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英雄無敵3:要塞可靠的中堅步兵——巨蜥

2023-07-27 14:04 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,本期我們繼續(xù)兵種評分,今天輪到要塞的四級部隊—巨蜴(Greater Basilisk),如果喜歡相關(guān)文章,還請關(guān)注冰鳥!

█?傳說中的蛇類之王

“Basilisk”這個詞常常被直譯為“巴西利斯克”或“巴吉里斯克”,雖然這個詞看起來有點陌生,但這種傳說中的生物在西方傳說中的知名度和大家耳熟能詳?shù)莫毥谦F,龍類是一樣的地位。關(guān)于它的傳說大多來自古希臘,由于其被稱為“蛇類之王”,(大蛇神胸甲“Scales of the Greater Basilisk”就是用的這貨的名諱)它的形象則糅雜了蛇類或蛇類天敵的特征,形成了許多不同的版本,分別是“巨蜥”,“毒蛇”,“蛇尾和長牙的公雞”。

但無論是哪個版本,有一個共識是一定的,那就是這個怪物有劇毒,甚至它爬過的草地都會枯萎死亡。在希臘傳說中,毒蜥的毒液是來自于美杜莎的血液,因此我們在英雄無敵3中看到,八竿子打不著的兩個怪物擁有相同的令人石化的特技。

DND第三版規(guī)則中的石化蜥蜴

雖然存在多個形象,但很明顯,“巨蜥”這個形象更廣泛的流行了開來,在DND第三版的怪物圖鑒中,英文名同名生物“石化蜥蜴”立刻成了經(jīng)典的強(qiáng)大且?guī)в心ЯΦ墓治镄蜗?,在英雄無敵3和魔獸系列游戲中,考慮到玩家的接受度,也順勢沿用了這個怪物設(shè)定。

在真實世界中,最接近這個怪物的生物就是大名鼎鼎的“科莫多巨蜥”了,由于其同樣體型巨大(能達(dá)到3米),帶著大量帶毒唾液的攻擊方式,都是很容易讓人們聯(lián)想起那種傳說中的怪物,因此在游戲模型設(shè)計上,很容易借鑒真實世界的僅存不到6000只得珍稀生物。

瀕臨滅絕的科摩多巨蜥

很明顯,這種有毒蛇類相關(guān)的生物必然和密林和潮濕沼澤相聯(lián)系(盡管在傳說中巴西利斯克應(yīng)該生活在沙漠),因此制作組設(shè)計它為要塞的四級兵種。這也是這個知名怪物第一次出現(xiàn)在英雄無敵系列游戲中,但后續(xù)作品中好像就被制作組給遺忘了,也是可惜。

█?戰(zhàn)力穩(wěn)健的四級部隊

我們知道,四級部隊都是各個種族的中堅力量,而巨蜥當(dāng)之無愧是四級部隊中第一梯隊的標(biāo)桿,12攻12防,高達(dá)24點的總加成和人類十字軍并列第一,絕對輸出能力僅次于十字軍和食人魔,高達(dá)40點的最大生命值,耐久能力也僅次于食人魔王這種超模的血量怪物,7的速度也壓制了十字軍,食人魔,長角惡鬼,并且作為雙格步兵,擁有更大的威脅面積,實戰(zhàn)中,巨蜥和蜥蜴就如同橡皮玩具一樣,結(jié)實耐打。

即使是低級部隊的蜥蜴,也擁有“石化”的特技,攻擊有20%的概率石化目標(biāo),屬于三級魔法,令其不可行動三回合,受到傷害會提前解除石化,且該次傷害下降50%,這在所有低級四級部隊中都是出類拔萃的特技。和美杜莎不同,洞穴人無法被美杜莎石化,但遇到蜥蜴就難以幸免了。這一點小編也不好理解,一說蜥蜴是依靠毒液石化敵人的,但小編又在布朗的英雄描述里看到布朗擁有“Resistance to the?gaze?of a Basilisk”,說明蜥蜴也是依靠“蜥蜴凝視”來石化目標(biāo)的,可能又屬于制作團(tuán)隊的溝通不暢導(dǎo)致的誤解吧。

劇毒,耐打,令人頭疼的怪物

這個特技雖然是人人糾結(jié)的概率魔法,但實際效果可謂是十分強(qiáng)大,首先,和遠(yuǎn)程美杜莎被迫近戰(zhàn)不同,巨蜥可是直接就要去咬人的,一場戰(zhàn)斗下來總會效果觸發(fā)個幾次。一旦觸發(fā),不僅變相獲得了一個本次攻擊“不受反擊”的效果,還能控制敵人3個回合,幾乎等同于“小失明”了。掃野時觸發(fā)一次石化,可以更為輕松的各個擊破,和敵方英雄對戰(zhàn)時,預(yù)料之外的石化,也能極大的惡心對面,甚至能直接打亂敵人的全部戰(zhàn)術(shù)。

蜥蜴的石化更讓人有切膚之痛體驗的是在當(dāng)它們作為野怪時,眾所周知,對玩家的20%概率觸發(fā),對電腦可是另一番說辭,按小編二十年來的體感估計,起碼50%是有的。在要塞常見的蜥蜴人輸出,飛龍依靠帳篷風(fēng)箏和補刀的掃野戰(zhàn)術(shù)里,一旦飛龍被石化,則整體輸出能力大幅降低,后排的蜥蜴人和豺狼要面臨大損才能解決這些硬茬,因此在沒有碾壓兵力或者高級遲緩大法的情況下,是很難在野怪蜥蜴面前全身而退的。

魔獸中隨處可見的石化蜥蜴

巨蜥的穩(wěn)健戰(zhàn)力在制作組心中也有較高的評價,高達(dá)714的AI價值僅次于變態(tài)和逆天的吸血鬼王,但這帶來的一個問題就是,巨蜥的仇恨非常高,雖然它本身也算是個肉,但也經(jīng)常是箭塔,敵方魔法神箭招呼的對象。在四級部隊里是“仇恨最高”的肉搏步兵兵種,甚至比同城的蠻牛還要招仇恨。但這也是優(yōu)秀兵種的通病吧。

優(yōu)秀的巨蜥另一個優(yōu)勢是便宜好出,前置建筑僅有低級的毒蠅巢,其本身的蜥蜴巢僅僅需要基礎(chǔ)資源和金幣,基本上毒蠅巢出現(xiàn)后,同一周就可以挖開洞穴了。而價格上,即使是高級的巨蜥,每點生命值價格也就10金,蜥蜴僅9.3金,作為一個擁有威懾力特技的部隊,這價格實屬良心了,要知道,要塞的豺狼人首領(lǐng)可是高達(dá)11.7金!而9.3金也就是蜥蜴勇士的價格水平,可謂是要塞第一個便宜但厚道的中堅力量了。

█?被布朗帶紅的爬爬

蜥蜴在游戲中的名聲,其實更多的是因為強(qiáng)大的蜥蜴特布朗,由于這位神人憑借自己的特長,不帶蜥蜴人,直接帶蜥蜴,連數(shù)量都是4-7個,部隊價值都已經(jīng)超過2500金了!弄個7只蜥蜴再開始游戲,在面對初始的一級部隊野怪,簡直是降維打擊。甚至一級都可以下小墳,大大加速了要塞速出飛龍的成功率。

布朗兄不怕蜥蜴石化

作為要塞玩家,雖然前期有速出飛龍的短暫強(qiáng)勢期,但如果不是維斯特,或者有野生蜥蜴洞的話,并沒有足夠強(qiáng)勢的遠(yuǎn)程部隊,大部分場合還是需要步兵來承擔(dān)中堅力量,更高級的蠻牛屬于決戰(zhàn)壓箱底的兵種,不會隨便招募出來逛街,唯一能承擔(dān)中前期步兵任務(wù)的就僅有皮實耐用,價格實惠的蜥蜴了。

在有布朗的支持下,很容易第二周或者第三周到手15-17只蜥蜴以及4-6只飛龍了,即使不考慮蜥蜴勇士的遠(yuǎn)程支援,在馴獸師高級防御術(shù)和醫(yī)療帳篷的輔助下,這已經(jīng)是可以滅國的戰(zhàn)力了。雖然蜥蜴性能優(yōu)秀仇恨高,在中期戰(zhàn)斗中難免損失,但這都是度過中期所必須的代價,畢竟總比損失飛龍或者大損蜥蜴勇士要更好。當(dāng)蠻牛成型,九頭怪也能拉出來掃野之時,巨蜥就可以直接積累數(shù)量充當(dāng)決戰(zhàn)兵種了。其角色和人類的十字軍有點類似,只是一個是玩特技,一個是玩輸出。

第一天就能干野豬了

當(dāng)然,不少玩家還是厭惡冒著損失的風(fēng)險用步兵去掃野,不愿意帶出去,那也沒關(guān)系,當(dāng)敵人前來攻城時,副將大可招募城里的巨蜥進(jìn)行防守。這個時候會石化的巨蜥是非常容易充當(dāng)MVP的,首先,即使是不會失明魔法,也可以控制巨蜥的石化敵人將倒下的大門堵?。涣硗?,被石化的敵人受到的首次攻擊下降50%,但正如其它的減傷機(jī)制對箭塔的BUG一樣,箭塔的殺傷力反而會翻倍!好家伙,石化反而成為了一個破甲的效果,由于要塞固守的玩法,讓副將學(xué)學(xué)炮術(shù)是相當(dāng)合理的選擇,大可以在石化最后一個回合時,直接讓箭塔將其打醒,等于直接射了目標(biāo)兩箭,真心爽快。在實際的艱苦守城戰(zhàn)中,敵人往往會通過魔法來殺傷仇恨極高的巨蜥,因此“御X奇術(shù)”或者是抵抗力也是防守的馴獸師喜愛的魔法和技能。因此,天生帶著抵抗力的布朗也是一個不錯的守城英雄,最完美的搭配是首發(fā)招出布朗,主城酒館里就有帶著蜥蜴人的維斯特,從效率的角度,自然將7只蜥蜴給到維斯特,一遠(yuǎn)一近,開荒如砍瓜切菜一般,這局基本上就可以直接重開了。

魔法抵抗力對要塞極其有用

總體而言,蜥蜴或者巨蜥也是小編最喜愛的兵種之一,拔尖的基礎(chǔ)素質(zhì),低廉的生產(chǎn)門檻,良心的單個價格,提供快感和影響局勢的優(yōu)秀特技,足矣進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場的后期潛力,唯一令人不爽的是作為雙格部隊,常常會被地形和友軍卡位,并且仇恨高易損,但瑕不掩瑜,還是值得一個高質(zhì)量部隊的門檻分的:4.0 優(yōu)秀部隊

感謝各位閱讀,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)和評論,我是冰鳥,我們下次再見!


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