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cocos creator如何學(xué)習(xí)

2019-08-09 15:34 作者:博毅創(chuàng)為  | 我要投稿

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? ? ?因為目前微信小游戲非?;?,是當(dāng)下比較火的行業(yè)之一,競爭很大,工資很高,未來發(fā)展也極好。

? ? ? ?想學(xué)習(xí)微信小游戲開發(fā)的朋友們最好是能有一套比較好的,完整的課程來指引。

? ? ? ?下面是最近整理了一套微信小游戲開發(fā)學(xué)習(xí)課程,適合新手入門,也適合有一些基礎(chǔ)的提升自己。

推薦一個cocos?creator資料群《學(xué)習(xí)》+交流:872282999

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? ? ? ?此套課程分客戶端開發(fā)+服務(wù)器開發(fā),每一階段都逐漸加深,此套課程已經(jīng)整理的非常完善,各位學(xué)習(xí)者基本上按照此套流程,一階段,一階段學(xué)習(xí)來,肯定會入門,逆襲成為游戲大牛。

Js程序設(shè)計

第001課 初識node_js

第002課 JS基本數(shù)據(jù)_函數(shù)對象_表_數(shù)組_字符串_函數(shù)調(diào)用

第003課 JS運算表達式_條件判斷_循環(huán)語句_垃圾回收

第004課 JSMath函數(shù)_數(shù)組_表_字符串_常用接口

第005課 JS模塊_new_類_繼承

Creator基礎(chǔ)開發(fā)

第001課 初識creator

第002課 cc.Node(一)場景樹

第003課 cc.Node(二)事件響應(yīng)

第004課 cc.Node(三)坐標(biāo)空間的轉(zhuǎn)換

第005課 cc.Node(四)Action的使用

第006課 cc.Component的使用詳解

第007課 Sprite組件的使用詳解

第008課 Button組件使用詳解

第009課 Label組件使用詳解

第010課 AudioSource組件的使用

第011課 動畫編輯器的使用

第012課 骨骼動畫組件的使用

第013課 mask_layout_scrollview組件的使用

第014課 cc_loader代碼加載和釋放資源

第015課 cc.Widget與屏幕適配

第016課 creator碰撞檢測系統(tǒng)

第017課 幀動畫組件播放

第018課 TexturePack圖集打包與使用

第019課 creator高級UI的編寫和實現(xiàn)

第020課 creator物理引擎的基本配置

第021課 creator物理引擎碰撞檢測

第022課 cc.Camera組件與物理引擎案例

第023課 creator_滾動列表動態(tài)加載數(shù)據(jù)

第024課 creator_h5打包發(fā)布優(yōu)化技巧_android環(huán)境搭建與打包發(fā)布

第025課 creator_cc.director與資源加載策略

第026課 creator_jsb_fileUtils本地文件讀寫

第027課 creator_websocket與socketio的使用

第028課 creator_httpclient_GET_POST_上傳下載

第029課 creator網(wǎng)格導(dǎo)航尋路

第030課 動畫編輯器編輯地圖路徑

第031課 微信小游戲第三方服務(wù)器資源部署

第032課 creator_android_studio打包

第033課 游戲搖桿控制角色移動

第034課 微信SDK接入

第035課 編輯器擴展

微信小游戲項目實戰(zhàn)

第001課 項目實戰(zhàn): 《趣味桌球》

第002課 項目實戰(zhàn): 《跳一跳》

第003課 項目實戰(zhàn): 《砰砰砰》

第004課 項目實戰(zhàn): 《飛機大戰(zhàn)》

第005課 項目實戰(zhàn): 《趣味套?!?/p>

第006課 項目實戰(zhàn):節(jié)奏類游戲《節(jié)節(jié)高》

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"項目實戰(zhàn)《皇城突襲》

第001課 creator聲音的加載與播放

第002課 creator游戲項目《皇城突襲》(一)

第003課 游戲聲音音效管理模塊與幫助頁面

第004課 游戲主頁開始動畫_開始按鈕響應(yīng)_用戶游戲數(shù)據(jù)動畫制作做

第005課 用戶數(shù)據(jù)設(shè)計與選關(guān)場景設(shè)計

第006課 皇城突襲關(guān)卡入口設(shè)計

第007課 皇城突襲技能升級界面設(shè)計_體力活但要做

第008課 皇城突襲技能升級用戶數(shù)據(jù)接入與動畫

第009課 皇城突襲游戲gui操作

第010課 弓箭塔的制作

第011課 弓箭塔的子彈制作

第012課 炮塔的制作

第013課 炮塔發(fā)射各種等級的炮彈

第014課 法師塔與子彈的制作

第015課 兵塔的制作

第016課 zsort重排序與塔防地圖路徑編輯

第017課 離散化貝塞爾曲線路徑

第018課 怪物地圖行走

第019課 塔的創(chuàng)建與刪除

第020課 游戲敵人的制作

第021課 釋放怪物

第022課 建塔bug_怪物血條_怪物關(guān)卡數(shù)據(jù)_地圖路徑

第023課 敵人攻擊玩家_失敗結(jié)算_重玩_暫停_開始

第024課 炮塔攻擊_玩家掉血_死亡_游戲過關(guān)評分

第025課 精準(zhǔn)攻擊與提前量計算_弓箭塔法師塔攻擊

第026課 真實游戲數(shù)據(jù)的對接

第027課 游戲地圖流程化制作與游戲打包

服務(wù)器進階班:node.js 服務(wù)器開發(fā) ???????????????????

node.js開發(fā)基礎(chǔ)

第006課 node事件循環(huán)_process模塊的基本使用

第007課 TCP網(wǎng)絡(luò)傳送的基本原理

第008課 node.js使用Net模塊搭建TCPserver_client

第009課 node.js二進制數(shù)據(jù)與Buffer模塊

第010課 node.js_npm模塊的安裝和加載

第011課 node.js_websocket與ws模塊使用

第012課 node.js_TCP通訊拆包與封包

第013課 node.js_二進制數(shù)據(jù)協(xié)議與JSON數(shù)據(jù)協(xié)議

第014課 node.js_http基礎(chǔ)與express_webserver搭建

第015課 node.js_http_server與http_client_get_post編碼基本流程和實現(xiàn)

第016課 node.js_fs模塊的同步異步讀寫

第017課 node.js_Base64_MD5_SHA1_Timer模塊

第018課 node.js_mysql數(shù)據(jù)庫的基本使用

第019課 node.js使用mysql模塊編程操作數(shù)據(jù)庫

第020課 redis的搭建和基本使用

第021課 noderedis編程和使用

netbus框架搭建

第022課 游戲服務(wù)器項目框架劃分

第023課 游戲服務(wù)器log_TCP_ws支持

第024課 游戲服務(wù)器協(xié)議管理模塊

第025課 netbus服務(wù)管理模塊編寫與測試

第026課 creator支持websocket_http_buf協(xié)議與json_協(xié)議

第027課 netbus聊天室案例(上)

第028課 netbus聊天室客戶端制作

第029課 netbusbuf協(xié)議工具模塊和支持聊天室二進制協(xié)議

網(wǎng)關(guān)服務(wù)器

第030課 網(wǎng)關(guān)服務(wù)器介紹與netbus調(diào)整(一)

第031課 _JSON協(xié)議調(diào)整_預(yù)留4字節(jié)utag

第032課 netbus連接服務(wù)器管理

第033課 網(wǎng)關(guān)服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)模塊與網(wǎng)關(guān)模式下的聊天室

用戶中心服務(wù)器

第034課 項目功能規(guī)劃和入口界面

第035課 用戶中心服務(wù)器與用戶中心數(shù)據(jù)庫設(shè)計

第036游 客注冊登錄(一)

第037課 游客登陸注冊(下)

第038課 用戶資料修改(上)

第039課 用戶資料修改(下)

第040課 時間戳與短信驗證平臺

第041課 游客賬號綁定手機(上)客戶端入口

第042課 游客賬號綁定手機(中)拉取手機驗證碼與驗證碼管理

第043課 游客賬號升級(下)游客賬號升級命令

第044課 正式賬號登陸

第045課 登陸注冊忘記密碼客戶端修改

第046課 手機號碼注冊和登陸

第047課 重置密碼

第048課 賬號登陸界面_用戶中心redis服務(wù)

第049課 auth服務(wù)buf協(xié)議支持

系統(tǒng)服務(wù)器

第050課 編寫游戲系統(tǒng)服務(wù)器_完成獲取信息命令流程

第051課 獲取玩家數(shù)據(jù)命令_存入redis

第052課 每日登錄獎勵(上)_發(fā)放獎勵

第053課 每日登錄獎勵(中)_獲取登陸?yīng)剟詈涂蛻舳私缑?/p>

第054課 每日登錄獎勵(下)_領(lǐng)取登陸?yīng)剟詈椭С謆uf協(xié)議

第055課 客戶端游戲信息同步

第056課 游戲世界排行榜制作(上)

第057課 游戲世界排行榜制作(下)

游戲服務(wù)器

第058課 游戲服務(wù)器配置與分區(qū)

第059課 進入游戲分區(qū)

第060課 玩家主動離開_斷線被動離開游戲服務(wù)器

第061課 房間分配與自動配桌

第062課 主動發(fā)送數(shù)據(jù)機制_進入房間命令

第063課 玩家坐下

第064課 游戲服務(wù)器與網(wǎng)關(guān)廣播機制

第065課 玩家坐下和離開廣播

第066課 玩家游戲信息顯示

第067課 玩家發(fā)送道具協(xié)議

第068課 道具播放動畫顯示

第069課 玩家準(zhǔn)備開始

第070課 服務(wù)器通知游戲開始

第071課 輪到玩家

第072課 玩家下棋

第073課 下一輪玩家與結(jié)算算法

第074課 游戲結(jié)算命令流程與顯示

第075課 結(jié)算結(jié)束與游戲清理

第076課 玩家逃跑與超時

第077課 玩家斷線重連

第078課 玩家上局回顧與觀看

http服務(wù)器

第079課 webserver獲取網(wǎng)關(guān)連接配置

第080課 node.js_creator熱更新系統(tǒng)

linux上線部署與微信授權(quán)

第081課 阿里云服務(wù)器的配置

第082課 阿里云服務(wù)器基本CLI操作

第083課 阿里云游戲服務(wù)器搭建和部署

第084課 PM2上線模式管理工具的使用

第085課 微信網(wǎng)頁授權(quán)

服務(wù)器進階班: C/C++ 游戲服務(wù)器

C/C++ 程序設(shè)計

第001課 計算機基礎(chǔ)

第002課 VS編譯器的使用

第003課 第一個C語言程序

第004課 二進制八進制十進制十六進制字符與Assic碼表

第005課 C語言局部變量_基本數(shù)據(jù)類型

第006課 邏輯運算_條件語句_循環(huán)語句

第007課 C語言基礎(chǔ)習(xí)題練習(xí)

第008課 C語言編碼規(guī)范與常見的編譯錯誤

第009課 C語言全局變量_sizeof_數(shù)組

第010課 C語言代碼運行過程詳解

第011課 C語言指針基礎(chǔ)

第012課 C語言指針與數(shù)組

第013課 C語言多階指針_類型強轉(zhuǎn)_指針強轉(zhuǎn)

第014課 C語言動態(tài)內(nèi)存分配

第015課 C語言內(nèi)存操作函數(shù)與宏_條件編譯

第016課 C語言模塊_頭文件_源文件_頭文件搜索路徑

第017課 C語言字符與字符串

第018課 C語言位運算

第019課 C語言結(jié)構(gòu)體

第020課 C語言聯(lián)合體與枚舉

第021課 C語言文件讀寫

第022課 C語言static_const_typedef_goto關(guān)鍵字

第023課 C語言遞歸調(diào)用

第024課 C語言動態(tài)數(shù)組

第025課 C語言鏈表

第026課 C語言樹

第027課 C語言Hash表

第028課 C++類_類的實例_數(shù)據(jù)成員_成員函數(shù)_構(gòu)造函數(shù)(上)

第029課 c++類的本質(zhì)與this指針

第030課 c++_static_const_函數(shù)調(diào)用_名字空間

第031課 c++_初始化列表_多態(tài)_動態(tài)分配_struct_引用

第032課 c++_繼承與重載

第033課 c++_函數(shù)指針_虛函數(shù)_虛函數(shù)表_純虛函數(shù)

第034課 c++_模板

第035課 c++_操作符重載_string_vector_map

C/C++網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)OS基礎(chǔ)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)協(xié)議基礎(chǔ)

" 第001課 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

第002課 TCP_Socket基礎(chǔ)編程

第003課 OS任務(wù)調(diào)度

第004課 Select管理模型

第005課 IOCP管理模型

第006課 windows多線程

第007課 文件的異步讀寫

第008課 libuv介紹和編譯

第009課 libuv_TCP服務(wù)器搭建

第010課 UDP通訊

第011課 libuv_UDP服務(wù)器搭建

第012課 libuv_定時器設(shè)計

第013課 websocket服務(wù)端協(xié)議

第014課 JSON數(shù)據(jù)格式詳解與編碼

第015課 http server協(xié)議

第016課 http client協(xié)議

第017課 mysql使用基礎(chǔ)

第018課 mysql客戶端編程SDK

第019課 redis基本嗯操作

第020課 C語言訪問redis數(shù)據(jù)服務(wù)

"服務(wù)器項目實戰(zhàn)《在線對戰(zhàn)切水果》

" 第001課 游戲項目分析與多進程服務(wù)器劃分

第002課 gateway的多進程數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā)服務(wù)模塊

第003課 基于Hash_int的session管理

第004課 游戲服務(wù)器單進程開發(fā)與多進程部署結(jié)構(gòu)調(diào)整

第005課 游客登陸與數(shù)據(jù)庫連接

第006課 游客登陸(二)與重復(fù)登陸

第007課 netbus主干流程線

第008課 gateway流程分析與大廳場景設(shè)計

第009課 redis存取用戶中心數(shù)據(jù)

第010課 用戶中心服務(wù)器修改資料

第011課 游客賬號升級

第012課 正式賬號密碼登錄與密碼修改

第013課 服務(wù)器時間戳與系統(tǒng)服務(wù)與每日登錄獎勵數(shù)據(jù)表設(shè)計

第014課 每日登陸?yīng)剟钪?wù)器登陸?yīng)剟铗炞C

第015課 每日登錄獎勵客戶端與服務(wù)器的獎勵領(lǐng)取(完)

第016課 玩家通用游戲數(shù)據(jù)獲取與游戲封號處理

第017課 網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù)器加入與玩家登陸到服務(wù)器

第018課 玩家離開服務(wù)器_掉線_進入?yún)^(qū)間

第019課 玩家離開_房間分配_離開房間

第020課 玩家的坐下與抵達

第021課 玩家的離開_游戲開始

第022課 游戲結(jié)算_開始下局_踢開離線玩家_玩家斷線離開_玩家強退

第023課 游戲斷線重連

第024課 游戲服務(wù)器丟出水果_客戶端同步顯示拋出的水果

第025課 服務(wù)器基于vector保存水果_水果切開效果

第026課 客戶端加入切水果的判定

第027課 服務(wù)器切水果判定

第028課 切水果結(jié)算

第029課 玩家準(zhǔn)備_斷線重連游戲數(shù)據(jù)擴展_玩家狀態(tài)控制

第030課 游戲房間內(nèi)的的道具

第031課 游戲排行榜的制作與實現(xiàn)

第032課 游戲任務(wù)設(shè)計(一)

第033課 游戲任務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(二)

第034課 游戲人物系統(tǒng)設(shè)計(三)


cocos creator如何學(xué)習(xí)的評論 (共 條)

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