DNF:最冷門的職業(yè)一定是她 打團(tuán)三年都難以見到一次
DNF中的鬼劍士職業(yè)一直是最受玩家喜愛的,不過游戲日報(bào)小游君認(rèn)為鬼劍士職業(yè)除了劍魂其他三個(gè)的可玩性其實(shí)并不高。相反有一些特別冷門的職業(yè)他們不僅輸出爆炸而且還擁有著DNF中最具特色的輸出手法,例如大地女神、投擲哥布林和復(fù)仇者。不過再冷門的職業(yè)和她比起來都要好得多,估計(jì)已經(jīng)沒有玩家能夠記得起忍者這個(gè)職業(yè)了。
?

?
由于玩忍者的玩家實(shí)在是太少了,幾乎沒有人知道忍者其實(shí)是很強(qiáng)力的。尤其是90版本后的忍者輸出達(dá)到了頂峰,打樁輸出極高,一定時(shí)間內(nèi)的輸出總傷害甚至不會弱于宇宙統(tǒng)治者。但是在面對較為靈活的怪物時(shí)特別頭疼,作為一個(gè)純c職業(yè),同條件下輸出不輸任何人,只不過現(xiàn)在大家喜歡的職業(yè)他們的技能都是瞬發(fā),受不了忍者這種結(jié)印模式且技能演出時(shí)間超長的職業(yè)。
?


?
游戲日報(bào)小游君認(rèn)為忍者如果作為主號培養(yǎng)的話是很不錯(cuò)的,雖然上手難度著實(shí)有點(diǎn)高,但是花費(fèi)一定時(shí)間的了解和適應(yīng)之后玩起來確實(shí)是不錯(cuò)的C號。其實(shí)一個(gè)職業(yè)冷門并不是因?yàn)槿?,只不過在這個(gè)現(xiàn)在全民追求瞬秒的游戲中技能形態(tài)好的職業(yè)會更受歡迎。無論怎么改版還是要留下一點(diǎn)職業(yè)特色才好,一款游戲如果每個(gè)職業(yè)都改成技能瞬發(fā)秒秒秒的話那這游戲也就淪為快餐了。
?

?
對于忍者這樣一個(gè)強(qiáng)力職業(yè)小游君只能說“生不逢時(shí)”,如果出在60版本的話,她一定會成為最受歡迎的職業(yè)之一,不知各位大佬有什么看法。