《黎明殺機(jī)桌游》規(guī)則書干貨翻譯重制版16-17頁

對規(guī)則書的先導(dǎo)翻譯正式重啟!
如果讀者能夠借此對黎明殺機(jī)桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時(shí)只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請注明出處及譯者)
譯注:對于一些于黎明殺機(jī)電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對于部分語句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯
本翻譯基于CozySnuffy在桌游模擬器上制作的《黎明殺機(jī)桌游》MOD中的標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則書并由譯者補(bǔ)充典藏版增添內(nèi)容整合而成,其內(nèi)容具有時(shí)效性,如有沖突請以官方最新內(nèi)容為準(zhǔn)。
第16頁:其他游戲組件

(本頁翻譯順序?yàn)閺纳现料?、從左至右?/strong>
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技能檢定:
只有逃生者會擲骰子。
當(dāng)一名逃生者進(jìn)行技能檢定時(shí),其擲一個(gè)黑色的技能檢定骰。
若結(jié)果為1/2/3/4,則為成功,這通常意味著行動(dòng)正常生效。
結(jié)果為5即為大成功,這通常意味著行動(dòng)正常生效,對于部分行為則會提供額外收益。如果大成功未帶來額外收益,便可將其視為普通成功。
結(jié)果為骷髏(即0)則為失敗,這通常導(dǎo)致行動(dòng)沒有效果,并且殺手會獲得1點(diǎn)血點(diǎn)。
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重?cái)S:
一些效果將使你重?cái)S骰子。投擲結(jié)果將以此為準(zhǔn)。
已經(jīng)重?cái)S過的骰子不能再被重?cái)S。
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危險(xiǎn)骰:
紅色的危險(xiǎn)骰只在有效果迫使你擲它時(shí)才會被用來投擲。
危險(xiǎn)骰有4面是失敗,2面是大成功。通常情況下擲出失敗會使殺手獲得1點(diǎn)血點(diǎn)。
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結(jié)算時(shí)機(jī):
當(dāng)一位玩家有多個(gè)技能在同一時(shí)機(jī)生效時(shí),其可隨意選擇自己技能的結(jié)算順序。
當(dāng)兩位或更多玩家有技能在同一時(shí)機(jī)生效時(shí),先由逃生者按回合順序結(jié)算或跳過各自的技能。在此之后,殺手可以結(jié)算自己的技能(如果其仍想如此做)。
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惡靈指示物:
惡靈在對局中被用于封鎖相應(yīng)的物件或路徑。通常是殺手的技能將其放置入場。惡靈固定會在清除階段被移除。
惡靈只能現(xiàn)身一處,如果惡靈指示物需要被重新放置,那么舊有者將被立即移除。
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技能:
技能使得殺手和逃生者能夠用多種方式改變游戲規(guī)則。多熟悉技能并發(fā)掘新戰(zhàn)略來智勝殺手或獵捕逃生者吧。
每個(gè)技能每一輪次只能使用一次。如果一個(gè)技能已被使用過(即使其費(fèi)用為0),那么就算再來到相應(yīng)的時(shí)機(jī)也不能使用它。
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相鄰區(qū)域:
相鄰區(qū)域指的是任意一個(gè)與你所在區(qū)域有路徑相連的區(qū)域,反之亦然。這意味著即使兩個(gè)區(qū)域通過單向路徑連通,它們也彼此相鄰。
第17頁:游戲提示

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逃生者提示:
制定逃生戰(zhàn)略。很多區(qū)域的出路數(shù)量有限,因此在移動(dòng)至每一個(gè)區(qū)域時(shí)都應(yīng)小心謹(jǐn)慎。在殺手摧毀部分可破壞墻壁前有些區(qū)域是絕佳的藏身處。
盡早拿到道具。道具相當(dāng)強(qiáng)力,你越早拿到它們就有越多的機(jī)會去用。道具始終可在藍(lán)色的逃生類物件——箱子中被找到。
富有策略地使用木板和烏鴉。木板和烏鴉屬于綠色的援助類物件。它們在游戲后期能使你迅速跨越地圖或?yàn)槟闾峁╊~外的時(shí)間。盡快在關(guān)鍵路徑上放置木板。
確定恰當(dāng)?shù)慕饩葧r(shí)機(jī)。有些時(shí)候讓另一名逃生者在鉤子上待個(gè)一兩回合會更好。解救行為可能會很危險(xiǎn),而且一旦出口大門被打開,所有的逃生者都將勝利。如果你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)贏得游戲的絕好機(jī)會,可別把它浪費(fèi)了。
優(yōu)先進(jìn)行治療。當(dāng)逃生者處于健康狀態(tài)時(shí),其通常在本輪次無法被撿起。治療另一名逃生者(特別是在其陷入險(xiǎn)境時(shí))可能是挫敗殺手意圖的不錯(cuò)手段。
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殺手提示:
把額外殺手回合用在達(dá)成獻(xiàn)祭上。最好別隨便把4點(diǎn)血點(diǎn)花在進(jìn)行額外殺手回合上,除非你能保證這回合可以獲得獻(xiàn)祭進(jìn)度。
預(yù)判逃生者的移動(dòng)。逃生者總是比你先移動(dòng)。因此你永遠(yuǎn)不需要移動(dòng)到其當(dāng)下所在的區(qū)域,而應(yīng)該預(yù)判其逃生者的目的,直接朝著你認(rèn)為其將前往的區(qū)域移動(dòng)。
厄咒圖騰是個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果你沒想好接下來要干什么,就試著使用厄咒圖騰獲取血點(diǎn)吧。這相當(dāng)于是在為你后面的回合攢資源。
最好別守尸。你無法阻止逃生者從鉤子上解救隊(duì)友,因此在鉤子旁使用“等待”很難說是著好棋,而應(yīng)當(dāng)預(yù)判施救者與被解救者的移動(dòng)對其展開追擊或是在半路上攔截前往鉤子的逃生者。
同時(shí)獵捕多名逃生者。由于你不能撿起本輪次剛受傷的逃生者,盡可能讓更多逃生者保持受傷狀態(tài)就很重要了。這會增加你本回合達(dá)成獻(xiàn)祭的可能性。