隨便寫點什么(七)

這篇主要是寫寫我最近關(guān)于方舟的一些想法。
人是真的不能停下來,一停下來再啟動就很難了。

從哪里開始說起呢?
我的一個問題就在這里,除了提前構(gòu)思的內(nèi)容, 這種臨時的隨筆不說上幾段廢話根本想不到要說什么。
從2019年5月18日開始說起吧,或者說再早一點,2019年5月16日。
我的一個同學(xué)入坑了一個游戲,叫明日方舟,然后她就開始不停地給我安利這個游戲。至于為什么給我安利,大概是因為我玩過相當(dāng)長時間的碧藍(lán)航線。而她堅定地把獨角獸當(dāng)做她的老婆,但是按照她后來又在碧藍(lán)航線認(rèn)了好幾個老婆的架勢,我實在是懷疑她的堅定。
那段時間在忙小組作業(yè),上課的時候也能看見另外一個同學(xué)在拿平板刷明日方舟,就這么短短兩天我就淪陷了。我下了這款游戲,兩天就推到了2-10,碎骨那一關(guān),那時候沒啥感覺,除了覺得怎么啥玩意都缺,這也缺那也缺。
一個暑假之后,帶我入坑的那個同學(xué)棄坑了,但是我?guī)нM(jìn)坑的另外兩個人到現(xiàn)在都還在。
雖然其中一個已經(jīng)準(zhǔn)備棄坑這個游戲了......
這種感覺是難以言表的,仿佛是一個故人,你卻和他帶上了隔閡。
真正讓我對方舟動心的,是霜星的劇情,誠實的說,我看麻了——心情不能平靜,幾個小時的情緒波動,懶于言語,呆坐著,想著劇情中的每個細(xì)節(jié)。
第二天我寫了第一篇方舟的同人專欄。
對于方舟的同人專欄我一直是不太敢動手的,我認(rèn)為這是一種對于世界觀的尊重。在整個游戲文案沒有揭露出完整世界觀的時候就開始動手寫二創(chuàng)——尤其是劇情向二創(chuàng),是一種很危險的行為,隨時可能會因為官方劇情的推進(jìn)出現(xiàn)吃書,甚至是嚴(yán)重OOC的情況。
這也就是為什么我一直覺得碧藍(lán)航線對二創(chuàng)作者尤為友好——劇情?世界觀?那是什么?這樣的狀態(tài)持續(xù)了長達(dá)幾年之久。
對于方舟的世界觀,我其實是很有點擔(dān)心的,世界觀開得太大,沒問題,開得越大越爽。但是當(dāng)你開始收回來的時候,越大的世界觀工作量就越大,甚至有一些問題是在開始時即已埋下,等到發(fā)現(xiàn)之時為時已晚。
世界觀一旦收不回來,整個作品就會非常糟糕——世界觀太大收不回來中最經(jīng)典的就是我們的奧爾加同志和他的希望之花。
我曾經(jīng)和一個同學(xué)表達(dá)過這個憂慮,我那位玩少女前線的同學(xué)當(dāng)即給我打了保票——熱運動絕對能收得回來。
那是2021年的3月,經(jīng)歷了方舟的六七八三章,烏薩斯的孩子,沃倫姆德的薄暮等等等等之后,在這些精彩的文案表現(xiàn)之下,我?guī)缀鯚o條件的立刻就信服了他的話。
但是當(dāng)我偶然聽到熱運動離職的傳聞之后,我的不安瞬間就被調(diào)動起來——即便是受過良好的訓(xùn)練,有著完全的設(shè)定和當(dāng)前的狀態(tài),接手一個世界觀仍然是非常艱難的事情,更不要說上一個接手這個世界觀的人是個高手。
但是我當(dāng)時并沒有太在意,直到遺塵漫步活動.......
焦慮和不安就是這樣,它們發(fā)起進(jìn)攻的時候從不給你一點余地。
然后就是二周年直播,當(dāng)時我沒有看,我在準(zhǔn)備第二天的考試。
結(jié)束之后,群里有人發(fā)了一條語音。
“有種要卷最后一波跑路的感覺,有一說一?!?/p>
我后來補了補新出的內(nèi)容,兩個真?zhèn)薅ǔ?,大活動,設(shè)定集,周邊之類的。
我當(dāng)時毫無卷最后一波跑路的感覺,我只是覺得雙真?zhèn)某刈佑悬c太強勢了,甚至擔(dān)心起后續(xù)關(guān)卡的難度。以及,濁心斯卡蒂是真的好看。也許是因為這個原因,也許是因為后來的《我們聯(lián)合》,方舟那段時間的熱度高的嚇人。我不敢說進(jìn)來了多少新人,我只能說它熱度高的嚇人。
鹽風(fēng)城,危機合約,半個多月的時間就過去了,之后便是堪稱災(zāi)難的兩個月。
只有五張圖的故事集,當(dāng)然這不是什么大問題,之前也出現(xiàn)過。
后面便越來越不如人意。
說白了玩游戲是個很簡單的過程,你出腦力給我做內(nèi)容,我覺得滿意了就出錢。
在養(yǎng)成游戲中,這里面存在一個信任問題——我相信你未來會變好,我更可能去花錢。
雖然兩個月的超級長草期不能消耗玩家的信任,但是足以消耗玩家的耐心。
至于信任是怎么被消耗掉的,通過低質(zhì)量的內(nèi)容產(chǎn)出甚至是離譜的OOC都可以做到。對,我就是在說聯(lián)鎖競賽那段不長,卻致命的劇情。
這個模式不好玩,沒關(guān)系,沒做好我們可以下次再出,改進(jìn)之后。但是你要讓玩家知道,你真的在改,而不是***什么都不做,放著游戲在那里長草。
好玩的模式?jīng)]有嘛?有啊,rougelike,玩家的呼聲那么高,都在希望復(fù)刻,重出,哪怕包裝一下再拿出來,就算是消耗理智也會有玩家樂于去玩的。但是你在干什么?沒有回應(yīng),沒有devlog,沒有制作組通訊。只剩下一份一年前的調(diào)查問卷,留在那里,仿佛是一種嘲諷。
難道說,鷹角覺得這種無成本強游戲性的玩意要另外加錢嗎?就像彩虹六號的爆發(fā)模式一樣?重新做成一個游戲?做成鷹角的“彩虹六號:異種”?然后學(xué)習(xí)育碧買一個328的高價?
一點一點的,玩家很難再去相信鷹角什么東西了。
鷹角并非不能公布之后的活動內(nèi)容,當(dāng)年被人攻擊說泰拉大陸只過洋節(jié)的時候,幾乎是當(dāng)即就公布了下一年的活動計劃。他們完全可以公布這樣的活動計劃,完全可以告訴你是不是還有rouge的復(fù)刻,然而一年了,我們對這玩意知道的僅僅是若有若無的一句“暗示”。
更不要說,空降的限定和一個新的模組系統(tǒng)。
這無異于直接告訴玩家,我們兩個月來決定——要加一個限定種類。
說真的,這在一定程度上直接擊穿了相當(dāng)一部分玩家的心理防線。是,確實,鷹角沒有說過一年只出三個限定,限定只有兩個種類,出這個限定本身,沒有什么問題。
但是,空降限定,這是從來沒有發(fā)生過的事情。什么都不說,一個限定甩在臉上,7月25日預(yù)告,8月3日開池子。中間僅有不到兩個星期的時間給你稍微屯一屯物資,那簡直不會有人敢想以后的事情,哪天玩著玩著啪一個直播,限定池,玩著玩著啪又一個限定池。
還有后面的模組系統(tǒng),這玩意一旦做崩了,或者故意的使點壞進(jìn)去。干員保值的說法立刻就碎成一地殘骸,而無論如何,動玩家手中的數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)是要慎之又慎的,因為在一定程度上這相當(dāng)于直接在從玩家手里搶東西。
有誰想過一個物傷的42姐和一個攻防數(shù)值互換的銀老板呢?
如果說限定是在惦記玩家的錢袋子的話,這個系統(tǒng)很可能在惦記玩家手里已經(jīng)有了的干員。
焦慮和不安就是這樣,它們發(fā)起進(jìn)攻的時候從不給你一點余地。
鷹角對這些問題的回應(yīng)是什么,不痛不癢的簡單一改立繪,把包里的東西調(diào)一下。這兩個問題干涉到本質(zhì)嗎?沒有,這兩個問題只是這一次的問題,不代表以后的問題。立繪和優(yōu)惠包并不代表游戲的活動策劃。
這次令我感到意外的是,有人總結(jié)出了一些訴求,甚至開始嘗試著組織秩序。
還有一點感到意外的是,賣號的手里居然已經(jīng)賣不出方舟的號去了。
我很懷念去年的時候,那時候的鷹角可能隨時會給人一個驚喜,而不是給人一個驚嚇。
既然鷹角在試探玩家底線,嘗試著能不能掀開屋頂,不行就開一扇窗戶。
那么我們?yōu)槭裁床荒苓@么做呢?為什么還要止于合理的訴求呢?
如果評論區(qū)全是要明日方舟關(guān)服滾蛋的聲音,他們會不會開始考慮取消限定池呢?
漫天要價,坐地還錢,這是一個很老舊的手段,但并不意味著無效。
可惜,玩家群體是一群人,不可能永遠(yuǎn)一條心齊在一個點,隨著鷹角的動作,這樣的合力會被一點點卸掉。
人是一種社會性動物,誰都害怕被孤立。
我們聯(lián)合也終究只是一句口號。
也不排除,鷹角已經(jīng)無法從老玩家身上賺取更多利益了,正在想辦法趕這些人走。
人走茶涼.....

寫得挺亂,尤其是后面那段
寫到一半困了,東西都是爛七八糟沒組裝起來的。
就當(dāng)個個人記錄扔在這算了。