【DIY】三國(guó)殺全神將重置:神呂布
寫在前面:
三國(guó)殺網(wǎng)殺到現(xiàn)在已經(jīng)有數(shù)百個(gè)武將,武將強(qiáng)度的水平線在不斷提高,在這些武將中,不乏各個(gè)服務(wù)器的各種所謂“陰間武將”,他們個(gè)個(gè)強(qiáng)度極高,在不同版本不同環(huán)境下都有這極高的統(tǒng)治力。跟他們相比,或者說(shuō)不與陰間武將相比,與當(dāng)下時(shí)興的各個(gè)武將相比,官方與數(shù)年甚至十年前推出的種種神將就顯得疲軟乏力,甚至大多數(shù)情況都沒(méi)辦法上場(chǎng),這樣的背景下,就顯得神將們身披的“神”字暗淡了許多。根據(jù)我個(gè)人的看法,神將之所以被稱為神將,首先要有很高的可玩性,其次也一定要不失強(qiáng)度,才能跟得上時(shí)代。因此,懷著令神將門改頭換面,讓他們能在當(dāng)下“陰間武將”橫行的環(huán)境下能要有一席之地的初衷,我決定對(duì)三國(guó)殺從發(fā)布到現(xiàn)在的所有神將(神荀彧,神太史慈,神曹丕,神甄姬,神貂蟬除外)進(jìn)行一些設(shè)計(jì)重置或技能調(diào)整,爭(zhēng)取在官方原有定位不變的情況下,幫助神將們正名!

話不多說(shuō),我們開(kāi)始本期的重置武將介紹。

神 呂布 4勾玉 暴怒的鬼神
技能:
無(wú)雙:鎖定技,你使用的“決斗”和“殺”分別需要依次兩張牌來(lái)響應(yīng)。
神威:鎖定技,摸牌階段,你額外摸2張牌,你的手牌上限加2。
神戟:出牌階段,你可以棄置x張手牌來(lái)獲得以下x項(xiàng)效果:
1.本回合下一張殺無(wú)距離限制。
2.本回合下一張殺可以至多指定3名角色為目標(biāo)。
3.本回合下一張殺不計(jì)入次數(shù)限制。
4.本回合下一張殺無(wú)視目標(biāo)防具。
鬼神:游戲開(kāi)始/回合開(kāi)始時(shí),你可以將武將牌變更為“神鬼無(wú)前”或“暴怒的鬼神”。你變更武將牌時(shí),可以重鑄所有手牌。

神 呂布 4勾玉 神鬼無(wú)前
技能:
極道:出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,然后執(zhí)行以下一項(xiàng):
1.從牌堆中獲得兩張同類別的牌。2.從牌堆中獲得不同類別的牌各一張。
極武:出牌階段限兩次,你可以棄置一張牌,然后獲得其中一個(gè)技能直到回合結(jié)束:“強(qiáng)襲”,“完殺”,“標(biāo)旋風(fēng)”,“鐵騎”。
神軀:結(jié)束階段,你摸x張牌。(x為以損體力值且最多為2)
鬼神:游戲開(kāi)始/回合開(kāi)始時(shí),你可以將武將牌更換為“暴怒的戰(zhàn)神”或“神鬼無(wú)前”。你變更武將牌時(shí),你可以重鑄所有手牌。

設(shè)計(jì)思路:
首先我想跟大家講兩句心里話,在向大家公布這個(gè)武將的時(shí)候,我的內(nèi)心是非常激動(dòng)和忐忑的,因?yàn)檫@個(gè)武將是我回爐重造次數(shù)最多的,也算是我本人最喜歡的神將。原版神呂布本身強(qiáng)度不低,有特有的場(chǎng)合和特有的用法。這一版的神呂布,我舍棄了老神呂布縱觀一生的技能組和背景設(shè)定以及武將定位,將背景定位在“據(jù)守虎牢關(guān),一人抗三英”上,新的技能組和定位大家也不陌生,正是多年前ol虎牢關(guān)boss呂布的技能風(fēng)格。記得當(dāng)時(shí)打神呂布的時(shí)候,每次聽(tīng)到神鬼無(wú)前呂布的臺(tái)詞都感覺(jué)給人的壓迫感非常強(qiáng),當(dāng)時(shí)就喜歡上了這個(gè)武將的立繪和臺(tái)詞。這次的設(shè)計(jì)也算是完成了我的一個(gè)小小的心愿吧,致敬虎牢關(guān)呂布!

好了,廢話不多說(shuō),我先來(lái)講一講本次神呂布帶來(lái)的獨(dú)特機(jī)制“變更武將牌”。
先給大家看看實(shí)戰(zhàn)的卡牌效果,以下為一個(gè)已經(jīng)被回爐重造版本的實(shí)體卡(忽視技能)


沒(méi)錯(cuò),即兩個(gè)狀態(tài)互為正反面,我們將武將牌翻到另一面的行為稱為“變更武將牌”,此類武將翻面時(shí),使用場(chǎng)外的一張武將牌翻面置于武將牌上代表即可。

技能解析:
首先向大家解釋武將的設(shè)計(jì)心路。原來(lái)的神呂布其實(shí)有強(qiáng)度,有很高的爆發(fā),但是還是泛用性不好,大多數(shù)情況都打不出理想的效果。所以我根據(jù)“三英戰(zhàn)呂布”這一經(jīng)典橋段,把神呂布的神性放在了他的高光時(shí)刻。
Q:為什么想要設(shè)定個(gè)變換狀態(tài)的神呂布?
A:首先,在演戲上來(lái)說(shuō),呂布作為三國(guó)殺第一武將,因?yàn)樽陨砦淞^(guò)人而被世人以一個(gè)“武夫”的形象被后人熟知。但其實(shí),呂布在東漢末年的身份其實(shí)不僅僅是董卓的一員武將。董卓死前,他可以帶領(lǐng)兵將征戰(zhàn)四方諸侯,更重要的是,在董卓死后,呂布本身更是成為了一方諸侯,還有謀士陳宮,大將高順相輔佐。從歷史上來(lái)說(shuō),呂布不僅有沖鋒陷陣的武將之材,更有統(tǒng)帥軍士的統(tǒng)帥之材。所以我希望借用虎牢關(guān)神呂布的立意,來(lái)為大家體現(xiàn)出一個(gè)既可以親自上陣勇戰(zhàn)三英的呂布,和一個(gè)也可以跟敵人玩戰(zhàn)術(shù),玩時(shí)機(jī)的神鬼無(wú)前呂布。
暴怒的鬼神 神呂布?
無(wú)雙:鎖定技,你使用的“決斗”和“殺”分別需要依次兩張牌來(lái)響應(yīng)。
沒(méi)什么好解釋的,“無(wú)雙”對(duì)神呂布的戰(zhàn)斗力進(jìn)行了很干練的概括,也是呂布的招牌技能,為呂布提供了不算特別強(qiáng)大的強(qiáng)中能力。
神威:鎖定技,摸牌階段,你額外摸2張牌,你的手牌上限加2。
神威是神呂布的一個(gè)主要技能,是神呂布回合內(nèi)資源的來(lái)源。算是作為一個(gè)為數(shù)不多的有過(guò)牌能力的菜刀武將。因?yàn)橛辛松裢倪^(guò)牌,使得神呂布在玩法上也不會(huì)拘泥于摸不到殺的純菜刀武將。更加不容易斷殺,操作空間更大。
神戟:出牌階段,你可以棄置x張手牌來(lái)獲得以下x項(xiàng)效果:
1.本回合下一張殺無(wú)距離限制。
2.本回合下一張殺可以至多指定3名角色為目標(biāo)。
3.本回合下一張殺不計(jì)入次數(shù)限制。
4.本回合下一張殺無(wú)視目標(biāo)防具。
神戟這個(gè)技能算是神呂布用牌能力的體現(xiàn),“無(wú)雙”配合“神戟”使自己達(dá)到一個(gè)新時(shí)代菜刀武將穩(wěn)定的輸出能力。根據(jù)場(chǎng)上情況,也可以選擇神戟所需要的效果,使神呂布有很強(qiáng)的血線壓制力。而且因?yàn)榧寄懿皇浅雠齐A段限一次,所以還能在關(guān)鍵時(shí)候打出妙用?;灸芊€(wěn)定每回合1到2點(diǎn)傷害,為接下來(lái)“神鬼無(wú)前”登場(chǎng)做下鋪墊。
鬼神:游戲開(kāi)始/回合開(kāi)始時(shí),你可以將武將牌更換為“暴怒的戰(zhàn)神”或“神鬼無(wú)前”。你變更武將牌時(shí),你可以重鑄所有手牌。
鬼神是神呂布的機(jī)制技能,神呂布可以在游戲開(kāi)始時(shí)選擇一個(gè)狀態(tài)。然后再每回合開(kāi)始時(shí)選擇是否變更武將牌。搭配重鑄所有手牌更契合武將的“變形”,也示意著接下來(lái)會(huì)有著全新的出牌節(jié)奏。
神鬼無(wú)前 神呂布
要說(shuō)暴怒的鬼神呂布是暴力的ad輸出,那么神鬼無(wú)前呂布就是巧妙的ap輸出,于關(guān)鍵時(shí)候發(fā)力。
技能:
極道:出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,然后執(zhí)行以下一項(xiàng):
1.從牌堆中獲得兩張同類別的牌。
2.從牌堆中獲得不同類別的牌各一張。
極道這個(gè)技能是神鬼無(wú)前呂布獲取資源的技能,對(duì)應(yīng)著虎牢關(guān)呂布的神威。根據(jù)自己本回合的行動(dòng),可以定向搜索自己所需要的牌,再配合極武來(lái)完成回合內(nèi)的行動(dòng)力,是神鬼無(wú)前呂布行動(dòng)的基礎(chǔ)。
極武:出牌階段限兩次,你可以棄置一張牌,然后獲得其中一個(gè)技能直到回合結(jié)束:“強(qiáng)襲”,“完殺”,“標(biāo)旋風(fēng)”,“鐵騎”。
極武是神鬼無(wú)前呂布的核心技能,其中對(duì)應(yīng)的4個(gè)技能都很有針對(duì)性。強(qiáng)襲可以破防打出直傷,完殺可以在關(guān)鍵時(shí)候擊殺對(duì)方的重要單位,旋風(fēng)可以破壞對(duì)方牌型,鐵騎可以使對(duì)方關(guān)鍵技能失效。但是極武對(duì)資源的要求極高,要想在不屯牌,無(wú)包養(yǎng)的情況下打出極限收益,也很不容易。所以這時(shí)候極道的使用就相當(dāng)重要。搜索裝備牌可以配合強(qiáng)襲,完殺,搜索基本牌可以保證生存,配合鐵騎,搜索錦囊牌可以對(duì)距離遠(yuǎn)的敵方配合完殺造成擊殺。可以說(shuō)用法非常的靈活。其中值得一提的是,在面對(duì)距離近的敵人的情況下,強(qiáng)襲配合“旋風(fēng)”,可以達(dá)到一個(gè)較高的收益效果。但是由于有2次的限制,使得神呂布也不能盲目觸發(fā)“極武”前提就是得有足夠的資源,較好的時(shí)機(jī)。這對(duì)玩家對(duì)于時(shí)機(jī)的把控有較大的考驗(yàn),另一方面也使得該武將有了較強(qiáng)的操作感。
鬼神:游戲開(kāi)始/回合開(kāi)始時(shí),你可以將武將牌更換為“暴怒的戰(zhàn)神”或“神鬼無(wú)前”。你變更武將牌時(shí),你可以重鑄所有手牌。
鬼神是神呂布的機(jī)制技能,神呂布可以在游戲開(kāi)始時(shí)選擇一個(gè)狀態(tài)。然后再每回合開(kāi)始時(shí)選擇是否變更武將牌。搭配重鑄所有手牌更契合武將的“變形”,也示意著接下來(lái)會(huì)有著全新的出牌節(jié)奏。
總評(píng):
對(duì)于本次的神呂布重置版,我的強(qiáng)度定位是三國(guó)殺十周年的陽(yáng)頂天/準(zhǔn)陰間,畢竟是“神”字輩武將,所以強(qiáng)度較高,而且神呂布有著變換狀態(tài)的獨(dú)特機(jī)制,使得他可以應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)面,強(qiáng)在靈活。在我看來(lái),目前該武將有兩種比較實(shí)用的打法思路:
舉例:
在游戲前期,使用暴怒的鬼神呂布回合內(nèi),使用暴怒的鬼神呂布,對(duì)多個(gè)敵人進(jìn)行血量的壓制。/回合內(nèi),盡量減少手牌的消耗,利用神威手牌上限加2的效果,為神鬼無(wú)前呂布存牌。在一定時(shí)候,變更為神鬼無(wú)前呂布,對(duì)低血量角色進(jìn)行手牌破壞,打出關(guān)鍵傷害造成擊殺。/利用之前存好的牌,打出極高的行動(dòng)力,用自身的高爆發(fā)完成擊殺。
在面對(duì)輸出較高的敵人時(shí):
首先選擇神鬼無(wú)前呂布,使用回合內(nèi)干擾的能力壓制其輸出。
回合結(jié)束,利用神軀提供的防御力來(lái)進(jìn)行回合外防御。
完成壓制后,于關(guān)鍵時(shí)候使用暴怒的鬼神呂布的過(guò)牌+強(qiáng)中+多刀進(jìn)行輸出。
該武將我于線下身份,2v2,斗地主進(jìn)行過(guò)10局以上的實(shí)測(cè),與朋友們商議修改測(cè)試之后,這一版最終作為強(qiáng)度最適宜的版本發(fā)布,大家有什么想法,歡迎評(píng)論區(qū)友好討論哦!