爽就完事兒了 今天小雞來教你雙手離開鍵盤的最舒適RPG
如果問小雞這么多年來為什么還能沉迷魔獸RPG,一個很大的原因就是它的多樣性。
當你想要探索一個龐大的世界,去經(jīng)歷一場光怪陸離的冒險,那么可以選擇一張角色扮演圖,或是ORPG圖。
如果你想體驗運籌帷幄,彈指間以自滿的防御陣殲滅來勢洶洶的敵人,那么可以選擇一張TD圖。
如果偶爾犯懶,不想在下班后還要腦力風暴,更不想時刻操作英雄,那么可以來一局爽度不凡的一站式生存圖。
今天,小雞要介紹的《魔靈之境》就符合這個特點,三十分鐘不到的快節(jié)奏,上手極為容易的設(shè)定和爽度爆表的玩法,如果你今天想要放松放松,那么就不要錯過這張圖咯~
游戲開始,我們可從三名隨機英雄中選擇一位,每位英雄都有一枚特殊技能在R鍵位置。熟讀該技能后就能了解到這個英雄的定位,而QWE三個技能則能在游戲中抽取技能進行學習。
接著點開物品欄第四格的道具得到影之靈龕,使用它的可以主動回復血量,另外它還會被動收集靈魂并將之轉(zhuǎn)化為三圍屬性。
加上身上的三件裝備就是本場游戲我們會接觸到的所有裝備了。遺跡之刃推薦為主強化,他是我們輸出的主要來源,升級還能增加攻擊回血,被動觸發(fā)的話還能造成屬性傷害。
護甲和魔靈之心副強化,魔靈之心增加三圍,因為武器的被動和屬性掛鉤,所以不要落下它的強化。
然后在地圖的右側(cè)可以看到一把插在法陣中的劍,在這里可以使用殺敵點激活神諭任務(wù)。神諭任務(wù)我們直接A/S級的,因為A級以上才給屬性獎勵。如果拖節(jié)奏,前期可以直奔S級神諭。
接下來我們就來看下本圖中的挑戰(zhàn)項目,經(jīng)驗、金幣、進攻這三項是推薦卡CD挑戰(zhàn)的。特別是金幣挑戰(zhàn),是我們主要的經(jīng)濟來源,后期一次能給好幾萬G。
獵魔人挑戰(zhàn)出的精英怪血量較厚,擊殺可以掉落源石,它的作用我們后面再講。在源石飽和前也應(yīng)該積極地挑戰(zhàn)。
接下來就是兩個頭目挑戰(zhàn),古神和死亡之翼。古神的挑戰(zhàn)比較關(guān)鍵,擊殺他可以為我們英雄身上的世界樹之根隨機附上兩個詞條,有機會讓我們戰(zhàn)力大幅提升,所以要盡可能多的打。
而死亡之翼其實也沒有那么難打,打敗他能掉一堆好東西,至于到底出啥,應(yīng)該是比較看臉的。(小雞就出了一堆金幣)
至于英雄界面上方的一長條格子,是用來儲存塔羅牌的,而塔羅牌的獲取,則是在家中的NPC處抽取,耗費的就是源石。
塔羅牌的效果各異,有的是成長型塔羅牌,就如同上圖,效果會隨時間推移逐漸變強,適合游戲初期入手。還有的是直接簡單暴力的增加效果,為增益型塔羅牌,什么時候插都沒問題。最后一種塔羅牌為收益型,增加資源的獲取率,大家可以看情況自行安排。
除了每個階段刷新的回合BOSS外,地圖中間的綠色法陣也會出現(xiàn)中立的BOSS,如果你慫,完全可以不打他們。但是干掉他們給的收益倒是不錯,能夠拿到一枚魔靈之心的附魔石頭。
如下圖,符文寶石的效果就是附魔上去的。
最后把武器拉到35+,其余兩件裝備強化等級20+,N1的最終BOSS是打不掉我們血的,輕松干爆他后看完勝利CG就能收工了。