奧丁——生不逢時的神卡
如我的標題一樣,這張卡毫無疑問是一張神卡,擁有極大的潛力,但翻閱論壇令我大吃一驚,這張卡怎么就變成顛覆環(huán)境的存在了?在這里先說我的結論,狂野的種種原因讓這張卡有力無處使,下文我將解釋其原因 從環(huán)境來說,環(huán)境里允許這卡發(fā)揮作用的對局少之又少。奧丁這種大后期的牌只會出現(xiàn)在后期,而在狂野最頂尖的幾個卡組,戰(zhàn)吼薩,開門法,口德,宇宙牧,任務瞎中,存在后期對局的只有宇宙暗牧和戰(zhàn)吼薩 有了后期對局,那奧丁打這兩個對局的情況如何呢?戰(zhàn)吼薩雖然在后期有強力終端,但他有極大的能力在終端之前破壞你的手牌結構,直接把你奧丁吃了,或者用持槍惡霸卡的你奧丁下不出來,你都廢了?,F(xiàn)在的狂野因為口德,弒君賊,冰片是必帶的,戰(zhàn)吼薩也可以看你下了奧丁直接開始凍你臉,你a都a不出來。綜上,奧丁在戰(zhàn)吼薩的對局里發(fā)揮甚小 宇宙牧,這個對局可以說,是目前可見中奧丁作用最大的局,宇宙牧想殺死一個防戰(zhàn)不簡單,防戰(zhàn)有了奧丁想殺宇宙牧卻很簡單,但依然有一個問題——怕破壞,這個問題說大也不算大,但也絕不可忽略。不可否認的是這張卡讓防戰(zhàn)打宇宙牧多了一種可能 至于環(huán)境中的其他卡組就分為了大致四類,otk,快攻,中速,組合技卡組??旃ゲ挥谜f,防戰(zhàn)最不怕的類型,前期解完疊點甲就贏了,這個對局見不到第八顆法力水晶,不是你先死,就是他先跑。中速,這個對局通常來說有來有回,是一個互相掰手腕的過程,這個對局里奧丁就很強,給原本僵持不下的對局懸一把達摩克里斯之劍,不失為一個致勝點,組合技卡組,比較著名的就是任務瞎 口德,在前期以大量操作迅速制造有且僅有兩波的場面,解完對面就沒資源了,這個對局本身來說防戰(zhàn)不太好招架,來了奧丁呢?對面不可能你8費裸出了一個8/8才開始鋪場。奧丁在這個局的作用不說中流砥柱吧,至少也可以說袖手旁觀。otk一般有兩種特性,啟動快,防御能力強。啟動快以水雷賊來說,奧丁沒有出場的機會。防御能力看看開門法,首先8費出奧丁,對面開門法肯定是準備啟動了,再者對手的脫罪力證和冰箱無疑是非??酥茒W丁的牌,奧丁根本破不了對面的防。由此觀之,從環(huán)境角度出發(fā),奧丁難成氣候 從自身角度出發(fā),如果戰(zhàn)士想把奧丁作為核心還缺乏條件。單核卡組最害怕破壞,早點把奧丁下出去可以有效避免,但很遺憾,戰(zhàn)士能夠給卡減費的東西并不多,有兩張,一是奔赴前線,二是深海來客,前者雖能減費,但達不到提早回合數(shù)的目的;后者能減到可以足足提早三個回合,十分可觀,但問題在于極不穩(wěn)定。標準曾經(jīng)有一套上限很高的沖鋒戰(zhàn),上限就是靠深海來客拼出來的,因為組件多而散,深海來客的收益極高。但他也有下限,奔赴前線帶來的下限。奧丁呢?上限有,沒沖鋒戰(zhàn)高,下限卻是無限低,深海探不到就只能等到8費,就失去了和其他卡組競爭的籌碼。由此也不難得出,戰(zhàn)士玩單核otk的上下限均不足,還需要潤滑組件的加入 如果把他作為單帶卡,會有怎樣的變化? 單帶而不圍繞構筑,讓奧丁成為可有可無的狀態(tài),固然成為一種提下限的手段,但上文中環(huán)境卡組的優(yōu)劣并沒有改變,奧丁只增加了對抗宇宙牧,中速卡組的可能,最難打的戰(zhàn)吼薩,任務瞎,口德卻依然沒有達成有效克制,所以想帶奧丁不要追求單核,以單卡攜帶更為穩(wěn)妥,但也別指望他能在大部分局里力挽狂瀾 說這卡強我贊同,說這卡顛覆環(huán)境,逼良為娼我絕對反對