塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚 林克的新能力盤(pán)點(diǎn) 憑借創(chuàng)造力勇闖天空島

隨著《王國(guó)之淚》發(fā)售時(shí)間的臨近,任天堂剛剛公布的一個(gè)視頻,讓玩家了解到了林克的幾個(gè)新技能。這些創(chuàng)意到底能否得到玩家們的認(rèn)可?這部續(xù)集是否可以延續(xù)神作的口碑?
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》作為塞爾達(dá)系列中罕見(jiàn)的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了《荒野之息》的劇情,所以整體的開(kāi)放世界場(chǎng)景似乎仍與《荒野之息》相似,但新添加的元素(如新地區(qū)、建造工具和武器、以及林克的新技能等),再加上任天堂對(duì)此IP的重視程度,應(yīng)該不會(huì)讓粉絲們失望。

自2019年首次亮相以來(lái),《王國(guó)之淚》就備受關(guān)注,也經(jīng)常傳出各種消息,如今官方的視頻應(yīng)該能證實(shí)不少消息的真?zhèn)?。盡管游戲的大部分實(shí)際內(nèi)容仍然是一個(gè)謎,此后應(yīng)該會(huì)進(jìn)入游戲的營(yíng)銷(xiāo)期,會(huì)有更多視頻發(fā)布。但在本次視頻中,由青沼英二所演示的四種新能力:倒轉(zhuǎn)乾坤、余料建造,究極手和通天術(shù),每一種都似乎能有無(wú)數(shù)種用途和組合。

四、倒轉(zhuǎn)乾坤
它乍看之下似乎類(lèi)似于荒野之息中的時(shí)間靜止,但是,它并沒(méi)有定住物體,而是將它們送回時(shí)空,倒轉(zhuǎn)物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,這可能會(huì)使某些“王國(guó)之淚的時(shí)間旅行理論”更加可信。在演示中,這個(gè)能力是用來(lái)控制從天而降的巖石,讓它們能重新回到天空島,這意味著它在探索方面一定會(huì)有不少有趣的應(yīng)用。

除了用于探索之外,在之前的pv中也看到過(guò)林克使用“倒轉(zhuǎn)乾坤”。當(dāng)時(shí)林克將山坡上滾下的巨大尖刺鐵球送回了山上,并擊敗了敵人。感覺(jué)這其實(shí)就是《荒野之息》中“時(shí)間靜止”的變體模式,可以不用手動(dòng)攻擊固定方向,而是物體自動(dòng)原路返回。該技能似乎更適合在預(yù)設(shè)的陷阱或機(jī)關(guān)中扭轉(zhuǎn)局勢(shì),但有創(chuàng)意的玩家應(yīng)該會(huì)創(chuàng)造出更多的可能性。

三、余料建造
這個(gè)功能可能會(huì)打開(kāi)一個(gè)“潘多拉磨合”,因?yàn)檫@會(huì)大大激發(fā)玩家的創(chuàng)造力!它允許玩家將武器與幾乎任何可互動(dòng)物體或材料相結(jié)合(包括植物但貌似不包括生物),從視頻中可以看到,林克將一根快要?dú)牡臉?shù)枝與一塊石頭融合,創(chuàng)造出了一把類(lèi)似大錘的武器。而讓樹(shù)枝和普通長(zhǎng)矛相結(jié)合,又制作出了一把超長(zhǎng)的矛。相信玩家們的腦中已經(jīng)浮現(xiàn)出了各種創(chuàng)意,但不要急,還有更有趣的。

當(dāng)你在射箭時(shí),也可以結(jié)合背包中的各種物體,比如眼球,就能發(fā)誰(shuí)追蹤箭,而冰凍、有毒、火焰等物體都能有相應(yīng)的效果,這都得由玩家自己去嘗試和拓展。另外,武器和武器也可以相互集合,制作出更有趣的組合,這不但讓玩家的參與熱情飆升,而且還讓從前那種快損壞的或是不用的武器有了新生,變廢為寶。當(dāng)然,還有盾牌,比如視頻中被擊中可以造成煙霧阻擋敵人視線的蘑菇盾牌,這也讓原本功能性單一的盾牌變得有趣多了。
(你想到什么新點(diǎn)子了嗎?歡迎留言分享。)

二、究極手
這個(gè)功能與“余料建造”有些類(lèi)似,只是運(yùn)用范圍不同。它允許林克將各種可互動(dòng)的物體綁定在一起(貌似大多是不能撿起的物體),制作出各種新東西,如交通工具!此前pv中見(jiàn)到的擁有噴射功能的飛機(jī)和船都是用這種能力建造的。林克首先拾取物體,然后調(diào)整方向和位置,最后將它與另一個(gè)物體接近并粘合,通過(guò)不同位置、材料和方向的組合,能夠創(chuàng)造出全新的物體。

有趣的是,在演示中只展示了木筏或能低空飛行的垂直起降飛機(jī),但與此前宣傳圖中能飛上天空島嶼的飛機(jī)相差甚遠(yuǎn),到底該如何升級(jí)呢?目前還不知道,不過(guò)隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),應(yīng)該能獲取更好的材料,來(lái)打造更“先進(jìn)”的交通工具。感覺(jué)其關(guān)鍵還是能量,只要有充足而強(qiáng)勁的能量,就能加快速度或增加推力。(你想到什么新點(diǎn)子了嗎?歡迎留言分享。)

一、通天術(shù)
這可能是此前最受關(guān)注的一個(gè)能力,在此視頻中終于徹底揭開(kāi)了謎底。它允許林克穿過(guò)天花板,本質(zhì)上是類(lèi)似在空間中“游泳”,“游到”樓上的。這種能力似乎不能讓玩家選擇角度或防線,而只能垂直向上或下。雖然薄的平臺(tái)可以瞬間通過(guò),但其他厚的就要“游”一會(huì)兒了。在視頻中展示了林克從洞穴中“游到”小山頂?shù)倪^(guò)程,期間看到了比較神奇而短暫的場(chǎng)景。

這個(gè)技能,雖然比前兩個(gè)新功能在使用方面更直接,但似乎只是為了能快速探索而設(shè)計(jì)的,允許林克穿過(guò)某些區(qū)域向上攀登,且不需要消耗耐力。當(dāng)然,這也會(huì)大大提升隱藏空間和寶箱的難度,估計(jì)以后每一個(gè)天花板都會(huì)需要試試了。不過(guò),在演示中也出現(xiàn)了一些限制的區(qū)域,可能是物體太厚,或其他原因。
對(duì)了,是否能進(jìn)入boss的體內(nèi)呢?應(yīng)該不都是實(shí)心的吧?你還有什么想法?
隨著《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》發(fā)售的臨近,任天堂很可能會(huì)透露更多游戲最底層的系統(tǒng)機(jī)制,來(lái)緩解廣大粉絲的等待之苦。《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將于2023年5月12日發(fā)布,你覺(jué)得這款作品能再續(xù)輝煌?還是無(wú)法達(dá)到玩家超高的預(yù)期呢?歡迎留言分享。