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【Enlisted/從軍】0.1.26.21版本更新日志【07/20/2021】

2021-07-20 20:56 作者:SwordXue  | 我要投稿

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/149-update-0-1-25-28-0-1-25-18-xbox-playstation-en/#!/

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻譯加工:SwordXue

游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/

游戲群組:978619451

游戲下載:官網(wǎng)注冊(cè)下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。

前言

士兵們!歡迎來到最新的更新,我們將在游戲地圖與模式中引入更多的多樣性玩法內(nèi)容,并繼續(xù)優(yōu)化AI士兵。


【入侵模式】下的戰(zhàn)區(qū)已經(jīng)改變,我們創(chuàng)造了不同的路線選擇和戰(zhàn)區(qū)點(diǎn),所以是時(shí)候玩家可以學(xué)習(xí)一些新的戰(zhàn)術(shù)了!


我們推出了一個(gè)全新改進(jìn)的解鎖界面,這將使它更容易瀏覽戰(zhàn)役等級(jí)、新解鎖內(nèi)容,當(dāng)然這將幫助玩家管理小隊(duì)和他們的武器,現(xiàn)在玩家有能力切換到你的小隊(duì)任何想要的士兵了!


同時(shí)我們還增加了在【孤獨(dú)戰(zhàn)士】模式下增加了原諒隊(duì)友擊殺的選項(xiàng)。當(dāng)然,我們專注于改進(jìn)AI士兵,玩家的AI士兵會(huì)更好地聽從玩家的命令,AI士兵對(duì)近距離目標(biāo)反應(yīng)更快,在選擇目標(biāo)時(shí)也會(huì)更聰明。


正文

地圖任務(wù)改動(dòng)

  • 在莫斯科戰(zhàn)役中增加了一個(gè)新的地圖:【堡壘群(入侵模式)】,同時(shí)也具有不同的攻擊路徑。

  • 在諾曼底的【機(jī)場(入侵)】、柏林的【威廉大街(入侵)】、莫斯科戰(zhàn)役中【修道院(入侵)】和【伐木場(入侵)】中增加了新的可變路徑機(jī)制。

  • 在【機(jī)場(入侵)】,【克羅爾歌劇院(入侵)】,【修道院(入侵和征服)】和【堡壘群(入侵和征服)】增加了新的掩體。

  • 【征服模式】任務(wù)的平衡:增加了占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)所需的時(shí)間,也改變了增援人數(shù)。


圖形和界面

  • 戰(zhàn)役解鎖窗口改進(jìn):增加了新的戰(zhàn)役進(jìn)展標(biāo)志,小隊(duì)封面和武器封面。

  • 添加了一個(gè)餅圖菜單,用于選擇在戰(zhàn)斗中要交換的士兵(通過長按默認(rèn)Y“更改士兵”按鈕)。

  • 在離開戰(zhàn)場出界時(shí),添加了一條在屏幕中間顯示的信息。

  • 從坦克車長界面控制主炮時(shí)的瞄準(zhǔn)圈現(xiàn)在變小了。

  • 損傷指示(屏幕兩側(cè)變?yōu)榧t色的)現(xiàn)在將提供更多信息,表示收到的損傷量。

  • 改善了撕裂肢體的血液渲染效果。

  • 提高游戲運(yùn)行的性能。

  • 改進(jìn)了一些光源。


游戲性和其他變化

  • AI士兵現(xiàn)在將對(duì)他們視野中出現(xiàn)的新目標(biāo)做出更快的反應(yīng)。

  • 在短距離內(nèi)提高AI士兵的效率。現(xiàn)在近距目標(biāo)將被視為優(yōu)先事項(xiàng)。

  • AI士兵現(xiàn)在更擅長計(jì)劃他們的行動(dòng)和射擊,而不是在掩護(hù)之外做長時(shí)間的停留。

  • AI士兵現(xiàn)在能更好地探測到帶刺鐵絲網(wǎng),并在可能的情況下繞過它。

  • AI士兵更擅長服從命令,并將優(yōu)先考慮的目標(biāo)放在首位。

  • AI士兵將不再試圖射擊燒毀的車輛。

  • 在【獨(dú)狼模式】中增加了一個(gè)原諒其他玩家tk的選項(xiàng)。在戰(zhàn)斗中單擊玩家列表中的玩家姓名時(shí),此選項(xiàng)可用。

  • 在【獨(dú)狼模式】下,對(duì)同一個(gè)隊(duì)友玩家的重復(fù)tk的懲罰增加。

  • 在【獨(dú)狼模式】模式下,如果玩家在盟友附近重生,他們將獲得1秒的無敵時(shí)間。

  • 輕型坦克引擎現(xiàn)在有一個(gè)更大的受到火焰噴射器或燃燒彈的損壞的模型判定。

  • 當(dāng)玩家想要瞄準(zhǔn)時(shí),他們不再需要停止爬行。瞄準(zhǔn)將自動(dòng)停止爬行動(dòng)作。

  • 屏幕截圖現(xiàn)在將保存為.PNG格式,質(zhì)量不會(huì)有任何損失。

  • 一些當(dāng)前未使用的游戲源文件已從游戲文件夾中刪除。

  • 現(xiàn)在可以在“設(shè)置”中打開或關(guān)閉有關(guān)您在戰(zhàn)斗中取得的成就的HUD消息。


BUG修復(fù)

  • 修正了一個(gè)有時(shí)阻止玩家投擲手榴彈的bug。

  • 手榴彈投擲時(shí)不再出現(xiàn)兩個(gè)手雷的bug。

  • 如果復(fù)活點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致士兵卡在固體物體中,那么玩家將不能再在閣樓上造復(fù)活點(diǎn)。

  • 俯臥時(shí)將武器安裝在雙腳架上,畫面將不再亂抖。

  • 修正了操作迫擊炮時(shí)出現(xiàn)十字準(zhǔn)線的錯(cuò)誤。

  • 修正了高ping戰(zhàn)士開門延遲的bug。

  • 修正了士兵會(huì)擁有額外耐力的bug。

  • 當(dāng)升級(jí)裝備或武器時(shí),士兵的外貌不再改變。

  • 修復(fù)了一些界面錯(cuò)誤導(dǎo)致不正確的文本或圖標(biāo)。

  • 在“聯(lián)系人”菜單中,您將看到正確的好友邀請(qǐng)、拒絕和請(qǐng)求數(shù)。

  • 修正了一些太亮眼的反射效果。

  • AI士兵在練習(xí)模式下將不會(huì)再碰到沙袋。

  • 在練習(xí)模式下(諾曼底戰(zhàn)役),盟軍坦克中失蹤的炮手已經(jīng)被修復(fù)。

  • 在練習(xí)模式中(莫斯科戰(zhàn)役),坦克目標(biāo)從T-34改為T-50坦克。

結(jié)語

第一時(shí)間獲取游戲資訊與相關(guān)內(nèi)容!?

游戲Q群:978619451

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