文明6無(wú)戰(zhàn)飛隨機(jī)圖奇觀節(jié)奏榜(二)——A級(jí)奇觀分析


各位同學(xué)大家好,我是流氓星。
今天我們接著來(lái)看A級(jí)的奇觀評(píng)析,S級(jí)奇觀評(píng)析請(qǐng)移步上一篇專欄:CV23209427
規(guī)則:
千湖-標(biāo)圖-無(wú)模式-災(zāi)害2
隨機(jī)圖(隨開(kāi)隨打)
無(wú)戰(zhàn)飛(不主動(dòng)宣戰(zhàn),被宣不反下城或劫掠)??
排行同級(jí)越靠左越強(qiáng),DE級(jí)誤差較大?
A級(jí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是性價(jià)比相對(duì)比較高的奇觀,如果節(jié)奏合適一般都會(huì)考慮出一個(gè),基本都有的賺,雖然不像基盧瓦、大本、牛津那樣必出、大金能搶必?fù)專疽捕贾档眉{入規(guī)劃


摩索拉斯王陵墓:
①建造該奇觀的城市的淺海格+1瓶、琴、鴿
②大工額外1點(diǎn)使用次數(shù)(現(xiàn)存大工也會(huì)增加)。
建造條件:港口旁邊的陸地單元格
摩索拉斯王陵墓簡(jiǎn)稱陵墓,單論性價(jià)比其實(shí)是可以排到S級(jí)的奇觀
首先陵墓由于前置條件是港口,ai拍海城相對(duì)較少,同時(shí)需要出港口,然后再敲這個(gè)奇觀,就更晚了,所以玩家想拿陵墓基本都能拿,而且可以根據(jù)自己拿大工的時(shí)間來(lái)調(diào)整
性價(jià)比高的最重要原因就是大工額外1次,尤其是在出了中古175大工之后,掛卡直接花1次完成的同時(shí)又+1次,直接白嫖,成本就是幾回合掛奇觀卡的時(shí)間,無(wú)限接近0

后續(xù)還能給215大工+1,315大工+1,達(dá)芬奇+1等等,都是收益很高的


其次,淺海格+1瓶琴鴿也非常不錯(cuò),配合燈塔,造船廠(蒸汽尤里卡),淺海格有2糧1錘1金1瓶1琴1鴿,敲完大學(xué)就把人口都流放海里去,等敲實(shí)驗(yàn)室再拉回來(lái),然后敲完實(shí)驗(yàn)室再趕回海里去,假設(shè)有8個(gè)人口,3人口塞進(jìn)實(shí)驗(yàn)室,5個(gè)丟海里,還能再產(chǎn)5瓶琴,算上系數(shù)就更高了,對(duì)于一個(gè)白嫖的奇觀,還是非常不錯(cuò)的
一些特殊情況,沒(méi)有175的情況下,也可以考慮手敲陵墓,讓大工保留次數(shù)給到紫禁、牛津、大本等比較貴的奇觀
簡(jiǎn)評(píng):性價(jià)比極高,配合奇觀大工幾乎0成本穩(wěn)賺不賠的奇觀。


阿耳忒彌斯神廟:
①4糧3住房
②奇觀4個(gè)單元格內(nèi)的每個(gè)營(yíng)地、牧場(chǎng)和種植園改良設(shè)施+1?宜居度。必須放置在營(yíng)地改良設(shè)施旁。
建造條件:營(yíng)地改良設(shè)施旁。
阿耳忒彌斯神廟簡(jiǎn)稱小弓廟、弓箭廟。由于小弓廟前置是營(yíng)地,不是最簡(jiǎn)單的那檔(什么沿河、相鄰首都、丘陵這種),一般情況在50~90t被ai敲完都有可能,所以小弓廟的性價(jià)比每一局有所不同,如果被ai搶的過(guò)早,就比較低了,而能夠讓玩家按自己的節(jié)奏敲出來(lái),性價(jià)比就非常高
小弓廟是可以加進(jìn)體系的奇觀,對(duì)數(shù)據(jù)城而言,小弓廟是一個(gè)超級(jí)糧倉(cāng),4糧3住房保證漲人口速度快的同時(shí)又不卡住房,讓數(shù)據(jù)城更快上10速出多區(qū)域拿偉人點(diǎn)以及吃到行政鼓舞
同時(shí)合理規(guī)劃小弓廟的位置在4環(huán)內(nèi)吃到6~8點(diǎn)宜居一般是不難的,保證數(shù)據(jù)城至少有+3或往上的宜居度
4糧3住房,6~8宜居,即使不算住房,按1宜居=2產(chǎn)算,也是16~20產(chǎn),只需要180錘,還大概率能順手做個(gè)戲劇鼓舞吃到44琴,即使數(shù)據(jù)城沒(méi)有營(yíng)地,在別的分城能吃到多宜居的情況下也是極高的收益
簡(jiǎn)評(píng):小弓廟既可以作為數(shù)據(jù)城的輔助奇觀,盡早砍出提速發(fā)育;也可以后續(xù)在某些合適的城敲出,當(dāng)一個(gè)高產(chǎn)的建筑。性價(jià)比非常高的奇觀


羅馬斗獸場(chǎng):
以斗獸場(chǎng)為圓心,半徑為6格以內(nèi)的市中心獲得+2琴+2宜居
建造條件:有競(jìng)技場(chǎng)的娛樂(lè)中心的相鄰平原
羅馬斗獸場(chǎng)簡(jiǎn)稱羅斗、斗獸場(chǎng),由于前置相當(dāng)苛刻,需要娛樂(lè)區(qū)+競(jìng)技場(chǎng),雖然對(duì)ai而言解鎖 非常早,大致在50t左右就會(huì)走完游戲與娛樂(lè),但實(shí)際上ai造出來(lái)都會(huì)拖到100t或者更后,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),玩家基本已經(jīng)能掌握ai家里的視野,完全可以通過(guò)ai建造區(qū)域的情況,建造羅斗的情況來(lái)調(diào)整自己建造的時(shí)間,不用擔(dān)心突然被搶的情況
但斗獸場(chǎng)與A級(jí)其他奇觀有個(gè)顯著不同在于,它的成本是比紙面上的400錘還更高的,因?yàn)榍爸玫膴蕵?lè)+競(jìng)技場(chǎng)在常規(guī)流程中是不會(huì)造的,性價(jià)比太低,所以算斗獸場(chǎng)成本的時(shí)候,既要算上斗獸場(chǎng)本身的400錘,還要算上娛樂(lè)(娛樂(lè)要注意吃個(gè)6折)+競(jìng)技場(chǎng)的250+錘以及1區(qū)域位
當(dāng)然收益也可以把這倆的收益一起算上
所以總成本是650錘+1區(qū)域位,收益是(2n+1)琴+(2n+3)宜居,n為輻射到的城數(shù)
一般而言斗獸場(chǎng)輻射6城左右不成問(wèn)題

所以斗獸場(chǎng)收益可以算13琴+15宜居,40多產(chǎn),而且是高貴的琴和后期收益顯著高于2的宜居(舉個(gè)例子,后期某城有效收益為20錘40瓶10琴,多3宜居從+0到+1,實(shí)際額外產(chǎn)出是2錘4瓶2琴,實(shí)際為7產(chǎn),再多2宜居變成14產(chǎn))
所以斗獸場(chǎng)的收益也是非常高的,完全值得規(guī)劃出一個(gè),但斗獸場(chǎng)本身并不屬于體系奇觀,本質(zhì)上是一個(gè)收益很高的選擇,并不是非出不可,如果玩錘輔,沒(méi)拿到大工,錘子又實(shí)在有限,也只能作罷
而且從收益舉例中也能看出,除非你是老秦能很早比較低成本速出斗獸場(chǎng),否則沒(méi)必要把斗獸場(chǎng)的優(yōu)先級(jí)提的太高,非老秦封建前出指定血虧,封建后琴收益降低,80-100t之間本身數(shù)據(jù)還沒(méi)爆發(fā),宜居度收益不高,也不急著出,最優(yōu)的選擇還是在基盧瓦之后進(jìn)入數(shù)據(jù)爆發(fā)期再敲出(如果拿到175大工那就直接配合175大工出),配合政策卡把宜居度堆到全+3提高爆發(fā)
簡(jiǎn)評(píng):斗獸場(chǎng)和小弓廟本質(zhì)其實(shí)挺接近的,都是一個(gè)高產(chǎn)建筑,給的都有高貴的宜居度,合理規(guī)劃把宜居度吃到+3甚至+5對(duì)后期的爆發(fā)非常有幫助。如果能拿到175大工,斗獸場(chǎng)將是收益極高的奇觀。


紫禁城:
①+1紫卡槽
②+5琴
③在回合內(nèi)砍出有1次切卡收益
建造條件:市中心相鄰的平地
紫禁城沒(méi)簡(jiǎn)稱,就叫紫禁城。單看建造條件是最簡(jiǎn)單的那一檔,所以ai造的情況還是比較多的,但由于解鎖科技是印刷,相對(duì)比較靠后,并且也相對(duì)較貴,需要920錘
所以紫禁城還是相對(duì)沒(méi)那么早會(huì)丟的

但很多時(shí)候會(huì)有比較上頭的ai,很早開(kāi)始敲,在100t左右的時(shí)間搶紫禁,雖然玩家只要探路探的勤,可以很清楚的看到ai的建造進(jìn)度,所以玩家其實(shí)可以根據(jù)ai的建造情況靈活調(diào)整是否搶紫禁城,但這也一定程度降低了紫禁城的性價(jià)比
回過(guò)頭來(lái),看看紫禁城的收益如何?
1個(gè)額外紫槽,它的實(shí)際收益是,你所掛的通配槽中最差的那張卡的收益
政體而言、工輔和錘輔用的君主,宗輔用的神權(quán),分開(kāi)分析

在掛上理性之前,工輔和錘輔的卡槽會(huì)相對(duì)寬裕
紅卡2張動(dòng)態(tài)調(diào)整不談,不可能用上第三張紅卡,一般是侍從常駐+一張做任務(wù)的加速卡,工輔可能常駐侍從+工匠,所以工輔偶爾可能需要3紅,但一般會(huì)通過(guò)下侍從來(lái)解決

綠卡收益高得等到殖民,統(tǒng)治卡+使者金都不錯(cuò)

黃卡在理性前,學(xué)院相鄰翻倍常駐,剩下工人卡、買地卡、移民卡需要?jiǎng)討B(tài)切換
而宗輔還要鎖1張經(jīng)文,即學(xué)院相鄰翻倍+經(jīng)文常駐
中期工輔需要鎖1張發(fā)明,但可以考慮拿完達(dá)芬奇+文藝復(fù)興奇觀大工就下
古典共和、殖民地稅收等作為所有輔的保底常駐

很明顯可以看出,紫禁城的收益大致可以是古典共和、殖民地稅收、額外1臨時(shí)卡槽取其一
單純說(shuō)古典共和至少也是15+宜居、5琴(本身)
折算一下也是40產(chǎn)左右
如果殖民地稅收合適的圖也是50+錘,50+回合金,收益也非常高

同時(shí)紫禁城適當(dāng)規(guī)劃在合適的時(shí)間點(diǎn)開(kāi)出,就可以多1次換卡機(jī)會(huì),可以在切諸如買地卡、工人卡、移民卡(砍樹(shù)速出)等臨時(shí)卡之后,買一波地和工人等,然后再當(dāng)t砍出紫禁城,就可以再把臨時(shí)卡切掉,掛回常駐卡
簡(jiǎn)評(píng):雖然收益很高,但是由于成本太高,對(duì)普通錘輔而言除非特意規(guī)劃一個(gè)城砍出,否則很難負(fù)擔(dān)這樣一個(gè)奇觀,而硬砍紫禁又會(huì)影響這個(gè)城出學(xué)院之類的發(fā)育,且可能把這個(gè)錘子換成移民會(huì)更賺,加上ai又經(jīng)常愛(ài)搶,對(duì)玩家拿紫禁的性價(jià)比有所影響
但多1張紫卡不論是卡槽收益上還是切卡輪轉(zhuǎn)上都很重要,所以有高錘城還是盡量配合大工(215)敲一個(gè),后期節(jié)奏也會(huì)更順暢