「LGDvsR7」風(fēng)云再起!BO5的LGD能否完成自我救贖?
BO1對我們隊不是很有利,打BO5的話可以針對對方的打法和英雄做改變,我們打BO5是更有優(yōu)勢的。
這是Kramer在采訪中的原話,所以基于此,我還是打算寫這篇前瞻,一來是因為BO1的確隨機(jī)性比BO5要大,另一方面,也是想看看LGD究竟?fàn)顟B(tài)能回來幾分,在BP策略和局內(nèi)決策上會做出什么樣的調(diào)整,抱著LGD是一支"慢熱隊伍"和其依舊懷有競技之心的"僥幸心理",我們還是來分析分析這場對于兩支隊伍來說是生死決戰(zhàn)的較量。

前局回顧
由于兩支隊伍近期碰到過,是"老對手"了,所以從上一把兩邊的各自的優(yōu)勢點(diǎn)和不足之處上都還是能看出一些東西的。

從BP上來說:
LGD這邊是有兩個問題的,第一個是第三手的空BAN,第二個是奧恩這個英雄的優(yōu)先級,空BAN這個點(diǎn)不多做贅述,后面應(yīng)該看不到了,但是在奧恩這個點(diǎn)的處理上其實是有些問題,一手奧恩要么和首Ban慎一樣針對意圖明顯,直接Ban掉,要么就給Langx拿奧恩,這本來也是Langx的拿手英雄,要是用"卡牌+青鋼影"體系前期給予足夠大的壓力還好(但要幫老鼠拿到足夠的優(yōu)勢),但一旦奧恩這個英雄發(fā)育正常,當(dāng)前版本的AD很難去處理奧恩這個點(diǎn),后面可以考慮給Langx拿,如果打體系的話可以直接Ban掉。

R7這邊BP其實針對性并沒有那么強(qiáng),放了當(dāng)前版本的強(qiáng)勢野核英雄和強(qiáng)勢中路,并沒有像其他戰(zhàn)隊一樣固定Ban掉Xiye的卡牌以及Peanut的豹女,拋開LGD之前的對局表現(xiàn)來說,以這樣的BP打LGD是很有風(fēng)險的,放了LGD所有的拿手體系,不過R7這邊在陣容的選擇上很扎實,后期不管是輸出點(diǎn)還是開團(tuán)點(diǎn)都很足,所以即使LGD這邊拿到了版本強(qiáng)勢的老鼠洛的組合,也很難在陣容劣勢以及對局劣勢的情況下安穩(wěn)輸出。
從局內(nèi)表現(xiàn)來說:
LGD在這局比賽里面,局內(nèi)的決策是很有問題的,失誤也比較多,很明顯的一個例子,上中6級之后都是強(qiáng)勢的節(jié)奏點(diǎn),盲僧也是一個前期英雄,更何況Xiye卡牌4級就開始推完線游走上路,但是在越上路塔的過程中,LGD上中野三人出現(xiàn)了配合失誤,Peanut扛塔被奧恩反殺,人頭給到了Xiye,奧恩傳送上線不虧兵,還比青鋼影多一個人頭,青鋼影就基本沒有對位領(lǐng)先甚至?xí)×樱ū€在奧恩塔下),豹女還趁機(jī)入侵了盲僧的野區(qū),打野劣勢,而卡牌更多的是功能性,這樣算來并不算太賺,300純經(jīng)濟(jì)哪有打野對位劣勢來得大,更何況對面還是野核,這是第一波節(jié)奏點(diǎn)失誤,影響還不算太大。

第二波是Peanut在野區(qū)捕捉到了豹女,然后上路狼行支援過來,一波LGD上中野與R7中野的3V2,小花生盲僧被換掉,狼行越塔失誤多交了一個閃現(xiàn)(原本中野換閃還好),但當(dāng)時并沒有資源可拿,就卡牌吃了一個鍍層,但是上路奧恩借青鋼影游走的機(jī)會也是吃了三個鍍層,所以這波也是不賺的,并沒有影響到整個對局的走向。

從這兩波就為后面埋下了伏筆,盲僧由于幾波的節(jié)奏失誤,自身的發(fā)育已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于豹女,對位大劣勢,這對于一個前期強(qiáng)勢的英雄來說,注定后面不會有什么聲音,上單奧恩其實很肥,后面以一己之力打殘青鋼影沒回城的情況下單吃了盲僧,豹女將峽谷先鋒放在上路,奧恩吃了剩下的兩層鍍層和一塔,中路因為卡牌一直游走,所以發(fā)條也是發(fā)育得很正常的,原本拿出來打上中野體系的三人組合,反而沒壓制住,三個人都發(fā)育得很好,所以就算后面老鼠起來了,在陣容的劣勢下也很難翻盤了。
BO5的關(guān)鍵點(diǎn)
在簡單地分析了之前交手的對局之后,我們對這場BO5的幾個關(guān)鍵點(diǎn)就會比較明朗了。
首先是BP,在之前的幾場對局里,LGD的BP策略實行的都不是很理想,而R7這邊BP也是"撲朔迷離",但在經(jīng)過了這場對局之后,我想兩隊在這場BO5里的BP思路都會很明確,對于LGD主要是有以下幾個關(guān)鍵點(diǎn)。
1. 如何處理奧恩與發(fā)條:奧恩是Langx的拿手英雄,這從LPL夏季賽就是有說法的,而Xiye作為中野聯(lián)動的主要節(jié)奏點(diǎn),LGD很少會去針對中路去進(jìn)行很大的限制,基本上都是Xiye拿到線權(quán)游走,至少在這次入圍賽里一次都沒有(也是因為小花生的狀態(tài)原因吧),所以在這種情況下會給到發(fā)條很大的發(fā)育空間,但這個英雄也是Xiye拿手的,Ban肯定沒必要,但重點(diǎn)在會不會使用發(fā)條體系。

2. 如何處理野核:兩支隊伍的打野選手都是著名的野核選手,英雄池相差不大,之前都是別的隊伍對小花生的野核BP限制比較多,而LGD對其他隊伍野核體系的限制很少,所以在這種情況下,要不要考慮給小花生野核拿到一個比較高的優(yōu)先級成為了一個關(guān)鍵點(diǎn),當(dāng)然,也盡量不要選擇體系不夠成熟的莉莉婭。

3. 如何限制R7上路:R7戰(zhàn)隊的上單Acce的英雄池并不深,基本上就奧恩、慎、青鋼影,而且R7戰(zhàn)隊也不會給到上單太高的優(yōu)先級(最高優(yōu)先級是打野,畢竟打野是大腿),其個人實力也一般,比較偏向功能性,所以從上路打開突破口是完全有可能的,上面所示的三個上單可以摁掉兩個搶一個,然后在戰(zhàn)術(shù)上多加針對。

至于其它還有幾個相對較關(guān)鍵的點(diǎn),其實顯得并沒有那么重要,比如老鼠洛的組合,R7打野的人馬、寡婦之類的,其實可以酌情給給到一些針對,一般除了老鼠洛外都是不會先搶的,屬于比較特定的體系,并不代表著其有比較高的優(yōu)先級,所以不用花太多功夫。
其次就是兩支隊伍的不確定性因素了,這些不確定因素最有可能成為這場BO5的"勝負(fù)手",主要是在以下幾個方面。
1. Peanut的狀態(tài)問題:上面也說到了,在上一局對陣R7的BO1中,Peanut的盲僧發(fā)揮是很失常的,要知道小花生的盲僧一直都是招牌,所以在這場BO5中,如果小花生的狀態(tài)還是如之前那樣,優(yōu)勢控不了資源,劣勢毫無聲音的話,LGD會打得非常難受,當(dāng)前版本就是野區(qū)的版本,更何況LGD還是打中野的隊伍。

2. LGD的團(tuán)隊契合度:不得不說,LGD之前比賽輸?shù)脑虿⒉粫患釉谝粋€人身上,從之前的比賽可以看出,LGD整體打得都很散漫,毫無默契度可言,所以在這場BO5里,LGD的默契度將是決定對局能不能走向后期的關(guān)鍵,其實可以選一些容錯率相對較高且LGD比較熟悉的體系,比如男槍加里奧。

3. R7的特殊體系:在這場對局中,還有一個特別需要注意但容易忽略的一些特殊體系,比如之前出現(xiàn)過了的"慎+老鼠"的體系,還有UOL比較擅長的法核下路的體系,之前R7使用過的人馬、寡婦體系,這些都是屬于劍走偏鋒的類型,但有時候拿出來效果也會出人意料的好,是需要有一手防備的。

至于其它比較重要的關(guān)鍵點(diǎn)都沒有了,Xiye的狀態(tài)一直都是飄忽不定,這很大程度上取決于野區(qū)的優(yōu)勢,Xiye的對線能力還是沒得說的,至于BO5與BO1的差別也就是輸一場之后能夠及時的做出戰(zhàn)略調(diào)整,這是每個隊伍都必備的能力,也并不像Kramer說的那樣LGD的BO5會比較BO1來得很大的優(yōu)勢,但有一說一,實力上還會是LGD更勝一籌的,R7戰(zhàn)隊主要是比較穩(wěn)健。
結(jié)語:
最后也不說太多了,在這場關(guān)鍵的BO5對局里,我還是更看好LGD的,畢竟在之前打V3加賽的時候呈現(xiàn)的狀態(tài)是回暖了的(跟第一把打V3有很明顯的差異),本身的實力也強(qiáng)上一些,所以我結(jié)合大數(shù)據(jù)給到LGD的勝率會在70%,R7戰(zhàn)隊的勝率會在30%,大致就是一個七三開的局面吧。