?真·開(kāi)放結(jié)局啊!《博德之門(mén)3》將有1.7萬(wàn)個(gè)不同結(jié)局
不知道這些結(jié)局的含金量怎么樣,如果是每個(gè)支線(xiàn)選擇不同觸發(fā)完全不同的結(jié)局,我倒是有興趣玩一玩了,可惜應(yīng)該不會(huì)那么良心吧 比如一個(gè)重要npc死沒(méi)死,就算兩種結(jié)局,那么14個(gè)npc就有1.6w個(gè)結(jié)局 這噱頭還是整挺好的,小白點(diǎn)進(jìn)來(lái)就覺(jué)得哇真厲害我要買(mǎi) 《博德之門(mén)3》主要編劇之一的Chrystal Ding透露,她已為劇本工作了6個(gè)月,游戲?qū)⑻峁┙o玩家17000種不同的結(jié)局變化。 該說(shuō)法也得到了游戲發(fā)行總監(jiān)Michael Douse的確認(rèn),他在推特上回復(fù)道:“哦不,他們發(fā)現(xiàn)了17000這個(gè)數(shù)字”。
盡管17000種結(jié)局是由各種不同的支線(xiàn)與人物結(jié)局交叉組合而得,但這仍然顯示了本作的體量之大(作為對(duì)比,《輻射3》在宣傳時(shí)聲稱(chēng)的結(jié)局?jǐn)?shù)為200個(gè))。 看來(lái)拉瑞安正努力給玩家?guī)?lái)完全不同的多周目體驗(yàn)。《博德之門(mén)3》PC版將于8月3日正式發(fā)售,PS5版將于9月6日正式發(fā)售。
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