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《貪婪大地》:機(jī)甲戰(zhàn)士掃蕩異星,“類幸存者”的狂飆

2023-08-08 21:24 作者:凜心  | 我要投稿

“類幸存者”的紅海

對(duì)于“類幸存者”游戲,我已經(jīng)品鑒過多了。直至今日之前能讓我滿意的,只有“人氣鼻祖”《吸血鬼幸存者》和“難度天尊”《土豆兄弟》兩款。

在2022年瘋狂的“類幸存者”狂潮中,憑借著這個(gè)類型簡(jiǎn)易的制作難度和低廉的制作成本,許多制作者進(jìn)入了這個(gè)紅得不能再紅的大紅海中,妄圖分一塊蛋糕,也能品嘗下類似《吸血鬼幸存者》開發(fā)者財(cái)富自由的滋味。但絕大部分的此類制作者似乎并沒有明白,要想從這個(gè)已經(jīng)染成深邃、幽怨、深紅色的紅海市場(chǎng)中脫穎而出,也是要花點(diǎn)功夫的,更多的作品皆泯然眾人矣。

而《貪婪大地》這款近期上線的“類幸存者”游戲,有特色,也有桎梏,總體來看還是屬于發(fā)揮比較好的層級(jí),3D化的45°俯視角也非常適合“類幸存者”這個(gè)類型。



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《貪婪大地》的可玩性(特色)

都“類幸存者”了,玩法想必不用過多介紹了?;跈C(jī)甲戰(zhàn)士這個(gè)有趣的設(shè)定,《貪婪大地》的可玩性體現(xiàn)在幾個(gè)游戲的特色上面:

1.關(guān)卡制的游戲推進(jìn)。本作提供了循序漸進(jìn)的關(guān)卡制模式,不管是怪物類型,還是生存時(shí)間,乃至挑戰(zhàn)內(nèi)容,隨著關(guān)卡的不斷推進(jìn),每一關(guān)都是有所不同的。

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2.做任務(wù)解鎖游戲內(nèi)容。這點(diǎn)很難說利弊,有些人可能喜歡逐漸解鎖的驅(qū)動(dòng)力,也有些人不太喜歡被“禁錮”——而本作的大部分游戲內(nèi)容,都需要通過完成三個(gè)一組的任務(wù)來不斷提升等級(jí)。

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3.多角色和多武器。游戲中共有6種角色、12種主武器、10種輔助武器,所有角色、武器都可以隨著等級(jí)的提升解鎖并升級(jí)。(下文說下局外成長(zhǎng)部分)武器就不說了,不同的武器有著不同的傷害、射速(迅捷)、精準(zhǔn)度、沖擊增強(qiáng)的數(shù)值(此外,開啟“峰值輸出”這個(gè)芯片會(huì)過熱,所以武器還有熱量增加、熱量容量這兩個(gè)數(shù)值);而主要是角色,不同角色,也就是游戲中的動(dòng)力裝甲,除了耐久、移速等數(shù)值上的差異,更重要的是技能上的差異,像送的先鋒戰(zhàn)士就是冰環(huán)可以控怪,而輕型機(jī)械專家則是提升攻速。所以,角色的選擇在很大程度上決定了玩家的輸出形態(tài)。

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4.空投箱和傭兵尸體??胀断漕愃朴谖硇掖嬲叽蚱茽T臺(tái)給的道具,有吸附,有回血,有控怪,也有超載提升攻速。但除了空投箱,還能發(fā)現(xiàn)傭兵尸體,用于解鎖芯片類型。

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豐富的局外升級(jí)要素

游戲以結(jié)算的G幣和地圖中掉落的結(jié)晶為升級(jí)所需的貨幣,提供了數(shù)種豐富的局外升級(jí)要素。

《貪婪大地》中的玩家將獲得多種多樣的局外升級(jí)要素,不管是角色、主武器、輔助武器,還是,只要等級(jí)滿足,都能通過貨幣來激活并且升級(jí)。

而重要的就是這個(gè)芯片部分。芯片是玩家提升各類屬性、解鎖各類功能的關(guān)鍵。一部分芯片就是常規(guī)的提升數(shù)值,而亮點(diǎn)在于有些芯片決定了玩家機(jī)體的功能,比如能否移動(dòng)、武器會(huì)不會(huì)過熱等等,乃至能不能顯示UI、能否自動(dòng)開火都有,這些芯片也在很大程度上決定了游戲的玩法。但是需要注意的是,芯片的裝載是有上限的,所以玩家不可能一股腦把所有芯片都裝上,這時(shí)候就需要抉擇了。



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狂飆的數(shù)值

《貪婪大地》與其他類幸存者游戲的最大區(qū)別,就是局內(nèi)成長(zhǎng)的數(shù)值增幅較大,同樣也很難形容利弊——一方面可以提供巨量的爽度,特別是超武,以及擊敗BOSS后給的巨幅提升的選項(xiàng),會(huì)讓傷害提升不止一個(gè)檔次,從而讓游戲一躍變成爽游;另一方面又會(huì)讓游戲在中后期失去樂趣,變成純粹的掛機(jī)游戲。(這點(diǎn)有點(diǎn)像《吸血鬼幸存者》)

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精細(xì)的3D畫面

采用UE5做的本作,畫面非常精細(xì),草地、地面的紋路,黃昏、夜晚的視覺效果做的很逼真,特別是夜晚那種身臨其境的灰蒙蒙的感覺,只有手電筒照射的前方比較清晰可見,增加了夜間游戲的難度。穿著機(jī)甲的人物模型做的不錯(cuò),不過怪物的模型的數(shù)量算是有所欠缺。

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另外,推薦大家在設(shè)置里把屏幕模糊關(guān)了,眼睛會(huì)好受很多。

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策略與技巧的體現(xiàn)

正如上文所述,《貪婪大地》并不是一款無腦升級(jí)、無腦戰(zhàn)斗的游戲,對(duì)于芯片的抉擇,對(duì)于走位的要求,都需要玩家細(xì)致操作和謹(jǐn)慎思考,而這正是游戲策略以及技巧的體現(xiàn)。

總的來說,3D化的45°俯視角呈現(xiàn)效果,加之虛幻引擎的精細(xì)畫面,《貪婪大地》帶來出色的視覺體驗(yàn);而玩法上面與一眾“類幸存者”游戲差別不大,不過在內(nèi)容設(shè)計(jì)上更符合科技感十足的“機(jī)甲戰(zhàn)士”這一主題,也有自己的玩法特色,芯片的取舍更是策略性的體現(xiàn),而較大的局內(nèi)提升數(shù)值更是可以讓玩家一路狂飆,勁爽到底。

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