應各位要求寫的 關于英啵
別的不多說,先上卡組 貪,輸了算了 Major power: Britain Ally: Poland HQ: 突尼斯市 Britain: 2x (7K) 地毯式轟炸 1x (7K) 丘吉爾 Mk III AVRE 2x (5K) 黑衛(wèi)士兵團 2x (5K) RAAF 閃電 F-4 1x (5K) 炮擊 1x (3K) 防御工事 4x (3K) 物資短缺 2x (3K) 閃電號 1x (3K) ULTRA 1x (3K) 皇家研發(fā) 3x (2K) 萊桑德 PL 2x (2K) 非洲情報局 1x (1K) 秘密特工 2x (1K) 鷹號潛艇 1x (1K) 蒙哥馬利 1x (0K) 規(guī)避動作 Poland: 1x (5K) 起義 2x (5K) 塔爾努夫第 16 步兵團 3x (4K) 地下國 4x (3K) 西線計劃 2x (3K) PZL.23 卡拉斯 導入代碼: %%28|jejo0w0d0Bgv0v0mgs;061d1CiDjTiHiqjn;iwjU;itkp 前言: 之前貼吧發(fā)的英啵被我刪了 因為牛魔太多 以后如果想發(fā)卡組的話就在這里發(fā)了 正文: 這套卡組相對于貼吧發(fā)的那套較為不成熟的卡組,進行了修改,下面我會逐一進行講解。 首先先講述一下這套英啵的大致情況:目前來說,在所有常見的卡組中,該卡組在對戰(zhàn)以地面單位為核心的卡組中勝率極高,由于炮擊蒙蒂物資的存在,自殘對英啵也難以處理,也就是說,這套英啵目前對美前、日快、自殘、德美車(德英車除外,下文會詳細寫)的勝率有90+,對小飛機也有一戰(zhàn)之力。但對于一些控制類卡組(尤其是德系控制)就較難處理。下面講卡牌及其的作用: 從波蘭開始講起: 1.西線計劃 由于英啵本身的啟動速度較慢,所以抗快的牌必須充足且高質量,因此西線選擇拉滿。 2.547政委 該卡組的核心卡,軍團的生產者,請務必保持547的存活率,這將關系到你游戲的勝負 3.卡拉斯 該卡組的過牌手段之一,玩英??隙ㄊ堑帽频?,爆的牌就當作沉底了就行,無需在意。小tips:總參二局配合547相當于一張護航隊 4.地下國 英系卡組往往沒有立刻解大單位的能力,因此回手拖延節(jié)奏就顯得尤為重要。而回手+戰(zhàn)場是最優(yōu)解。因此地下國拉滿,英國534撤退飛機也選擇拉滿。 5.起義 波蘭的掀桌卡,兩張對于該套英啵過多,一張正好。 英國: 1.4物資+2地毯 物資的強大無需贅述,前期的優(yōu)質抗快牌,不拉滿的結果就是抽不到。 關于地毯和季風:除了斷水選擇2季風之外,沒萌德的控制類卡組建議選擇地毯+物資的組合。斷水選擇季風的原因是有4物資+二斬草+炮擊可與其配合,而英啵只有4物資+炮擊;五張牌和七張牌的差別是極大的。因此選擇4物資+2地毯。 2.黑衛(wèi) 特效優(yōu)質且惡心,打慢速的不二法寶,拉滿準沒錯。配上鷹號潛艇可以極大惡心對面。 3.秘密特工 作用是保核心單位,如卡拉斯、547、黑衛(wèi),一張足夠。 4.閃電號&防御工事 英啵的啟動速度慢,因此適當的抬血不可或缺。閃電號的上限極高,但下限也低。因此選擇2閃電號+1公事。 5.規(guī)避動作 該套英啵核心思路為解場+鋪場,因此防止掀桌尤為重要,一張足夠,必帶。 104用處不是特別大,為松動卡位。 關于萊桑德PL:雖然身材只有1-2,但是對于情報9的英啵來說這張牌的作用極大,一張212就可以看作是蘇聯的434,兩張就是金kv,且觸發(fā)條件比金kv容易(對面用一張牌掉兩滴血),是一張優(yōu)質磨血卡,建議拉滿,量變總能夠引起質變的。 有問題下方可以提問,先寫這么多。如果對上文的某些觀點有不認可的話,建議先去抄走玩幾局,自然而然就能夠理解我在說什么了,實踐出真知。