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【原神×重返未來1999】夢幻聯(lián)動的技能?。ê瑺柡Ic卡維

2023-07-10 19:21 作者:屑狐不屑  | 我要投稿

寫在前面:角色為“艾爾海森”和“卡維”在1999里的技能,lz游戲理解有限技能亂寫的嗚嗚嗚看個樂就行也歡迎大佬提意見

本來還想寫個知妙聯(lián)動劇情的但咕咕了。。。(

解決了木隊缺主c的問題!(雖然缺但已經(jīng)能亂殺了)

單純雙廚亂整爛活嗚嗚不是踩一捧一不是抄襲不是攀比嗚嗚嗚感謝理解

【鏡面的共振】活動征集

【活動時間】我不知道

【活動說明】活動期間內(nèi),6星角色【艾爾海森(木)】以及5星角色【卡維(木)】的受邀概率將大幅提升。

*??此征集屬于【限定角色征集】,與其他任何征集保底機(jī)制都不共享,且【艾爾海森(木)】和【卡維(木)】在征集結(jié)束后不會加入其他任何征集。

*??詳細(xì)信息可前往征集系統(tǒng)中查看。


【艾爾海森】??????

靈感:木

傷害類型:現(xiàn)實創(chuàng)傷

定位:輸出 重傷

天賦:誨韜諍言

洞悉1:使用1階咒語后,30%概率獲得1層【琢光鏡】

使用2階咒語后,50%概率獲得1層琢光鏡】

使用3階咒語后,70%概率獲得1層【琢光鏡】

洞悉2:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升8%

洞悉3:獲得一定百分比攻擊提升,這個百分比等于艾爾海森的面板暴擊率加成百分比

神秘術(shù)Ⅰ:溯因反繹法

1階:單體攻擊,造成200%現(xiàn)實創(chuàng)傷,并賦予自己1層【琢光鏡】;自身已有【琢光鏡】時,額外對一個目標(biāo)造成120%現(xiàn)實創(chuàng)傷

讀書并不會讓人變聰明。

2階:單體攻擊,造成300%現(xiàn)實創(chuàng)傷,并賦予自己1層【琢光鏡】;自身已有【琢光鏡】時,額外對一個目標(biāo)造成150%現(xiàn)實創(chuàng)傷

讀書并不會讓人變聰明,看看教令院里的那些家伙就知道了。

3階:單體攻擊,造成400%現(xiàn)實創(chuàng)傷,并賦予自己2層【琢光鏡】;自身已有【琢光鏡】時,額外對一個目標(biāo)造成200%現(xiàn)實創(chuàng)傷

讀書并不會讓人變聰明,顯而易見,我讀書的理由也不會那樣膚淺。

注:【琢光鏡】:每層存在1回合后消失,層數(shù)≤3,按不同層數(shù)獲得不同效果。

1層:穿透率提升15%,自身造成傷害提升15%

2層:穿透率提升15%,自身造成傷害提升20%

3層:穿透率提升15%,自身造成傷害提升25%

神秘術(shù)Ⅱ:共相·理式摹寫

1階:單體攻擊,造成200%現(xiàn)實創(chuàng)傷

真理本就存在于不確定性當(dāng)中。

2階:單體攻擊,造成250%現(xiàn)實創(chuàng)傷;使其進(jìn)入【重傷】狀態(tài)2回合

真理本就存在于不確定性當(dāng)中,即使再偉大的學(xué)者也不能免于錯謬。

3階:單體攻擊,造成400%現(xiàn)實創(chuàng)傷;使其進(jìn)入【重傷】狀態(tài)3回合

真理本就存在于不確定性當(dāng)中,而我想要在這不確定性里找到其中的確定。

注:【重傷】:受到的治療效果-50%

至終的儀式:殊境·顯象縛結(jié)

群體攻擊,對敵方全體造成多段現(xiàn)實創(chuàng)傷,并清空當(dāng)前擁有的【琢光鏡】層數(shù);每段現(xiàn)實創(chuàng)傷為自身攻擊的120%

傷害段數(shù)視當(dāng)前擁有的【琢光鏡】層數(shù)而定:

0層:造成2段傷害,并獲得3層【琢光鏡】

1層:造成3段傷害,并獲得2層【琢光鏡】

2層:造成4段傷害,并獲得1層【琢光鏡】

3層:造成5段傷害

學(xué)者如果將追求智慧作為自己的目標(biāo),那么他就必須與他所讀到的每一個字為敵。

塑造:

Lv1:【共相·理式摹寫】在咒語1/2/3階時,造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至220%/280%/440%

Lv2:【溯因反繹法】在咒語1/2/3階時,對額外目標(biāo)造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至150%/200%/275%

Lv3:【殊境·顯象縛結(jié)】的每段現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至150%

Lv4:【琢光鏡】不會被任何效果驅(qū)散,且每層存在回合數(shù)+1

Lv5:【殊境·顯象縛結(jié)】釋放后,自身獲得的【琢光鏡】層數(shù)永遠(yuǎn)為3

?

?

【卡維】?????

靈感:木

傷害類型:現(xiàn)實創(chuàng)傷

定位:輸出 控制

天賦:天穹之鏡

洞悉1:釋放【畫則巧施】或【繁繪隅穹】時,恢復(fù)當(dāng)前血量10%的生命值

洞悉2:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升8%

洞悉3:釋放【繁繪隅穹】后,卡維獲得一定百分比攻擊提升,持續(xù)3回合;這個百分比等于卡維面板的暴擊率加成百分比

神秘術(shù)Ⅰ:旋規(guī)設(shè)矩

1階:單體攻擊,造成200%現(xiàn)實創(chuàng)傷;若自身處于【屬性提升】【狀態(tài)增益】中,則額外造成50%現(xiàn)實創(chuàng)傷

我從未放棄藝術(shù)。

2階:單體攻擊,造成275%現(xiàn)實創(chuàng)傷;若自身處于【屬性提升】【狀態(tài)增益】中,則額外造成80%現(xiàn)實創(chuàng)傷

我從未放棄藝術(shù)。盡管它不是也不該是我工作的第一追求...

3階:單體攻擊,造成400%現(xiàn)實創(chuàng)傷;若自身處于【屬性提升】【狀態(tài)增益】中,則額外造成120%現(xiàn)實創(chuàng)傷

我從未放棄藝術(shù)。盡管它不是也不該是我工作的第一追求,但我仍想要將其貫徹。

神秘術(shù)Ⅱ:畫則巧施

1階:群體攻擊,對2名敵方造成130%現(xiàn)實創(chuàng)傷;本次攻擊穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基礎(chǔ)上改造而成的。

2階:群體攻擊,對2名敵方造成180%現(xiàn)實創(chuàng)傷;本次攻擊穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基礎(chǔ)上改造而成的,它能輔助完成測繪之類的工作。

3階:群體攻擊,對2名敵方造成300%現(xiàn)實創(chuàng)傷;本次攻擊穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基礎(chǔ)上改造而成的,所以它說不定還有什么其他的功能......

至終的儀式:繁繪隅穹

單體攻擊,造成400%現(xiàn)實創(chuàng)傷,并造成80%本源創(chuàng)傷;使目標(biāo)陷入【眩暈】狀態(tài)1回合;賦予自身1層【堅固】

建筑本身,就是人們凝固的記憶。

注:【眩暈】:無法行動

【堅固】:被攻擊時,受創(chuàng)減免+25%(生效后減少1層)

塑造:

Lv1:【旋規(guī)設(shè)矩】在咒語1/2/3階時,造成的額外現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至60%/90%/150%

Lv2:釋放【繁繪隅穹】時,額外對敵方全體造成1次100%本源創(chuàng)傷

Lv3:【畫則巧施】在咒語1/2/3階時,造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至135%/200%/325%

Lv4:【繁繪隅穹】造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至425%

Lv5:【繁繪隅穹】造成的現(xiàn)實創(chuàng)傷提升至500%

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