中沒有的武器。有戰(zhàn)士反映,當出現(xiàn)此前未攜帶或訓練場中沒有的武器、配件時,就需要退出訓練場去背包中選擇,不夠方便。


這確實不太符合訓練場設計的初衷與目的,因此我們對此作出了優(yōu)化,在上線版本中,戰(zhàn)士們可以直接在訓練場中不僅可以換槍,還能自由更換配件,不需要再退出去重新配置背包了!
l 命中特效、受擊提示可修改



命中特效與受擊提示,對于打造更沉浸式的射擊手感與戰(zhàn)斗體驗至關重要,這也是戰(zhàn)士們一直以來比較關注的內容。結合大家的建議與專業(yè)考慮,我們設計了多種命中特效與視覺提示可供選擇,戰(zhàn)士們可以根據(jù)自己的喜好和習慣自行修改樣式和顏色。
l 槍匠推薦配裝中熱門出裝的差異化
熱門出裝將根據(jù)當前賽季國內玩家的使用數(shù)據(jù)、配裝趨勢以及大神玩家的建議進行推薦,因此會與外服有所不同,我們希望以此來更好地滿足國內戰(zhàn)士的需求。
l 槍匠系統(tǒng)的數(shù)值可視化


在以往的槍械工匠系統(tǒng)中,配件所帶來的增益或削弱效果僅通過不同顏色表示,本次國服將把所有配件效果的數(shù)值變化展現(xiàn)在戰(zhàn)士們面前;并且在推薦出裝中以雷達圖的形式清晰地展示推薦配裝給槍械帶來的各方面性能的變化,讓戰(zhàn)士們能更直觀地理解、對比配件的作用帶來的效果。


l 成長線入口轉移至背包


角色等級線入口原本在個人信息中,但其實在戰(zhàn)士們的日常游玩中,點擊背包的頻次會高于查看個人信息的頻次,且背包中有角色形象,因此我們將角色等級線入口挪到了背包里,這更直觀,也更貼合大眾的理解。這樣戰(zhàn)士們可以在背包中隨時查看自己的等級與解鎖的獎勵,并能及時裝備解鎖的武器與道具。
l 設置面板改版


改版后的設置面板,將更符合國內大盤玩家的需求,戰(zhàn)士們能更快地找到自己需要的功能;同時針對之前戰(zhàn)士們反映過的,近身快捷出刀鍵使用率低的問題,大家可以在設置面板中設置,默認靠近敵人時不觸發(fā)近身快捷出刀鍵。
l 流程優(yōu)化


之前一些戰(zhàn)士反饋結算流程過長,因此我們砍掉了購買使命手冊之后推薦買等級的步驟,同時在右上角加上了“一鍵跳過”的按鈕,戰(zhàn)士們可自行選擇是否跳過流程;而在連續(xù)得分獎勵空對地導彈的使用中,我們增加了開場動畫,且戰(zhàn)士們可以選擇跳過。
l 國服專屬地圖-綠洲


綠洲是《使命召喚OL》中一張經典的沖鋒團隊競技地圖,憑借著簡單而不失戰(zhàn)略的結構、激爽的戰(zhàn)斗體驗與獨具風情的建筑設計受到了很多戰(zhàn)士的青睞,本次也將作為國服獨有地圖展現(xiàn)在戰(zhàn)士們面前。
二、 國服福利加碼,新手友好度提高
為了感謝戰(zhàn)士們的陪伴與支持,也為了提供更優(yōu)秀的游玩體驗,國服在武器升級所需經驗、掛件解鎖等級上等方面進行了優(yōu)化,戰(zhàn)士們可以更快地體驗到更多游戲內容,并且還將提供更豐厚的排位獎勵;同時通過加強新手引導,降低等級門檻等措施,提高游戲對新手戰(zhàn)士的友好度。
l 默認角色,新增女角色查莉


神秘的蒙面女戰(zhàn)士查莉在國服中將作為默認角色登場,
l 武器升級需要經驗砍半,核心掛件解鎖等級降低
武器升級所需經驗將降低一半,戰(zhàn)士們可以更快地肝槍,同時滿級武器仍然可以產出經驗卡;優(yōu)化了武器掛件的解鎖等級,可以更快地解鎖核心掛件。
l 凈化者變?yōu)槟J裝備


將原本3級才能解鎖的凈化者變?yōu)槟J裝備,新兵登錄游戲即擁有。
l 豐厚的排位獎勵


多人模式排位將提供一套冠軍之翼主題系列獎勵,最低級別的獎勵也將是稀有級,而頭部獎勵甚至包括兩把史實級武器和兩個專屬頭像框。
l 稀有(藍)品階武器,將自帶配件
國服的稀有(藍)品階武器劃入藍圖中,將自帶數(shù)個掛件,方便戰(zhàn)士們能夠更好的體驗到新武器。
l 初始1~5背包默認為滿配件武器
通過新手教學后,戰(zhàn)士們使用的第1號背包裝備的即為5配件武器,初始2~5號背包也將為滿配件武器,幫助戰(zhàn)士們更快地開始嘗試使用配件。


l 新手教學優(yōu)化,增加必要提示


為改善新手教學流程冗長的問題,我們縮短了查看成長線、裝備手雷、裝備主武器等流程,同時增加了局內連續(xù)得分獎勵觸發(fā)的提示與沒有按住開火按鈕的提示,新手戰(zhàn)士們能更快速、直觀地熟悉游戲玩法系統(tǒng)。
本次分享就到這里了,最后為戰(zhàn)士們送上本次國服差異化內容匯總表:




更好地滿足戰(zhàn)士們的需求,提供讓大家更滿意的游戲體驗,是國服始終要秉持的初心與使命。最后感謝戰(zhàn)士們對使命召喚手游國服的關注與支持,我們會一直秉持這個使命,在大家的幫助與建議中打造更好的國服!


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