三國殺OL界徐盛設計思路
手殺有黑無常大寶了,OL高低也可以整一個,當然,OL通常是打軍八,不存在地主雙刀的有利局面,所以手殺大寶肯定不能原樣照搬,我自己設計了幾個方案: 方案一: 破軍:你的回合開始或當你使用殺時,你可以摸一張牌并將一名角色區(qū)域內所有的牌扣置于其武將牌上,你的回合結束時,將這些牌移回原來的位置。 思路:廣義破軍,避免斷殺的尷尬,核心是增加強命,發(fā)動技能過牌增加過牌量產(chǎn)生實際收益。 方案二: 破軍:同老破軍 疑城:當你成為其他角色傷害牌的目標時,你可以棄置一張牌并獲得之。 思路:解決徐盛缺乏輸出牌的問題,但這種情況下身板太脆,易成為突破口。 方案三: 破軍:你的回合開始時,你將一名角色所有手牌移出游戲直到回合結束。 鐵壁:鎖定技,每回合限一次,手牌數(shù)不小于你的角色對你造成的傷害減一,手牌數(shù)不大于你的角色受到你造成的傷害加一。 思路:和手殺類似,采用簡單粗暴的加傷,但優(yōu)化了減傷,確保軍八生存能力。
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