妄想山海新三山版本,元素偏轉相關
元素偏轉的優(yōu)劣
首先,元素攻擊會提高
元素傷害的優(yōu)勢在于不吃任何免傷,只吃元素防御
因此,無論是傷害減免、近減、遠減、還是玩家減傷,都不對元素傷害生效
這導致相同數值的元素攻擊,造成的傷害幾乎是大荒傷害是5倍左右
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在pve方面,現在低年份的怪可是隨便殺,不考慮
高年份的新三山元素怪,其元素防御和大荒防御都非常高,元素防御高達數千,大荒防御高達數萬,所以即使元素攻擊提高了,也無法突破防御閾值,傷害的提升也不會特別多。
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在世界boss方面,這是元素偏轉的優(yōu)勢所在。
因為世界boss的大荒防御在10000左右,元素防御在1000-2000左右,尤其是雷神,木穿透1000幾乎可以完全破防,那么高出的元素攻擊,就完全是真實傷害。
另外,世界boss降生5分鐘內有一個90%傷害減免的buff,這個buff只對大荒傷害生效,不對元素傷害生效,想要提升大荒傷害,只能用怒吼、飛火照等抵消。
簡單來說,在pve方面,元素偏轉唯一有用可能只是世界boss了。
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在pvp方面,元素偏轉會帶來巨大的傷害提升。
首先,相同戰(zhàn)力的情況下,玩家的元素防御肯定沒有你的元素攻擊高,這是一定的。
其次,玩家的一系列免傷不會影響元素攻擊。
所以,元素攻擊的提升,就是真實傷害的提升。
在pvp上,平均每點元素攻擊能造成4-5點傷害。
即1500的元素芊,藏鋒破甲打人大概在6000-7500。
而1500點大荒攻擊,在防御、傷害加成、傷害減免等條件的影響下,藏鋒破甲最終傷害為1500-2000左右。
因此,元素偏轉的到來,勢必會將pvp的傷害提升到新的高度。
但是與此對應的,玩家的防御也會降低。
因為元素偏轉除了偏轉攻擊,也會偏轉防御。
但是不會影響太多。
因為吞底子的時候,肯定是找那種元素攻擊高的,而不是元素防御高的。
以我目前的血脈加成來說,我的血脈加了3200的防御。
但是這個防御里有服煉加的防御和技能書的防御。
以我的五萬年窮奇為例。
窮奇的防御是7130
其中技能書帶來了704點,服煉帶來了752點。
那么資質帶來的防御就是5676點
按照元素防御偏轉20%計算,最終會減少1135點大荒防御。
玩家會減少56點防御。
8個血脈會減少454點防御。
這點防御對于超過12000防御的我來說,影響是微乎其微的。
所以,元素偏轉帶來的大荒防御減少,對于pvp的影響可以忽略不計‘。
然而元素偏轉的攻擊帶來的影響,卻對pvp至關重要。
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最后,我們來計算一下,當全身25%元素偏轉的情況下,能帶來多少元素屬性的提升。
繼續(xù)以我的窮奇為例。
它的大荒攻擊是7693點
其中技能書帶來了664點攻擊,服煉帶來了546點攻擊。
那么,它的資質帶來的攻擊就是6483點
偏轉25%的情況下,增加元素攻擊1620點。
換算到人物身上,為人增加81點元素攻擊
8個血脈會增長648點元素攻擊
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那么,四神獸血脈,最極限的情況下,會有多少元素攻擊呢?
按照平均30%的元素轉化計算。
四個進化寵,還是和上面的窮奇一樣。
資質帶來的攻擊為6483,偏轉30%加1944元素攻擊。
加到人身上為97點
神獸呢?
以我的火?獸為例
攻擊9356,技能書帶來664,服練攻擊579.
那么資質帶來的攻擊就是8116
偏轉30%,元素攻擊加2434
加到人身上為121點。
當前版本,四神獸四進化寵,
在30%的平均偏轉率,以及全部洗滿攻擊資質的情況下
元素偏轉攻擊為872點。
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最后想說一下,策劃你是真的傻逼。
又騙肝又騙氪。
元素靈蘊搭進去十幾萬勾了,現在又弄什么元素偏轉。
建議大家都退游吧,累了。
這系列操作,逼走了氪佬,也逼走了普通玩家。
游戲是個好游戲。
官方是個純傻逼。