對(duì)最近重返未來:1999大節(jié)奏感想
1.當(dāng)前節(jié)奏:提前3、4天才出強(qiáng)力up池消息,開服提前1月出限時(shí)池消息,限時(shí)池都是常駐角色,并且原本的下個(gè)角色不銹鎧強(qiáng)度不是很高,導(dǎo)致很多人抽了常駐,現(xiàn)在不銹鎧信息也不見了,這里有誘導(dǎo)消費(fèi)的嫌疑?,F(xiàn)在反手背刺,打亂大部分玩家對(duì)卡池的規(guī)劃,十分有逼氪嫌疑。
2.埋下禍患:玩家這么關(guān)心強(qiáng)度,因?yàn)閿?shù)值游戲角色數(shù)值竟然沒設(shè)計(jì)好,這個(gè)數(shù)值包括角色機(jī)制和屬性等等戰(zhàn)斗行為,簡單的從某6星塔公認(rèn)為下水道甚至埋在地核里可以看出;而這數(shù)值錯(cuò)亂的原因,很大可能是三測被噴從而刪除心相池,導(dǎo)致原本的平滑曲線已經(jīng)變得歪七扭八,并且這個(gè)行為本身代表了官方認(rèn)錯(cuò)和底氣不足,那么玩家認(rèn)定你是個(gè)不成熟的官方不成熟的游戲情況下,被再次質(zhì)疑攻伐是很正常的事情了。
3.初露端倪的問題:一個(gè)是自動(dòng)戰(zhàn)斗,這個(gè)已經(jīng)被說爛了,一個(gè)回合制游戲沒自動(dòng)戰(zhàn)斗,你就算ai再差有這個(gè)功能就算了,非裝死,一直被噴還維持著倔強(qiáng),也是服了。
另一個(gè)是角色立繪,這個(gè)2破后立繪也是差距大,一部分6星和換了個(gè)角色一樣,另一部分和4星角色一樣就修改了部分顏色,就算不患寡而患不均啊。
4.這么一通迷惑倒人胃口的行為后,玩家普遍對(duì)游戲策劃產(chǎn)生疑惑,對(duì)游戲壽命保持懷疑,氪金的開始收手,熱愛的開始觀望,洞悉游戲市場的已經(jīng)提桶跑路準(zhǔn)備進(jìn)入下個(gè)游戲。
總結(jié)下來:
玩家對(duì)游戲官方抱有懷疑,游戲官方自己也不行立不起來,數(shù)值、福利、平衡都沒掌握好。
游戲只是玩家的消遣,是游戲公司賺錢的商品,你東西不行,能怪到客戶么?而且今年游戲發(fā)行號(hào)出的比較多,玩家們的選擇多了,并不是賣方市場啊。