三國志戰(zhàn)略版:三種常見開荒陣容,三勢陸最穩(wěn),新晉關樂菜封神?
每個賽季最頭疼的莫過于開荒,開荒的順利與否決定后面打架時候資源是否充足。
村夫認為:萬丈高樓平地起,開荒崩了后面資源也不夠養(yǎng)多支隊伍的。
開荒最快最穩(wěn)-三勢陸
20級之前:

三勢陸是目前開荒陣容中轉(zhuǎn)型最快,同時打高級地最穩(wěn)的一隊,這里應該沒人反駁。
左慈帶盛氣還是士別?
這里村夫建議先去偵察,前24小時的戰(zhàn)法點是退還是100%的,因此遇到張梁槍一類帶突擊戰(zhàn)法的隊伍,村夫推薦帶盛氣去減少前兩回合的戰(zhàn)損。必中同理,選擇帶盛氣去減少前兩回合戰(zhàn)損。當遇到潘璋槍一類以主動戰(zhàn)法為主要輸出的野怪,帶上士別來保證規(guī)避掉大多數(shù)傷害。

20級之后:

這里村夫建議滿紅26開6,白板28級左右開6。由于6級地藏了一隊,因此村夫推薦將士別換為泛用性更廣的盛氣。這時候航母區(qū)應該準備出關,我們也可以考慮轉(zhuǎn)型。34陸的轉(zhuǎn)型可以選擇社稷弓。


肉弓也是不錯的選擇,在對面都出爆頭隊伍的時候,暫避肉弓可以扛過第一輪輸出,之后慢慢刮痧磨死對方。


最后就是村夫認為第二隊出最舒服的吳槍,第一隊出吳槍由于兵種科技與兵營等級不夠,很容易被爆頭。


高級地最快最穩(wěn)——蜀騎
20級之前:

蜀騎在覺醒之前的缺點太多了,首先是托節(jié)奏,越級打地的戰(zhàn)損很高。滿紅11級開4也需要4回合,14級開4還是需要3回合。這就意味著戰(zhàn)損更高,同時開荒節(jié)奏更慢,別人的夏太黃去開5了,蜀騎還在吭哧吭哧開4。
不穩(wěn)定還有一個致命缺陷就是不穩(wěn)定,如果關妹犯病演戲,兩個戰(zhàn)法一次都不發(fā)動,相當于直接少個人,別說戰(zhàn)損不戰(zhàn)損,直接翻車了好吧。
20級之后:

20級之后的蜀騎立馬翻身,打高級地戰(zhàn)損極低,并且拒水斷橋的加入,讓關妹自身就可以打出震懾效果,配合裝備的踩踏馬,經(jīng)常控的野怪動都動不了,并且蜀騎的轉(zhuǎn)型也很快。

首先是上趙云做蜀騎完全體

蜀騎轉(zhuǎn)型之后最大的優(yōu)點就是和箕形陣十分搭配,在面對虎臣弓一類的單核爆頭速攻隊伍時做到低損吃掉。同時在面對天王弓、吳槍一類慢速、中速隊伍,可以憑借姜維的降屬性+關妹的虎嗔+趙云的威謀形成一個控制鏈,以極低的戰(zhàn)損取勝。

開荒新秀——關樂菜
20級之前:

士爭先赴的突出,讓樂進這個冷門武將有了上場的地方,并且由于自帶戰(zhàn)法的穩(wěn)定性,并且完美和關妹的自帶戰(zhàn)法聯(lián)動。在未覺醒之前打低級地的戰(zhàn)損就不高。

在覺醒之后,由于其穩(wěn)定性,關妹的虎嗔只要發(fā)動就是一回合的震懾,甚至不用轉(zhuǎn)型,一直用到50級之后,關妹再去做震懾槍一類的陣容都可以,性價比極高。
不過唯一的缺點是很吃紅度,白板樂進建議覺醒之后帶上文武雙全或者乘勝長驅(qū)補充傷害,不然就很容易刮痧。


整體來看,平民34陸很優(yōu)秀,還是需要看轉(zhuǎn)型之后的武將紅度而定。當然,如果你們有什么更好的開荒陣容或者轉(zhuǎn)型思路,歡迎私信村夫投稿!
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