王者榮耀攻略:經(jīng)濟來源和分配
經(jīng)濟來源
1.?自然經(jīng)濟增長
每秒增長3塊
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2.?輔助裝、野刀額外經(jīng)濟
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3.?兵線
多補刀:補刀收益會多50%
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多人蹭線有利于團隊經(jīng)濟的增長:兩個人一起吃兵線經(jīng)濟其中一個成功補刀,無法兩人同時獲取補刀經(jīng)濟,一共能獲取兵線經(jīng)濟的80%*2+50%=210%。但是這同樣會降低個人的經(jīng)濟,這就要求團隊之間的默契配合,如果是路人局,情況就會自私很多。
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兵線的經(jīng)濟會隨時間成長。
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4.?野怪
野怪的經(jīng)濟隨時間成長,野怪活得越久越值錢
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5.?龍
擊殺暴君會獲得團隊經(jīng)濟,并且擊殺者獲得高額經(jīng)濟;擊殺主宰可以將兵線換成龍線,龍線的經(jīng)濟低于兵線經(jīng)濟,可以很好的拉開雙方經(jīng)濟差。
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6.?防御塔
推掉防御塔也是有賞金的
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7.?人頭經(jīng)濟
某英雄連續(xù)擊殺的人越多,他的人頭越值錢
某英雄連續(xù)死亡次數(shù)太多,他的人頭越不值錢
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8.?高光時刻60塊
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9.?太乙真人
一個會賺錢的輔助
經(jīng)濟分配
選出陣容后,團隊中有相對吃經(jīng)濟和相對不吃經(jīng)濟的英雄,有經(jīng)濟多少能打出作用差距明顯的英雄和不吃經(jīng)濟也能打出作用的英雄。相對來說,擁有carry能力的英雄比偏混的英雄更吃經(jīng)濟,這樣的話,就涉及到經(jīng)濟的分配策略。
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相信大家對這樣的字眼并不陌生,“野核”、“射核”...。核,一般是指團隊中具有帶動節(jié)奏能力或傷害輸出不俗的英雄。
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為什么給“核”讓經(jīng)濟,而不是平均分配經(jīng)濟?
一是由英雄特性決定,不吃裝備的英雄高經(jīng)濟對其增益較小,而吃裝備的英雄高經(jīng)濟對其增益較大,后者一般更適合打輸出,更適合當(dāng)核,通過經(jīng)濟的合理分配能使團隊整體發(fā)揮更佳。二是高經(jīng)濟的英雄能通過自身高經(jīng)濟優(yōu)勢壓制或者擊殺對面,從而不僅能達到滾雪球的效果,而且也能將優(yōu)勢輻射到整個團隊。
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那么,團隊中幾個核心比較合適?
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一般來說,有“單核”、“多核”之分,單核經(jīng)濟更集中,更容易打出單人的滾雪球效果,但是一旦核心被擊殺,就容易陷入逆風(fēng)。雙核、三核比較適合大多數(shù)情況,容錯也更高,資源分配也沒有“四核”、“五核”那么艱難。
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核心越多,前期越弱,后期越強,但不一定拖到后期就能終結(jié)比賽,比如菜刀隊,雖然后期輸出高,但是太脆了,這還和整體的陣容合理性有關(guān)。
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雙核陣容推薦:坦邊、藍鄰野、法刺、功能輔、有位移射手。
三核陣容推薦:戰(zhàn)邊、節(jié)奏型打野、工具人中單、坦輔、站擼射手。