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傳奇腳本語(yǔ)言-基本語(yǔ)法

2023-05-22 08:19 作者:傳奇學(xué)院  | 我要投稿

添加NPC


NPC文件存儲(chǔ)路徑

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def


NPC參數(shù)

D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt


NPC格式

腳本名稱(chēng) 地圖名稱(chēng) X坐標(biāo) Y坐標(biāo) NPC名稱(chēng) 標(biāo)志 形象 是否屬于沙 是否移動(dòng) 移動(dòng)間隔 是否允許變色 變色速度(秒)


=====================================================



語(yǔ)法框架


[@MAIN] ;主體,一個(gè)NPC的開(kāi)始


[@自定義段]?


<XXX/@自定義段> ;點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

\ ;換行

; ;注釋


#IF(數(shù)字參數(shù)1.2.3) ;如果 滿足其中所有條件即可執(zhí)行

#OR ;或者 滿足其中一個(gè)條件即可執(zhí)行

#ACT ;條件成立執(zhí)行腳本命令

#ELSEACT ;條件不成立執(zhí)行腳本命令

#SAY ;條件成立對(duì)話框輸出內(nèi)容

#ELSESAY ;條件不成立對(duì)話框輸出內(nèi)容

BREAK ;結(jié)束腳本命令

CLOSE ;關(guān)閉對(duì)話框

EXIT ;退出對(duì)話框


=====================================================


[@main]

#IF

;檢測(cè)命令

#SAY

;輸出對(duì)話框內(nèi)容

#ELSESAY

;反之輸出對(duì)話框內(nèi)容




[@自定義段]

#IF

;檢測(cè)命令

#ACT

;執(zhí)行命令

BREAK

#ELSEACT

;反之執(zhí)行

BREAK


=====================================================


部分檢測(cè)命令 用在 #IF下,#ACT之前或者#SAY之前


CheckItem ;檢測(cè)背包是否有某個(gè)物品

CheckItemw ;檢測(cè)身上是否佩戴有某個(gè)物品

INSAFEZONE ;檢測(cè)是否在安全區(qū)

ISGUILDMASTER ;檢測(cè)是否是行會(huì)掌門(mén)人

ISCASTLEMASTER ;檢測(cè)是否是沙城城主

HAVEGUILD ;檢測(cè)是否有行會(huì)

Random ;置隨機(jī)數(shù)

Randomex ;置隨機(jī)數(shù)

CompareText ;字符串對(duì)比


部分執(zhí)行命令 用 #ACT下或者#SAY之下,BREAK之前


Goto @段

Give 物品 數(shù)量 ;給多少東西,除了物品數(shù)據(jù)庫(kù)中有的物品,還有金幣,

Take 物品 數(shù)量

Map 地圖名?

Mapmove 地圖名 坐標(biāo)A 坐標(biāo)B?

MonGenex 地圖名稱(chēng) 坐標(biāo)X 坐標(biāo)Y 怪物名稱(chēng) 范圍 數(shù)量 名字顏色(0-255、 為空為默認(rèn)顏色)


=====================================================

附加知識(shí)



AUTOCOLOR 自動(dòng)彩色字體設(shè)置

FSIZE 字體大小

FNAME 字體類(lèi)型

FBOLD 字體加粗

FCOLOR 字體顏色


變量字符顏色{<$USERNAME>/FCOLOR=254}\

變量字符自動(dòng)變色{<$USERNAME>/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\


<字體顏色/FCOLOR=69>\

<自動(dòng)變色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\


<可以觸發(fā)字段顏色{FCOLOR=250}/@跳轉(zhuǎn)1>\

<可以觸發(fā)自動(dòng)變色{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}/@跳轉(zhuǎn)2>\



<Text:文字內(nèi)容|提示:0:0{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑體}/@測(cè)試> \ \

<Text:絕對(duì)坐標(biāo)|提示:30:20{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253;FSIZE=25;FNAME=楷體;FBOLD=1}/@測(cè)試> \ \

<Text:測(cè)試下這段文字的顯示|提示信息:10:20{FCOLOR=253;FSIZE=25;FNAME=宋體}/@測(cè)試>


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腳本中使用圖標(biāo)功能[!]?


功能:腳本中使用圖標(biāo)功能[!]

格式:無(wú)

說(shuō)明:無(wú)

例:?

格式: <Img:N:F:X:Y:D/@Label>

N表示顯示文件中的第幾個(gè)圖片,F表示W(wǎng)IL文件序號(hào),X是橫向坐標(biāo),Y是縱向坐標(biāo).

F=WIL文件序號(hào)(詳見(jiàn)引擎:查看-列表信息(二)-WIL資源)

X和Y這兩個(gè)坐標(biāo)可以使圖片顯示的坐標(biāo)更加精準(zhǔn).?

D=輸入框的ID列表,用','分隔開(kāi),所有用*表示 (本參數(shù)為20170407更新擴(kuò)展,但如果圖片要用于提交輸入的內(nèi)容,就必須要填)?

@Label是點(diǎn)擊圖片時(shí)需要觸發(fā)的腳本標(biāo)簽.


===================================================================================================


新增加 格式: <ImgEx:F:U:H:D:X:Y:P/@Label>?

F=WIL文件序號(hào)(詳見(jiàn)引擎:查看-列表信息(二)-WIL資源)

U=默認(rèn)顯示的圖片序號(hào)

H=鼠標(biāo)放上去時(shí)顯示的圖片序號(hào)

D=鼠標(biāo)點(diǎn)下去時(shí)顯示的圖片序號(hào)

X和Y這兩個(gè)坐標(biāo)可以使圖片顯示的坐標(biāo)更加精準(zhǔn).?

P=輸入框的ID列表,用','分隔開(kāi),所有用*表示 (本參數(shù)為20170407更新擴(kuò)展??梢圆惶顚?xiě),但如果圖片要用于提交輸入的內(nèi)容,就必須要填)?

@Label是點(diǎn)擊圖片時(shí)需要觸發(fā)的腳本標(biāo)簽.


===================================================================================================


增加腳本中播放圖片功能.


格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:備注文字內(nèi)容:P/@Label>.

F表示W(wǎng)IL文件序號(hào),N表示播放開(kāi)始圖片,C表示播放張數(shù),T表示播放速度(毫秒),X是橫向坐標(biāo),Y是縱向坐標(biāo).

F=WIL文件序號(hào)(詳見(jiàn)引擎:查看-列表信息(二)-WIL資源)

X和Y這兩個(gè)坐標(biāo)可以使圖片顯示的坐標(biāo)更加精準(zhǔn).

M:繪制模式(0:原始繪制; 1:透明繪制; 2:底層原始繪制;3:底層透明繪制)

P=輸入框的ID列表,用','分隔開(kāi),所有用*表示 (本參數(shù)為20170407更新擴(kuò)展??梢圆惶顚?xiě),但如果圖片要用于提交輸入的內(nèi)容,就必須要填)?

@Label是點(diǎn)擊圖片時(shí)需要觸發(fā)的腳本標(biāo)簽.?

例: <PlayImg:5:510:3:100:10:10:M:249#翎風(fēng)引擎官方網(wǎng)站:^250#www.haom2.com/@播放圖片>.



===================================================================================================


增加腳本中播放圖片功能(支持播放次數(shù)).


格式: <PlayImgEx:F:N:C:T:H:X:Y:M:備注文字內(nèi)容:P/@Label>.

F表示W(wǎng)IL文件序號(hào),N表示播放開(kāi)始圖片,C表示播放張數(shù),T表示播放速度(毫秒),

H:表示播放次數(shù)

X是橫向坐標(biāo),Y是縱向坐標(biāo).

F=WIL文件序號(hào)(詳見(jiàn)引擎:查看-列表信息(二)-WIL資源)

X和Y這兩個(gè)坐標(biāo)可以使圖片顯示的坐標(biāo)更加精準(zhǔn).

M:繪制模式(0:原始繪制; 1:透明繪制; 2:底層原始繪制;3:底層透明繪制)

P=輸入框的ID列表,用','分隔開(kāi),所有用*表示 (本參數(shù)為20170407更新擴(kuò)展??梢圆惶顚?xiě),但如果圖片要用于提交輸入的內(nèi)容,就必須要填)?

@Label是點(diǎn)擊圖片時(shí)需要觸發(fā)的腳本標(biāo)簽.?

例:<PlayImgEx:1:520:10:150:5:280:-50:0:250#翎風(fēng)引擎官方網(wǎng)站:^250#www.haom2.com/@播放圖片>.


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<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G/@Label>


參數(shù)說(shuō)明:

d= 數(shù)據(jù)物品ID?

F= 數(shù)量(數(shù)量設(shè)置小于1則不顯示)?

X Y = 微調(diào)坐標(biāo) 排版的?

Z= 是否顯示物品框,0為不顯示,1為顯示?

W= 首飾發(fā)光代碼,代碼與light一樣(不需要?jiǎng)t可忽略不填寫(xiě)這個(gè)參數(shù) ,或填寫(xiě)0)?

G= 灰化顯示(0或空=正常,1=灰化)?

鼠標(biāo)放上去顯示物品屬性。類(lèi)似<Img>圖標(biāo)的用法?

@Label是點(diǎn)擊圖片時(shí)需要觸發(fā)的腳本標(biāo)簽. (不需要跳轉(zhuǎn)則可不需填寫(xiě),如:<ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G>)

注:當(dāng)參數(shù)Z為0時(shí),參數(shù)W無(wú)效


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功能:

? ? NPC標(biāo)簽備注功能


格式:


[@main]

<這是一行文字|253#我是備注:^254#我換行了>\

<這是一行文字|253#我是備注:^254#我換行了^-^250#我又換行了/@打開(kāi)>\

<Img:111:8:0:0|253#我是備注:^254#我換行了>\

<Img:111:8:0:0|253#我是備注:^254#我換行了^-^250#我又換行了/@打開(kāi)>\


[@打開(kāi)]

#if

#ACT

SENDMSG 6 按鈕事件觸發(fā)成功



傳奇腳本語(yǔ)言-基本語(yǔ)法的評(píng)論 (共 條)

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