《NBA 2K22》強(qiáng)化玩法和新功能介紹
《NBA 2K22》公開強(qiáng)化玩法和新功能介紹,本代作品將擁有更快節(jié)奏的游戲玩法、更緊湊而靈敏的移位動作、更強(qiáng)調(diào)球技本位的進(jìn)攻以及球員創(chuàng)建工具的重大改變。
防守
我們對防守的主要目標(biāo),是為玩家提供真正能夠扭轉(zhuǎn)場上和籃下較勁結(jié)果的工具。假如你是善于預(yù)測對手意圖的強(qiáng)力外圍防守,那么我們希望你能夠鉗制運(yùn)球者并迫使對方傳球。假如你是禁區(qū)防守,我們希望讓你能夠隨心所欲地封阻弱勢投籃進(jìn)攻。
我們?nèi)嬷亟ㄍ痘@干擾與阻攻系統(tǒng),于是有了前所未見的幾招新式蓋火鍋和扣球。重新編寫過的投籃干擾排除了諸多抱怨的「幽靈干擾」現(xiàn)象,而今年,在投手面前防守失位或缺乏協(xié)防,將給予進(jìn)攻方輕松進(jìn)球得分的機(jī)會。另一方面,妥善地以干擾包夾投手,將可造成大量打鐵和籃外空心球等失誤。
次世代防守
場上防守時(shí),身體接觸的擠靠防守尤為爽快,平移、起跳、停球和切入感覺更為緊湊,且受惠于落腳技術(shù)的改善,玩家將在攻守兩端看到大幅減少的滑步情形。防守也是次世代人工智慧方面的一大重點(diǎn)。新的持球防守站位系統(tǒng)邏輯讓防守者無論距離籃框多遠(yuǎn),都能有更為一致的站位表現(xiàn)。這部分再加上動作的改良,讓我們能更精進(jìn)整體的防守站位,這代表Xbox Series X|S玩家會感受到比去年更有壓力的持球防守表現(xiàn)。
運(yùn)球
今年的目標(biāo)是結(jié)合「基礎(chǔ)花式運(yùn)球」與「招牌花式運(yùn)球」,讓每個(gè)球員在花式運(yùn)球時(shí)都有獨(dú)特的感覺與節(jié)奏,同時(shí)讓玩家能完全掌控系列動作的進(jìn)行方式。
投籃
《NBA 2K22》的投籃也經(jīng)過許多變更。游戲中有全新的投籃量表,還有會動態(tài)重新調(diào)整大小的進(jìn)球空間。派出射籃高手投出優(yōu)質(zhì)的射籃,這個(gè)空間就會變大,但若在遭受嚴(yán)重干擾、派出低評價(jià)投手,或在疲憊的狀態(tài)下出手,這個(gè)空間就會縮小。今年主要影響投籃成功率的因素是球員的投籃IQ。努力找出空檔并且把握良好出手時(shí)機(jī)的球隊(duì),會比硬要勉強(qiáng)出手的球隊(duì)獲得更多成功。我們針對新的投籃機(jī)制進(jìn)行了大量的焦點(diǎn)團(tuán)體測試,網(wǎng)羅各種技能程度的玩家,相信必能打造出《NBA 2K》史上最棒的投籃體驗(yàn)。
創(chuàng)建徽章
《NBA 2K21》發(fā)表時(shí),我們首次推出全新的球員創(chuàng)建工具,讓玩家能按照自己的喜好來設(shè)定屬性上限。今年我們對系統(tǒng)進(jìn)行了大量調(diào)整,包括大幅增加玩家可使用的徽章點(diǎn)數(shù),讓玩家更容易辨識出可用的徽章、每個(gè)層級的花費(fèi)、以及達(dá)到各層級所要求的屬性門檻。
希望《NBA 2K22》能讓大家玩得開心,準(zhǔn)備迎接9月10日開球!
