中世紀(jì)君主v0.54
v0.54
外交談判交互


現(xiàn)在大部分交互都需要玩家選擇相關(guān)的目的,根據(jù)一系列數(shù)據(jù)計算例如關(guān)系,目的基礎(chǔ)成功率,以及玩家和對方領(lǐng)主的性格等計算出一個待用成功率,之后玩家將通過一些選項(xiàng)來提高這個成功率,例如圖中所示的一些功能,最終將進(jìn)入談判結(jié)果界面,現(xiàn)在的談判不再是一次性出現(xiàn)結(jié)果,而是需要手動點(diǎn)擊停止轉(zhuǎn)圈,四個角增加了轉(zhuǎn)向的變數(shù),并且對方領(lǐng)主也會擁有一個耐心值,當(dāng)對方耐心值消耗完畢后談判宣告結(jié)束,耐心值將根據(jù)對方領(lǐng)主性格和關(guān)系來決定。交互結(jié)果中的綠色和紅色分別代表其中某一個原因,最終綠色則談判成功。
請注意,如果您承諾給封臣新的領(lǐng)地,那么請盡快兌現(xiàn),右上角提示也會有所顯示,且承諾是有限制周期的。
其次,稅法,兵役法以及其他一些圖中所示功能不再是單獨(dú)的國家控制,每個封臣也可以單獨(dú)的商談??梢杂眠@些條約去跟封臣之間討價還價。當(dāng)然對于其他國家的領(lǐng)主只能使用上半部分的條款。
軍事貢獻(xiàn)與承諾封地

在國家打仗期間,領(lǐng)主們會獲得他們相應(yīng)的軍功,例如作為不同部隊(duì)的統(tǒng)帥,發(fā)動戰(zhàn)場技能,對敵人造成殺傷等等都會增加領(lǐng)主自己的軍功,而這些軍功對應(yīng)的就是他們所應(yīng)該持有的領(lǐng)地數(shù)量,如果軍功很高,但是領(lǐng)地少,那么他們就會不開心,所以在戰(zhàn)場上是一直任命一個戰(zhàn)功卓著的領(lǐng)主當(dāng)統(tǒng)帥,還是嘗試使用新人來平衡大家的貢獻(xiàn)差距保持國家穩(wěn)定這個就要玩家來決定了。
軍事貢獻(xiàn)代表封臣們每次在戰(zhàn)爭中為國家做出了多少貢獻(xiàn),可以點(diǎn)擊相關(guān)貢獻(xiàn)進(jìn)行排序,貢獻(xiàn)越高的人對封地的渴望程度也會越多,每3K貢獻(xiàn)對應(yīng)除都城外的1額外領(lǐng)地,也就是3K貢獻(xiàn)需要1+1塊領(lǐng)地,6K貢獻(xiàn)需要1+2塊領(lǐng)地,如果封地數(shù)量沒有滿足其相對的貢獻(xiàn),關(guān)系會減少相關(guān)渴望領(lǐng)地數(shù)量/回合,如9K貢獻(xiàn),目前只有一塊領(lǐng)地,那么-3/回合。如果國家有這種類型的封臣右上角會出現(xiàn)提示。
營地中被任命為統(tǒng)帥的領(lǐng)主在戰(zhàn)場中更容易增加軍事貢獻(xiàn)
當(dāng)你冊封領(lǐng)地給封臣時,貢獻(xiàn)比他高的封臣關(guān)系都會-3
改變貢獻(xiàn)相關(guān)的數(shù)據(jù)如下:
支援時的兵力
支援時是否發(fā)生支援戰(zhàn)爭
觸發(fā)戰(zhàn)斗技能
在戰(zhàn)前戰(zhàn)術(shù)中被任命為統(tǒng)帥
觸發(fā)預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)場殺傷敵人
在分封界面中現(xiàn)在也可以看到領(lǐng)主的貢獻(xiàn)以及給他的封地承諾數(shù)量

干預(yù)封臣事務(wù)

在這里你可以給你自己的封臣指派各種偏向發(fā)展的操作,但是干預(yù)他們的行為帶來的是他們對你的關(guān)系降低,但是卻可以使得封臣的領(lǐng)地按照自己的意愿進(jìn)行發(fā)展。
在這里你還可以快速查看自己欠的承諾以及別人欠自己的承諾,封臣的各個契約比例,承諾封地。
領(lǐng)地的科技與研究員


玩家在酒館中可以通過收集情報來獲取一些研究員的信息,當(dāng)你成功邀請他前來你的都城后可以點(diǎn)擊他的頭像與他交互,可以送禮給他提高他的關(guān)系以獲取后期邀請他成為你研究員的成功率。一旦他同意作為你的研究員將出現(xiàn)在你的封地貴族列表里,但是他會有一個研究員的特質(zhì),以及其他相關(guān)研究特質(zhì),不同的研究特質(zhì)會對不同科技有所影響。
你無法將你的研究員任命為除研究員外的其他職位。當(dāng)然有個例外,你可以將他冊封為領(lǐng)主,一旦當(dāng)領(lǐng)主后,研究員領(lǐng)主會給自己的封地帶來很大的科技收益。
游戲內(nèi)分為:神學(xué),生產(chǎn),建筑,軍事,法律,農(nóng)業(yè),文化,醫(yī)學(xué)八個科技類別共計78項(xiàng)科技,每一個領(lǐng)地的科技都是單獨(dú)計算,玩家可以在外交大地圖界面的左上角分別選取相關(guān)科技查看全地圖的解鎖情況。

當(dāng)你將研究員指派到某個自己的直轄領(lǐng)地后,相關(guān)界面會顯示他的頭像,而他偏向的學(xué)科會有白色圖標(biāo)顯示出來,同時任命研究員后玩家還可以指派一個重點(diǎn)研究的對象,這個研究對象必須是研究員所偏向的學(xué)科才可以。重點(diǎn)學(xué)科以綠色背景顯示。
-每個領(lǐng)地單獨(dú)計算科技進(jìn)度,每一項(xiàng)科技發(fā)源地最多只能有3塊,且不能相鄰
-發(fā)源地傳播給相鄰領(lǐng)地科技時效率會增加,大概在2-6倍隨機(jī)
-相鄰領(lǐng)地不是相同國家傳播效率0.3,相同國家0.6(相同信仰前提),發(fā)源地效果增加
-相鄰領(lǐng)地宗教不同,無論是否相同國家傳播效率0.1,發(fā)源地效果增加
-部分科技作為發(fā)源地有額外修正,以第一個解鎖的發(fā)源地計算60回合
-部分科技國家都城解鎖對全國有影響
-發(fā)源地圖標(biāo)顯示為燈泡,普通解鎖為鑰匙
-每回合隨機(jī)一個年份內(nèi)的科技依照領(lǐng)主學(xué)習(xí)能力自動增加
-領(lǐng)主人種文化也會對相對科技增加,全國國之都城科技增加科技進(jìn)度
-封臣會議選擇科技研究增加科技進(jìn)度
-酒館中可以收集研究員情報并邀請安排至領(lǐng)地增加進(jìn)度
-每完成一座相關(guān)的建筑一次性增加少量進(jìn)度
-任命研究員后可以選中一個年代內(nèi)的重點(diǎn)進(jìn)行研究,研究員的修正會以科技前端的白色圖標(biāo)顯示,重點(diǎn)研究為綠色
-研究員關(guān)系<1時,只會有重點(diǎn)研究的科技每回合+0.1經(jīng)驗(yàn),無其他任何修正
-將研究員冊封為領(lǐng)主,每回合3倍研究相比普通領(lǐng)主
-玩家可以手動改變某一項(xiàng)科技的進(jìn)度,手動改變冷卻12回合,10政治影響力,100K金幣,造成后果領(lǐng)地秩序-20,貴族腐敗+2,單個科技進(jìn)度+10。玩家每5點(diǎn)行政-1秩序懲罰,-0.1腐敗懲罰,學(xué)習(xí)能力每點(diǎn)+0.1進(jìn)度

研究員如果沒當(dāng)領(lǐng)主的情況下,他并不是永久會待在你的領(lǐng)地上為你服務(wù),這些研究員可能待上一段時間會要求離開,同樣在酒館中如果你沒有招募的研究員也會離開到其他領(lǐng)地,距離越遠(yuǎn)你邀請前來的幾率就越低。你可以通過選項(xiàng)決定他的去留,但是會有一定的影響。
土地營養(yǎng)和休耕

可耕條地現(xiàn)在需要設(shè)置休耕比例,默認(rèn)50%,休耕可以增加領(lǐng)地的條地營養(yǎng)。每年?duì)I養(yǎng)50%幾率-1,假設(shè)不休耕,土地營養(yǎng)100,100%耕種,5年后土地營養(yǎng)就會歸零,再無糧食產(chǎn)出,需要休耕一年才會增加營養(yǎng),可以通過解鎖相關(guān)領(lǐng)地的科技來增加土地的營養(yǎng)。
其他國家領(lǐng)主的收買賄賂


玩家可以通過交互收買其他國家封臣在自己進(jìn)攻他們國家時時援軍不抵達(dá)或者延遲,這種情況并不是絕對的有效,有可能這名領(lǐng)主會違背承諾,違約的幾率一般最高不會超過30%,與你的外交能力有關(guān),并且戰(zhàn)場上該領(lǐng)主還有可能救護(hù)車坐地起價要你額外答應(yīng)要求,否則立即加入戰(zhàn)爭,對于忠誠的領(lǐng)主來說,無論你是否交互成功,他戰(zhàn)場上都會去支持他的統(tǒng)治者。
最后附上更新列表
如果出現(xiàn)任何BUG以及問題還請加群告訴我,或者社區(qū)討論板塊留言,我會第一時間查看回復(fù)以及修改BUG!
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v0.54
修復(fù)
1.成就繼承點(diǎn)選擇的暴君和邪惡特質(zhì)回合后失效的錯誤
2.一些有關(guān)法理的事件導(dǎo)致法理丟失問題
3.封臣援軍發(fā)生沖突對方死傷錯誤的問題
4.戰(zhàn)場支援科技重置未歸零的問題
5.領(lǐng)地界面切換領(lǐng)地后關(guān)掉重新打開導(dǎo)致的選定顯示錯誤
6.領(lǐng)地商品面包的價格被計算成面粉的錯誤
7.四季修正未能正確改變的錯誤
8.可能存在的繼承人錯誤問題
9.10月份可能導(dǎo)致吞事件的錯誤
調(diào)整
1.加強(qiáng)對立特質(zhì)選擇造成的心情懲罰
2.主界面增加一些數(shù)據(jù)顯示以及快捷導(dǎo)向按鈕,例如右上角金幣點(diǎn)擊直接彈出賬目表
3.玩家借款的信用值與是否實(shí)現(xiàn)其他領(lǐng)主領(lǐng)主的諾言關(guān)聯(lián)
4.信用值與交互談判稱功率關(guān)聯(lián)
5.降低國家封臣稅和兵役法比例
6.交互成功率調(diào)整
7.將一些每年修正數(shù)據(jù)的時間都統(tǒng)一變?yōu)?0月計算(可能有遺漏)
8.玩家可以在交互界面直接讓其更改信仰
9.伊斯蘭宗教國家名改為家族+王朝形式
10.改變AI建立王國級別的算法,被消滅的國家如果封臣擁有過多叛變后可能重建王國
11.所有參加戰(zhàn)爭的領(lǐng)主的軍事能力對己方的軍事都有一定的影響
12.改變戰(zhàn)場支援算法,強(qiáng)化關(guān)系、勇敢、膽小、忠誠特質(zhì)、保王派的作用
13.提高糧食的收入比例
14.常年無人耕種的條地會每年-10%,農(nóng)民少于可耕條地就會減少多出來地的20%
15.科技研究國策可以增加全國領(lǐng)地隨機(jī)一項(xiàng)科技進(jìn)度15
16.招募的新貴族在最大屬性上限+1
17.大幅度提高弓箭遠(yuǎn)程對矛陣的克制殺傷效果
18.當(dāng)秩序<0時稅收也會收到一定的影響
19.提高魅力和勾引的思考進(jìn)度可以通過行為50%+1
20.提高女性交互成功時的關(guān)系數(shù)據(jù)變化
21.熬夜不讀條
22.糞坑可以增加土地的營養(yǎng)
23.一些建筑建造完成時可以一次性增加領(lǐng)地科技
24.天氣的氣候影響土地的營養(yǎng)
25.稍微提高偽造宣稱的幾率
26.體力上限設(shè)定為300
添加
1.新的外交交互談判機(jī)制,可以提議各種條件增加對方同意的幾率
2.羅馬和耶路撒冷城堡圖片
3.文化特質(zhì)
4.右下角快捷按鈕中可打開全部封臣契約的列表以及相關(guān)界面切換承諾
5.干預(yù)封臣事務(wù)
6.封臣在每次戰(zhàn)爭中都會累計軍事貢獻(xiàn),這會體現(xiàn)在軍事貢獻(xiàn)列表中
7.軍事貢獻(xiàn)列表可以在軍事統(tǒng)帥和右下角快捷菜單欄打開,可看到累計貢獻(xiàn)以及最近一次的貢獻(xiàn)
8.封臣領(lǐng)主的軍事貢獻(xiàn)與領(lǐng)地數(shù)量的相關(guān)需求
9.條地休耕機(jī)制
10.新的沿海領(lǐng)地概念,沿海領(lǐng)地可以建造港口,可以捕魚增加食物每回合,其他功能暫時空置留用
11.最多五個關(guān)注對象,可以在這里面顯示你關(guān)注的人物,且提高陰謀1%成功率,消失代表死亡或者失去領(lǐng)主身份,底部可以找到按鈕
12.進(jìn)入鐵匠鋪可能觸發(fā)一些事件,會影響國家的盔甲覆蓋率,兵種攻擊等
13.收買其他國家領(lǐng)主不出戰(zhàn)