黑魂三dlc2玩后感
昨天打完無名王者之后,直接把黑暗之魂三dlc2也推了,體驗很好,不過跟本體的數(shù)值差距也是真的大,打無名我用加10的強化棍棒隨便錘幾下直接掉一半血了,而打這dlc里的boss,錘一下才掉一點血,錘個十幾下可能才掉一半血,只能說數(shù)值是真的高,所以之后打dlcboss無傷就不會用加0棍棒了,會用加10的厚重質(zhì)變棍棒并且不升級力量數(shù)值,不然的話實在是太刮了,然后4個boss里教堂之槍和惡魔王子中規(guī)中矩吧,黑龍和蓋爾體驗是真不錯
黑龍比較像無名一階段,就是抓著頭打,雖然要滿地跑,但不像艾爾登獸那樣感覺打的很不舒服,并且因為打頭的緣故,出的招基本都能看清,所以跟無名一階段比較像,要是這類大型boss都像無名和黑龍這樣設計的話,游戲體驗真的會舒服不少
然后蓋爾是真的很震撼,一階段雖然說看著特別瘋狂,招其實都不是很難躲,只要控制好精力條基本都能躲掉,這種瘋狂攻擊的感覺能讓你很有緊張感,但同時又不會有特別刁鉆的招來惡心你,這樣的體驗不管是視覺上還是游玩上都很不錯,二階段一開始的節(jié)奏就更像強化版無名二階段了,招式也基本是一板一眼,但每次都是二連擊讓翻滾更難翻了,散步的時間也比無名要短,還加了兩個遠程攻擊,而他自爆之后攻擊又屬于是比較瘋狂了,各種特效也是一波接一波,配合特效的攻擊更是猝不及防,打完之后可以說是我玩了法環(huán)和黑魂三之后個人感覺體驗最好的一場boss戰(zhàn)了 再然后場景和bgm也都設計的很好,城市遠景圖的絕景就不用說了,打黑龍的場景也不錯,打蓋爾之前的過場動畫轉場景一樣非常震撼,bgm就更不用說了,印象最深的就是蓋爾這一戰(zhàn)的,打到二階段音樂配合他攻擊的氣勢,只能說給我的震撼程度甚至超過了當時打碎星看他砸下來,蓋爾真的是各方面都是頂級水準,總之黑魂三這個dlc2不玩是真的虧到家了,希望之后法環(huán)的dlc也能到這個水準