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《廢土帝國:人類復(fù)興》:《文明6》玩法+《地平線》世界觀=?

2023-06-28 23:31 作者:拾貳十一二  | 我要投稿

說起4X,你就沒有辦法繞開那個憑借著自己一個系列撐起了這類游戲大梁的《文明》系列作品,其憑借貫穿古今的科技樹,不同文明帶來的不同加成效果和優(yōu)秀的外交系統(tǒng)以及AI設(shè)計讓這個系列幾乎占據(jù)了4X游戲的半壁江山,當然在《文明6》推出之后也有著一種的4X游戲試圖與之抗衡,譬如Amplitude工作室制作,世嘉推出的《無盡》系列三部作品和之前宣傳拉滿的《人類》,前者憑借優(yōu)秀的美工和過場動畫也吸收了一眾粉絲,但后者卻因為過度的宣發(fā)和核心機制的設(shè)定問題直接暴斃。而似乎是為了回應(yīng)玩家們的期待,這樣一款披著后啟示錄世界觀的4X作品由此誕生。

作為一款4X策略游戲,游戲的背景設(shè)立在全智AI誕生引發(fā)核彈爆炸后的廢墟年代,從冷凍箱蘇醒的主角要在這個遍布殘骸的年代和其他復(fù)蘇者們競爭。游戲不同于其他4X游戲的是,玩家需要改造周圍的環(huán)境,更加適宜自己勢力發(fā)展和戰(zhàn)斗,同時還要探索廢墟,戰(zhàn)勝殘留的人工智能獲取資源,整體玩法還是頗為新穎,十分值得喜歡的玩家一試。

相信熟悉4X游戲的玩家都對于《文明》系列十分了解,否則也不會點開這篇文章,這里也就不在和《文明6》相似的基礎(chǔ)玩法上過多贅述。直接開始說一說這款游戲和前者的不同。本作最大的特色就是引入的這個背景以及一個環(huán)境改造玩法。

首先說一下游戲的背景,人工智能覺醒,屠戮市民,為了保存希望的火種,人類選擇和人工智能同歸于盡,留下一些在睡眠冷凍倉等待之后的復(fù)蘇,而在無數(shù)年之后,睡眠艙解鎖,人類復(fù)蘇,但是整個大地改變了面貌,原來的高樓大廈消失殆盡,只剩下一些廢墟和象征著人類存在的奇觀建筑。而這個背景也引出了游戲獨特的一個資源獲取模式,與隱藏在廢墟中的人工智能進行戰(zhàn)斗,獲取廢墟中的參與資源。

當然與人工智能戰(zhàn)斗顯然不止這些,游戲中玩家在一個區(qū)域的所有行動都會影響這個地區(qū)所有人工智能的蘇醒度。而蘇醒到達最大程度,會在一個廢墟中出現(xiàn)一支高達九人幾乎在前期不可戰(zhàn)勝的人工智能小隊,同時在這個區(qū)域召喚一個小隊,放置一個會一回合改造周圍一圈地形的超強地形改造法柜。

這就引出了游戲中完全不同于其他4X游戲的設(shè)定,不同勢力對于不同環(huán)境的要求。游戲中的所有勢力都有著自己所適宜的環(huán)境,玩家只有在這種環(huán)境之上才能建造城市以及建筑,同時自己的士兵在自己所適宜的場地之上會每回合恢復(fù)一定血量,這個設(shè)定在戰(zhàn)斗中以及大地圖中是共用的,這就意味著,玩家要合理運用可以改變環(huán)境的法柜,改造周圍的環(huán)境,或是在戰(zhàn)場之上臨時改造環(huán)境以改變戰(zhàn)局,一些環(huán)境還會直接讓敵人每回合受到一定的傷害。(法柜:披著魔法外皮的高科技,劇情中是這么介紹的)

而綜合上面的內(nèi)容,其實制作組所制作的可以點出各種法柜的技能樹的選擇就顯得十分的單調(diào),玩家要盡量選擇對自己隊伍有加成的適應(yīng)法柜優(yōu)先進行學習,而只有在這些法柜學習完之后才有余力去學習其他法柜。當然隨著法柜等級的提高,其所要求的前置法術(shù)也會增多,這時候就要玩家合理的選擇適合現(xiàn)在情況的法柜優(yōu)先學習。

游戲的科技樹也和其他4X游戲略有不同,游戲的科技樹被分為了貿(mào)易、農(nóng)業(yè)、工業(yè)、科技四大種類,每個種類后面并沒有分支,只有單一的選項,游戲解鎖下一階段的研究并不是一個分支走到盡頭,而是根據(jù)解鎖科技數(shù)量。并且下一科技的大部分加成都高于前一階段,這時候玩家要盡量選擇研究時間短的科技優(yōu)先解鎖,先解開下一階段的科技再回來解鎖需要研究時間較長的科技。在科技樹和法柜樹上面制作組做的并不算特別優(yōu)秀,制作組一些設(shè)定反而成為了游戲玩家發(fā)展自由度的約束。

游戲中釋放法柜需要消耗能量,能量是由建筑中的科技區(qū)所提供,但是其前期上漲的幅度和消耗完全不成正比,而金幣也可以用來加快士兵的培養(yǎng)以及一些建筑的建造。游戲中也有著其他的可以改變環(huán)境的措施,比如制造薩滿,消耗一個薩滿制造圖騰樹,同時圖騰樹還會抵御周圍環(huán)境的變化。而工人也可以做出一些改變環(huán)境的措施,比如砍伐樹木,改變該地的資源以及環(huán)境,工人還可以摧毀廢墟,收獲一些額外的資源。正因如此,工人和薩滿在前期就變得尤為重要。但是不舒服的點是工人薩滿完全沒有攻擊力,一旦進入戰(zhàn)斗只能被當作一個肉盾。


個人評分:8/10


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