三國(guó)殺 武將掃盲
好了繼續(xù)我們的武將掃盲之旅,讓我們來(lái)看看今天都要介紹哪些武將吧。
霍峻
這次是十周年版本的真的是每個(gè)服的霍峻都不一樣啊。作為陰間最多的服霍峻也是對(duì)得起其所在的服。一技能霍峻的傳統(tǒng)防御相比另外兩個(gè)版本這個(gè)防御可以說(shuō)沒(méi)有那么夸張,只要手里殺閃加一起不超過(guò)一張回合外可以白嫖一次殺或閃這種防御還是比較中規(guī)中矩的。二技能就比較離譜了,基本上霍峻回合外是能保持4手的,只要這個(gè)人回合內(nèi)打出的牌被別人響應(yīng)過(guò)其在結(jié)束階段就可以扔3牌對(duì)其打出一張殺,而且這張殺還需要3張閃才能抵消,抵消不了就要吃4傷,還真是領(lǐng)悟了老寶的精髓了。雖然一般人真心頂不住3閃但也不排除確實(shí)有被抵消掉的情況,不過(guò)這個(gè)技能非常貼心只要你沒(méi)命中就可以一直發(fā)動(dòng),之后保底也能2傷這才是最恐怖的。且比較離譜的是調(diào)整至一牌也就是說(shuō)被拆遷到0牌還能摸一牌來(lái)發(fā)動(dòng)此技能??傮w來(lái)說(shuō)如果是多手牌的情況那基本就是必中的,畢竟在普遍4血將的情況下誰(shuí)也不會(huì)手里留3閃,一刀基本可以帶走對(duì)象可以說(shuō)也是定點(diǎn)爆破神將了。
作為主來(lái)講多了一上限可以多留一張牌,這樣就可以更極限了一刀5血必中不過(guò)基本上會(huì)被拆遷將盯上打不出這種極限操作。作為忠來(lái)講非常不錯(cuò),畢竟一刀極限基本可以解決一個(gè)人,只要開(kāi)局不打主基本就等于跳身份了,打信息差的話(huà)可以快速秒掉一個(gè)反減少主公壓力,且這個(gè)技能是一輪一次基本上兩輪就能干掉兩個(gè)反這種強(qiáng)度也算很不錯(cuò)的了。作為反來(lái)講基本上開(kāi)局盯著主公來(lái)一刀就是了殺傷力還是比較猛的。作為內(nèi)來(lái)講爆發(fā)雖然猛但是屬于回合外爆發(fā)還是比較弱的,且一輪爆發(fā)一次在人多的情況下還是非常不利的,人少的情況下確實(shí)恐怖如斯??傮w評(píng)價(jià)80分。

2.董昭
瞞天過(guò)海其專(zhuān)屬錦囊,但是強(qiáng)度比奇正相生就差的太多了。雖然可以拿掉對(duì)方的關(guān)鍵牌但是還要還回去一張,雖然大概率給的是廢牌但是虧了一張瞞天過(guò)海,不過(guò)好在開(kāi)局白給兩張還是不錯(cuò)的,配合二技能可以直接開(kāi)局連動(dòng)兩次還是不錯(cuò)的。后面受傷可以直接選拿順拆這種高收益的牌比瞞天過(guò)海感覺(jué)實(shí)用不少。之后想在別人回合打兩張無(wú)懈嫖回合就比較困難了,且其本身并沒(méi)有什么摸牌技所以多動(dòng)一回合不會(huì)太離譜基本就是多一刀的強(qiáng)度所以還算可以接受的強(qiáng)度。
作為主來(lái)講可以用漫天過(guò)海強(qiáng)明桃或者裝備關(guān)鍵時(shí)刻多一回合可以收掉殘血反回合外受傷獲得穩(wěn)定的收益總體來(lái)看還行,但是延遲收益基本還是無(wú)防武將做主公抗壓能力偏低。作為忠來(lái)講缺乏爆發(fā)型輸出且沒(méi)有穩(wěn)定的回復(fù)手段還是不太建議當(dāng)忠。作為反來(lái)講漫天過(guò)??梢該Q走對(duì)面的關(guān)鍵牌也可以給隊(duì)友遞關(guān)鍵牌還是很不錯(cuò)的,且受傷后可以穩(wěn)定拿順拆可以干掉最棘手的樂(lè)不思蜀這種高限制牌保障隊(duì)友的輸出空間,這一點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。作為內(nèi)來(lái)講就很弱了自己沒(méi)有爆發(fā)且只有開(kāi)局比較容易實(shí)現(xiàn)二連動(dòng)后面想要實(shí)現(xiàn)二連動(dòng)比較困難,且唯一可能獲得的回復(fù)牌是無(wú)中開(kāi)出來(lái)以后的兩牌,但是實(shí)話(huà)無(wú)中不穩(wěn)定的收益還不如瞞天過(guò)海,因此還是不要玩內(nèi)了。總體評(píng)價(jià)60分。

3.周宣
神劉禪,雖然一技能每輪一次,但是在軍八中如果在后置位使用可以讓自己或者任何一個(gè)人變成一號(hào)位這種戰(zhàn)略意義是無(wú)限大的,畢竟現(xiàn)在的陰間水平很多人先動(dòng)都能秒一到兩個(gè),所以誰(shuí)先出手很重要,而周宣賦予了后置位生的機(jī)會(huì)這就是強(qiáng)度。再者周宣的二技能也非常的賺,一般給額外回合還是要給到自己的畢竟其中拆牌與傷害都是非常足的,因?yàn)橐患寄艿年P(guān)系如果打不死人那全場(chǎng)血量回到之前的狀態(tài),所以如果給回合的話(huà)盡量選擇秒人或拆遷,而周宣則兼顧了這二者。打出牌后基本優(yōu)先用三選項(xiàng)拆二,之后再用一,最后用二,依周宣的過(guò)牌量想要完成三者還是很輕松的,且周宣只要手里屯無(wú)懈和閃在回合外也能打出相當(dāng)逆天的傷害與牌差。且如果周宣形成二連動(dòng)可以形成拆四的恐怖效果,基本上一般將也就4手了,被拆完手那真的是隨便打了。
作為主來(lái)講就可以實(shí)現(xiàn)二連動(dòng)且多了一血可以存更多的牌回合外的防御威懾也著實(shí)厲害還是相當(dāng)強(qiáng)力的主,且可以配合其他很多極致輸出將只要把人打死就不會(huì)再活過(guò)來(lái)了。作為忠來(lái)講也很靈活,畢竟主一般沒(méi)什么傷害不用開(kāi)局用額外回合,看誰(shuí)輸出高要先動(dòng)了直接搶回合進(jìn)行壓制減少主的生存壓力這一點(diǎn)從性能上來(lái)講還是相當(dāng)不錯(cuò)的。作為反來(lái)講直接開(kāi)局搶回合對(duì)主進(jìn)行壓制直接跳身份沒(méi)什么好說(shuō)的,效果也是簡(jiǎn)單暴力。作為內(nèi)來(lái)講也可以有所作為但是基本也是要二連動(dòng)會(huì)比較好,畢竟只靠自己不是每次都能穩(wěn)定帶走一個(gè)所以還是拆牌為上在真回合輸出就好??傮w評(píng)價(jià)98分。

好了,下期見(jiàn),拜拜!