賽爾號(hào)啟航玩水青龍隊(duì)陣容詳解
哈嘍大家好,這里是奶魚。今天給大家?guī)硪黄谕嫠帻堦?duì)的詳細(xì)分析,希望能為大家提供一些刷法參考和上分思路。 首先,咱們的完整陣容是這樣的。
可以說是
百分之一百免費(fèi)
,不存在獲取門檻。 (所以我的錢都去哪了→_→家人們誰懂啊) 可能有小朋友要問了,我沒有
xxx
,有什么精靈可以替代嗎? 別急,且聽我細(xì)細(xì)說來! 1.沒有場(chǎng)地工具人
衛(wèi)岳
衛(wèi)岳是一個(gè)我完全沒有意料到的、強(qiáng)度非常在線的開場(chǎng)地精靈。種族合適,技能優(yōu)秀,碰到龍隊(duì)時(shí)甚至還可以再開一個(gè)琉璃萬殤(異常隊(duì)場(chǎng)地),配合繆斯索倫森的沉默、青龍的凍傷以及草龍的睡眠,非常的實(shí)用。最最最重要的事,她好看呀(>﹏<)!誰不想帶上老婆征戰(zhàn)巔峰呢。
話說回來,我覺得所有帶玩水技能的精靈都可以是衛(wèi)岳的下位替代,但玩水最大的問題就是開不出場(chǎng)地,尤其是碰到咤克斯。所以我覺得衛(wèi)岳是現(xiàn)在這個(gè)體系最合適的首發(fā),沒有的小伙伴或許會(huì)打的非常難受。
2.沒有
朵拉格
沒有青龍玩?zhèn)€錘子的玩水??!
3.沒有
霍光
在我的體系里,霍光對(duì)位的往往是奧斯卡、塔克林、火龍、昆侖和所有帶控且沒有消強(qiáng)的精靈(偶爾還能磨一下索倫森的狀態(tài))。要說替代的話,不怕上述精靈的其實(shí)都可以。
我能想到比較合適的,可能有
戰(zhàn)龍、昆侖?
4.沒有
繆斯
玩水青龍隊(duì),顧名思義就是五個(gè)保鏢去養(yǎng)一只名叫朵拉格的強(qiáng)大精靈??。那么不可避免的,就會(huì)碰上對(duì)面帶白虎的情況。在這時(shí),繆斯的作用就體現(xiàn)在她能攔住全屬性強(qiáng)一的白虎,同時(shí)也不怕天邪起跳。 我暫時(shí)能想到的下位替代是
地戰(zhàn)。
(但是地戰(zhàn)非常非常的怕天邪)
5.沒有
索倫森
索倫森的地位不用我多說了吧!不僅可以處理對(duì)面的索倫森,當(dāng)有場(chǎng)地時(shí),還可以攔截所有強(qiáng)化起跳的精靈。 所以我覺得索倫森也是不能被取代的。 此外,給大家參考一下,索倫森上ban位那周,我選擇的替代的精靈是火龍?;瘕埖膬?yōu)勢(shì)在于可以打白虎、天邪,且不怕龍隊(duì),有時(shí)候還能吃到異常場(chǎng)地的加成,非常的好用。 6.沒有
草龍
其實(shí)沒有草龍我是不介意玩這個(gè)體系的。如果要給這六只精靈排序的話,我覺得草龍是第三契合這個(gè)隊(duì)伍的。(第一第二肯定是青龍和衛(wèi)岳啦)
為什么草龍如此重要呢?理由如下: (1)她是這個(gè)體系處理首發(fā)赫爾墨斯的最好人選。 (2)她是青龍最合適的奶媽。 (3)她是處理(反跳)天邪的重要一環(huán)。 (4)她是龍隊(duì)飛龍的一生之?dāng)场? 然后,給大家展示一下我的刷法和附魔。(
沒有雪雷的話可能需要適當(dāng)加一下雙防。
)
1.衛(wèi)岳(僅個(gè)人理解)
雙防分別對(duì)標(biāo)哈肯薩和索倫森(沒吸過屬性的),保證能接住一下。 速度參考不卷速的龍尊,確保不被超凡入圣卡技能。(膽子大的甚至還能開琉璃萬殤反跳一下) 血量超過一般草馬,防止被弱化封屬。 特攻學(xué)習(xí)力錦上添花,要求不高。 附魔:
寒鎖或者封毒。
2.朵拉格
速度
269+,
保證速二的時(shí)候超過天邪和神秘狗。
我刷的是滿攻,這樣不會(huì)攻二還打不動(dòng)人。
注:我的特性是堅(jiān)硬,因此省下了雙防的學(xué)習(xí)力。如果其他特性的玩著感覺很脆的話,可以考慮將體力和特攻的學(xué)習(xí)力勻一點(diǎn)到雙防上。
附魔:
寒鎖。也許絕壁也行?
3.霍光
霍光刷防的意義在于處理奧斯卡,塔克林等一系列物攻精靈,以及比較舒服地起跳龍印攻防火龍。 此刷法不考慮內(nèi)戰(zhàn)。 附魔:
萃取
(猴哥欽點(diǎn)),
絕壁
(用著還可以,畢竟有個(gè)小虛空在),
牽魂
(充當(dāng)一個(gè)攔截位)。
4.繆斯
保守繆斯處理有強(qiáng)化的白虎,誰用誰知道。 實(shí)在用不慣的攻速255也行。 附魔:
指定牽魂。
5.索倫森
找什么呢,索倫森難道還有別的刷法嗎? (ΘへΘ) 6.海丘爾
刷法問題不大,性格建議換
減攻擊加防御的那個(gè)
,忘記叫啥了。
這樣能更好的處理雷諾和飛龍。
附魔:
指定系命。
一些小技巧:
首發(fā)碰到赫爾墨斯時(shí),對(duì)方十有八九要打睡覺。我們直接切草龍,然后使用仙茵流轉(zhuǎn)(要有符文)給衛(wèi)岳掛上速一,這樣就能穩(wěn)定開出玩水了。
首發(fā)碰到咤克斯時(shí),帶寒鎖就打鏡花水月拿凍傷。對(duì)面如果封屬,就打先手掛異常,也能拿到回血;對(duì)面如果用毀天滅地,就直接開玩水,皆大歡喜。 如果是帶封毒的衛(wèi)岳,可以用先手給對(duì)面掛中毒,然后卡著他要被異常打死的回合開玩水。 首發(fā)碰到雷諾,直接切草龍,再打先手。后面重新找機(jī)會(huì)開玩水。 我能想到的暫時(shí)只有這么多,有什么問題咱可以在評(píng)論區(qū)聊。
這是我上個(gè)賽季的段位,其中一大半是這個(gè)體系打出來的,也應(yīng)該算是有點(diǎn)理解了…吧? 最后最后,創(chuàng)作不易,希望大家多多支持!
求求了!