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游戲王MR 惡魔之斧

2022-09-21 09:37 作者:你的平兒  | 我要投稿

 魔尺中出現(xiàn)的裝備魔法。

①:裝備怪獸的攻擊力上升1000。
②:這張卡從場上送去墓地時(shí),把自己場上1只怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。這張卡回到卡組最上面。

? ? 它具有增強(qiáng)裝備怪獸的攻擊力的效果,以及當(dāng)從場上送入墓地時(shí)通過釋放怪獸返回卡組最上方的可選效果。

 不管條件如何,絕對(duì)可以將裝備對(duì)象的攻擊力提升1000點(diǎn),可以說是作為裝備卡的最好的強(qiáng)化方式,沒有成本也沒有劣勢。卡牌多的時(shí)候, “團(tuán)結(jié)之力”和“魔導(dǎo)士之力”可以更爆發(fā)性的提升攻擊力,但是這兩張卡本身的增幅值都沒有這張卡高。

 雖然是高級(jí)裝備魔法,但裝備魔法的使用率卻很低,因?yàn)檠b備魔法的怪物被移除后,它就有劣勢。  就單純單卡強(qiáng)化單卡而言,如果是暫時(shí)的,《一騎加勢》在價(jià)值上更勝一籌,如果做好吃虧的準(zhǔn)備, 《念力寶劍》可以強(qiáng)化2000點(diǎn)數(shù),而《蠻勇鱗粉》奇襲高,干擾風(fēng)險(xiǎn)低。

①:以場上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升1500。
「念力寶劍」在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。支付100的倍數(shù)的基本分才能把這張卡發(fā)動(dòng)(最多2000)。
①:裝備怪獸的攻擊力·守備力上升因?yàn)檫@張卡發(fā)動(dòng)而支付的基本分?jǐn)?shù)值。
選擇自己場上表側(cè)表示存在的1只怪獸才能發(fā)動(dòng)。選擇的怪獸的攻擊力上升1000,這個(gè)回合不能向?qū)Ψ酵婕抑苯庸?。這個(gè)回合的結(jié)束階段時(shí),選擇的怪獸的攻擊力下降2000。

 另外,《月鏡盾》在突破戰(zhàn)斗、充當(dāng)墻的裝備魔法的位置上占有很大的份額。裝備《重裝武者-弁慶》等可以連續(xù)攻擊

①:這張卡的裝備怪獸和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算時(shí)發(fā)動(dòng)。裝備怪獸的攻擊力·守備力只在傷害計(jì)算時(shí)變成進(jìn)行戰(zhàn)斗的對(duì)方怪獸的攻擊力和守備力之內(nèi)較高方的數(shù)值+100。
②:表側(cè)表示的這張卡從場上送去墓地的場合,支付500基本分發(fā)動(dòng)。這張卡回到卡組最上面或者最下面
每次的戰(zhàn)斗階段中,這張卡在通常攻擊之上追加、這張卡裝備的裝備卡數(shù)量的攻擊次數(shù)。

 最大的優(yōu)點(diǎn)是它有惡魔這個(gè)名字。由于可以從《詭計(jì)惡魔》中輕松搜索到,因此是一種穩(wěn)定的強(qiáng)化【惡魔】的手段。

這個(gè)卡名的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡被效果送去墓地的場合或者被戰(zhàn)斗破壞送去墓地的場合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把「詭計(jì)惡魔」以外的1張「惡魔」卡加入手卡。

? ? 它的效果比《伏魔殿-惡魔的迷宮-》差,但可以裝備給除惡魔族以外的XYZ怪獸和同步怪獸。

只要這張卡在場上存在,自己場上的惡魔族怪獸的攻擊力上升500。此外,選擇自己場上1只名字帶有「惡魔」的怪獸才能發(fā)動(dòng)。選出選擇的怪獸以外的自己場上1只惡魔族怪獸從游戲中除外,從自己的手卡·卡組·墓地選和選擇的怪獸相同等級(jí)的1只名字帶有「惡魔」的怪獸特殊召喚?!阜У?惡魔的迷宮-」的這個(gè)效果1回合只能使用1次。

? ? 既然和“墮落”是同裝備卡,那也是可以和“動(dòng)力工具龍”共用的一點(diǎn)。工具龍1000的強(qiáng)化+控制捕獲,它有足夠的力量來影響游戲。

可以給對(duì)方場上的怪獸裝備。
①:得到裝備怪獸的控制權(quán)。
②:對(duì)方準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)。自己受到800傷害。
③:自己場上沒有「惡魔」卡存在的場合這張卡破壞。

 但是,如果目的是為了避免“”的自毀,它與相同的惡魔裝備魔法“惡魔之杖”競爭。

只有自己場上的怪獸才能裝備。這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要階段可以發(fā)動(dòng)。對(duì)手場上的全部怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)下降裝備怪獸的攻擊力的一半數(shù)值。
②:裝備在怪獸的這張卡被送入墓地的場合,可以支付1000LP發(fā)動(dòng)。這張卡返回手牌。

 在【永火】中,也有一種用來補(bǔ)充一回合擊殺火力的類型。既然可以用《詭計(jì)惡魔》搜索《永火惡魔》,就很容易將其融入到你的戰(zhàn)術(shù)中。

①:手卡是0張的場合把這張卡抽到時(shí),把這張卡給對(duì)方觀看才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡特殊召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「永火」卡加入手卡。這個(gè)效果在自己手卡是0張的場合才能發(fā)動(dòng)和處理。

? ?因?yàn)槟悴荒艹橄乱粡埮?,所以你很少需要一個(gè)效果來把它放回牌庫頂。它可以根據(jù)情況使用,例如可以釋放靈擺怪物,清除怪物區(qū)域。也可以配合洗牌的效果使用,也可以使用重新搜索等戰(zhàn)術(shù)。在[斧頭齒輪]中,它被用來通過自我再生利用回收來加強(qiáng)齒輪。

? ?這張卡的攻擊力增加1000點(diǎn)的增加值被認(rèn)為是強(qiáng)化魔法卡特別是裝備魔法的指標(biāo)。在很多情況下它不如“團(tuán)結(jié)之力”和“魔導(dǎo)師之力” ,但單獨(dú)考慮時(shí)它是最大的增強(qiáng)值,并且對(duì)可以裝備的東西沒有任何限制。 增加值低于此值的裝備卡,或裝備目標(biāo)受限時(shí),都不如這張卡,除非它們屬于某個(gè)類別或具有非常有用的附加效果。

? ?裝備了這張卡的《奇襲的又佐》是雙重攻擊怪獸的指標(biāo)。

這張卡在同1個(gè)戰(zhàn)斗階段中可以進(jìn)行2次攻擊。這張卡在場上以表側(cè)表示存在時(shí),控制權(quán)不能被變更。

? ? ?在第2 期的第一個(gè)市面售賣包Magic Ruler中首次出現(xiàn)的裝備魔法。第一期存在的裝備魔法, “光輝城堡”、“帶槍械的鎧甲”的攻擊力最高提升700 ,并且還指定了裝備的屬性和種族。 〈摻雜〉存在沒有裝備對(duì)象的裝備魔法中,但也有缺點(diǎn)。 反觀這張卡,可以裝備什么都沒有限制,增加值1000,沒有缺點(diǎn),雖然不好用,但有重用的手段。

●這張卡的美版卡名是「Axe of Despair」,即「絕望之斧」。許多美版卡因宗教文化原因而修改原名和卡圖形象,這張卡即是其中之一,卡圖中斧背處原本五官分明的人頭被修正成了一團(tuán)肉瘤?;蛟S原意是降低恐怖感,但是修改后似乎變得更恐怖了。

●第一批OCG歷史上隨著第二期卡包發(fā)售而代替了單一種族與屬性強(qiáng)化類的裝備魔法的一員,其攻擊力上升1000點(diǎn)的效果在眾多強(qiáng)化卡中鶴立雞群,而無使用限制的優(yōu)點(diǎn)則使其使用率極高。

●PS上的真DM游戲中,這張卡雖名為「惡魔之斧」,但效果卻是提升獸戰(zhàn)士族的攻擊力,或許是由于「執(zhí)斧的獸戰(zhàn)士」的形象深入人心所致。

●游戲王GX動(dòng)畫中,這張卡在十代與MR.T的戰(zhàn)斗中由MR.T裝備,游戲王5DS動(dòng)畫中,這張卡亦有出場。而在動(dòng)畫中,這張卡的卡圖使用了美版的肉瘤形象,應(yīng)該是制作組考慮海外市場而進(jìn)行的改動(dòng)。

? ?在Konami的游戲作品中——DM系列有一段原文寫著:“惡魔和獸戰(zhàn)士總是可以展示他們最好的力量!” 根據(jù)文中的說法,一些惡魔如獸戰(zhàn)士和《惡魔召喚》是強(qiáng)化的目標(biāo)。 當(dāng)然,使用斧頭的“斧頭襲擊者”和“巡邏機(jī)器人”也可以裝備這個(gè)。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦

游戲王MR 惡魔之斧的評(píng)論 (共 條)

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