Unity-Solo 和 Mute 功能
2021-03-03 09:24 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
在復(fù)雜狀態(tài)機中,分別預(yù)覽狀態(tài)機某些部分的運行情況是很有用的做法。為此,您可以使用?Mute?和?Solo?功能:
Mute?會禁用過渡。
Solo?僅播放該過渡。
可設(shè)置多個?Solo?過渡以僅播放啟用了 Solo 的過渡。如果一個過渡啟用了?Solo__,則 Unity 將對其他過渡啟用?Mute。如果同時啟用?Solo__ 和?Mute__,則?Mute__ 將優(yōu)先執(zhí)行。
可從?Transition Inspector?或?State Inspector?窗口中設(shè)置?Mute?和?Solo?狀態(tài)(在此窗口中可查看源自該狀態(tài)的所有過渡)。

Unity 以綠色顯示?Solo?過渡,以紅色顯示?Mute?過渡:

在上述示例中,如果處于?State 0
,只能過渡到?State A
?和?State B
。
已知問題:
控制器圖并非始終反映引擎的內(nèi)部 Mute 狀態(tài)。
標(biāo)簽: