彈丸論破(無印初代)早期demo補充說明

結(jié)合彈丸論破吧:
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以畫風(fēng)為界限梳理一下彈丸論破初期開發(fā)的時間線
(個人理解,僅供參考)(希望大家可以補充和討論)


【目前已知的最初方案】
DISTRUST 15少年少女殺戮期或者我們的7天生存戰(zhàn)爭(DISTRUST 15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦爭)


設(shè)定為15個高中生
背景:
15個沒有參加過殺戮的少年少女...
本以為是初次見面,不認(rèn)識的同伴...
但是隨著故事的發(fā)展,(紅字看不清,?)逐漸明了...
主人公
高校2年的男生。
頭腦很好但是討厭引人注目。
放學(xué)回家突然昏迷,
醒來就發(fā)現(xiàn)在這所設(shè)施里...
試驗官
通過設(shè)施內(nèi)的廣播和少年們說話...
雖然這所設(shè)施內(nèi)舉行殺戮游戲的人物...
它的真身到底是?

可以看出這個版本中的試驗官形象是未定的。
校長等早期人設(shè)
(注意是真的“人”設(shè))

最初期開發(fā)的人設(shè)【推測】

上面提案的進一步完善

【對應(yīng)的人物圖解可以看我前面發(fā)的】
總的來說這個時期畫風(fēng)整體偏平,有女神異聞錄的感覺。


背景
15個富含個性的高中生
包括主人公在內(nèi)的15個少年少女。
這里首先出現(xiàn)了【個性】這個關(guān)鍵詞為后期的超高校奠定基礎(chǔ)。
試驗官也正式更新成了黑白熊的形象(盡管是早期的黑白熊)
以下為人物立繪

圖里對應(yīng)人物依次是:
(第一排)小櫻,賽妹,葉隱,朝日奈,石丸,桑田,盾子,十神
(第二排)(均為左到右順序)不二咲,大和田,腐川,主人公(苗木),霧切,山田123,舞園


這個版本中可以看到演示事件類似一開始發(fā)那個未使用。
(因為涉及了時刻)
同時主要演示了亮點之一的【高速動作推理】這一操作。
這個版本的演示下,(以下名字,lz為了叫著方便用現(xiàn)在對應(yīng)人物名字叫
主人公,左邊是桑田,右邊是霧切,桑田旁邊為江之島盾子,盾子旁邊為山田123。



在加入了高速推理后,標(biāo)題也開始不斷完善。
當(dāng)時的標(biāo)題是《處刑學(xué)園與絕望高中生》。
【注意:出現(xiàn)了“絕望”的關(guān)鍵詞】

早期的設(shè)定主要以封閉的學(xué)園為主

要求主人公在謎一樣的學(xué)園里探索

其他較大的改動:
1.時間被壓縮在7天內(nèi) 。
2.搜查和審議會(學(xué)裁)環(huán)節(jié)比較強調(diào)要和可信任的人聯(lián)手,以控制投票結(jié)果。
3.投票環(huán)節(jié)答錯也可以進行下去,但是進不了真結(jié)局。
【3即為存在分支路線,根據(jù)主人公在自由活動時間的選項不同,該章節(jié)的被害者也會改變】

同時還有一個主角人設(shè)為此的是這一個畫面


這個版本也可以看到一些當(dāng)時的想法,但后期被廢除的系統(tǒng)。
比如
1.【“信任/懷疑(Trust/Distrust)”系統(tǒng)】

2.【“沉默/發(fā)言”系統(tǒng)】

3.【“多結(jié)局分支”系統(tǒng)】

4.【早期的處刑為漫畫】

5.【投票系統(tǒng)】




這之后已知的第二個畫風(fēng)的立繪也出現(xiàn)了,這個版本偏向于厚涂。

以下為簡略版人設(shè)圖(收錄于彈丸1·2reload設(shè)定集)

【但注意目前均為出現(xiàn)人名,人物設(shè)計主要是根據(jù)印象來的。也就是圖中標(biāo)注的?!?br>比如第一個是主人公的感覺。
依次是。 主人公,學(xué)生會長,精英,不良頭目,(バンク我不確定如何解釋)
肥豬,天才占卜師,女主,神秘,妹妹,腐女子
格斗,哥特蘿莉,模特,正太。
這里應(yīng)該是類哥根據(jù)關(guān)鍵詞設(shè)計的人物形象,但是具體的人物的故事,還得是小高負(fù)責(zé)。
這里特地拿出來說,是因為按著彈丸的??性。
你看到的主角并不一定是主角,女主也不一定是女主,而是主角感和女主感。
就是看著這個角色有種主角的感覺,或者比如這樣戴帽子的有呆毛的看著像個主角。
(但依照后續(xù)故事編寫的不同,他可能不是個主角)
(女主同理,看著這種長發(fā)飄飄是女主,實際上她并不是女主)
這個風(fēng)格整體偏向于厚涂風(fēng)格。


學(xué)園生活的手冊
1.在這里一起生活,如果發(fā)生殺人事件,將發(fā)起認(rèn)定犯人的學(xué)籍裁判。
2.學(xué)院裁判:大家一起討論,決定誰是犯人。
3.大家正確指認(rèn)犯人的話,只有犯人會被處刑,其他人繼續(xù)校園生活。
4.如果不能指認(rèn)犯人,只有犯人畢業(yè),其他全員處刑。
5.一輩子都要在這里生活嗎?大家用自己的個性成為犯人吧。

【這里劇情已經(jīng)很有彈丸成品的故事大綱的感覺了,但是人物還沒定位,畢竟人名都沒有確定】

這個版本的另一個名字是【黑白的言彈】
這個版本主要演示了一個案件,但主要演示內(nèi)容為【處刑】
b站可以觀看視頻

在這個案件可以看到,顯示的是第一天,發(fā)生地點是教室3-B 日期是6月25
死者判斷是きりさく【對應(yīng)現(xiàn)在的人物是霧切響子】
兇手:松崎和雄【對應(yīng)現(xiàn)在的人物桑田憐恩】
主人公沒有名字
這個時期還沒有裁判場,可以看出論破地點為
倉庫B1層(也就是地下室) 時間6月25

這個視頻的處刑與成品相比至少18+。
然后這個影片里
正片霧切(女主)站的位子是江之島盾子


本視頻中,新增舞園和盾子目睹了桑田的處刑。
這個版本中展現(xiàn)了2.5d動畫【處刑】

以及一些其他系統(tǒng)。
反復(fù)強調(diào)了【高速推理動作】




這之后主要是標(biāo)題的完善,以及人物畫風(fēng)修改。
因為舞園和桑田作為最早設(shè)計出來的女性角色模板,男性角色模板,所以開發(fā)中大量使用這兩個人物。
【也正是這個原因,看太多了,并且基本沒有人設(shè)的改變,所以很早就決定了死亡】

(后成為ED的名字)




(注意:最后一張已經(jīng)出現(xiàn)了粉血)

這之后是早期人設(shè)相關(guān)(出自彈丸論破reload1·2)









從這些版本的人設(shè)圖中,已經(jīng)不難找到我們后期游戲里見到的版本,但依舊有些角色有改動。
我在前文說過的關(guān)鍵詞,這里再作一些解釋。
以桑田和舞園為例子,為何這兩個人是男性角色和女性角色的模板。
舞園一開始不是叫舞園,
而是“前園”了,前園即日語”前園「まえぞの」
后來加入了偶像的屬性之后,改名日語“舞園「まいぞの」。
我們可以看到舞園整體都是以蝴蝶結(jié)為主,但是我們卻發(fā)現(xiàn)了一幅系著領(lǐng)帶的圖,而且這幅圖例還出現(xiàn)了發(fā)帶。

要說到領(lǐng)帶和發(fā)帶我可能第一個想到的人物是霧切,不過單領(lǐng)帶還有江之島。
事實上我們根據(jù)上面的圖也可以看到此時的霧切和江之島的系領(lǐng)帶的人設(shè)。

類哥在草稿處標(biāo)注了女主,意思就是女主感,相當(dāng)于要設(shè)計一個這樣看著比較像女主的形象,而其他女性角色會參考著這個”女主感“根據(jù)劇情等等進行一定的修改。比如霧切最終成品后和舞園相似的發(fā)尾,也是為了故意迷惑觀眾偽裝的女主和真女主。
比如以女主命名的這張草稿是有頭發(fā)說明的

但我們再對比舞園和霧切的成品人設(shè)圖


結(jié)果就顯而易見了。
那桑田作為男性角色模板,我們開業(yè)對比桑田和苗木。
公式書就已經(jīng)解釋了表情的參考。


經(jīng)過人設(shè),標(biāo)題的反復(fù)修改,終于確立了彈丸論破的名字,以及人物的畫風(fēng)。

這個畫風(fēng)下的人物已經(jīng)很接近成品。
而這個版本下的高潮推理相關(guān)視頻也已經(jīng)發(fā)至b站鏈接
人物基本可以和封面相對應(yīng)




高潮推理




這之后終于是我們玩的彈丸論破了!

本貼也結(jié)束了!
??分享目的本質(zhì)希望大家都可以多看多了解這部作品,而不是成為了部分“小學(xué)生”撕逼玩梗的證據(jù)。
關(guān)于葉隱的版本為正式游戲的試玩版,1,v3死者都是葉隱
試玩版1的兇手為山田123