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[轉(zhuǎn)載翻譯]東方11事件/Touhou 11 Incident

2021-10-13 20:53 作者:沒(méi)文化的老丁  | 我要投稿

本文轉(zhuǎn)載自百度creepypasta吧成員ECILA氏的譯文,原作者Petrico,原注釋者沒(méi)文化的老丁。注釋以中括號(hào)[]的形式注明,注釋或譯文有誤的地方責(zé)任由沒(méi)文化的老丁承擔(dān),部分過(guò)于淺顯的注釋均刪除。

原文地址:https://creepypasta.fandom.com/wiki/Touhou_11_Incident

原譯文地址:https://tieba.baidu.com/p/5108423949

文中提到的“東方維基”:https://touhou.fandom.com/wiki/Touhou_Wiki



速記:
?對(duì)東方不熟悉的讀者可以在閱讀完本文之后查閱“東方維基”。?玩家使用的符卡可以清除屏幕中的敵人, 敵方使用的符卡為比較困難的樣式的子彈。
?玩家的性別不明但是所有東方游戲中的角色都是女孩(除了某個(gè)角色,但再也沒(méi)人見(jiàn)過(guò)他[1])
(玩家的符卡可以清屏[2],boss的符卡[3]是由子彈組成的不同圖案的彈幕。)


有一次一個(gè)不知名的玩家通過(guò)索引文件下載了一份叫做《東方地靈殿》的PC游戲。這個(gè)玩家已經(jīng)玩過(guò)其他的東方彈幕游戲并且十分喜歡其中的《東方妖妖夢(mèng)》。但是他還沒(méi)有玩過(guò)任何《東方花映?!分暗淖髌?。東方游戲都僅僅只對(duì)日本玩家出售,對(duì)于居住在英國(guó)的玩家除了網(wǎng)購(gòu)是不可能得到復(fù)刻的東方游戲的。在這之前他已經(jīng)把所有能找到的游戲都做成了索引文件。奇怪的是,只有一個(gè)其他人下載過(guò)這個(gè)玩家制作的的索引文件。
游戲伴隨著看起來(lái)普普通通的開始菜單開始了, 這里只有普通的“游戲開始”,“選項(xiàng)”,“退出”和一些其他的選項(xiàng),并且“練習(xí)模式”和“ex模式”兩個(gè)選項(xiàng)仍然是灰色的,說(shuō)明這還是個(gè)什么都沒(méi)解鎖的新游戲[4]。?這個(gè)玩家選擇了河童(普通)難度與靈夢(mèng)A人物。因?yàn)殪`夢(mèng)是這個(gè)玩家最喜歡的角色, 她的A能力是依靠《東方妖妖夢(mèng)》中的紫發(fā)動(dòng),并且這個(gè)玩家此時(shí)正穿著一件紅色T恤。(靈夢(mèng)的主色調(diào))
當(dāng)游戲加載第一面時(shí),這里有一些日文短文本,但是這個(gè)玩家對(duì)于它的意思了解的非常有限[5]。這個(gè)程序并沒(méi)有被翻譯成英文,所以玩家并沒(méi)有在這段文字上耗太大精力。第一面開始了,背景是一片黑暗的但又有光從底部射上來(lái)的狹窄的坑洞。玩家發(fā)揮的很好并且沒(méi)費(fèi)多大工夫就來(lái)到了一面boss[6]。這個(gè)boss看起來(lái)是一個(gè)比較強(qiáng)壯的穿著布滿黃色蛛網(wǎng)的棕色裙子的女人,明顯是以蜘蛛為原型設(shè)計(jì)的。奇怪的是這boss比玩家預(yù)想的難很多。 并且有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),當(dāng)玩家穿過(guò)它的時(shí)候,就會(huì)被定住幾秒,讓玩家變得容易受到攻擊。不管怎樣,這個(gè)玩家還是僅僅損失了一架殘機(jī)就通過(guò)了第一面。在慶祝自己的佳績(jī)并跳過(guò)一段無(wú)聲畫面之后,出現(xiàn)了可能是靈夢(mèng)的自言自語(yǔ)的對(duì)話文本(這發(fā)生在幾乎所有的游戲中)[7]。
第二面開始加載,并顯示了奇怪的文本“你現(xiàn)在理解我了嗎?”。這個(gè)文本是英文的,在這一點(diǎn)上不像大多數(shù)東方游戲的文本,一般只有開始選項(xiàng)界面是英文的。玩家穿過(guò)第二面看起來(lái)很開放又稍微灰暗的布滿苔蘚的巖墻的地區(qū)。這里在經(jīng)過(guò)第一個(gè)boss的震撼后又有一個(gè)小挑戰(zhàn)。然而,當(dāng)?shù)诙€(gè)boss[8]出現(xiàn)后,玩家只是看到了她就失去了所有快樂(lè)的情緒。一束黑暗的光環(huán)從她的扭曲的背景發(fā)出,她的眼睛是綠色的,并且當(dāng)她釋放符卡時(shí),一個(gè)旋轉(zhuǎn)的五角星型就會(huì)出現(xiàn)在她的身后。 她有一頭卷曲的金黃色的頭發(fā),并且穿著一件奇怪的波斯風(fēng)格的裙子。她圍繞著屏幕的運(yùn)動(dòng)十分奇怪,并且她的符卡不像任何玩家之前所見(jiàn)過(guò)的樣式[9]。

雖然只有她的技能的特別嚇到了玩家,但他在大多數(shù)對(duì)話和符卡名字都是日文的情況下仍然不知道這符卡的名字。這個(gè)符卡放出了一大團(tuán)綠色的魔法球追趕玩家,并且后面還跟著一串魔法球來(lái)占據(jù)屏幕使得玩家難以逃脫,此時(shí)boss會(huì)一直站在原地,直到承受的傷害足以發(fā)動(dòng)下一張符卡。在努力戰(zhàn)勝boss之后,玩家對(duì)于這個(gè)東方游戲的挑戰(zhàn)比其他系列的游戲多得多感到十分高興,并且十分喜歡這獨(dú)特的子彈樣式。
第三面在更多的英語(yǔ)文本中開始了,“你在這里陪我玩嗎?”第三面的背景是一個(gè)只點(diǎn)著小燈籠的黑暗的小鎮(zhèn)。場(chǎng)景下著小雪,看起來(lái)就像《東方花映?!分械膱?chǎng)景一樣。并且在之前的壓抑場(chǎng)景之后出現(xiàn)這樣的場(chǎng)景讓玩家感到安心。 這一面要難的多,并且boss在道中就會(huì)出現(xiàn)。在這一面的中途遇見(jiàn)這個(gè)boss時(shí),玩家的攻擊似乎在她面前毫無(wú)作用。
這個(gè)boss是一個(gè)有著長(zhǎng)長(zhǎng)的棕色頭發(fā)并長(zhǎng)著紅色眼睛的鬼[10]。她頭上長(zhǎng)著獨(dú)角,穿著藍(lán)色的有紅色亮點(diǎn)的半透明的裙子,并且手臂和腳踝上都有鎖鏈。她沒(méi)有武器,手上只舉著個(gè)清酒碟子。文本又只有日文所以玩家只是忽略了它。盡管她現(xiàn)在已經(jīng)是這一面的正式boss,但她的攻擊仍然難以躲閃。 這個(gè)玩家已經(jīng)失去了所有的殘機(jī),但他不想繼續(xù)游戲,他決定去搞一個(gè)英文安裝包,希望更好的了解人物們到底說(shuō)了些什么。

當(dāng)這個(gè)玩家回來(lái)時(shí),標(biāo)題畫面幾乎是一模一樣的,除了靈夢(mèng)在人物選擇畫面時(shí)悲傷的皺著眉頭。 在所有的游戲中她應(yīng)該一直是笑著的,并且玩家確定她就是是第一次選的靈夢(mèng)。當(dāng)玩家與第一個(gè)boss對(duì)話時(shí),boss膽怯的問(wèn)道“你又要來(lái)傷害我嗎?”并且她身上有很多劃傷,但沒(méi)有流血。這個(gè)boss似乎出故障了,因?yàn)閎oss并沒(méi)有嘗試去攻擊,而且沒(méi)有射出一顆子彈。這個(gè)boss所做的只有在屏幕的頂端來(lái)回移動(dòng)去躲避玩家的攻擊,她躲閃的次數(shù)比大多數(shù)游戲boss都要多。玩家沒(méi)有太在意,并繼續(xù)玩了下去。

在第二面之前又出現(xiàn)了文本。但這次上面寫道,“我想她也是罪有應(yīng)得。”。可能這個(gè)版本翻譯的很差或者在制作索引文件時(shí)發(fā)生了錯(cuò)誤。在第二面boss時(shí),玩家突然意識(shí)到在對(duì)話中靈夢(mèng)不是在自言自語(yǔ),所有她說(shuō)的只是“.........” 。其他所有的話都來(lái)自后面一個(gè)對(duì)話框中被標(biāo)記為“被封印的Rose”的未知人物的自我介紹。被封印的Rose的話看起來(lái)很奇怪,并且看起來(lái)像是在尋求靈夢(mèng)的答復(fù),但是靈夢(mèng)所說(shuō)的只有“.........”。與二面boss的戰(zhàn)斗再次開始,在邪惡的符卡名上顯示的是“‘戀'綠眼的隱形怪物["こいし'Green-Eyed Invisible Monster'"]'”。?前半部分看起來(lái)像翻譯的另一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)榭雌饋?lái)它仍然是平假名;第二部分有一些是合適的,但boss不是隱形的。除非它的意思是還有什么其他的東西是綠眼睛。
這次三面之前的文本上寫著“你為什么不說(shuō)話?”。在這時(shí),這個(gè)玩家想到這些文本是來(lái)自被封印的Rose,并且它想和玩家交談。 第三面的背景的村落現(xiàn)在正在燃燒,代替雪花的是漫天飄散的灰燼。在比之前更輕圌松的來(lái)到了boss之后,靈夢(mèng)再一次什么都沒(méi)說(shuō),并且被封印的Rose的對(duì)話框顯示了“Hello?” 。這個(gè)玩家戴上了耳機(jī)并說(shuō)了話,對(duì)話也同時(shí)開始了,并且玩家的聲音轉(zhuǎn)換成了靈夢(mèng)對(duì)話框里的文本。
被封印的Rose問(wèn)玩家為什么之前不回答,玩家解釋他不能那么做。這在某種意義上讓被封印的Rose很傷心,因?yàn)樗幌嘈磐婕遥⑶艺J(rèn)為是他不想和她說(shuō)話。想著玩家在撒謊,被圌封印的Rose在剩下的對(duì)話中表現(xiàn)的非常懷有敵意,她拒絕冷靜下來(lái)并停止了與玩家的談話。
玩家繼續(xù)對(duì)著麥克風(fēng)說(shuō)話來(lái)試著向被封印的Rose道歉。三面boss打斷了玩家,并肯定玩家對(duì)著自己自言自語(yǔ)已經(jīng)瘋了,隨后就開始了攻擊。這時(shí)候,玩家已經(jīng)知道了怎么來(lái)不犯那么多的錯(cuò)誤來(lái)打敗這個(gè)boss,并且他做的比上次好,這一次他只用了兩架殘機(jī)就打敗了這個(gè)鬼,并且還從前面的關(guān)卡得到了一架殘機(jī)。
玩家對(duì)游戲?yàn)槭裁磿?huì)真的回答玩家感到很奇怪。它不像聰明的機(jī)器人那樣有一半情況會(huì)誤解你說(shuō)的話,或者是把你對(duì)麥克風(fēng)說(shuō)的話輸錯(cuò)。不管玩家說(shuō)什么,其內(nèi)容都會(huì)完美地輸在對(duì)話框上,當(dāng)Rose表現(xiàn)出相當(dāng)大的敵意時(shí),就像是她理解玩家在說(shuō)什么一樣。
不僅那些高投資的游戲都還沒(méi)有掌握聲音播放機(jī)制,更何況是東方這種一個(gè)人做出來(lái)的同人游戲。也許發(fā)生在東方前10作的事情比這玩家想的更多,并且同人游戲經(jīng)常能在游戲中僅僅因?yàn)闊崆榫腿〉镁薮蟮耐黄啤_@個(gè)玩家仍然只是驚異于這一個(gè)游戲與上一個(gè)巨大的不同,甚至《東方花映?!范紱](méi)有改變這么多東西[11]。

4面開始加載,并顯示“現(xiàn)在不要去”?,F(xiàn)在并不能十分確定這句話是否來(lái)自被封印的rose,上一次玩家對(duì)她說(shuō)話時(shí),她看起來(lái)十分著急并且也不想理玩家。4面在充滿紅色和藍(lán)色眼睛的地板的鳥瞰視角般的場(chǎng)景中開始,所有的眼睛都直直的注視著玩家。 一陣邪惡的貓叫傳了出來(lái),讓玩家的脊背發(fā)涼。一只帶著火焰輪廓并且背后有著不斷旋轉(zhuǎn)的五角星的黑貓出現(xiàn)在了屏幕上并開始了攻擊。 不像那個(gè)波斯風(fēng)格女孩[12]的五角星,這只貓的五角星在它停止使用符卡時(shí)不會(huì)消失。
這個(gè)玩家很驚險(xiǎn)的躲過(guò)了攻擊,他想要暫停一下來(lái)緩解自己緊張的情緒,但Esc鍵沒(méi)有響應(yīng),玩家只能選擇更頻繁的使用遠(yuǎn)隔靈擊來(lái)保住自己的生命[13]。這只貓每20秒叫一次[14],讓玩家開始顫栗并犯了更多的失誤。玩家感覺(jué)他都要嚇出心臟病了,并且只想這戰(zhàn)斗早點(diǎn)結(jié)束。最終,這只貓?jiān)谶@面的符卡耗盡時(shí)跑掉了,玩家也開始冷靜下來(lái)并開始消滅僅存的弱小的敵人,直到他來(lái)到最后的boss面前。
這個(gè)boss穿著粉色的裙子和藍(lán)色的襯衫,是一個(gè)看上去很年輕的女孩,她的頭發(fā)是紫色的短發(fā),這和她眼睛的顏色一樣。這個(gè)boss看起來(lái)很像人類,除了她有一只掛在連在身上各處的管子上的紅色的第三只眼。帶著一種冷漠的眼神和單調(diào)的聲音,她對(duì)玩家說(shuō),“你現(xiàn)在必須離開了?!?。她的名字沒(méi)有顯示出來(lái),但是玩家猜想她就是被封印的Rose。靈夢(mèng)又一次說(shuō)出了空白的對(duì)話框,讓玩家可以與boss交談。
這場(chǎng)對(duì)話持續(xù)了一分多鐘,女孩似乎回答的是玩家正在問(wèn)的問(wèn)題,但又沒(méi)有解釋到底是怎么回事。然后boss說(shuō),“現(xiàn)在就趕快離開,不要再玩這個(gè)游戲了,她已經(jīng)被折磨的夠多了?!边@個(gè)玩家問(wèn)了更多的問(wèn)題,但現(xiàn)在能得到的信息已經(jīng)非常少了。這個(gè)女孩要求玩家馬上停止游戲,不然她就會(huì)被逼迫著去戰(zhàn)斗。

?這個(gè)玩家請(qǐng)求boss讓他過(guò)去,并且他把這個(gè)boss當(dāng)做了被封印的Rose?!拔沂枪琶鞯赜X(jué),地靈殿的主人?!睉?zhàn)斗開始了,覺(jué)開始用一種透明的并且會(huì)重疊在一起變成紫色的的紅色和藍(lán)色光球來(lái)進(jìn)行很普通的攻擊,這并沒(méi)有什么特殊的地方,但看起來(lái)像來(lái)自不同的別的什么游戲的另一個(gè)boss使用的招數(shù)。當(dāng)她使用她的叫做“結(jié)界「光明與黑暗的網(wǎng)目」”的第一張符卡時(shí),這符卡看起來(lái)很熟悉,并且很像她的剛才的分裂光球的攻擊。

覺(jué)往玩家的兩側(cè)發(fā)射了兩團(tuán)子彈,一團(tuán)是藍(lán)色的另一團(tuán)是紅色的,并且還伴有向中心發(fā)射的激光。[15]在這不久之后就有一塊紫色的團(tuán)狀子彈向著玩家直直的射過(guò)來(lái),并且左后方的激光也跟了上來(lái)。幸運(yùn)的是玩家正想著覺(jué)可能會(huì)加上這個(gè)攻擊,并且他知道怎么躲開它。

下一波攻擊是由一種能瞄準(zhǔn)玩家的光線組成。下一個(gè)符卡開始就有一束溪流一樣的子彈從右邊射過(guò)來(lái),迫使玩家向空曠的左邊移動(dòng)。玩家感覺(jué)他好像之前就在其他游戲中躲避過(guò)這樣的符卡,并快速的移動(dòng)到了右方,因?yàn)樗嘈潘肋@符卡之后的攻擊會(huì)是什么樣的。突然,一束粗大的圓錐體狀的激光從左邊掃過(guò)來(lái),使得右邊的子彈變得更安全并且迫使玩家更快的移動(dòng)到現(xiàn)在看起來(lái)更安全的地方。玩家意識(shí)到了這張符卡和誰(shuí)的一樣了;玩家在激光攻擊中想起來(lái)了這是來(lái)自《東方妖妖夢(mèng)》的一張符卡。

甚至連名字都是一樣的,都是幽幽子的“亡鄉(xiāng)「亡我鄉(xiāng)」”[Lost Soul's Village]。隨著戰(zhàn)斗繼續(xù),覺(jué)的符卡變得越來(lái)越困難,并且這些更困難的符卡都來(lái)自之前的東方游戲,每一張符卡都提醒著玩家接下來(lái)不久就會(huì)出現(xiàn)更可怕的符卡。玩家知道怎么樣對(duì)付大多數(shù)的符卡,但是因?yàn)檫@個(gè)震撼而慢了下來(lái)。之前僅僅是為了在與那只貓的戰(zhàn)斗中生存下來(lái)不得不使用遠(yuǎn)隔靈擊之后,玩家已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)來(lái)承受足夠停止符卡的傷害了,大多數(shù)符卡都已經(jīng)被開始下一個(gè)符卡的自動(dòng)計(jì)時(shí)停止。甚至當(dāng)覺(jué)的血槽終于清空時(shí), 她也會(huì)使用藤原妹紅的符卡“復(fù)生”,血槽就又全部回復(fù)了。覺(jué)甚至還使用了“綠眼的隱形怪物”[16],但是在符卡名前加上了漢字“古明地”。最后,玩家明白了了覺(jué)正在讀取他的記憶,并從中再創(chuàng)造出符卡。

然后玩家就集中他的注意力只去想那些簡(jiǎn)單的boss們和她們最簡(jiǎn)單的符卡。子彈不一會(huì)就變得十分分散,躲避起來(lái)毫無(wú)難度。當(dāng)覺(jué)開始模仿第一個(gè)boss的躲避玩家的故障一般的動(dòng)作時(shí),玩家停下來(lái)了,并拒絕繼續(xù)戰(zhàn)斗。玩家最后只是等待計(jì)時(shí)結(jié)束就簡(jiǎn)單的取得了勝利。除了在困難的符卡中死亡過(guò)幾次,玩家已經(jīng)在許多簡(jiǎn)單的符卡中取得了一架殘機(jī)。

玩家感覺(jué)應(yīng)該到最終關(guān)了,boss間的休息間隔十分短,看起來(lái)無(wú)窮無(wú)盡的boss戰(zhàn)讓整個(gè)游戲都充滿了一種絕望感。但是按照東方游戲的慣例,這游戲仍然剩下兩面。暫停鍵仍然不管用,不過(guò)玩家還是很好奇這游戲接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。盡管玩家覺(jué)得他現(xiàn)在應(yīng)該停下來(lái)了,但他知道什么邪惡的東西正在游戲里蠢蠢欲動(dòng),并且他自己是唯一能阻止它的人。
字幕在第五面加載時(shí)出現(xiàn)了,“像我一樣受苦”。玩家對(duì)于這些信息是誰(shuí)發(fā)送的問(wèn)題毫無(wú)頭緒。在游戲?qū)υ挱h(huán)節(jié)時(shí)被封印的Rose已經(jīng)停止了交談,并且玩家記得的可能受過(guò)深重苦難的就只有第一個(gè)boss或者是覺(jué)。玩家突然在耳機(jī)里聽(tīng)到了微風(fēng)的聲音,并且在皮膚上感覺(jué)到了同樣的寒冷。第五面的背景是一片有小團(tuán)朦朧的火焰一樣的斑塊的死氣沉沉的深紅色的地區(qū)。這里寸草不生,毫無(wú)生機(jī)。黑鐵的圍欄,門還有墻壁裝飾著這里的景象[17]。玩家看見(jiàn)從白色幽靈里鉆出來(lái)的木乃伊飛過(guò),像這樣的東西都讓玩家心煩意亂。這些幽靈是除了背景外唯一在屏幕上的東西,所以玩家決定對(duì)幽靈射出了一串串的子彈。
子彈消滅了很多幽靈,讓玩家聽(tīng)到了一陣陣痛苦的尖叫,并使他十分恐慌。這一面的前方有更多的幽靈,不斷地嘲笑和侮辱玩家。但是聲音并不是從耳機(jī)傳來(lái)的;它們都是直接來(lái)自玩家的內(nèi)心。玩家的內(nèi)心和耳機(jī)都能同時(shí)聽(tīng)見(jiàn)這特別令人焦躁不安的聲音。最后上一面的貓又出現(xiàn)了,發(fā)出了同樣讓人脊背發(fā)涼的貓叫聲。 這一次這只貓的攻擊變得更強(qiáng)了,還有會(huì)從又黑又空洞的眼睛里哭出血淚的相貌恐怖的小妖精加入戰(zhàn)斗。
玩家十分害怕貓的符卡,但玩家能聽(tīng)到像是貓的想法的東西。 玩家根據(jù)從貓那里聽(tīng)到的信息完美的躲過(guò)了稍后的攻擊。在最后,被封印的Rose的對(duì)話框出現(xiàn)了,“快點(diǎn)來(lái)找我” 。靈夢(mèng)沒(méi)有對(duì)話框,甚至沒(méi)出現(xiàn)讓玩家說(shuō)話的空白。當(dāng)玩家喊叫時(shí),似乎被封印的Rose也聽(tīng)不見(jiàn)的樣子。玩家甚至不去嘗試逃離游戲,他在這表現(xiàn)異常的游戲里花費(fèi)了太多,他想玩完這游戲并希望知道這游戲到底發(fā)生了什么??膳碌奈谋境霈F(xiàn)了,上面寫著,“你將會(huì)受到永恒的折磨?!盵18]背景開始變得漆黑一片,慢慢漸變到了一片有巖漿流過(guò)的十分熾熱的景觀。許多缺胳膊少腿的人東一個(gè)西一個(gè)地躺在背景里,有些還沒(méi)有完全斷氣,正在地上掙扎爬行。這些尸體都被越來(lái)越多的恐怖的半人半動(dòng)物的巨人扔進(jìn)了烈焰里,他們不像普通東方游戲的獸人,反而長(zhǎng)得更像動(dòng)物并讓人望而生畏。這一關(guān)的音樂(lè)名沒(méi)有像其他關(guān)卡那樣消失。
這個(gè)音樂(lè)有一個(gè)合適的名字“獄火爐臺(tái)”。游戲中的烏鴉沖向玩家,幸運(yùn)的是玩家只損失了一架殘機(jī),并且這在玩家進(jìn)步的技術(shù)面前并沒(méi)有太大影響。貓的叫聲又再次出現(xiàn),但當(dāng)它跳出來(lái)時(shí),它馬上掉進(jìn)了一個(gè)距離不遠(yuǎn)的漆黑的溝里。 靈夢(mèng)說(shuō)出了“… … …”但是玩家沒(méi)有什么能說(shuō)的。一個(gè)新的沒(méi)名字的神秘人說(shuō)“不需要感謝我,尊敬的對(duì)手”。玩家感到十分疑惑,但是在最終boss來(lái)臨時(shí),場(chǎng)景開始變化成了閃亮的空間,玩家已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間去心煩意亂了。一只大烏鴉飛了過(guò)來(lái)。它有又大又紅的爬蟲一樣的眼睛和一個(gè)圍繞它運(yùn)動(dòng)的小光球。這只烏鴉用深沉但仍然是女性的聲音說(shuō)道“我終于找到你了”。玩家和烏鴉之間的對(duì)話并沒(méi)有對(duì)游戲做出多少解釋。這只烏鴉只說(shuō)古明地覺(jué)是來(lái)源于日本神話中“覺(jué)”的形象,并且她還是這只烏鴉和那只貓的主人。

?這只烏鴉并不認(rèn)識(shí)叫被封印的Rose的人,并且她不認(rèn)識(shí)除了她認(rèn)識(shí)的覺(jué)和那只貓以外的其他面玩家所見(jiàn)到的boss。最后烏鴉用一句“說(shuō)的夠多了,我的新主人想讓你嘗點(diǎn)苦頭?!苯Y(jié)束了對(duì)話。烏鴉用爆炸來(lái)進(jìn)行攻擊,并且這爆炸帶著炫目的亮光和震耳欲聾的爆炸聲。這就像電腦設(shè)置的對(duì)比度和聲音調(diào)到了最大一般。不像覺(jué)和那只貓,這只烏鴉致力于使用強(qiáng)大的力量和閃光來(lái)表現(xiàn)出玩家的弱小和無(wú)助。當(dāng)烏鴉對(duì)玩家進(jìn)行攻擊時(shí),玩家作為一個(gè)人類并沒(méi)有感到他有任何生命危險(xiǎn)。

這個(gè)爆炸效果比起微小的靈夢(mèng)和小妖精看起來(lái)顯得十分巨大,但在玩家看來(lái)也只是大而已,因?yàn)樗鼈冊(cè)谒?4x9英寸的屏幕上占了三分之二。玩家能感覺(jué)到熱浪,并且聽(tīng)到的巨大的爆炸聲差點(diǎn)讓他從椅子上摔下來(lái),但是玩家對(duì)于損失掉所有殘機(jī)僅僅能想到的是輸了游戲本身,隨時(shí)都可以重來(lái)。

之前覺(jué)用她奇怪的能力來(lái)按照玩家的思想再創(chuàng)造符卡來(lái)恐嚇玩家,并且一開始那只貓?zhí)銎聊坏漠嬅婵雌饋?lái)十分真實(shí)。但是思考了一會(huì)之后,玩家意識(shí)到了她們并沒(méi)有造成任何真實(shí)的傷害。玩家不確定這游戲是否會(huì)危及生命,或者它只是有個(gè)很天才的游戲設(shè)定。玩家在玩了這么久后還是不想輕易放棄,并且在這時(shí)把烏鴉企圖恐嚇玩家的嘗試當(dāng)做了打倒最終boss的挑戰(zhàn)。

隨著戰(zhàn)斗的繼續(xù),玩家開始出汗,并且發(fā)揮的比其他東方游戲或者別的什么游戲都要好。玩家注意到了烏鴉正在使用越來(lái)越大的看起來(lái)十分震撼的符卡,但這絲毫沒(méi)有阻礙到玩家通往勝利的步伐。在最后的符卡時(shí)突然出現(xiàn)了令人絕望的舉動(dòng),烏鴉開始把玩家吸進(jìn)一個(gè)看起來(lái)像黑洞的地方,里面則是玩家前所未見(jiàn)的最黑的黑暗,就像那個(gè)區(qū)域的電腦屏幕沒(méi)有發(fā)光一樣。這個(gè)符卡讓玩家十分好奇這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲是如何阻止電腦的自然采光的,但這新發(fā)現(xiàn)仍然不能停止玩家戰(zhàn)勝游戲的步伐。在擊敗了最終boss之后,玩家拿回了他的殘機(jī),并且游戲看上去也應(yīng)該要結(jié)束了。

無(wú)視通關(guān)景象之后,玩家開始慢慢冷靜下來(lái)。讓人恐懼的有自我智能的游戲似乎離現(xiàn)在還很遙遠(yuǎn)。玩家似乎征服了一個(gè)一開始看起來(lái)不可能越過(guò)的障礙。這時(shí)候玩家還是不知道這游戲怎么有這么多稀奇古怪的東西,但他還是都把它們理解成對(duì)他毫無(wú)影響的編程。

現(xiàn)在已經(jīng)很晚了,玩家感到十分疲倦,并且只想把這游戲怎么做出來(lái),為什么做的那么完美等等之類的問(wèn)題拋在腦后去美美的睡一覺(jué)。但是正當(dāng)玩家想從椅子上站起來(lái)時(shí),他卻站不起來(lái)了。玩家試圖從椅子上站起來(lái),但似乎有一種看不見(jiàn)的力量把他按在椅子上一樣。文本上突然顯示:“這么快就要走了?”玩家趕快快速的多次按下Esc鍵,但毫無(wú)效果。然后玩家嘗試按下退出游戲的熱鍵Ctrl+Alt+Delete,還是沒(méi)有變化。甚至在玩家按下電腦電源鍵幾秒之后,游戲仍然沒(méi)有停止,并且只能看著游戲不斷進(jìn)行著extra面的加載。
到目前為止,當(dāng)玩游戲時(shí)玩家感覺(jué)自己就像個(gè)英雄,就像他任何時(shí)間都能在游戲中拿起東西,投擲它們,然后離開,并不會(huì)有絲毫威脅到玩家的人身安全?,F(xiàn)在,他毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)被嚇成了傻屌。
不僅他的身體被困在了電腦前,甚至他仍然不能暫?;蛲顺鲇螒颉T谒械臇|方游戲中,游戲過(guò)了六面之后就意味著結(jié)束,并且他并沒(méi)有按下“Extra Start”的選項(xiàng)。玩家仍然僅僅只是進(jìn)行著普通難度,extra面的難度通常都是與Lunatic難度相同,在任何東方游戲中都是最難的。此時(shí)已經(jīng)沒(méi)有了音樂(lè),在玩家的角色伴隨著風(fēng)聲和恐懼的尖叫聲慢慢在血色的石頭背景上滾動(dòng)時(shí),唯一能看到的東西只有喃喃著的幽靈和哭著血淚的僵尸妖精,但無(wú)論是哪一種,玩家都知道最好向它們開火。
現(xiàn)在幽靈的聲音是直接聽(tīng)到的,而不是從玩家的大腦發(fā)出來(lái)的,但這仍然讓玩家神經(jīng)痛苦。在一陣聽(tīng)起來(lái)能使人感到永恒的舒適又令人麻痹的背景音樂(lè)后,boss出現(xiàn)了,“歡迎,現(xiàn)在我們可以來(lái)進(jìn)行真正的玩耍了?!?

被封印的rose

這個(gè)boss是一個(gè)年輕的長(zhǎng)相像覺(jué)的女孩,但是她比覺(jué)矮幾英寸,并且穿著一件綠色的裙子,稍微有點(diǎn)花的橙色上衣和黑色的內(nèi)襯。她戴著一頂上面放著藍(lán)色玫瑰繡球的黑色太陽(yáng)帽,下面是一頭灰綠色的頭發(fā)。她眼睛閉著,看得出來(lái)對(duì)玩家十分憤怒。并且她也有與覺(jué)相似的第三只眼,但是她的眼睛是藍(lán)色的,并且也是帶著憤怒緊閉著。靈夢(mèng)又一次說(shuō)出了她的對(duì)話框,意味著玩家可以說(shuō)話了?!盀槭裁茨阋@樣做?”這個(gè)extra面的boss回答道,“你罪有應(yīng)得,他們也都一樣。”玩家回答道,“他們做了什么?”。“他們侮辱了我的友誼,你侮辱了我的陪伴,我知道你確實(shí)這樣了?!蓖婕沂趾闷嫠降渍f(shuō)的什么意思,他并不記得自己說(shuō)過(guò)任何傷害這個(gè)boss的話,或者是對(duì)那個(gè)神秘的被封印的Rose。“我從來(lái)沒(méi)有說(shuō)過(guò)任何侮辱你的話。我甚至沒(méi)說(shuō)過(guò)任何有害的話?!边@個(gè)女孩慌忙的回答道,“我知道人類在想些什么。我已經(jīng)讀過(guò)他們的心,并且只看見(jiàn)仇恨和殘忍。我也許會(huì)放棄我讀心的力量,但我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記我從他們自私的思想中感受到的恨意。”“誰(shuí)設(shè)計(jì)了你?”玩家問(wèn)道,希望能得到這仍然只是個(gè)游戲的保證?!霸O(shè)計(jì)我?無(wú)知的人類,你真的不清楚是什么進(jìn)入了你的可憐的機(jī)器,恩?”“你是誰(shuí)?”玩家問(wèn)道。女孩轉(zhuǎn)過(guò)身,打開了她的翡翠綠色的眼睛,她的第三只眼一直沒(méi)有打開過(guò),同時(shí)她的名字出現(xiàn)在了屏幕上,下面跟著顯示:“我的名字是古明地戀,但是我也喜歡‘被封印的Rose’這個(gè)名字?!睉俚男皭旱闹黝}曲開始播放,名字是“桑德曼的妖怪少女”。不論玩家多努力的去躲避,玩家都會(huì)輸?shù)暮軕K。戀并不只是做著混亂的彈幕,很多子彈都像有意識(shí)的一樣對(duì)準(zhǔn)玩家的位置,并不斷地在玩家尋找著逃生點(diǎn)的時(shí)候進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)玩家只剩最后一架殘機(jī)時(shí),戀射出了個(gè)玩家無(wú)法躲避的奇怪的彩色生命符號(hào)。
這個(gè)玩家的最后的殘機(jī)符號(hào)從一個(gè)白色的星星變成了一個(gè)淡藍(lán)色的心。從這以后,無(wú)論玩家什么時(shí)候再次死亡,這個(gè)角色都會(huì)閃爍半秒鐘,并且玩家會(huì)在他的身體上感受到真實(shí)的疼痛感。戀的符卡并不只是試著去擊中正在玩游戲的玩家,而是在玩家試圖回避它們時(shí)來(lái)折磨玩家的精神。在一張符卡中,刀子慢慢向著靈夢(mèng)逼近,這使得玩家感覺(jué)馬上又要受傷了,同時(shí)又只能繃緊神經(jīng)躲著戀的其他子彈。當(dāng)碰到任何一把刀時(shí) ,玩家的皮膚都會(huì)感到被劃傷般的刺痛。
有時(shí),戀甚至都像消失了一樣,并且不能被傷害;所有能被看見(jiàn)的只有兩個(gè)兩個(gè)像茫然的望著玩家的眼睛的兩個(gè)點(diǎn)。玩家身上的重疊的切口開始流血,但是還得專注于防止新的傷口被施壓導(dǎo)致出血。玩家覺(jué)得他會(huì)因?yàn)樾睦韷毫蜕韷毫Χ蝗粫灥?。突然,玩家的角色消失在了一個(gè)像剛才吞噬了那只貓的那個(gè)黑坑里,并且又出現(xiàn)在了另一個(gè)位置。
玩家收到了一條消息:“超自然的境界[原文border,境界,邊界,后文同]”。玩家不再感到疼痛,并且看起來(lái)游戲角色也并沒(méi)有被戀的子彈傷到。玩家已經(jīng)能夠勝利,并且打敗戀,但玩家仍然不確定這么多發(fā)生的事情是否是可能的,并且又一次對(duì)上一面的事件產(chǎn)生了疑問(wèn)。靈夢(mèng)的“… … …”文本又一次在boss的對(duì)話后出現(xiàn)了。玩家問(wèn)道:“你是誰(shuí)?”他期待有人做出回應(yīng),不論是誰(shuí)。對(duì)話框出現(xiàn)了,并有一個(gè)甜美[原文sweat(出汗),疑為sweet之誤]的聲音說(shuō)道:“我就是神隱背后之人。我就是境界。”






[1]鑒于原文發(fā)布日期為2012年,此處可能指云山(鄉(xiāng)長(zhǎng)和命蓮在此時(shí)間點(diǎn)未在正作中直接出現(xiàn)過(guò))。

[2] spell card,原文為“spells cast”,疑有誤.

[3]原文使用了專門用以稱呼性別不明的人的詞“their”。鑒于漢語(yǔ)“他”可以泛指男女,所以譯者用“他”來(lái)指玩家。另外,盡管文章中多數(shù)情景描述較為詭異,但大部分是地靈殿的真實(shí)流程,不同之處會(huì)以注釋的形式在后面說(shuō)明,未注釋部分均為真實(shí)流程或文中本身即有說(shuō)明。

[4]最開始時(shí)地靈殿的練習(xí)模式似乎不是灰色的。

[5]即每關(guān)標(biāo)題,原作中是“從忘恩之地吹來(lái)的風(fēng) Stage 1 幻想風(fēng)穴”。

[6]黑谷山女

[7]原作中是紫通過(guò)陰陽(yáng)玉在和靈夢(mèng)說(shuō)話。

[8]水橋·帕露西

[9]這里仍然是原作有的場(chǎng)景,具體來(lái)說(shuō)是這樣的


[10]星熊勇儀

[11] 這里應(yīng)該僅限于紅魔鄉(xiāng)之后的整數(shù)作,畢竟“前十部”中的第一部作品是個(gè)打磚塊游戲。

[12] 指水橋·帕露西

[13] 地靈殿中玩家的符卡,因?yàn)槭窍膒點(diǎn)所以理論上可以無(wú)限使用

[14]非原作場(chǎng)景。

[15] 此為妖妖夢(mèng)Phantasm面BOSS八云紫符卡,名字如前文所說(shuō)。

[16] 帕露西的符卡嫉妒「看不見(jiàn)的綠眼怪獸」

[17]和正常的地靈殿五面相同,只是多了門和墻。

[18] 此為六面開始,只是文章中未明確說(shuō)明。


[轉(zhuǎn)載翻譯]東方11事件/Touhou 11 Incident的評(píng)論 (共 條)

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