火王淺談
火王 墟:消耗2個當前血量1/4限傷,只有一個氣也觸發(fā)最低110,有氣免疫異常。 首發(fā)6個氣,場下一回合或被波及1個氣,被波及最多4個氣,最多10個氣。下場會清空所有氣。 自身盾破造成8*敵方出招速度固傷,最多80。 焚天強襲:群刪二和消強(非強制)。非必中 庸惟虛滅:獲得10*敵方上次技能出招速度護盾。 天氣環(huán)境減少2回合。 先手天氣環(huán)境再減1回合,后手物攻-1,最多-2。 傷害結算完若有天氣環(huán)境則造成天氣環(huán)境剩余回合段0.08+0.02*自身負面等級固傷,單刪敵方本回合技能2+0.4*剩余天氣環(huán)境回合,向下取整。 傷害結算后無天氣環(huán)境則群刪二和非火系寵物雙損4回合。 折銳摧矜:虛弱4*氣數1回合。 凈化負面并提升15*(1+負面等級數)威力并魔攻+1,魔攻最多+3。 燒傷失敗則物攻-1,斬殺不免疫燒傷處于恐懼對象。 先手吸0.2*敵已損精力回自身和隊友和群刪一,上限80,后手則吸群一。 氣焰吞天:恐懼失敗則消強,消強失敗則敵方換下時強制被清除。 全局強制消強一次。 未攜帶煌明天照則吸群一并且提升10+5*火系寵物數威力2+火系寵物數回合。 0.2*敵方魔抗種族和10*重置敵方魔抗等級數固傷。 煌明天照:非神系威力技能均變成光屬性威力0.7*本技能pp回合,向上取整。 回0.31-0.01*氣數精力。 燒傷失敗則增加0.15*本回合已損威力4回合,使用后清空本技能pp燒傷成功復本技能1pp。 單刪本回合本技能pp+1。 有護盾則回0.5*本技能pp數pp,反之則獲得50*本技能pp數護盾,上限150。 覆云搖岳:6回合內免疫異常并凈化負面 和暴曬。 回0.6精力和減療0.2+0.1*負面項數,最多0.5。 首先根據技能跟血脈分析火王可以主c也可以主消耗。 主c配招:覆云搖岳+庸惟虛滅+氣焰吞天+折銳摧矜 綜合考慮,這種玩法最推薦性格保守,不推薦其他性格,加速滿速搶不過神水,魔王,草王和龍王,火王要搶到天氣就需要耗費大量狀態(tài),有時候即便搶到了天氣也未必是好事,比如翾狐雙鳳蟠龍,這個時候即便我們先手拿到了天氣也會被對面清除或取代從而損耗狀態(tài)。 火王屬性上是不能跟神水,龍和水系打。對面有蟠龍,雙鳳,翾狐,龍皇,龍王,神水,魔王和石王火王盡量規(guī)避不要去打。 火王屬性上的優(yōu)勢是克制機械,然而機械又是主流而且速度慢,我們火王即便不加速也能快過。這種玩法主要是天氣下上火王可以達到快速收割機械系的效果,機械系太依賴環(huán)境了。 火王的加點是魔攻魔抗和精力,魔抗防止內戰(zhàn)。天氣下可以殺神火,雪莉再生機,噬元械龍,伊萊娜,魔抗美狄亞,雙魚,蹦妹,覺醒破曉,毒王,伊瑟拉,普王。 這種玩法的火王盡量不要環(huán)境上上場,環(huán)境下火王消耗能力弱,輸出也匱乏,這種玩法可能不太推薦負面,防控回合會消耗負面這讓火王拿負面比較不易。這種玩法火王主要是天氣下打輸出和天氣下對環(huán)境寵進行消耗。 消耗配招:焚天強襲+庸惟虛滅+折銳摧矜+氣焰吞天/煌明天照 這種玩法火王就可以隨意點了,性格什么都可以用,但是減速為優(yōu),內戰(zhàn)加速為優(yōu)。目前看來內戰(zhàn)的情況會比較少,所以我還是推薦減速零速的最好。在對面pp比較匱乏的時候我們后手焚天強襲就會又意想不到的效果,就是說對面被奶了一口可以直接被清空。 這種玩法火王可以加入負面陣,也可單獨走,但不管是負面還是單獨,我們都至少要有抬血寵物對火王進行抬血,這種玩法火王主要是在虛之氣有的情況下進行消耗,當虛之氣快枯竭的時候火王的精力也不會太佳,這時候就需要抬血寵物對火王進行抬血,讓火王擁有二次消耗能力。