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次時代:17. 御風蕩盡虛空妄,長劍揮斬永夜間——圣諭之風·嵐

2022-06-15 11:01 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿


? ? ? ? 嵐從出生起就是個不平凡的存在,學習成績出類拔萃,體育藝術樣樣在行,還擅長使用各式兵器,近乎天才的他,卻永遠無法擺脫那個名號——“星系守護者之子”。

? ? ? ??除了眾人的尊敬和羨慕,也有人提出了對他的非議,在這么好的成長環(huán)境下,他應該交出一份更優(yōu)秀的答卷。而艾希絲告訴嵐,風從來不會受到其他事物的影響,時而呼云喚雨,時而掀起波瀾,來去之間,風有自己的想法。

? ? ? ??嵐當時對這句話的理解是,不用拘泥于他人對他的看法。但當災難真正降臨的時候,嵐才意識到了自己還只不過是個剛入世的孩子罷了。

? ? ? ??他踏入了仙境,開始一段修煉;他帶上了魔盒,見證一次奇跡;他佇立在冰川,告別一位故人;他徘徊在砂霧,尋找一次機會。他最終回到了布瑞星系,回到了風之國度,他本想用自己的力量守護這一切,他本以為自己已經有所成長,但終究有更強大的力量讓他屈服。

? ? ? ??兇惡的巨龍咆哮,噴發(fā)出罪惡的火焰,巨大的身軀壓制得他難以喘息。素未蒙面的神秘敵人讓露姆莉亞消失,戰(zhàn)車長嘯不再,圣劍也逐漸黯淡…嵐感覺渾身使不上力量,他只知道自己在墜落,落向未知的結局。

? ? ? ??突然,一陣風從遠方的颼飗坡吹來,輕撫著嵐的后背。他嘗試將這股力量在體內凝聚,他還不想放棄,不想逃避…他要擊潰眼前的敵人,他要制裁彼岸的永夜。他雙手緊握身前的惡龍之首,體內灼燒著一股神圣之力,他將這一切傾瀉而出又沉淀在體內,隨著一聲嘶吼,嵐獲得了更進一層的力量。

? ? ? ??嵐明白了,像風一樣自由的他,不受約束,但也必須心有所指。圣諭之風環(huán)繞著傳說之劍,幻化的精靈們吟唱著神的祝福,接下來,他將去創(chuàng)造新的極限。

——《永夜紀年 圣諭之風·嵐》

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個人猜測:

? ? ? ??“一陣風從遠方的颼飗坡吹來”,應該指的是沉睡之眼從嵐媽的鎧甲“風魔之骸”分離出來,傳遞給嵐力量,促使其完成進化,這也是嵐的大招為虛空系技能的原因所在。

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個人點評:

? ? ? ??《論有一個好母親的重要性和局限性》——嵐媽一直健在,并且是4個守護者中唯一一個一直在職并且健在的,世人皆給三分薄面,一路上除了凌雪·櫻、塔威爾那兒基本上對嵐都十分客氣,哪怕是(尤莉米特控制下的)薩特也對嵐以一種試煉而非磨煉的態(tài)度進行考核(“試煉”的程度較“磨煉”更低)。就算是僅有的幾個不看艾希絲面子的,也因為神諭“戰(zhàn)車”的存在使得嵐并沒有得到真正的磨煉,可能櫻也是因為腦子時不時的頭疼出問題才會放過當時的740嵐。

? ? ? ??要不是閻羅+黑夜三女神與5位星際守護+光明二女神打的正嗨,同時迪斯伯德也來布瑞星系搗亂,神諭“審判”又恰好克制其他神諭(大概?),嵐怕不是還不能進行這一次的進化...

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目錄:

一.魂印

二.技能組

三.種族值

四.屬性

五.配置&說明

六.使用思路

七.實戰(zhàn)視頻

八.? 部分參考/對比專欄

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一.?魂印


1.?在風神的庇護下,自身天生免疫能力下降狀態(tài)且釋放技能不消耗PP值(PP值為0時無法釋放技能):

? ? ? ??還是老三樣,免弱不免控就是這樣的,畢竟這可不是雙神靈和重生,免弱的同時也免控,直接杜絕了有可能的弱化效果。至于混索的魂印,算是當前環(huán)境下最高級別的判定,連圣譜元神的魂印都能穿,就別說嵐的了。不過像飛王、蜜雪兒那樣的魂印和目前層出不窮的花式反強肯定是對嵐完全無效了,除非能像薩特那樣反強失敗補償消強。

? ? ? ??使用技能不消耗PP算是專屬于嵐的魂印效果,但實戰(zhàn)時經常會感到心驚肉跳,畢竟通常情況下放技能發(fā)現(xiàn)沒消耗PP多半是這回合自己就要沒了的提示...更何況嵐也沒有圣譜和龍儀那樣的肉度,對手一個技能打過來往往很難判斷這回合自己死沒死...

? ? ? ??看起來很克制莫伊萊,但實際上因為占了個圣靈系會被莫很快打飛,更何況莫伊萊的魂印是清PP,嵐的機制中根本就沒有回PP這種效果,在莫面前原本就該被拉出來的回合差根本不會受到這個魂印的影響,要不是有個虛空系的大招,莫伊萊站在那兒讓嵐打都不見得能打得動。

這個魂印效果雖然十分強悍,但奈何環(huán)境趨勢所迫,僅僅有這些可并不吃香。

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2.?在圣光的庇護下,自身天生免疫受到的非本系攻擊傷害且自身所有攻擊傷害獲得本系屬性加成:

? ? ? ??直接廢除大多數神秘石對自身帶來的威脅是個很大的進步,但——大部分精靈擊敗嵐完全不需要神秘石的幫助,更別說這條魂印效果只是類似于擋傷,而不是盔,就算沒有紅傷,也會有其他的粉傷真?zhèn)?。私以為,既然這個圣靈屬性來自于露姆莉亞,那這條效果多少得帶點和露姆一樣的魂印增傷吧,結果又是個保命效果...

? ? ? ??至于第二條效果,實際是為自身特有的虛空系大招量身定做的,相當于憑空獲得1.5倍增傷,一刀直接砍死密戰(zhàn)、豹子、噬夢、森婭等完全不在話下——當然,也會對表姐&機蓋造成巨額傷害。為什么打在艾夏拉&星禮身上僅有三四百的傷害呢?因為這倆的魂印都有超高的減傷,而且種族值也很高,打不出高傷很正常。

? ? ? ??又是一條類似于法則級的魂印,但你不如加個增傷,畢竟屬性連點還能有減傷呢,星皇也不是遇到個神秘石就會被打飛啊...這倒好,除了被圣靈·自然&虛空高倍克制的那幾個系,打誰都感覺傷害不太夠,要是遇到個帶有減傷的,就算被高倍也不一定能打得動。

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3.?自身連續(xù)使用攻擊技能則100%令對手睡眠,未觸發(fā)則消除對手回合類效果且吸取對手300點體力:

? ? ? ??睡眠控補償斷回合,同樣延續(xù)了前置的魂印效果,只不過將概率調到了100%,這樣一來觸發(fā)控制更加問題。但不幸的是,巔峰中因為常的存在,睡眠抗性正在逐漸成為競技中第一大抗性,與害怕不相上下。而在狂野又是年費團的天下,主疲憊控的年費團幾乎沒有能讓嵐打得動的,這就有點高不成低不就的感覺了。

? ? ? ??睡眠控未觸發(fā)的斷回合+吸血讓嵐十分適合于腐蝕套,并且保證了自身較為充足的續(xù)航能力。但相應的,腐蝕套最大的問題就是十分脆弱,并不是每只精靈都有薩特的鎖血和安卡的燒傷控。嵐盡管有著風神&神秘的雙重庇護,但這并不足以讓他有著較為強悍的抗傷能力,畢竟圣靈&自然這倆屬性的被克制面有多么拉胯大家也都知道...

? ? ? ??連續(xù)使用攻擊觸發(fā)控制很像劍心,但劍心的優(yōu)勢在于他的控制是較為冷門的冰封控,并且自帶多種限制類效果,而嵐卻是又熱門、又特殊的睡眠控,并且除了天葉盔限制高紅輸出+第五無條件封屬之外,似乎也沒有什么其他的效果了。同時劍心的“冰·神秘”系高倍克制巔峰大熱的輪回系,而“圣靈·自然”卻對水火草電這四種元素屬性大力輸出(這就算了,嵐還不一定打得過水火草電的精靈王...)

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4.?自身連續(xù)使用屬性技能則下回合受到的攻擊傷害、固定傷害和百分比傷害減少50%且所有技能先制+1:

? ? ? ??果然不出意料,嵐還是有減傷的,畢竟是圣靈和自然的結合體,沒點減傷確實玩不下去??上呖嘏c減傷不可兼得,而且減傷效果與回合掛鉤,完全可以被對方跳過。與星皇相比,嵐不免粉,并且沒有次數減紅;與圣莫相比,嵐沒有高先制、首回合免控。這也使得嵐的成型速度較慢,要不是有天葉盔撐著,嵐想要成型甚至會更加麻煩。

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5.?當回合自身使用技能且以上條件均未觸發(fā)則回合結束時附加100點真實傷害:

? ? ? ??看起來真?zhèn)挠|發(fā)條件相當低啊,但同樣的也使睡眠控補償斷回合吸血&減傷加先制的觸發(fā)條件提高,這并不利于嵐的生存,更何況100點的真?zhèn)疵膺^低了點,20年以后的精靈想要靠真?zhèn)麑崿F(xiàn)干擾/補刀的話,至少也要200+的真?zhèn)判校鼊e說元神&神羅這種甚至將真?zhèn)鳛橹饕敵鍪侄沃坏木`了。

? ? ? ??這條魂印,說壓強度了吧,真?zhèn)麉s很容易觸發(fā);說沒壓強度吧,但是卻對上兩條魂印造成了一定的影響,而且真?zhèn)^低,讓人感到很不舒服。

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二.?技能組


1.?第五技能“諭·風定絕塵”:必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3:

? ? ? ??斷回合吸血也還行,能提供一定的續(xù)航,為百分比傷害。

②.?2回合內對手使用的屬性技能無效果:

? ? ? ??無條件封屬,綁定自身,可被對手斷回合;

? ? ? ??無論是否先出手,封屬效果均為當回合&下回合。

③.?未擊敗對手則回合結束后有100%的概率使其睡眠,未觸發(fā)則自身全屬性+1:

? ? ? ??判定為先斷回合,后判定睡眠控,最后判定強化,因此不會被對方的彈控反彈至自身(免斷&魂印彈控除外);

? ? ? ??可與魂印的睡眠控疊加,并一次性消耗兩個次免;

? ? ? ??使用該技能后,只要對手未被擊敗且未處于睡眠控,則補償強化,若對手處于睡眠控,則不補償強化,與對手的睡眠控是否來自該技能無關。

④.?當回合擊敗對手則令自身3回合內回合類效果無法被消除:

? ? ? ??免斷算是對一個精靈強度最大的支撐,但是只有免斷就不太行了...比如說沒有任何斷回合手段的異天霸君。

? ? ? ??該技能無論是否先出手,均為當回合&下2回合免斷。

? ? ? ??由于第3條效果為回合結束后進行判定,因此嵐不會存在擊殺對方的同時存在未擊殺的睡眠控補償強化效果。

? ? ? ??免斷綁定無條件封屬,配合自身綁定彈控的天葉盔,一旦用第五擊殺對方相當于直接成型,可惜只有在擊殺對方時才能有免斷,再怎么說也比不過那群由屬性觸發(fā)的無條件免斷的年費。

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2.?虛空系制敵技能“劍徹太虛”:必中;

①.?遇到天敵時先制+3:

? ? ? ??天敵對圣靈·自然屬性進行判定,對方屬性對圣靈·自然造成1倍以上的克制關系便會被判定為天敵,這么一看倒是也能與嵐媽進行聯(lián)動,畢竟嵐媽處理不了的豹子密戰(zhàn)噬夢會被嵐直接秒殺,屬于是母子同心了。

②.?無視對手免疫傷害效果:

? ? ? ??雖然穿盔效果很不錯,但是在我印象中被虛空高倍克制的精靈,應該沒有帶著無條件盔的吧...

? ? ? ??但凡這玩意兒能加在先三或者第五上,嵐也能對火王產生一定的壓制,可惜了...

③.?附加自身體力與速度總和20%的固定傷害,每次增加5%,最高30%:

? ? ? ??附加粉傷為固定傷害。

? ? ? ??雖說只能打艾夏拉&星禮400左右的傷害,但是打密戰(zhàn)&豹子等精靈可是一打一個準,輕輕松松破千,更何況還帶有高額固傷。

? ? ? ??但也正是因為這是固傷,因此有人開發(fā)出了一種用4層重生站場嗑藥對抗嵐,讓嵐自己把自己粉死的攻略,相當穩(wěn)定(說的當然是嵐的地獄因子關卡)。

? ? ? ? 參考視頻:@北辰辰辰_:賽爾號嵐第五關離譜流通關

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3.?(新)強化屬性“躍然臨風”必中;

①.?全屬性+1,自身不處于能力強化狀態(tài)時強化效果翻倍:

②.?4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍:

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ? 好普通的一個強化技能,竟然只有三條效果,強化翻倍的條件也不咋地,沒辦法一直翻倍,先制屬于是老生常談的效果了,只有一個低體翻倍吸血相當不錯。但是策劃你真的不打算給個增傷嗎?哪怕是引爆也好?。??

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4.?(舊)強化屬性“勁風纏繞”:必中;

①.?全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時強化狀態(tài)翻倍:

②.?3回合內受到攻擊則使對方睡眠,未觸發(fā)則恢復自身最大體力的1/3:

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??這個強化除了沒有吸血之外,明顯要比新形態(tài)的強化好的多,雖說受擊控不是高級被動控(被斷回合技能擊中就啥也沒有),但強化翻倍條件就很契合嵐的魂印連擊控,也算是變相的增傷??梢赃x用。

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5.?(新)防御屬性“隨風莫嘆”:必中;

①.?4回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?4回合內對手使用屬性技能則將對手所有PP減少2點:

? ? ? ??這倒是個相當不錯的干擾效果,能與莫伊萊對著清PP,比天尊&星皇還要強一回合,如果能有個回PP效果的話那就更好了。

? ? ? ??該效果綁定自身,可被對手斷回合,對手被控時點擊屬性技能不會觸發(fā)減PP。

③.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則恢復自身所有體力:

? ? ? ??真就是為了保命不擇手段,對于一個僅能受到異常狀態(tài)+混索魂印而弱化的嵐還要加上一個解弱回滿血,適合在劣勢時使用該技能。只不過,主焚燼冰封感染的火王水王草王以及魂印壓強化的混索,似乎都不像是嵐能打得過的啊

④.?若下次對手使用的攻擊技能威力大于等于120,則免疫此次攻擊:

? ? ? ??天葉盔看起來很不錯,但其實也就那么回事,畢竟這種效果只能免疫高威力技能,而且還因為不帶閃避使得對年費的先手雙消完全沒有任何抵抗能力...部分一線精靈雖然斷回合綁定第五(比如說他親愛的母親大人),但這并沒有什么用處,高增傷的先制技能就能直接讓嵐原地去世(比如說他親愛的母親大人),感覺不如他親愛的母親大人的無條件盔。

? ? ? ??那么天葉盔適合什么樣的精靈呢?——自身肉度較高或天葉盔綁定控制的精靈,如伽馬·千花&凌雪·櫻。嵐是哪樣都不沾...

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6.?(舊)防御屬性“極烈風盾”:必中;

①.?4回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

②.?4回合內每回合吸取對手1/3最大體力:

③.?使己方下2回合攻擊必定致命、必定命中:

? ? ? ??前置“風之子·嵐”的彈控也很不錯,至少有個引爆的增傷效果,能夠有效的緩解自身增傷不足的劣勢,同時彈控綁定回血,不太怕艾夏拉&項羽這樣的魂印消強控,可以選用。

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7.?先制技能“御風無痕”:先制+3;

①.?若對手當回合使用的技能為攻擊技能則自身額外先制+1:

? ? ? ??最高達成先制+4的消強效果,也算相當不錯了,十分有效的保證了自身的先手權。

②.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??消強次免...也就那樣,而且次免的觸發(fā)節(jié)點晚于部分精靈的被消強控,有可能會適得其反。

③.?若對手不處于異常狀態(tài)則技能威力提升100%:

? ? ? ??終于來了!嵐唯一的增傷效果!可惜對于這個技能整體而言沒啥用,畢竟該技能本身的威力便只有85,威力提升過后也只有170,但凡能綁定個穿盔效果也能兩下突突死火王。

? ? ? ??對異常的判定早于魂印的連續(xù)攻擊睡眠控,因此可以先增傷后控場,相當不錯。

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? ? ? ??狂野中,嵐的技能組可采用新形態(tài)的4個技能,競技中可以將“劍徹太虛”&“躍然臨風”換成“極烈風盾”&“勁風纏繞”,使嵐擁有不錯的增傷效果。至于密戰(zhàn)豹子之流,有杰哥扛著就完全不需要擔心了(總不至于對面喪心病狂的把杰哥給ban了吧)

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? ? ? ??總體上來看,作為13周年慶的主打精靈,嵐的強度雖說不盡人意,但至少也沒有過于辜負這一賽爾號的專屬節(jié)日?;暧〖馊?、使用技能不消耗PP、免疫非本系技能、所有技能獲得本系加成4大超級效果,連擊控場補償斷回合+吸血使其擁有良好的續(xù)航能力,連續(xù)使用屬性獲得下回合的減傷也能保證自身的站場能力(真?zhèn)退懔耍?/span>

? ? ? ??技能組中,無條件封屬+免斷的強力組合使嵐存在不錯的干擾能力,虛空的大招也能克制某些高倍克制嵐的精靈,與圣靈·自然形成較為良好的互補,天葉盔較為克制斷回合綁定第五的部分精靈,低體翻倍吸也是個很高級的效果。那為什么嵐的風評如此不好呢?我大致總結了如下幾個原因:

? ? ? ??①.?往年周年慶主打精靈的珠玉在前,尤其是20年周年慶,作為嵐的親媽,艾希絲從主力、混傷、聯(lián)防、拆聯(lián)防、成型速度等多個方面來看,均高于嵐一個檔次以上,對輪回系造成了較大的打擊,逆著超高克制倍數反殺天敵更是常有的事,頂著三裂殺神羅也并非不可能,十一核中能打七八個,更別說那些被嵐媽高倍克制的精靈了;而反觀嵐,只要碰上與混沌相關的精靈直接原地歇菜,打個被自身機制較為克制的莫伊萊都比較費勁,與重生互相刮痧,著實令人痛心。

? ? ? ??②.?十三周年慶當日原地爆炸,變成“十三周年祭”,同時經過部分一鍵的大佬實戰(zhàn)測試,其強度并沒有預想中那樣美好,使得多數人將對周年慶的怨念和不滿撒在了嵐的身上。

? ? ? ??③.?嵐登場的第一周,競技ban位異常離譜,嵐的三位混沌及衍生系大爹全部游蕩在外,使得嵐在競技中很難有發(fā)揮的空間。而狂野又是年費團的天下,嵐的天葉盔根本擋不住年費團的先手雙消,登場便迎來當頭一棒。

? ? ? ??④.?最重要的一點,就是嵐增傷效果過少,在競技中甚至需要依靠前置的部分技能才能獲得較高的增傷,而代價就是虛空系大招&低體翻倍吸必須要沒一個,同時嵐的成型速度較慢,天葉盔也并不能阻擋低威力高增傷精靈的超高傷害,50%的減傷還不是次數類效果,遇到那些真正的高增傷精靈在實戰(zhàn)中看上去跟紙糊的似的。

? ? ? ??四條原因綜合,陰差陽錯之下,嵐的風評在第一周便有了斷崖式的下滑。盡管嵐在主力的強度方面有著難以忽略的劣勢,但其機制中的部分效果卻是超前于當前的環(huán)境。在我看來,就算嵐的增傷再怎樣不行,作為一個可用來消耗的主力精靈而言,強度至少也在一線吧。

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三.?種族值?


? ? ? ??143的攻擊種族值感覺有點被浪費了,果然增傷不足,干什么都是不對的。

? ? ? ??雙防分配的不太舒服,而且對于750總和的精靈而言,也未免有些不太夠,還好有個不太容易達成的魂印減傷頂著。

? ? ? ??速度137十分好評,爆速嵐比比皆是,尤其是在這個不怎么刷速的環(huán)境下,只要不放帝君,嵐就有大概率能先于對方出手。

? ? ? ??體力175也相當不錯,比他親愛的母親大人高了5點體力值,但嵐的機制并不太適合刷爆體,如此之高的體力值也僅僅是給嵐提供更強的站場罷了。

? ? ? ??總和750,按照一般條件來看,分配的還算可以,至少對于其他精靈而言沒有什么浪費之處,只不過嵐的機制有些奇怪的矛盾,連帶著他的種族值看上去也沒有那么順眼了。

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四.?屬性


1.?克制面:

? ? ? ??先來看一看嵐的本系的克制面吧,對火水草電&火·電系4倍克制,但是火王有二命,水王有先制+1&護盾,草王有鎖傷,鮑爾斯有減傷,綜合一看,似乎烏拉&王雷被嵐一個先三打死的概率最大。

? ? ? ??其他高倍克制中,電·冰(凜戾·寂滅魔神)、圣靈·電(圣光格勞瑞,圣霆雷伊)、圣靈·火(紅蓮之誓·安卡)、暗影·電(伶謠,颯雷孤影·喵佐,塞婭)、水·暗影(縛影·煉獄魔神)、電·次元(大輪明王)、水·龍(天蒼玄魂·青龍,浩渺之源·努恩,驚濤?;省げㄈ?、草·超能(絲蘿)、草·暗影(松蔦)、水·次元(青啼)、水·戰(zhàn)斗(瀚海界神,魯肅)、電·戰(zhàn)斗(暴亂格勞瑞,圣尊嘯傲·白虎)、戰(zhàn)斗·火(撼地之力·坎貝爾,熾魂·邪惡魔神)。

? ? ? ??低倍克制中,因為天葉盔的存在,倒是可以與重生這種高傷高肉的精靈互相刮痧;飛王高先制+連環(huán)控還是算了;虛空系中似乎只有洛基比較好解決,畢竟希瓦第五超高傷害,大眼的第五也是變威力技能,不受天葉盔的影響;打輪回還是得用虛空系大招;出乎意料的是,嵐先起步時很容易打死卡托娜,畢竟一直控場卡托娜也不太好受;自然·冰...嵐不敢也沒有能力弒母...六界也因為帶著盔導致嵐很難打的過,倒是幾乎過氣的光王會被嵐快速解決。


? ? ? ??再來看看虛空系的大招能解決哪些精靈:

? ? ? ??先出手的大招能秒掉光螳螂一條命,然后直接切機蓋就能讓螳螂原地去世,什么?你說光螳螂直接先手先三/后手天河&第五把嵐秒了?那也沒轍,誰讓螳螂魂印自帶無條件先制,就算開天葉盔也快不過螳螂的天河&第五,放螳螂就要做好存在極大概率翻車的覺悟。

? ? ? ??其他高倍克制中,神秘·戰(zhàn)斗(阿爾蒂克,鬼蝕豹尊)、自然·神秘(森婭,凌波清芙)、神秘·超能(噬夢之靈,噬夢魔靈,奇佐郭嘉,倪克斯)、光·神秘(月之子·奇拉美),嵐面對這些精靈時,可以放心大膽的用虛空大招直接秒。自然·戰(zhàn)斗的艾夏拉&星禮,就算嵐為爆攻刷法并且觸發(fā)暴擊,也大概率秒不掉(帝皇之御:你來秒我一個試試?);愈靈·克麗婭自帶概率復活,遇到后先秒一個試試,秒掉了但是讓她原地復活的話可能會出大問題;尤莉米特建議先用第五打掉群芳加護的鎖切換,隨后再用虛空系的大招秒,可以規(guī)避她的各種限制效果。

? ? ? ??幾個被虛空2倍克制的精靈,除了輪回系的倆大爹之外,只要讓嵐開出強化也能秒,但還有一個問題——戰(zhàn)王真的會讓嵐開出強化嗎(嵐先起步就算了)。

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2.?被克制面:

? ? ? ??這克制面,也真是夠慘的,雖然神秘系目前沒什么精靈,并且等到秘王進化嵐的環(huán)境也有大概率會更糟了,但是當前并非沒有能用神秘系技能對嵐瘋狂輸出的存在,比如說幻塵·蜜雪兒。

? ? ? ??被虛空系4倍的精靈就不說了,總結一下嵐幾乎根本打不過的精靈吧。

邪靈·神秘——災厄女神·潘多拉、厲魘魔王·咤克斯;

混沌·超能——錮靈·舞;

混沌·次元——混元天尊;

戰(zhàn)斗·龍——弒神獵皇、龍焉;

虛空·混沌——弒序神羅;

混沌·邪靈——魔靈王·斯摩亞蒂、鬼面閻羅;

虛空·邪靈——無上·萬魔天尊;

戰(zhàn)斗——極戰(zhàn)·阿爾斯蘭;

混沌——混沌魔君索倫森。

? ? ? ??攤上了這么一個具有垃圾被克面的屬性,自身混傷效果還不怎么夠...

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五.?配置&說明


? ? ? ??在嵐剛登場的那幾天,相信有不少人直接對其進行“王·一鍵獲得”并給了較高的配置,較為普遍的刷法便是攻速爆速,甚至不乏127或者K13配置。但經過這幾天的巔峰之戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn)爆速嵐存在著一個比較致命的問題,那就是十分脆弱,帝君強化先三和莫伊萊登場直接先三都有大概率將嵐直接帶走,畢竟嵐只是單純的免弱,即便是成型之后,對低紅高粉的抵抗力也并不是很強,更別說這倆都是高紅高粉的代表。

? ? ? ??那么是否存在能夠同時保證嵐的生存和輸出的方法呢?有,那就是換技能、穿皇御、用多刷??褚熬蜔o所謂了,反正是年費團的天下,帶不帶增傷都差不多,倒是競技可以換成前置的兩個屬性技能。以下是模擬出來的兩種配置:

? ? ? ??默認個體為31、戰(zhàn)隊加成全滿、體力加成全滿、存在年費加成

? ? ? ??外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡

開朗性格

固執(zhí)性格

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? ? ? ??大家不必像我這樣進行五刷,只刷攻盾體或者攻速體也是十分不錯的。

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? ? ? ??WPS表格中計算公式如下:

PVP攻擊、特攻、雙防、速度面板

=ROUND((ROUND((ROUND(((對應種族值*2+學習力*0.25+天賦值)+5+年費加成值),0)*性格修正+刻印一對應值+刻印二對應值+刻印三對應值+戰(zhàn)隊加成值+稱號加成值+目鏡加成值+套裝加成值),0)*套裝百分比加成),0)

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PVP體力面板

=ROUND(ROUND((ROUND(((體力種族值*2+體力學習力*0.25+天賦值+100)+10+年費加成值),0)+刻印一對應值+刻印二對應值+刻印三對應值+戰(zhàn)隊加成值+稱號加成值+目鏡加成值+套裝加成值),0)*套裝百分比加成,0)

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? ? ? ??建議特性:強襲、堅硬>顫栗、靜電>反擊、抵抗、堅韌>反駁、借風>頑強、回神>陰森、帶電

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)/開朗

? ? ? ??可以在“御風無痕”技能上綁定6級威力寶石、在其他隨便兩個技能上綁定6級麻痹/疲憊寶石

? ? ? ? 本人刻印配置為:圣·虛無+天尊之靈+戰(zhàn)之圣勇,別問,問就是想試試爆攻嵐的輸出能高到什么樣子。

? ? ? ? 圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,紅傷刷滿。綠抗建議以睡眠為主,害怕為輔,麻痹和疲憊就無所謂了,反正一般情況下也不靠嵐打腐蝕&飛王,主疲憊控的年費團更是幾乎一個都打不過(包括圣華)。

? ? ? ??睡眠防艾夏拉和自身魂印控,但后一種情況只要操作得當便可以避免;

? ? ? ??害怕防帝君先手斷回合控、萬魔先手勇、混索(但大概率打不過混索),以及部分稀奇古怪精靈的控制。


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六.?使用思路


? ? ? ??嵐全身上下最核心的技能就是帶著天葉盔的彈控屬性“隨風莫嘆”,只要對面不被虛空4倍克制,起手幾乎必定要使用彈控,對面使用屬性就清PP,尤其是某些喜歡一上場就點倆屬性的精靈,當然,這是建立在嵐的速度大概率比對面高的基礎上。

? ? ? ??那如果嵐采用攻盾體或者感覺速度比對面低該怎么辦?分三種情況:

①.?對面習慣于起手開屬性(大部分都是如此),建議起手“諭·風定絕塵”直接斷回合+封屬,運氣好還能來個睡眠控;

②.?對面習慣于起手放攻擊(如圣心女皇·卡托娜、裁罪魔剪·塞澤絲、杰特洛、無上·萬魔天尊等)或對面為腐蝕套,那還是建議起手用“隨風莫嘆”,能保命就保命,當然,如果己方有龍儀/杰特洛/卡托娜的話,建議酌情直接切換為這三位中某一位。

③.?對面平地傷害極高,看對面帶不帶戰(zhàn)斗系。帶的話切杰特洛,不帶的話切卡托娜,龍儀的肉度并沒有想象中那么高。

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七.?實戰(zhàn)視頻


@星e小de云啾:【賽爾號】圣諭之風·嵐實戰(zhàn)!以風定絕塵,御風而無痕!

@聽風雨無憂:賽爾號圣諭之風·嵐實戰(zhàn)

@老梅-沉默梅西:【賽爾號】劍徹太虛,隨風莫嘆!圣諭之風·嵐實戰(zhàn)

@扳機仔triggers:【賽爾號】少年游四方,仗劍走天涯——圣諭之風 嵐 超燃實戰(zhàn)

@TheCleaner001:【賽爾號】圣諭之風·嵐 實戰(zhàn) 隨風而來 以風定絕塵



八.? 部分參考/對比專欄

(當然都是我的)


【閑聊篇】關于“圣諭之風·嵐”的一些看法——沒幾個能對上的,服了...

過往時代:1. 時代之光,風之守護 蒼穹之望·艾希絲——果然還是嵐媽更強,并且不止一點

【賽爾號】變威力效果&特點總覽


次時代:17. 御風蕩盡虛空妄,長劍揮斬永夜間——圣諭之風·嵐的評論 (共 條)

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