Late Shift——你所做的決定就是你
Late Shift(又譯作夜班)這款游戲是我在打折的時(shí)候購入的,很早就已經(jīng)下載完成了但我忘記了這款游戲,直到最近翻游戲庫才找出了,于是秉持著買都買了的原則決定測試一下。

男主Matt開頭問了我們一個(gè)這樣的問題:“我在稱作公交車的時(shí)候,人家在我前面先上車,而我最后上車站在車門前。到底是謙讓的無私,還是可以先下車的自私?!?/p>
你可以進(jìn)行交互式的選擇。不過既然Matt都問的出來這種問題,想必其答案必是自然而然地自私。但是你仍舊可以做出你個(gè)人的價(jià)值判斷。整體作為一個(gè)交互式的電影游戲,其實(shí)一方面是劇中人物的思考,另一方面又何嘗不是在拷打你自己的心靈呢。
判斷既是我們所決定的,而我們終將因?yàn)樽约簺Q定成為我們。
所以在游戲的最后有一句話;Your decisions are you.
整個(gè)游戲營造的效果就是一部心靈互動(dòng)電影。高畫質(zhì)。多結(jié)局?jǐn)⑹隆:芏嗍虑榭梢圆槐匕凑崭行匀プ鏊伎?。更多更多,是由理性的選擇去做。
故事很簡單,就是男主Matt被迫卷入一場藏品盜竊,如何從這場盜竊中完好無損的脫身出來取決于我們的決定和想法。
當(dāng)然我現(xiàn)在只完成了一個(gè)游戲結(jié)局,游戲共有七個(gè)結(jié)局,適合多次游玩從中體會(huì)。這也是這種帶有蝴蝶效應(yīng)游戲的一大特色之一。
我第一次接觸,或者是我感覺給人印象很深的這種交互式電影游戲就是直到黎明。當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲大家都是第一次見,從來沒有見過這種游戲。因?yàn)檫@個(gè)游戲就和生活一樣,你做出的選擇會(huì)在接下來影響到你。從文本和游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)上來說都需要大量的工作量。所以這樣一款游戲只要銜接有序,轉(zhuǎn)接不突兀,那就絕對(duì)可以引人深思。直到黎明更多的是游戲內(nèi)容的判斷。
而Late Shift更偏向于對(duì)人價(jià)值觀的思考和討論?;蛟S說這樣具有額外思考價(jià)值的游戲才能對(duì)人產(chǎn)生更多的影響。
我從始至終一直認(rèn)為,好游戲是可以充當(dāng)教育的輔助品的。本身我們就是在通過游戲的交互體驗(yàn)不同的人生,滿足不同的那個(gè)心理體驗(yàn)。我們每個(gè)人的心理只不過是通過Matt的身份得以展現(xiàn)和實(shí)踐。
在Matt的行為背后,是不同的“我們”。
推薦大家嘗試,打折就十六塊錢左右。很合適。
