抱歉,CODM,我真蚌埠住了。
作為一個3700的小時的codm國服老兵,淺談一下對這款游戲一些問題的看法。
?直接單刀直入罷。
平衡性問題:有些懷疑codm的策劃到底玩不玩游戲。雖說傾聽玩家發(fā)言是好事,但是能不能加點判斷力。這里舉個例子,失能時代的末尾,mac10上線,大伙那是正瘋狂吐槽失能。官方二話不說大砍失能,腦子都不帶動的。你游加強失能不就是為了制衡舉鏡流沖鋒槍嗎?你削失能前沒想到那個比短劍還短劍的沖鋒槍后續(xù)會怎么樣嗎?好了,砍完失能,失能步槍隕落,潛藏者小香蕉崛起。那個賽季就是小香蕉大戰(zhàn)手炮。
?平衡性調(diào)整需要有大局觀,調(diào)整槍械是為了讓更多槍械有出場的機會,不是擱這里造神。你游出皮加強槍的行為已經(jīng)不想多說什么了,真愛粉帶個紅點照樣玩,關(guān)鍵那些極大程度影響游戲機制的玩意是怎么想出來把它加進游戲的?爆炸狙那種怪玩意你出了一堆玩家用,刀一加強貨場里就全是玩刀的,后來玩家間到處都是村規(guī),什么“跑刀爆炸狙的玩家烏木”的謾罵漫天飛。策劃是懂轉(zhuǎn)移矛盾的。你出了一把槍,我玩,好,最后因為槍太強我挨罵。本來平常生活工作就累,憋了一肚子火在游戲這里還得叫喚,這樣誰還想玩???
?你游風(fēng)氣咋壞的策劃最先該好好反思。與其亂加強那b槍,讓你那1008的神話、888的傳說多賣出去幾把,不如好好做平衡搞游戲,多吸幾個肯好好玩你這款游戲的粉!
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