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[Unity]在 MACOS 打開指定路徑的文件夾

2023-03-17 16:06 作者:火子立  | 我要投稿

Unity 常用的文件路徑有:

Application.dataPath、Application.streamingAssetsPath、Application.persistentDataPath;

當項目內(nèi)容變多、常用的文件藏得比較深不好找的時候,或許你可以考慮擴展編輯器自己做一個快捷按鈕打開指定的目錄


以我的項目舉例

  1. 打開?Application.dataPath

2. 打開 Application.streamingAssetsPath

3.打開?Application.dataPath 的上兩級目錄

4. 打開?Application.persistentDataPath?

persistentDataPath? 這個路徑比較特殊,打開這個文件夾的API是不一樣的,請注意!

如果還是打不開,記得打開“完全磁盤訪問權(quán)限”與“文件和文件夾”的權(quán)限


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