我的世界Minecraft 1.19.2 Mod開發(fā)教程分享-18-自定義流體
創(chuàng)建BaseFluidType.class
創(chuàng)建如下的目錄和類

在BaseFluidType類中加入如下的代碼

創(chuàng)建ModFluidType類
在ModFluidTypes類中加入如下的代碼。
在ModTutorila中注冊FluildTypes


創(chuàng)建ModFluids類。
在ModFluids類寫入如下的代碼
別忘記了在總線中進(jìn)行注冊。


添加流體Block

LiquidBlock類是用于創(chuàng)建流體方塊的類

添加流體桶

都寫上之后,這里的報錯就消失了。沒有消失的話,導(dǎo)包。


設(shè)置渲染layer

將兩種路流體的渲染設(shè)置為translucent(半透明)的方法區(qū)渲染。

添加對應(yīng)的json文件
en_us.json
Item的json文件
soap_water_bucket.json

流體的貼圖文件 地址:https://url.kaupenjoe.net/yt389/texture?

對應(yīng)的item的貼圖


測試
添加的item桶?

添加的流體,可以直接導(dǎo)出來


可以用空桶收齊