瑟提砍生命回復(fù) 男槍凱隱牛頭小增強(qiáng)
10.5版本所有英雄改動(dòng)方案已出爐。

10.5版本改動(dòng)
-加強(qiáng):凱隱、格雷福斯、麗桑卓、妮蔻、崔斯特、希維爾、卡莎、阿利斯塔、娑娜(回調(diào)10.4版本的熱補(bǔ)丁削弱)。
-打野英雄池加強(qiáng):德萊厄斯、莫德凱撒、波比、布蘭德。
-削弱:奧恩、瑟提、拉莫斯(部分回調(diào))、阿木木(部分回調(diào))、布里茨、巴德。
裝備改動(dòng):巨型九頭蛇加強(qiáng)、貪欲九頭蛇加強(qiáng)、破敗王者之刃加強(qiáng)(針對(duì)于近戰(zhàn))、鍍層改動(dòng)(近戰(zhàn)造成的傷害更高)、竊法之刃和幽魂鐮刀改動(dòng)(只能在周圍有友方英雄時(shí)觸發(fā))、疾行之靴削弱、輕靈之靴加強(qiáng)。

上單英雄

山隱之焰 奧恩
活體鍛爐(被動(dòng))
工匠大師:
能給自己升級(jí)裝備的等級(jí)由12提高到13
能給隊(duì)友升級(jí)裝備的等級(jí)由13提高到14
風(fēng)箱炎息(W)
易碎:
目標(biāo)最大生命值百分比傷害由12-20.5%降低至10-18%
腕豪 瑟提
基礎(chǔ)護(hù)甲由37降低至33
基礎(chǔ)生命值回復(fù)由1.6降低至1.4
生命值回復(fù)成長(zhǎng)由0.15降低至0.1
嘆為觀止(R)
減速效果的持續(xù)時(shí)間由1.5秒降低至1秒
奧恩確實(shí)該砍 ,日炎加強(qiáng)之前就強(qiáng)了幾個(gè)版本。 可是砍被動(dòng)有點(diǎn)過(guò)了 當(dāng)初就是w盾沒(méi)了之后 冷門了很久 然后才把被動(dòng)降到12級(jí)?現(xiàn)在又回13級(jí)。
瑟提這一刀估計(jì)下水道了, 現(xiàn)在這兩個(gè)版本瑟提勝率都50以下。
阿卡麗,劍魔,刀妹這些前輩走過(guò)了怎樣的路還不懂嗎?

輔助改動(dòng)
星界游神 巴德
旅者的召喚(被動(dòng))
每5個(gè)調(diào)和之音提供的基礎(chǔ)傷害由15降低至12

蒸汽機(jī)器人 布里茨
基礎(chǔ)護(hù)甲由40降低至37

牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
基礎(chǔ)生命值由575提高到600
勝利怒吼(被動(dòng))
[移除]在觸發(fā)該技能的3秒內(nèi),阿利斯塔無(wú)法獲得勝利層數(shù)

巴德在我印象里一直在小增強(qiáng)后,這是第一次削弱。(電刑巴德是真的猛)
機(jī)器人,勝率第一必被削定理。
牛頭的那個(gè)被動(dòng)早就該改了。

打野英雄
披甲龍龜 拉莫斯
基礎(chǔ)攻速由0.656降低至0.625

殤之木乃伊 阿木木
木乃伊之咒(R)
冷卻時(shí)間由130/115/100秒提高到150/125/100秒
基礎(chǔ)護(hù)甲由40降低至37
影流之鐮 凱隱
暗裔魔鐮(被動(dòng))
[移除]靈魂掉落量在0/8/12分鐘時(shí)會(huì)提高
[新增]靈魂掉落量會(huì)持續(xù)提高(效率提高約3%)
利刃縱貫(W)
減速效果由60%提高到70%
法外狂徒 格雷福斯
基礎(chǔ)魔抗由30提高到32
魔抗成長(zhǎng)由1提高到1.25
窮途末路(Q)
藍(lán)耗由60/65/70/75/80降低至全等級(jí)60
冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒
龍龜和木木的版本勝率曲線相似,才增強(qiáng)一個(gè)版本就削弱,我沒(méi)看懂??赡苓@就是設(shè)計(jì)師吧!
凱隱現(xiàn)在49.1%勝率,增強(qiáng)后能更快變身,沒(méi)咋玩過(guò)。
男槍的增強(qiáng)分兩部分:
? ?打野男槍在打野補(bǔ)兵懲罰后,增強(qiáng)刷野速度,合理。
? ?中單男槍獲得魔抗增益后打線將更舒服。

ADC和法師增強(qiáng)的部分還在寫。評(píng)論去放下一篇鏈接。