4不可擋!2K高幀游戲利器,iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC上手體驗(yàn)

?前言
RTX?40系顯卡從RTX?4090開(kāi)始算,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布了RTX?4090、RTX?4080以及RTX?4070?Ti三款了,這三張顯卡的性能大家有目共睹,創(chuàng)新的Ada?Lovelace架構(gòu)、DLSS?3黑科技以及各種豪華堆料造就了無(wú)以倫比的性能表現(xiàn),但是它們的售價(jià)并不算“親民”,不少游戲玩家對(duì)此望而卻步,這不NVIDIA?GeForce?RTX?4070終于來(lái)了!70級(jí)顯卡以更小的體積、更低的售價(jià)、更硬核的性能成為每一代顯卡中備受矚目的存在,而這一代RTX?4070的性能究竟能不能滿(mǎn)足大家的期待,今天就用實(shí)測(cè)來(lái)說(shuō)話。
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這次我們搶先體驗(yàn)到的是來(lái)自七彩虹的iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC,作為國(guó)內(nèi)的顯卡一哥,?七彩虹出品的“Advanced”系列是一眾RTX?4070中筆者最在意最心水的一款,喜歡的不僅是它羈傲不馴的性能,更喜歡它標(biāo)志性的“大紅圈”的設(shè)計(jì)風(fēng)格,單是顏值就讓人百看不厭,更重要的一點(diǎn)是價(jià)格極具競(jìng)爭(zhēng)力,性?xún)r(jià)比非常高。
??外觀介紹
首先讓我們來(lái)看一下外觀部分,顯卡整體采用了iGame?Advanced家族系列的風(fēng)格設(shè)計(jì),中間大紅圈非常吸睛,由上代的能量核心進(jìn)化為“引力之環(huán)”,據(jù)說(shuō)設(shè)計(jì)靈感來(lái)自宇宙神秘天體黑洞,可以說(shuō)是相當(dāng)硬核了。

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正面吸睛的還有隕鐵金屬色的散熱裝甲,銀灰色的外甲搭上紅色的“引力之環(huán)”,猶如一艘在宇宙中探索的星際戰(zhàn)艦,飛升向浩瀚無(wú)垠的太空,尋求新的家園。時(shí)尚前衛(wèi)的設(shè)計(jì)帶給玩家不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)。

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iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC采用雙環(huán)型100mm+96mm三風(fēng)扇設(shè)計(jì),每把風(fēng)扇配有9片聚風(fēng)鐮環(huán)扇葉,九翼扇葉如連鐮刀般鋒利,聚風(fēng)驅(qū)熱。兼具散熱效能的同時(shí)還進(jìn)一步優(yōu)化了使用壽命,七彩虹在轉(zhuǎn)軸處采用雙滾珠軸承,至此風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)柔滑順暢還有超長(zhǎng)壽命。

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中間的“大紅圈”散熱風(fēng)扇還隱藏了雙RGB燈組,點(diǎn)亮后,“引力之環(huán)”帶你體驗(yàn)前所未有的光影盛宴。當(dāng)然你也可以在iGame?Center控制軟件中調(diào)整燈光效果,自定義千變?nèi)f化的燈光色彩,可玩性十足。


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背面與絕大多數(shù)顯卡采用一致的設(shè)計(jì),iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的背板采用了全金屬材質(zhì)設(shè)計(jì),官方稱(chēng)之為“隕鐵背板”,光是聽(tīng)名字就很有分量感,也因?yàn)榻饘俨馁|(zhì)的加入配合銀灰色的風(fēng)格,整張顯卡的質(zhì)感更進(jìn)一步。
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并且背板的尾部還進(jìn)行了鏤空處理,鏤空處剛好是“iGame”的品牌標(biāo)識(shí),不僅能夠進(jìn)一步提升整塊顯卡的辨識(shí)度,在散熱上也功不可沒(méi),配合內(nèi)部的散熱風(fēng)扇,散熱效能拉滿(mǎn)。

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透過(guò)鏤空的窗口還可以看到內(nèi)部的散熱裝置,大面積的散熱鰭片加上4根8mm熱管的豪華配置極大提升了散熱效率。?

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視角看向顯卡的頂部,經(jīng)典的“GeForce?RTX”赫然在列,旁邊就是一排密密麻麻的的散熱鰭片,一直貫穿至底部,就這個(gè)配置來(lái)看,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的散熱完全不用擔(dān)心。

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顯卡頂部還有供電接口,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC依舊采用最新的12VHPWR電源接口,單口即可提供最高600W功率支持。不過(guò)這是張TDP為250W的顯卡,600W的功率支持顯然綽綽有余了。
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接口方面,?iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC提供了3個(gè)DP1.4a和1個(gè)HDMI?2.1接口,配置豐富,并且這幾個(gè)接口最高支持8K@60Hz的視頻輸出及多屏輸出,方便玩家組建多聯(lián)屏,感受大屏的震撼感。
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當(dāng)然,IO接口的旁邊還保留了標(biāo)志性的iGame一鍵超頻物理按鍵,在按下按鈕之后,將會(huì)自動(dòng)切換顯卡頻率,顯卡頻率從1920MHz-2475MHz提升至2610MHz,進(jìn)而獲得更強(qiáng)的性能表現(xiàn)。
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最后再看看它的厚度,這次iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC終于不像它的幾個(gè)老大哥一樣那么厚重了,想當(dāng)初它的幾個(gè)老大哥動(dòng)不動(dòng)就3槽甚至3.5槽,現(xiàn)在終于回歸了正常水準(zhǔn),對(duì)小機(jī)箱用戶(hù)十分友好,用它組建一臺(tái)性能小鋼炮再香不過(guò)了。
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??測(cè)試平臺(tái)
實(shí)際測(cè)試前還是先來(lái)看一下測(cè)試平臺(tái),依舊是地表最強(qiáng)配置,CPU用的是Core?i9-13900KS,內(nèi)存是32GB金士頓DDR5-6000MHz,散熱用的是鑫谷昆侖KL-360?ARGB水冷,這套配置可以說(shuō)是不存在瓶頸了,能充分發(fā)揮出iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的全部性能。
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國(guó)際慣例,通過(guò)GPU-Z的識(shí)別我們可以看到,全新的iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC采用了4070?Ti同款的AD104核心,核心面積為295mm2,12GB的GDDR6X顯存相當(dāng)唬人,顯存位寬是192bit,CUDA數(shù)量為5888個(gè),與上代RTX?3070保持一致,但因?yàn)榧軜?gòu)的革新和工藝的進(jìn)步,性能會(huì)有不小的提升。

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接下來(lái)我們簡(jiǎn)單了解一下iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC在基準(zhǔn)測(cè)試中表現(xiàn)出的理論性能。在Fire?Strike?(DX11)、Time?Spy(DX12)、Speed?Way這三項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試中,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC分別得分44035、18559、4611,這個(gè)成績(jī)基本符合預(yù)期。

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單從圖中就可以看出這張顯卡的性能就是爆殺上一代兩張的70顯卡,用一句話描述就是,在2K分辨率下,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的理論性能表現(xiàn)是RTX?3070的1.3倍,約為RTX?3070?Ti的1.2倍。
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而在3DMark的DLSS功能測(cè)試中,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC也有不錯(cuò)的表現(xiàn),僅開(kāi)啟DLSS?2時(shí),它的性能表現(xiàn)已經(jīng)甩開(kāi)上一代的RTX?3070和RTX?3070?Ti一條街了,光看2K下的表現(xiàn),開(kāi)啟DLSS?2后完全能夠滿(mǎn)足100?FPS以上的游戲體驗(yàn)。

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再使用包含幀生成技術(shù)的DLSS?3,并將超級(jí)分辨率設(shè)為“質(zhì)量”檔后,在2K分辨率下iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC更為激進(jìn),平均幀數(shù)相比DLSS?2時(shí)又有了提升,來(lái)到了135?FPS,十分符合它2K?100+FPS游戲解決方案的定位,如果將檔位降低至“平衡”,甚至可以滿(mǎn)足你2K@144Hz的電競(jìng)需求。

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??游戲體驗(yàn)
接下來(lái)我們將進(jìn)入玩家心心念念的游戲?qū)崪y(cè)的環(huán)節(jié),本次我們選用了一些支持DLSS?3的傳統(tǒng)光柵游戲與光線追蹤游戲,來(lái)看看iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC能否在新技術(shù)加持下實(shí)現(xiàn)高幀率與低延遲的流暢游戲體驗(yàn)。

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上來(lái)就先來(lái)個(gè)王炸,《賽博朋克2077》一致以?xún)?yōu)化差和顯卡殺手著稱(chēng),不過(guò)得益于Ada?Lovelace架構(gòu)的RTX?40系顯卡和DLSS?3黑科技的誕生,這款游戲變得不再高不可攀。實(shí)測(cè)時(shí)可以看到三款顯卡在不開(kāi)啟任何DLSS的情況下近有二三十幀,勉強(qiáng)能以“電影級(jí)”的水平體驗(yàn)夜之城,不過(guò)開(kāi)啟DLSS?2后均達(dá)到了流暢的水準(zhǔn),不過(guò)iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的殺手锏是DLSS?3,在開(kāi)啟以后,剛好達(dá)到144?FPS,幾乎是RTX?3070?Ti的翻倍性能,想象一下2K@144Hz電競(jìng)3A是一種什么神仙體驗(yàn)!

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波蘭蠢驢的又一力作則是《巫師3:狂獵》,這款游戲現(xiàn)在也提供了DLSS?3的支持,2K畫(huà)質(zhì)加上DLSS?3的強(qiáng)勢(shì)性能,極致的畫(huà)面加上絲滑的體驗(yàn)相信能征服挑剔的你。實(shí)測(cè)2K畫(huà)質(zhì)下,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC開(kāi)啟DLSS?2僅63?FPS,剛好達(dá)到及格線,另外兩張RTX?30系顯卡就不必多說(shuō)了,性能甚至沒(méi)達(dá)到勉強(qiáng)能玩的水平。不過(guò)最讓我驚喜的是DLSS?3的加持,這款顯卡的幀數(shù)直接飆升60?FPS,達(dá)到了驚人的120?FPS,可以說(shuō)iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC在這款游戲中擁有充分流暢游玩的能力。

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3A大作中,《F1?22》很早就支持了RTX?與DLSS?3技術(shù),光追的加入配合顛覆性的游戲設(shè)計(jì),讓車(chē)手能夠近距離飆車(chē)并頻繁互相趕超,次序瞬息萬(wàn)變,場(chǎng)面更加激動(dòng)人心。不得不說(shuō)這款游戲的優(yōu)化確實(shí)不錯(cuò),iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC不開(kāi)啟任何DLSS就能夠90?FPS流暢運(yùn)行,上一代的RTX?3070也能2K@60Hz絲滑賽車(chē)。開(kāi)啟DLSS?2后,已經(jīng)達(dá)成2K?100+?FPS的小目標(biāo),開(kāi)啟DLSS?3后更甚,164?FPS的表現(xiàn)足以電競(jìng)級(jí)飆車(chē)!這樣的表現(xiàn)足足比上一代顯卡多出60?FPS。

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而《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》同樣是一款支持RTX與DLSS的3A大作,游戲畫(huà)面制作精美,劇情跌宕起伏,特別是開(kāi)啟RTX光追后,猶如身臨其境般的感覺(jué)。正因?yàn)榫赖漠?huà)面才需要DLSS的加持才能獲得良好的體驗(yàn),我們實(shí)測(cè)iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC在僅開(kāi)啟DLSS?2時(shí)游戲就已經(jīng)足夠流暢了,如果開(kāi)啟DLSS?3后,平均幀相比DLSS?2提升了近40%,相比不開(kāi)啟DLSS更是暴漲350%。

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另一款性能提升顯著的游戲應(yīng)當(dāng)是《傳送門(mén)》RTX版,作為一款經(jīng)典游戲的重置增強(qiáng)版,它在很大程度上是為了進(jìn)行光線追蹤效果演示而誕生的。在不開(kāi)啟任何DLSS時(shí),無(wú)論是RTX?3070還是RTX?4070基本都是卡成PPT級(jí)別的十幾幀。但是開(kāi)啟DLSS?3相關(guān)功能后,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的流暢性提升巨大,從原本的17?FPS狂飆至116?FPS,相比開(kāi)啟DLSS?2的RTX?3070/RTX?3070?Ti的40+?FPS,也是3倍量級(jí)的水平。

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看完了國(guó)外的3A大作,再看看國(guó)內(nèi)游戲廠商的佳作?!豆饷饔洃洠簾o(wú)限》作為一款FPS游戲,玩家最看重的就是延遲,不過(guò)在DLSS?3的加持下,輸入延遲將會(huì)明顯降低,幀數(shù)還能有不小的躍遷。實(shí)測(cè)iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC在開(kāi)啟DLSS?3后,幀數(shù)達(dá)到了史無(wú)前例的206?FPS,這個(gè)成績(jī)是不開(kāi)DLSS時(shí)的2.5倍,完全能夠滿(mǎn)足2K@144Hz顯示器,降低一點(diǎn)畫(huà)質(zhì),甚至可以體驗(yàn)2K@240Hz的快感。

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《生死輪回》同樣是由國(guó)內(nèi)游戲廠商開(kāi)發(fā)的賽博朋克風(fēng)游戲,去年7月才發(fā)售,也第一時(shí)間支持了DLSS?3這樣新時(shí)代的技術(shù),可見(jiàn)DLSS?3真香!同樣的設(shè)置,30系的兩張70/70?Ti顯卡不開(kāi)啟DLSS時(shí)幀數(shù)在50?FPS徘徊,而換裝新架構(gòu)的RTX?4070已經(jīng)可以穩(wěn)定60+?FPS。開(kāi)啟DLSS?2時(shí),137?FPS的表現(xiàn)接近電競(jìng)水平;開(kāi)啟DLSS?3后,183?FPS相比兩張30系70/70?Ti顯卡就是降維打擊了,70+?FPS的差距是它們無(wú)法逾越的鴻溝。

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不得不說(shuō)DLSS?3在DLSS?2的基礎(chǔ)上帶來(lái)了很多新變化,在其他幾款游戲中也是如此,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC在開(kāi)啟DLSS?3后,游戲幀數(shù)相比RTX?3070?Ti都有60%-70%左右的提升,不少游戲更是有翻倍的幀數(shù)提升,并且功耗都更低,用更低的功耗實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的性能,這才是玩家所樂(lè)見(jiàn)的。

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雖然說(shuō)這是一張定位2K?100+FPS游戲級(jí)別的顯卡,但iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC仍是具備一定的4K游戲能力。這里我們也用多款游戲進(jìn)行實(shí)測(cè),只要把DLSS?3一開(kāi),或者是把游戲畫(huà)質(zhì)降低一些,游戲流暢度就直接上來(lái)了,跑個(gè)60+FPS不成問(wèn)題。

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除了帶來(lái)幀率上的突飛猛進(jìn)之外,DLSS?3帶來(lái)的另一優(yōu)勢(shì)是由于集成了NVIDIA?Reflex,因此開(kāi)啟DLSS?3之后,將會(huì)帶來(lái)更低的游戲延遲,對(duì)MOBA、大逃殺或FPS類(lèi)游戲玩家來(lái)說(shuō),其意義也是非常重大的。

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另外值得一提的是,在開(kāi)啟DLSS?3后,游戲的1%?Low幀也有大幅度的提升,反應(yīng)在實(shí)際游戲過(guò)程中則是游戲體驗(yàn)更絲滑更穩(wěn)定,可以說(shuō)換用了iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC后,將帶給你“船新”的游戲體驗(yàn)。
??寫(xiě)在最后
一陣暢玩下來(lái),iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC的游戲性能表現(xiàn)令人驚喜,2K分辨率下即使不開(kāi)DLSS超越上代RTX?3070,可謂是輕輕松松,更不用說(shuō)它還是一款支持DLSS?3的RTX?40系顯卡,一旦開(kāi)啟DLSS?3后,領(lǐng)先幅度將是更高級(jí)別的RTX?3080也無(wú)法逾越的鴻溝。選擇這張顯卡也就意味著在以后的游戲大作中能獲得翻倍的性能,這也讓其性?xún)r(jià)比顯得更加爆棚了。

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另外值得一提的是雖然iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC是一張定位2K高幀游戲的顯卡利器,沒(méi)有多少人會(huì)用它去玩4K游戲,不過(guò)也正是因?yàn)橛辛?0系顯卡上DLSS?3的獨(dú)門(mén)秘技,即便是顯存帶寬受限的情況下,它的4K游戲依舊達(dá)到了可玩的水平,實(shí)力可見(jiàn)一斑。出色的2K甚至4K游戲性能配合上DLSS?3和光追技術(shù),將為你帶來(lái)媲美電影原畫(huà)級(jí)的視覺(jué)效果。
總而言之,不管你需要一款能夠在2K分辨率下以100?FPS以上高幀率暢享光追游戲大作的強(qiáng)力GPU,還是一款能夠大幅提升創(chuàng)意設(shè)計(jì)效率、確保你在AI時(shí)代立于不敗之地的生產(chǎn)力工具,iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC都是目前這個(gè)價(jià)位段上最好的選擇。

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目前iGame?GeForce?RTX?4070?Advanced?OC已在京東、天貓、抖音、快手等電商平臺(tái)及全國(guó)授權(quán)零售經(jīng)銷(xiāo)渠道開(kāi)售!價(jià)格5299元起,手持RTX?20系、RTX?30系的用戶(hù)還等什么,換裝新顯卡,煥發(fā)新體驗(yàn)!
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