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簡單易懂的To the Milky Way解析

2023-05-26 22:42 作者:AplomB_cAo  | 我要投稿

大家好,我是草先生,懷著忐忑不安的心情,我寫下了這篇to the milky way的解析。黑魔很好聽,倉鼠太太很好看,nitro很正常,孩子很開心,算是給我寫這份解析帶來了一些動力。水平有限,如有錯漏之處還請指正。

簡評

總的來說,to the milky way(以下簡稱銀河)在10.5中是相對容易的存在,配置上中規(guī)中矩,186的bpm適中,難點主要集中在讀譜,蛇的出張,準度協(xié)調(diào)方面的考察。

從配置角度來說,銀河的配置難度比較綜合,既有比較考察底力的交互、疊鍵單抗,也有比較考察讀譜與出張的蛇段,也有判定精度高的直角蛇,也有對于準度協(xié)調(diào)比較高的單單雙段落,但是這些部分的難度相對較低(比起10.6和10.5的某些曲子),是一個不錯的綜合練習曲。

群賢畢至,少長云集

個人差以及練習推薦

這首歌的個人差主要體現(xiàn)在不同配置的處理能力中。

1)對于新人來說,由于蛇的位移關系比較復雜,涉及到穿手動作(手的上穿下)和視野遮擋,讀譜是相對困難的,想要練習這部分的玩家可以試一試Medusa,里面也涉及到了一些穿手的蛇;

2)對于一些爆發(fā)力不足的玩家來說,在處理疊鍵單抗的時候可能會出現(xiàn)卡手、發(fā)力不順的情況,可以去打conflict或者跟哥走練習;

3)單單雙配置對于準度控制和協(xié)調(diào)能力是比較大的,也可以通過練習conflict去提高這部分的能力。

當然,這首歌的門檻也是有的,大概在紅框以上,對譜面有一定的認識,至少要保證大宇宙交互能夠全pure,如果你能處理好Capella的bpm210交互,那么在底力上肯定是足夠的。

配置解析01:直角蛇

要點:注意押準豎蛇,橫蛇物量為0,可利用判定范圍簡化位移

直角蛇的直角部分是由一條物量為0的橫蛇構成,因此這條橫蛇沒有判定,也不會產(chǎn)生判定光效。因此我們在處理直角蛇的時候,重點不在于看橫蛇,而是看豎蛇位置,只要保證押準豎蛇就可以了。

由于蛇本身也存在著一定的判定范圍,我們可以將直角蛇的位移關系簡化,例如左圖,我們就可以將蛇簡化成向右移動,右圖可以理解成長按后向左移動的類型,這樣可以幫助我們簡化讀譜信息,從而將注意力分離出來給其他部分。

銀河開頭直角蛇部分

這個技巧在旋轉木馬中尤為重要,在這里,如果我們嚴格按照直角蛇來滑動的話會特別吃力,因此我們在讀譜上,可以將它簡化成勻速移動的長蛇,并且這種移動跟地鍵單點運動趨勢相同,這樣我們就能分散出注意力來處理單點了。

旋轉木馬第二段直角蛇

而旋轉木馬的第三段直角蛇,則可以很好的說明直角蛇的判定范圍。在這里,只要我們的手在兩個直蛇的中線范圍內(nèi)滑動,基本上是可以p的

旋轉木馬第三段直角蛇


配置解析02:單單雙

要點:注意處理發(fā)力與位移上的“不平均

單單雙指的是兩個單點后接雙押的配置,代表曲目有ringed genesismalicious mischance等,單單雙的配置類型決定了在處理它的時候,有一只手會出現(xiàn)額外的單抗發(fā)力現(xiàn)象,這種發(fā)力的不平衡很容易爆小p。

銀河在兩個地方都出現(xiàn)了單單雙的配置,在692cb處(左半)的單單雙是比較經(jīng)典的單單雙,我們在發(fā)力的時候可以感受到總會有一只手需要額外發(fā)力,如果在這里發(fā)力不好的玩家,可以將注意力集中在雙押部分,在pure判定(50ms)中,基本上只要打準雙押就可以通過。

920cb處相對復雜一點,因為這里是在處理交互的時候出現(xiàn)的雙押,可能會擾亂自己交互的節(jié)奏。如果在這里出現(xiàn)問題,可以嘗試改變自己的讀譜思路,將配置分層,把這一長串理解成三連交互+二連雙押的模式,這樣的好處是讓自己知道何時該處理交互,何時處理雙押,給自己的發(fā)力轉換預留時間。

銀河的單單雙配置

實際上,銀河的單單雙在阿卡伊中算是較好處理的,因為兩只手都是向外側發(fā)力,相對協(xié)調(diào)。還有一些向同側位移的單單雙配置,典型例子是rg,不僅在發(fā)力上不平衡,在位移中也會存在一個位移程度大,另一個位移程度小的情況。

我們可以看到這張圖,左手需要從2軌跨到右天軌,但是右手只需要移動一個地軌的程度,位移來說是不平衡的,并且左手跨到右天軌,這附帶著出張問題和處理完整個配置后的視野遮擋問題,而銀河就不會涉及這個問題,處理起來手感也會更好一些。

rg的單單雙


配置解析03:疊鍵的單抗

要點:注意爆發(fā)與控制

在銀河里面,疊鍵的單抗是十分常見的配置,bpm186的疊鍵二連速度適中,也存在著一定的門檻。疊鍵二連在處理的時候可以借用雙擊鼠標的發(fā)力模式——輕且快,最好不要太過緊張,以免導致后面的單點按早了。

將疊鍵二連與后續(xù)配置聯(lián)系起來,我們在處理完疊鍵之后要緊接著劃蛇的動作,蛇滑動到最底部再處理單點,如果只是處理疊鍵的話,可能大家都能打好,但是聯(lián)系起來的話,或許就會有一小部分玩家亂掉了,這種情況一般通過熟悉譜面就能改善,簡稱,多練()

這讓我想起在跟哥走中,也存在著疊鍵二連接交互的情況,我認為它們兩者有一定的相通之處,一定程度上可以相互練習。


配置解析04:交互

要點:讀懂交互的手序

據(jù)我的個人經(jīng)驗和觀察,交互一般是玩家掌握度最好,通過率最高的配置,當然現(xiàn)在也出現(xiàn)了各種新型交互,例如軸交互,反手交互,三角交互和反三角交互等等,當然在銀河中沒有涉及這些交互型。

銀河里最有畫面感的應該就是大宇宙交互和后面的這一段了,因為這里不是很難,因此我簡單略過,值得一起提的是后面的交互(右半)有一個單點會跟天鍵重在一起,留意一下?lián)舸蛭恢?,不要撞到手指了?/p>

大~宇~宙~

交互一般是一張譜面中最基礎的硬實力考察,如果你能保證交互段落可以很好的處理,那你就達到了處理這張譜面最基本的要求之一,當然一張鋪面還會有很多特化的考察方向。但是如果無法很好的處理一張鋪面的交互,那可能這張譜面目前還不是很有能力處理,除了一些以交互特化做主要難點的譜面,例如跟哥走、綠龍晶的讀譜特化,軸交互的出張?zhí)鼗鹊?,這些交互本身就帶有自己的難點,需要單獨研究一下。


總結

銀河的曲子難點相對綜合且簡單,對于一些玩家來說,是不錯的練習曲。在上線后兩天的觀察,我發(fā)現(xiàn)玩家對銀河的掌握程度是比較好的,實際上剛出的時候,我認為它帶有一些比較復雜的位移關系,將它排在了較高的難度中,可能也是隨著時間的推移,大家都能熟悉鋪面的位移關系,并且這張譜面沒有涉及過大的出張,而是著重于基礎能力的考察,因此大家都能很好的掌握。

這是我第二次作一首曲子的解析,筆力有限,很多東西還沒有講清楚,但仍希望可以幫助到需要的人,這其中很多地方是可以繼續(xù)展開的,但由于篇幅關系就沒繼續(xù)了。我也在嘗試更具體的講解關于音游“多練”的部分,不過在那之前,還是想看看大家對我的專欄反饋如何,如果你有批評意見以及想要聽的部分,可以在評論區(qū)指出,謝謝大家。



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