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【游戲王DL】國際服新小包【終焉之念】登場!「DDD」、「寶玉」、「英雄」、「EM」!

2021-10-19 20:57 作者:這里是江北江南雪  | 我要投稿


看清楚了!更多進化的可能性!

之前的某人:

現(xiàn)在的某人:

以后還是少玩什么預(yù)測的好_(:3」∠?)_

再猜一波!下個大包有「森羅」!

廢話少說了,進入正題吧|?ω?`)

老規(guī)矩,本專欄主要說UR與SR。首先是3張UR:

「DDD 死偉王 地獄終末神」

←4 【靈擺】 4→
①:1回合1次,以自己場上1只「DD」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時上升800。
【怪獸效果】
①:1回合1次,自己場上的怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,以那1只怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時上升作為對象的怪獸的原本攻擊力數(shù)值。這個效果發(fā)動的回合,這張卡不能直接攻擊。
②:這張卡不會被不以這張卡為對象的魔法·陷阱卡的效果破壞。

之前說過,這里就不過多贅述了。

秉持著大多數(shù)ACE怪拉胯的原則,這張卡也不例外,唯一的優(yōu)點就是高攻+可有可無的抗性,而「DD」最不缺的就是打點。

「野獸眼靈擺龍」

龍族·暗屬性怪獸+獸族怪獸
這張卡用融合召喚以及以下方法才能特殊召喚。
●把自己場上的上記卡解放的場合可以從額外卡組特殊召喚(不需要「融合」)。
①:這張卡戰(zhàn)斗破壞怪獸的場合發(fā)動。給與對方作為這張卡的融合素材的1只獸族怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害(DL效傷減半為“一半攻擊力數(shù)值的傷害”)。

粗評:不說登場條件,就這效果也值個UR位?需要戰(zhàn)破怪獸,還只燒作為融合素材的獸族怪獸攻擊力一半的血。

還是說回登場條件吧。

因為可以解放自己場上的怪獸特召,并不困難,素材要求也算寬松,就是把這兩個種族湊一塊不容易,只能玩玩娛樂了。

3000打點+燒血,對于娛樂卡組而言也算不錯。比如現(xiàn)在的「娛樂伙伴」。

PS:效果沒有一回合一次,也許能玩點好玩的。

「寶玉的守護者」

←2 【靈擺】 2→
①:只要這張卡在靈擺區(qū)域存在,1回合1次,自己場上的「究極寶玉神」怪獸以及「寶玉獸」卡不會被效果破壞。
【怪獸效果】
①:自己的「寶玉獸」怪獸和對方怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算時,把自己的手卡·場上的這張卡解放才能發(fā)動。那只進行戰(zhàn)斗的自己怪獸攻擊力·守備力只在傷害計算時變成原本數(shù)值的2倍,傷害步驟結(jié)束時破壞。

你們決斗者都喜歡把自己印在卡上嗎?

靈擺效果比較一般,只是給本家提供1回合1次的效破抗性??潭?,優(yōu)秀。

怪獸效果有點意思,「寶玉獸」版「羽羽斬」,因為是變成原本攻擊力的2倍,所以即便此前攻擊數(shù)值改變也不妨礙,不過會在傷害步驟結(jié)束時破壞。

進攻和防御都得到了加強,現(xiàn)在打「幻奏」得防「思可爾」,之后打「寶玉獸」又要防「守護者」了。

可惜怪獸效果不能適用于「究極寶玉神」,不然還可以玩特化otk。

接下來是SR10張

「對極英雄 混沌俠」

「假面英雄」怪獸×2
這張卡在規(guī)則上也當(dāng)作「元素英雄」怪獸使用。這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。
①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,這張卡的屬性也當(dāng)作「光」使用。
②:1回合1次,以場上1張表側(cè)表示的卡為對象才能發(fā)動。那張卡的效果直到回合結(jié)束時無效。這個效果在對方回合也能發(fā)動。

「英雄」也有康了!

OHHHH!

但是不好出…

oh~

因為規(guī)則上視為「元素英雄」,所以可以用「奇跡融合」特召,實在不行「死魂融合」也能出。

二速擦效果不僅能應(yīng)對怪獸,還能針對魔陷,在目前的DL環(huán)境中可以算的上一流干擾了。

但「英雄」大家都知道,當(dāng)你的場上/墓地湊齊2個「假面英雄」的時候,不是你把對面踢死,就是對面把你打死了。

困難的登場條件導(dǎo)致他無法先攻站場進行壓制,后手都能出2「假面英雄」了為什么不直接踢死?所以對目前的「英雄」而言「對極」的出現(xiàn)并沒有太大影響,硬帶的話總是感覺多余。

不過十代貌似有這張卡的語音來著…

「秘術(shù)眼靈擺龍」

「異色眼靈擺龍」+魔法師族怪獸
①:這張卡得到「異色眼靈擺龍」以外的作為融合素材的怪獸的原本等級的以下效果。
●4星以下:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多2次可以向怪獸攻擊。
●5星以上:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多3次可以向怪獸攻擊。
②:場上的靈擺召喚的怪獸作為素材讓這張卡融合召喚成功的回合,這張卡不受對方的效果影響。

效果還行,可惜的①效果是只能攻擊怪獸,且不同于火召,沒有穿防效果,所以用來斬殺的話還是比較困難。

②效果僅當(dāng)回合有效,且在面對「花之蒂娃」時依舊無力,面對高攻怪獸時依然會被戰(zhàn)斗破壞。

得想辦法給對面鋪3只低攻怪(ΘへΘ)

「DD 魔導(dǎo)賢者 開普勒」

←10 【靈擺】 10→
①:自己不是「DD」怪獸不能靈擺召喚。這個效果不會被無效化。
②:自己準(zhǔn)備階段發(fā)動。這張卡的靈擺刻度下降2(最少到1)。那之后,持有這張卡的靈擺刻度數(shù)值以上的等級的除「DD」怪獸以外的自己場上的怪獸全部破壞。
【怪獸效果】
這個卡名的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。
●以這張卡以外的自己場上1張「DD」卡為對象才能發(fā)動。那張卡回到持有者手卡。
●從卡組把1張「契約書」卡加入手卡。

之前也講過,同樣不過多贅述了。

「DD」的核心卡,想玩就必需3張的卡片。

「DD 魔導(dǎo)賢者 牛頓」

←10 【靈擺】 10→
①:自己不是「DD」怪獸不能靈擺召喚。這個效果不會被無效化。
②:只在這張卡在靈擺區(qū)域存在才有1次,給與自己傷害的陷阱卡的效果發(fā)動的場合,可以把那個效果無效。那之后,這張卡破壞。
【怪獸效果】
「DD 魔導(dǎo)賢者 牛頓」的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:把這張卡從手卡丟棄,以「DD 魔導(dǎo)賢者 牛頓」以外的自己墓地1張「DD」卡或者「契約書」卡為對象才能發(fā)動。那張卡加入手卡。

靈擺效果比較拉胯,可以用來抵消自己「契約書」陷阱的支血cost。

怪獸效果是個不錯的回收,但感覺「DD」并不是很需要,而且之后會有「人事權(quán)」,續(xù)航和二次展開都不是問題,這張卡就顯得有些多余了。

「DD 俄耳托斯」

←3 【靈擺】 3→
①:1回合1次,以場上1張魔法·陷阱卡和這張卡以外的自己場上1張「DD」卡或者「契約書」卡為對象才能發(fā)動。那些卡破壞。
【怪獸效果】
①:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害時才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡特殊召喚成功的回合,自己不是惡魔族怪獸不能特殊召喚。

靈擺效果是本家一速「二重旋風(fēng)」,不錯的后場除去手段,還能避免卡格子以及規(guī)避負(fù)面效果。(也可以炸自己的「DD」怪獸)

怪獸①效果可以配合本家「契約書」的負(fù)面效果特召,本身是協(xié)調(diào)怪獸,支持同調(diào)召喚。但不要忘記其怪獸②效果的自肅哦。

「娛樂伙伴 撲克魔女」

←4 【靈擺】 4→
①:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動。從自己場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。
【怪獸效果】
①:把這張卡解放才能發(fā)動。從自己的卡組·墓地選1張「融合」加入手卡。

靈擺效果沒有限制,可以當(dāng)個泛用的靈擺融合,就是刻度4有點難受。怪獸效果沒什么好說的,一般般。

「娛樂伙伴 副手驢」

①:這張卡召喚·特殊召喚成功時才能發(fā)動。從卡組把「娛樂伙伴 副手驢」以外的1只「娛樂伙伴」怪獸送去墓地。自己的靈擺區(qū)域有2張卡存在的場合,也能不送去墓地加入手卡。


精堆「娛樂伙伴」怪獸,目前值得堆的也就「迅雷犀牛」吧?不過場上齊P的話可以改成檢索,然后擺出來疊R4。

感覺用處不大。

「命運英雄 恐懼人」

「幽獄之時計塔」的效果特殊召喚的場合,自己場上名字帶有「命運英雄」的怪獸以外的自己怪獸全部破壞。那之后,可以從自己墓地把最多2只名字帶有「命運英雄」的怪獸特殊召喚。這張卡特殊召喚的回合,自己場上的名字帶有「命運英雄」的怪獸不會被破壞,對控制者的戰(zhàn)斗傷害變成0。這張卡的攻擊力·守備力變成自己場上除這張卡外的名字帶有「命運英雄」的怪獸的原本攻擊力合計數(shù)值。

這算是我勉強猜對的一個了,「恐懼人」及其配件進包。

也不多說了,總之對「英雄」沒什么作用,感興趣可以魂一下。

「寶玉的先導(dǎo)者」


←5 【靈擺】 5→
①:只要這張卡在靈擺區(qū)域存在,自己場上的「究極寶玉神」怪獸以及「寶玉獸」卡不會成為對方的效果的對象。
【怪獸效果】
①:把這張卡解放才能發(fā)動。從卡組把「究極寶玉神」怪獸、「寶玉獸」怪獸、「寶玉」魔法·陷阱卡之內(nèi)任意1張加入手卡。

比起「守護者」,這張卡反而更適合放在UR位。

靈擺效果是提供優(yōu)質(zhì)的取對象抗性,在當(dāng)前環(huán)境算的上是一面堅固的盾牌。

怪獸效果是強力精準(zhǔn)檢索,唯一的缺點就是吃通召。

「寶玉獸」系列其實并不適合靈擺,更何況還是在DL僅有3個格子的情況下,靈擺卡占據(jù)后場后「寶玉獸」就沒地方放了。

所以目前來說這2張卡還是以怪獸效果為主,「先導(dǎo)者」可能會給擠1個位置,畢竟取對象抗性的誘惑還是挺大的。

另外之前的技能解包中也出現(xiàn)了【超凡寶玉2】的ID,之前我猜測是靈擺相關(guān)的,不知道是否正確。

謹(jǐn)防失信UP胡言亂語

「風(fēng)魔的波動」

①:以場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。選和那只怪獸卡名不同并持有相同屬性的場上1只怪獸破壞。

不取對象破壞。

強度還算湊合,但對當(dāng)前大部分卡組沒什么太強的針對性,且發(fā)動條件略顯苛刻。

以上就是卡包內(nèi)全部的UR、SR卡片了,結(jié)合沒說到的R、N,總的來看并不那么讓人滿意。

「英雄」基本沒什么影響,只是更魂了。

「寶玉」好歹算是加強,但依舊扶不起來

「DDD」卡片出的不錯,R卡也給了「莉莉絲」,之后可能還有預(yù)組,但具體表現(xiàn)還要等零兒正式上線。

「娛樂伙伴」多了幾個能用的終端,但依然脫離不了娛樂的范圍。另外還有1張「娛樂伙伴」新卡:

「娛樂伙伴」怪獸+5星以上的暗屬性怪獸
「娛樂伙伴 機炮食尸鬼」的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡融合召喚成功的場合才能發(fā)動。給與對方為場上的卡數(shù)量×200傷害。(DL效傷減半為100)這張卡用靈擺怪獸為素材作融合召喚的場合,再選對方場上1只怪獸破壞,給與對方那只怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。(DL效傷減半為一半)

登場條件不算困難,燒血+不取對象破壞+2900打點,算是個加強版的「異色眼上級龍」。

之后的環(huán)境里可能會偶爾見到這張卡的身影了。

部分滿足條件的融合向娛樂卡組就可以塞2-3張「迅雷犀?!钩鲞@個。

總結(jié):該說的也說完了,對于不玩「DD」的玩家而言,這個包沒有抽的必要,而玩「DD」的話就必需3輪了。

愿意魂呢,也可以滾一輪抽「恐懼人」。

啊,差點忘了「娛樂伙伴」,emm…真想玩起碼滾1輪吧,或者2輪。

反正這包我就想著抽3「機炮食尸鬼」。

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