【Yalice】鴨品之星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)
偏戰(zhàn)斗向的“3D世界”,系列革新之作依然充滿樂趣
【前情提要】
在經(jīng)過了將近兩個月的時間后,終于在上周六拿到我期待已久的游戲卡帶,急急忙忙沖回家馬上插入到NS,開始這款系列首次脫離橫版,進入到3D箱庭的《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》。

1.
相信很多人都和我一樣,在21年9月的任天堂直面會上看到探索發(fā)現(xiàn)的PV1,以為我們要迎來卡比的“馬力歐奧德賽式”旅程,但在游玩后才發(fā)現(xiàn),與其說是奧德賽,倒不如說這次卡比的設(shè)計流程更接近于馬力歐3D世界。

其實我們大概看一下這兩款游戲的系統(tǒng),都擁有在大地圖的線性關(guān)卡流程(奧德賽的國家、3D世界的世界123、這次探索發(fā)現(xiàn)的區(qū)域關(guān)卡),其中精致的箱庭設(shè)計以及各種挑戰(zhàn)關(guān)等,這幾款任任箱庭都擁有著非常高的相似度。
但稍微體驗過后還是能明顯區(qū)分的,比如說奧德賽的自由視角,那么探索發(fā)現(xiàn)就不一樣,視角始終固定在游戲設(shè)置好的地方,即使你推動右搖桿也只能調(diào)整小幅度的角度,并不能讓你想看哪里就看哪里。

還有就是關(guān)卡內(nèi)的箱庭部分,奧德賽的關(guān)卡內(nèi)是一個完整的箱庭世界,當(dāng)你進入到其中,雖然會有主線任務(wù)的觸發(fā)地點,但游戲內(nèi)并沒有強制你前往,而是任由你隨意探索,想做什么都行,基本上沒有限制。
而這次探索發(fā)現(xiàn)則是非常經(jīng)典的推進式關(guān)卡(俗稱滾軸),在大區(qū)域內(nèi)被分為數(shù)個關(guān)卡,當(dāng)你進入關(guān)卡后,只能按照規(guī)定路線前進,并沒有回頭路可以走,相比3D世界還有時間限制你探索,這次卡比算是比較友好了,不但沒有時間限制,甚至在難度高的關(guān)卡還有艾菲靈提示你道具收集完了沒。

2.
那么這次探索發(fā)現(xiàn)相較于13年的馬力歐3D世界到底改變在哪里和特色在哪里,接下來我們詳細的說一說。
首先第一點,說到卡比當(dāng)然不能漏了它強大的“吸入”能力。

身為卡比的特色之一,這次探索發(fā)現(xiàn)依然保留了這一招牌能力,游戲中提供了總共12種能力供玩家使用,不同的能力擁有自己專屬的招式以及獨特的環(huán)境互動,各有各的特色,配合上優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計和謎題,不會讓某個能力沒有出場的機會,可以按特定場景切換使用也可以按照自己喜好使用,不用擔(dān)心遇到偶爾需要某個能力但他卻沒出現(xiàn)的情況,流程中需要你使用特定能力的時候,都會在附近刷新對應(yīng)的小怪,讓你可以安心切換,防止你錯過收集品。
與此同時這次卡比在被神秘漩渦吸到新世界的旅途中,領(lǐng)悟到了新的能力,通過吸入新世界發(fā)現(xiàn)的道具,就能夠變成“塞滿嘴”模式,和普通吸入相似,這個模式下的卡比也可以擁有吸入物的能力,在游戲第一關(guān)中,不小心吸入汽車的卡比就變成了一個粉紅色汽車,擁有渦輪沖刺的卡比如入無人之境,直接沖到關(guān)底。
游戲內(nèi)提供的塞滿嘴能力一共有14種,與基礎(chǔ)能力不同的是,由于吸入物的特殊性,并不能讓玩家隨意的使用,而是設(shè)計專門的關(guān)卡和挑戰(zhàn),在固定的流程下使用,這是因為能力太過于強大,如果讓玩家?guī)е教幾叩脑拰C制和流程難度的破壞還是挺大的。

3.
第二點就是“小鎮(zhèn)”。
流程中獲得的收集品不再是計數(shù)道具,而是曾經(jīng)和卡比共同生存在波普之星的瓦豆魯?shù)?,他們以前在帝帝帝大王的帶領(lǐng)下與卡比亦敵亦友,但這次一起面對未知的挑戰(zhàn)下,選擇協(xié)力作戰(zhàn)互相幫助。
在關(guān)卡中需要完成各種謎題與機關(guān),以此為條件解救被敵人抓走的瓦豆魯?shù)希婚_始小鎮(zhèn)內(nèi)什么都沒有,在解救了一定數(shù)量后,會陸續(xù)解鎖小鎮(zhèn)內(nèi)的設(shè)施,一開始是電影院,然后武器店、扭蛋機、咖啡店等設(shè)施陸續(xù)解鎖,看到小鎮(zhèn)內(nèi)的設(shè)施在我們解救瓦豆魯?shù)虾笠徊讲介_放,就更加有動力去完成新的謎題與機關(guān)。

小鎮(zhèn)內(nèi)的設(shè)施對卡比的幫助還是蠻大的,比如武器店,在關(guān)卡中可以收集到特定能力的設(shè)計圖,通過交付一定的金幣和稀有石(寶藏之路挑戰(zhàn)中獲取),就可以進化卡比12種基礎(chǔ)能力,每種能力都可以進化兩個階段,每進化一次就會提升攻擊力或攻擊頻率,還能獲得強大的必殺技。
然后二周目后還能解鎖能力的強化(提升任意一級進化的攻擊力),可以把你喜歡的低階能力強化到和最終進化一樣強,或者是把最終進化的攻擊力拉滿,任由你選擇,并且在挑戰(zhàn)完隱藏關(guān)卡后,會得到隱藏的4階進化設(shè)計圖讓你的能力再進化一次。

4.
最后就說一下這次探索發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)關(guān)吧。
流程中戰(zhàn)斗的時間占比其實比我當(dāng)初想象中要高,不僅是主線關(guān)卡中,在支線寶藏之路中打怪的比例也相當(dāng)?shù)母摺?/p>
主線流程中還是按照系列傳統(tǒng),關(guān)卡中偶爾會遇到的小BOSS戰(zhàn),在區(qū)域的最后一關(guān)則是這個區(qū)域的大BOSS,這個流程其實沒啥好說的,畢竟關(guān)卡流程部分箱庭設(shè)計到位,屬于是錦上添花,我覺得蠻性感的。

倒是寶藏之路這部分我覺得戰(zhàn)斗有點過多了,可能是因為照顧玩家的原因,大部分內(nèi)容都設(shè)計為能力的教程關(guān),教你如何使用這個能力,但是,這個教程關(guān)細致到12種能力的每一個進化階段都擁有對應(yīng)關(guān)卡,占據(jù)了寶藏之路的大部分內(nèi)容,我覺得蠻遺憾的,我更希望多一些能通過能力互動的挑戰(zhàn),縮減一些能力戰(zhàn)斗試煉會有更好的體驗,城鎮(zhèn)中最后會解鎖競技場可以進行BOSS RUSH,可以把能力試煉的部分放到競技場里,比如說競技場可以增加限制能力的選項,選擇后會增加通關(guān)獎勵可能會有更好的體驗。

5.
總的來說,星之卡比探索發(fā)現(xiàn)這款游戲我還是十分推薦游玩的,是在鏡之大迷宮后讓我這種卡比路人粉再次沉迷于卡比的的優(yōu)秀作品,沒有什么痛點,但是優(yōu)秀的地方數(shù)不勝數(shù),作為喜歡任天堂精致箱庭的玩家千萬不能錯過。

這里是Yalice,非常感謝你的閱讀

完
2022/05/20