《雙衍回響》大版本7月28日更新公告
全新圣裝
圣裝離火幻靈

空靈縹緲,輕盈如風(fēng)!圣裝離火幻靈,現(xiàn)已到來!?
立即在限定時(shí)間內(nèi),將最新圣裝戰(zhàn)甲與其標(biāo)志性圣裝武器和專屬圣裝配件添加至軍械庫(kù)。
全新圣裝計(jì)劃升級(jí)?圣裝飾品包上線!
全新圣裝飾品包:圣裝離火幻靈

全新圣裝飾品包內(nèi)含:
圣裝明見者套服(適用于指揮官與漂泊者)
圣裝神啟背飾
150白金
購(gòu)買鏈接:
https://store.wf.qq.com/gift/46
圣裝離火幻靈禮包包括:
圣裝離火幻靈
圣裝離火幻靈投影
圣裝雷霆
圣裝軍扇
圣裝明見者套服(指揮官漂泊者通用)
圣裝神啟背飾
30天經(jīng)驗(yàn)加成卡
30天資源數(shù)量加成卡
購(gòu)買鏈接:
https://store.wf.qq.com/detail/23
全新圣裝禮包FAQ:
https://wf.qq.com/newsDetail.shtml?&tid=18300070
典藏寶庫(kù)圣裝

現(xiàn)有虛空遺物里的圣裝異變之巢會(huì)結(jié)束掉落重新入庫(kù),?而圣裝離火幻靈將作為新一輪的掉落進(jìn)入虛空遺物。
「追憶:10-0」系列警報(bào)活動(dòng)
追憶:10-0?系列警報(bào)現(xiàn)已進(jìn)入第二周!繼續(xù)面對(duì)各類派系的圍攻吧,
更多詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看:
同時(shí)自第二周開始,每周「追憶?10-0」活動(dòng)的最后一個(gè)警報(bào)任務(wù)可以無限進(jìn)入并獲取以下隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之一:
5000?星幣
300?融合單元
蒼青靈感寶珠
琥珀靈感寶珠
500?庫(kù)瓦
主武器賦能插孔
副武器賦能插孔
塑形塊設(shè)計(jì)圖
手槍裂隙振幅晶體(僅限第?2?周)
薩亞靈感雕塑(僅限第?2?周)
步槍裂隙振幅晶體(僅限第?3?周)
瓦拉那靈感雕塑(僅限第?3?周)
天工造武裂隙振幅晶體(僅限第?4?周)
組件槍裂隙振幅晶體(僅限第?4?周)
瓦雅靈感雕塑(僅限第?4?周)
霰彈槍裂隙振幅晶體(僅限第?5?周)
皮弗靈感雕塑(僅限第?5?周)
因第一周隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)未生效,我們將對(duì)「追憶:10-0」系列警報(bào)活動(dòng)的結(jié)束時(shí)間進(jìn)行適度的調(diào)整,以延長(zhǎng)天諾戰(zhàn)士的體驗(yàn)時(shí)間!并附上以下警報(bào)獎(jiǎng)勵(lì):
警報(bào)時(shí)間:?7?月?28?日至?8?月?6?日
警報(bào)獎(jiǎng)勵(lì):【塑形塊*1】【主武器賦能插孔*1】【副武器賦能插孔*1】【300杜卡德金幣+30萬星幣】
地穴改動(dòng)

全新地穴場(chǎng)景:
我們?cè)诘匮ㄖ刑砑恿藘蓚€(gè)新場(chǎng)景,供你的戰(zhàn)甲盡情戰(zhàn)斗:分形牧場(chǎng)和圓形劇場(chǎng)。?分形牧場(chǎng)是一片開闊的地區(qū),如果不是因?yàn)樵诘匮ㄖ谐錆M危險(xiǎn)的話,這里有足夠的空間來放養(yǎng)塔塔羊。?在新的圓形劇場(chǎng)場(chǎng)景中,你會(huì)回憶起在雙衍王境中聽到的平靜的樂聲,但將實(shí)際進(jìn)入耳中的卻是敵人的呼喊聲。?所有五種現(xiàn)有的游戲模式都會(huì)出現(xiàn)在分形牧場(chǎng)和圓形劇場(chǎng)中。
豺狼刺殺來了!
地穴的分形牧場(chǎng)擁有專屬的第六種游戲模式:刺殺!?豺狼不再受科普斯實(shí)驗(yàn)室的限制,在分形牧場(chǎng)中肆虐,用激光電網(wǎng)和火箭破壞自然環(huán)境。?在全新的地穴刺殺模式中對(duì)抗豺狼吧。
為了使豺狼刺殺的任務(wù)時(shí)間與其他任務(wù)模式相匹配,將其原本的戰(zhàn)斗進(jìn)行了改動(dòng)。?地穴中的豺狼戰(zhàn)斗分為三個(gè)階段,而不是之前的四個(gè),每個(gè)戰(zhàn)斗階段的間隔,都會(huì)有增援前來保護(hù)豺狼。
擊敗豺狼時(shí),會(huì)掉落密印髓質(zhì),還有機(jī)會(huì)掉落豺狼紋章。
地穴的哀縛:
地穴危機(jī)四伏,漂泊者。?地穴已經(jīng)開始出現(xiàn)哀縛,或許能為你的戰(zhàn)斗提供優(yōu)勢(shì)。
哀縛是地穴中隨處可見的危機(jī)。?打破它們會(huì)吸引附近的天諾和敵人,困住他們一段時(shí)間,并對(duì)其施加當(dāng)前復(fù)眠螺旋的元素效果。?玩家被吸引的范圍比敵人要小,但在激活它們時(shí)仍然要小心。?請(qǐng)策略性地使用它們,因?yàn)槊總€(gè)地穴場(chǎng)景只會(huì)生成幾個(gè)。?然而,由于虛空在以神秘的方式在發(fā)揮作用,因此在災(zāi)害發(fā)生后有可能會(huì)生成更多的哀縛。
士魂大帝的復(fù)眠螺旋會(huì)增強(qiáng)哀縛:
??悲傷:冰凍傷害和異常狀態(tài)
??憤怒:火焰?zhèn)彤惓顟B(tài)
??恐懼:電擊傷害和異常狀態(tài)
??嫉妒:毒素傷害和異常狀態(tài)
??喜悅:虛空傷害和異常狀態(tài),以及自動(dòng)追蹤并治療附近的玩家
全新武器
全新漂泊者近戰(zhàn)武器:星舟?&?帆
星舟?&?帆為堅(jiān)忍不拔的戰(zhàn)士提供支持。?格擋以激活其驚人的能量護(hù)盾。?強(qiáng)力攻擊會(huì)擊暈敵人并造成出血異常狀態(tài)。?完美招架可重置強(qiáng)力攻擊的冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)甲版本:它的重?fù)魰?huì)射出一把會(huì)在敵人身上彈開的刀刃。
在泰辛的洞穴內(nèi)或游戲內(nèi)商店使用白金購(gòu)買即可立即擁有星舟?&?帆。?還可以使用苦栓解鎖它以供漂泊者使用,并獲取供戰(zhàn)甲使用的武器設(shè)計(jì)圖在鑄造廠中制造。
全新靈化之源武器
新的靈化之源已經(jīng)添加到鋼鐵之路無盡回廊的獎(jiǎng)勵(lì)路徑中!?在獲得后,玩家可以訪問扎里曼上的卡瓦萊羅來將它們安裝到適用的武器中。
雄豬霰彈槍(基礎(chǔ)版和圣裝版)
喚醒這個(gè)武器在靈化形態(tài)下發(fā)射三道短程光束鏈接敵人的能力。
射線發(fā)生儀(基礎(chǔ)版和辛諾德版)
喚醒這個(gè)武器在靈化形態(tài)下發(fā)射投射物將敵人拉入冰凍傷害爆炸中的能力。
將軍手持短炮(基礎(chǔ)版和棱晶版)
喚醒這個(gè)武器在靈化形態(tài)下具有發(fā)射自動(dòng)瞄準(zhǔn)并彈向敵人的火球的能力。
蛇發(fā)女妖(基礎(chǔ)版,亡魂版和棱晶版)
喚醒這個(gè)武器在靈化形態(tài)下發(fā)射造成火焰?zhèn)Ρǖ那度胧酵渡湮锏哪芰Α?/span>
噬魂鐮
喚醒這個(gè)武器在靈化形態(tài)下增加滑行攻擊范圍和切割傷害的能力。
除了通過鋼鐵之路無盡回廊獲得這些新的靈化之源,你還可以在它們出現(xiàn)在無盡回廊獎(jiǎng)勵(lì)路線時(shí)拜訪卡瓦萊羅使用白金在靈化之源商店中購(gòu)買。
卡瓦萊羅的“靈化之源商店”選項(xiàng)將于靈化之源輪換時(shí)永久開放,為已解鎖鋼鐵之路的玩家提供購(gòu)買選項(xiàng)。
全新組合包
好奇心面部花紋墨水組合包
擁抱探索精神。?好奇心面部花紋墨水組合包內(nèi)含學(xué)院、無盡回廊、氣合和維魯拉面部花紋圖案。
在游戲內(nèi)商店購(gòu)買組合包,或是在漂泊者外觀界面單獨(dú)購(gòu)買花紋墨水。
全新戰(zhàn)甲強(qiáng)化振幅晶體
全新戰(zhàn)甲強(qiáng)化振幅晶體現(xiàn)已可以從集團(tuán)中獲取。
*以下顯示的數(shù)據(jù)信息為在最高等級(jí)情況下的數(shù)據(jù)。
時(shí)空侵蝕(泊時(shí)靈械——時(shí)泊之錨)
當(dāng)時(shí)泊之錨激活時(shí),手雷散射和熾烈炮擊的每次攻擊削減敵人?10%?的護(hù)甲。
可以從公義仲裁者和佩蘭數(shù)列的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
暗影迷霧(虛冥鬼影——收割)
對(duì)受到死亡收割影響的敵人增加?50%?暴擊幾率。?敵人死亡時(shí)生成一個(gè)新的幽影。?最多擁有?3?個(gè)幽影。
可以從佩蘭數(shù)列和中樞蘇達(dá)的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
堅(jiān)毅烏爾佛倫(赤影狼母——烏爾佛倫之裔)
在烏爾佛倫攻擊時(shí),?20?米范圍內(nèi)的敵人死于出血將為赤影狼母恢復(fù)沖鋒次數(shù)。
可以從血色面紗和鋼鐵防線的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
無畏之戰(zhàn)(無畏斗士——終極之戰(zhàn))
每一支命中敵人的標(biāo)槍都使無畏斗士和他經(jīng)驗(yàn)共享范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得?30?超宏防護(hù)。
可以從新世間和公義仲裁者的聲望獎(jiǎng)勵(lì)中獲得。
新的王令
新的王令已經(jīng)添加到完成復(fù)眠螺旋階段和支線目標(biāo)后的隨機(jī)選擇池中!
標(biāo)有星號(hào)?*?的值表示可以疊加并顯示為最大值。
穩(wěn)定架式
周圍?20?米內(nèi)的每個(gè)敵人都會(huì)提供?25%?的擊倒抗性。
俯沖瘴氣
增加?+3*?次跳躍。?跳躍飛踢命中時(shí)對(duì)周圍的敵人造成?300*?病毒傷害并觸發(fā)異常狀態(tài)。
可娃突襲
跳得更高。?在空中時(shí)獲得?+180%*?傷害。?落地?2?秒后效果消失。
禍不單行
造成冰凍或毒素異常狀態(tài)的同時(shí)也會(huì)觸發(fā)病毒異常狀態(tài)。
怒氣消轉(zhuǎn)(惡意)
重?fù)艉蛷?qiáng)力攻擊消耗?10%?能量或移魂,但可以增加?+300%?的傷害。
全新雙衍王境拍照模式場(chǎng)景
通過這些雙衍王境場(chǎng)景探索更多時(shí)尚炫甲潛力。?在居住艙或雙衍王境找到言錄使,在輪換的商店中購(gòu)買這些場(chǎng)景!
??地穴禁衛(wèi)兵營(yíng)場(chǎng)景
??地穴住所場(chǎng)景
??地穴月動(dòng)球場(chǎng)景
??地穴小鎮(zhèn)場(chǎng)景
??地穴邊緣場(chǎng)景
??隕石坑島場(chǎng)景
??講臺(tái)島場(chǎng)景
??曲徑群島場(chǎng)景
??小島場(chǎng)景
??盆地島場(chǎng)景
全新雙衍王境道場(chǎng)房間
通過這些全新的道場(chǎng)房間打開一條通向先驅(qū)山口和朝臣福地島嶼的道路。?放置完畢后,進(jìn)入傳送門即可在島嶼上隨心所欲地自由漫游!

上圖顯示了先驅(qū)山口道場(chǎng)房間的入口景觀。

上圖顯示了朝臣福地道場(chǎng)房間的內(nèi)部景觀。
你可以使用房間選項(xiàng)控制臺(tái)來改變房間的背景。?從所有雙衍王境復(fù)眠螺旋(喜悅,憤怒,嫉妒,悲傷,恐懼)中選擇并設(shè)置一種心情。
由于這些房間得獨(dú)特自然屬性,只能在道場(chǎng)中放置一個(gè)雙衍王境房間。
平衡性改進(jìn)以及游戲體驗(yàn)改善
增強(qiáng)的傷害數(shù)字
星際戰(zhàn)甲與數(shù)值緊密相關(guān),無論是為戰(zhàn)甲還是武器安裝振幅晶體,都是為了造成更多的傷害。?考慮到這一點(diǎn),我們引入了新的增強(qiáng)傷害數(shù)字設(shè)置,目的是正確傳達(dá)攻擊的影響并提高游戲中傷害數(shù)字的整體易讀性。
可以在界面?-?HUD?類別中的“顯示傷害數(shù)字”下找到這項(xiàng)新設(shè)置。你可以在新的增強(qiáng)數(shù)字和傳統(tǒng)數(shù)字之間切換,或是完全關(guān)閉傷害顯示。

玩家超宏防護(hù)改進(jìn)
雙衍王境第一次賦予戰(zhàn)甲超宏防護(hù),后續(xù)版本鞏固了這項(xiàng)機(jī)制并將其添加到數(shù)個(gè)戰(zhàn)甲的技能組中。
現(xiàn)在玩家可以繼續(xù)使用超宏防護(hù),我們還做出了一些調(diào)整,以改進(jìn)超宏防護(hù)的使用體驗(yàn):
統(tǒng)一的異常狀態(tài)免疫
由于超宏防護(hù)的來源多種多樣,其在免疫異常狀態(tài)方面偶爾會(huì)出現(xiàn)不一致。?在《雙衍回響》更新中,所有源于玩家的超宏防護(hù)都會(huì)在激活時(shí)給予完全免疫異常狀態(tài)的效果。
超宏防護(hù)耗盡保護(hù)
與護(hù)盾類似,玩家的超宏防護(hù)耗盡時(shí)會(huì)獲得短時(shí)間的無敵狀態(tài)。(目前是?0.5?秒)?這一小段無敵時(shí)間可以防止擁有超宏防護(hù)的玩家被一擊秒殺,因?yàn)閷?duì)超宏防護(hù)的過量傷害不會(huì)再對(duì)護(hù)盾或生命造成傷害。
請(qǐng)注意:超宏防護(hù)耗盡的保護(hù)效果僅適用于玩家,不適用于擁有超宏防護(hù)的敵人。
受擊視覺效果
與生命值或護(hù)盾受到傷害類似,超宏防護(hù)在受到傷害時(shí)會(huì)有獨(dú)特的視覺效果。?此外,玩家在超宏防護(hù)激活時(shí)受到傷害不會(huì)再出現(xiàn)受擊動(dòng)作。
觸發(fā)改動(dòng)
星際戰(zhàn)甲中有很多種異常狀態(tài),有些類型不如其他的實(shí)用。?冰凍,穿刺和沖擊對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的影響力較弱,因此我們認(rèn)為是時(shí)候重新審視它們?yōu)橥婕規(guī)淼膬r(jià)值了。
穿刺改動(dòng):
虛弱異常狀態(tài)增強(qiáng):
??首次觸發(fā)異常狀態(tài)時(shí)降低敵人的攻擊力從?30%?提升到?40%。
??最高疊加層數(shù)從?10?降低到?5。
??每層異常狀態(tài)降低的傷害從?5%?提升到?10%。
??最高疊加層數(shù)降低的傷害從?75%?提升到?80%。
虛弱異常狀態(tài)額外效果:
??敵人身上的每層異常狀態(tài)會(huì)使其受到攻擊的暴擊幾率增加?5%,最高疊加到?25%。?這項(xiàng)加成是在振幅晶體之后計(jì)算的。?不適用于技能和范圍傷害。
沖擊改動(dòng):
失衡異常狀態(tài)的改動(dòng):
??最高疊加層數(shù)從?10?降低到?5。
??每層異常提供的憐憫之擊閾值從?4%?提升到?8%。
這樣玩家就能以較少的所需層數(shù)來更早地處決敵人。
注意:這些改動(dòng)不會(huì)影響振幅晶體。
冰凍改動(dòng):
冰凍異常狀態(tài)的改動(dòng):
??最高疊加層數(shù)從?8?提升到?9。
??每層額外異常狀態(tài)提供的減速?gòu)?3.5%?提升到?5%。
??最高減速效果從?75%?提升到?90%。
冰凍異常狀態(tài)額外效果:
??首次觸發(fā)冰凍異常狀態(tài)時(shí),目標(biāo)受到的暴擊傷害提高?10%,后續(xù)每層冰凍異常狀態(tài)可增加?5%?暴擊傷害,最高疊加到?50%。?這項(xiàng)加成是在振幅晶體之后計(jì)算的。
改動(dòng)與優(yōu)化
雙衍王境改動(dòng)
從新玩家游戲體驗(yàn)中移除了雙衍王境的開始道路。?現(xiàn)在所有萌新天諾戰(zhàn)士都將從《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)開始,完成后他們將可以進(jìn)行《雙衍悖論》。
移除了城堡鎮(zhèn)中的一個(gè)禁衛(wèi)弓箭手生成點(diǎn),這個(gè)生成點(diǎn)會(huì)影響玩家在奧金魘龍戰(zhàn)斗后拜訪言錄使。
雙衍王境中苦栓、災(zāi)刃和鋼鐵精華現(xiàn)在將出現(xiàn)在中央彈出的獎(jiǎng)勵(lì)界面中,而不是之前那樣從側(cè)面滑入了。
更新了在奧金魘龍戰(zhàn)斗中從綿綿兔取回靈樞時(shí)坐標(biāo)點(diǎn)的標(biāo)記功能。?在接近兔紙生成的區(qū)域時(shí),一個(gè)新的坐標(biāo)點(diǎn)將會(huì)直接出現(xiàn)在綿綿兔上來告訴你從哪里抓住你的靈樞!
對(duì)“隱藏寶箱”目標(biāo)的區(qū)域標(biāo)記設(shè)定進(jìn)行了改進(jìn),以幫助引導(dǎo)玩家到達(dá)寶箱。?區(qū)域標(biāo)記會(huì)隨著時(shí)間的推移而縮小范圍,一旦找到寶箱后就會(huì)完全消失。
改進(jìn)了完成“取回幽幽鷹遺失的典籍”目標(biāo)后從幽幽鷹回到漂泊者的過渡設(shè)定。?現(xiàn)在在過渡過程中屏幕將逐漸變黑,且一旦目標(biāo)完成,幽幽鷹基座上的書將不再發(fā)光。
音頻設(shè)置中的“開啟提示音訊”選項(xiàng)現(xiàn)在也同樣適用于地穴中的非關(guān)鍵通訊信息。?關(guān)閉時(shí),泰辛對(duì)虛空天使會(huì)少些感情,并從遠(yuǎn)處默默地觀察你的進(jìn)展。
雙衍王境的韶琴界面現(xiàn)在將在完成歌曲并獲得支線目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)后自動(dòng)關(guān)閉。?在完成目標(biāo)后重新進(jìn)入韶琴界面演奏則不會(huì)自動(dòng)退出。
其他優(yōu)化與改動(dòng)
在玩家個(gè)人檔案的精通分類中添加了“漂泊者精通”類別。
在近戰(zhàn)連擊界面中添加了懸停時(shí)的提示內(nèi)容,以提供更多詳細(xì)信息(數(shù)值、異常狀態(tài)等等)。
現(xiàn)在可以為你的指揮官/漂泊者購(gòu)買額外的外觀配置槽位了!?點(diǎn)擊?ABC?配置旁邊的?+?圖標(biāo)即可使用白金進(jìn)行購(gòu)買。
在雙衍王境小地圖上添加了新的“隱臨島”標(biāo)簽。
添加了在玩家被傳送到雙衍王境的對(duì)抗刀鋒囚徒時(shí)會(huì)彈出倒計(jì)時(shí)消息的設(shè)定。
可以獲得段位經(jīng)驗(yàn)的模塊化組件現(xiàn)在將在對(duì)應(yīng)商人的選單中查看時(shí)顯示該組件是否已精通。
降低了在擊潰合一眾任務(wù)中使用監(jiān)控?cái)z像頭時(shí)鏡頭干擾效果的強(qiáng)度。?
刀鋒囚徒現(xiàn)在在靜止?fàn)顟B(tài)下施放「群體詛咒」時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)向準(zhǔn)星的方向。
調(diào)整了刀鋒囚徒「暴怒突進(jìn)」的傳送設(shè)定以適應(yīng)他的近戰(zhàn)攻擊動(dòng)作,這意味著玩家不太可能會(huì)直接滑行過敵人了。
改進(jìn)了死亡和布娃娃物理狀態(tài)動(dòng)畫之間的過渡,使其更加自然且流暢。?還改善了敵人從布娃娃物理狀態(tài)中起身和恢復(fù)的設(shè)定。
增加了部分振幅晶體的物理(沖擊,穿刺,切割)傷害。
更新了毒刺雙槍靈化形態(tài)的變形動(dòng)畫。
更新了保護(hù)動(dòng)物地圖的圖標(biāo)以匹配其各自的回聲誘餌顏色。
拾取常見魔胎之境資源(神經(jīng)節(jié)囊,泰羅光球,膿刃爪皰)時(shí)不再觸發(fā)特殊資源通知。
移除了某些頭目敵人會(huì)跟隨已裝備的振幅晶體改變等級(jí)的功能,現(xiàn)在所有頭目將始終在常規(guī)星圖上以固定的等級(jí)生成。
增加了在雙衍王境中游玩雙衍歷程時(shí)遭遇禁衛(wèi)巡邏隊(duì)的頻率。
閃擊卓越者不再瞄準(zhǔn)防御目標(biāo)施放沖擊波攻擊,但如果沖擊波擊中防御目標(biāo)則仍會(huì)造成傷害。
對(duì)游戲引擎啟動(dòng)和關(guān)卡加載進(jìn)行了些微優(yōu)化。
對(duì)關(guān)卡加載進(jìn)行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
對(duì)聲音的路徑設(shè)定進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)渲染性能做了些系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
對(duì)關(guān)卡加載進(jìn)行了優(yōu)化。
對(duì)內(nèi)容更新系統(tǒng)進(jìn)行了系統(tǒng)性的微優(yōu)化。
對(duì)《雙衍悖論》系列任務(wù)進(jìn)行了一些小型優(yōu)化。
BUG修復(fù)
重要修復(fù)
修復(fù)了當(dāng)詠浪之靈騎乘浪漪珊瑚時(shí)移動(dòng)觸發(fā)類的王令(例如:“時(shí)之加速”、“游俠上膛”等)不會(huì)生效的問題。
修復(fù)了“正中眉心”王令沒有對(duì)近戰(zhàn)和強(qiáng)力攻擊正確應(yīng)用額外傷害的問題。
修復(fù)了瑪?shù)倮霓r(nóng)場(chǎng)附近的“同桌共飲”支線目標(biāo)由于虛空光束生成位置無法抵達(dá)因而無法完成的問題。
修復(fù)了當(dāng)暴食者使用「大快朵頤」技能的目標(biāo)是正在受到友方造成觸發(fā)狀態(tài)傷害的敵人時(shí)會(huì)受到自我傷害的問題。?
修復(fù)了如果隊(duì)友正在與監(jiān)獄長(zhǎng)對(duì)話或正在對(duì)抗刀鋒囚徒時(shí),則地穴傳送門不會(huì)生成的問題。
修復(fù)了支線目標(biāo)和復(fù)眠螺旋主要階段的地穴傳送門會(huì)有連續(xù)重復(fù)相同任務(wù)的問題。
修復(fù)了地穴,幻影裝置和圣殿突襲中卓越者沒有必定掉落彈藥的問題。
修復(fù)了漂泊者的強(qiáng)力攻擊在施放途中進(jìn)行格擋或快速射擊時(shí)會(huì)被取消的問題。
修復(fù)了如果玩家在使用詠浪之靈時(shí)騎乘浪漪珊瑚,則絕靈驥不會(huì)在鋼鐵之路奧金魘龍戰(zhàn)斗中生成的問題。
修復(fù)了非主機(jī)方被拉入地穴準(zhǔn)備區(qū)域并使用傳送后,作為漂泊者被困在地下的問題。
修復(fù)了在雙衍王境完成奧金魘龍戰(zhàn)斗后無法在支線地穴傳送門中使用移魂的問題。
修復(fù)了在奧金魘龍過場(chǎng)動(dòng)畫之前死亡導(dǎo)致過場(chǎng)動(dòng)畫完全空白并在完成后失去功能的問題。
修復(fù)了連續(xù)重?fù)舨粫?huì)重置近戰(zhàn)連擊倍率的問題。
修復(fù)了非主機(jī)方玩家無法重新加入地穴任務(wù)的問題。
修復(fù)了銳鐵的近戰(zhàn)連擊計(jì)數(shù)提升未應(yīng)用于迦樓羅的利爪的問題。
修復(fù)了即使在施放技能前正裝備著副武器,刀鋒囚徒的「暴怒突進(jìn)」技能總是在施放后切換到主武器的問題。
修復(fù)了雙衍王境中的禁衛(wèi)單位對(duì)冰凍異常狀態(tài)存在更多抗性的問題。
修復(fù)了日精靈被摧毀后其所生成的漂浮的日精靈瘦果會(huì)消失的問題。
修復(fù)了刀鋒囚徒裝備槍刃時(shí)使用「暴怒突進(jìn)」造成的傷害不一致的問題。
修復(fù)了所有需要擊殺敵人獲得充能的武器無法通過異常狀態(tài)擊殺獲得充能的問題。?
靈化修復(fù)
修復(fù)了泰辛的洞穴中靈化武器升級(jí)界面統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中未反映進(jìn)化獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
修復(fù)了拉特龍半自動(dòng)步槍的靈化模式無法受到雙重連擊強(qiáng)化增益的問題。
修復(fù)了弗里斯手槍的安逸冒險(xiǎn)靈化升級(jí)未應(yīng)用由過載護(hù)盾增加的額外傷害的問題。
修復(fù)了使用精瓷匕首靈化形態(tài)重?fù)魰?huì)使玩家自我失衡的問題。
界面修復(fù)
修復(fù)了通過“離開雙衍王境”選項(xiàng)撤離時(shí)任務(wù)結(jié)算界面不顯示已獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和資源的問題。
修復(fù)了無盡回廊中后續(xù)的挖掘階段沒有顯示永凍晶礦進(jìn)度界面的問題。
修復(fù)了裂縫任務(wù)遺物選擇界面中遺物稀有度條始終顯示為光輝的問題。
修復(fù)了當(dāng)選中雙衍王境區(qū)域界面時(shí)無法從警報(bào)條開始特定任務(wù)(例如:虛空裂縫)的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家遠(yuǎn)離目標(biāo)后返回時(shí),雙衍王境的主線劇情目標(biāo)不會(huì)顯示在?HUD?界面中的問題。
修復(fù)了當(dāng)作為非主機(jī)方玩家騎乘在絕靈驥上重新裝填赤風(fēng)時(shí)其超載充能準(zhǔn)星界面丟失的問題。
修復(fù)了赤風(fēng)在首次射擊后彈匣計(jì)數(shù)減少超過一發(fā)的問題。
修復(fù)了當(dāng)已在卡瓦萊羅的“進(jìn)化靈化武器”菜單中時(shí)與用戶界面中的“可升級(jí)靈化武器”提示互動(dòng)進(jìn)而導(dǎo)致游戲功能丟失的問題。
修復(fù)了在雙衍王境中完成一個(gè)地穴傳送門后出現(xiàn)絕靈驥比賽故事階段而導(dǎo)致顯示多個(gè)任務(wù)目標(biāo)界面的問題。
修復(fù)了目標(biāo)標(biāo)記點(diǎn)沒有出現(xiàn)在進(jìn)階雙衍王境地圖上的問題。
修復(fù)了在雙衍王境中完成一個(gè)地穴傳送門后出現(xiàn)絕靈驥比賽故事階段而導(dǎo)致顯示多個(gè)任務(wù)目標(biāo)界面的問題。
常規(guī)修復(fù)
修復(fù)了主機(jī)遷移將非主機(jī)方玩家發(fā)送至其他匹配設(shè)置為單人游戲的主機(jī),從而致使非主機(jī)方玩家游戲處于無法正常工作狀態(tài)的問題。
修復(fù)了非主機(jī)方玩家在騎乘絕靈驥時(shí)可能會(huì)看到其他玩家從地圖中跌出的問題。
修復(fù)了狐帕菲拉幼體能夠阻擋刀鋒囚徒的「暴怒突進(jìn)」的問題。
修復(fù)了主機(jī)遷移導(dǎo)致雙衍王境中的墳?zāi)箤?duì)剩余玩家失去場(chǎng)景互動(dòng)功能的問題。
修復(fù)了漂泊者和戰(zhàn)甲的武器將在騎乘絕靈驥后自動(dòng)完成彈藥重新裝填的問題。
修復(fù)了在《雙衍悖論》系列任務(wù)中加載至泰辛的洞穴選擇戰(zhàn)甲時(shí)可能發(fā)生的卡頓問題。
修復(fù)了非主機(jī)方玩家在裝備著暗影圣劍時(shí)無法進(jìn)行震地攻擊的問題。
修復(fù)了永久倒地(沒有剩余復(fù)活機(jī)會(huì))的玩家在主機(jī)遷移后復(fù)活的問題。
修復(fù)了“取回幽幽鷹遺失的典籍”目標(biāo)中視角畫面在轉(zhuǎn)到幽幽鷹后靜止不動(dòng)的問題。
修復(fù)了在喂食喉獸時(shí)使用其他菜單而導(dǎo)致的功能丟失的問題。
修復(fù)了刀鋒囚徒的牢房中某個(gè)肉麥在空中浮動(dòng)的問題。
修復(fù)了襲幽會(huì)出現(xiàn)在“恐懼”復(fù)眠螺旋的雙衍王境景觀環(huán)境的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在滑行時(shí)移魂到指揮官時(shí)可能發(fā)生的功能丟失的問題。
修復(fù)移魂暗影圣劍會(huì)使其變得無敵并在被擊倒時(shí)擺出半舉姿勢(shì)而不是跪坐姿勢(shì)的問題。
修復(fù)了當(dāng)在移魂時(shí)頻繁輸入操作而導(dǎo)致暗影圣劍卡在跪坐姿勢(shì)的問題。
修復(fù)了能夠在泰辛的洞穴中的傳送門背后行走而不被傳送至雙衍王境的問題。
修復(fù)了魔像有時(shí)會(huì)在生成后被卡住的問題。
修復(fù)了魔胎之境鋼鐵之路賞金任務(wù)“清凈之地”階段的一個(gè)故障問題。
修復(fù)了在雙衍王境中振幅晶體有時(shí)沒有被正確應(yīng)用到的迦樓羅利爪的問題。
修復(fù)了漂泊者在使用強(qiáng)力攻擊的同時(shí)能夠滑行的問題。
修復(fù)了《變節(jié)序言》系列任務(wù)中的發(fā)光特效在系列任務(wù)完成后仍然在個(gè)人房間中持續(xù)存在的問題。
修復(fù)了刀鋒囚徒的「暴怒突進(jìn)」技能能夠退出地圖的問題。
修復(fù)了如果離火幻靈進(jìn)入地穴之前在開放世界中放置了儲(chǔ)能池就能夠使用「裂口涌流」或「幻影鬼火」技能傳送出地穴并返回至雙衍王境開放世界的問題。
修復(fù)了在使用某些王令(例如“蓬蓬士君之怨”)完成擊殺時(shí)會(huì)被視作技能擊殺而計(jì)入午夜電波行動(dòng)“力量展現(xiàn)”之中的問題。
修復(fù)了刀鋒囚徒的牢房中某個(gè)洞穴附近存在破損紋理的問題。
修復(fù)了集氣城市場(chǎng)景中某個(gè)控制臺(tái)缺失其屏幕的問題。
修復(fù)了集氣城市天空盒存在空白區(qū)域的問題。
修復(fù)了雙衍王境西部區(qū)域某條道路上存在的地圖漏洞問題。
修復(fù)了生成界影時(shí)可能產(chǎn)生的瞬時(shí)過載問題。
修復(fù)了《雙衍悖論》系類任務(wù)中可能出現(xiàn)的數(shù)個(gè)短暫故障問題。
修復(fù)了裝備有雙持手槍的赤毒玄骸在蹲下時(shí)會(huì)使用單手武器瞄準(zhǔn)姿勢(shì)的問題。
修復(fù)了大量裝飾偏移的問題。
修復(fù)了當(dāng)點(diǎn)擊聊天中的造型鏈接時(shí)可能發(fā)生的罕見的游戲崩潰問題。
修復(fù)了與腐蝕觸發(fā)有關(guān)的崩潰問題。
修復(fù)了任務(wù)結(jié)算界面會(huì)有短暫的亮度閃爍問題。
修復(fù)了戰(zhàn)甲處于布娃娃狀態(tài)死亡導(dǎo)致的罕見崩潰問題。
修復(fù)了使用?DirectX?12?時(shí)的罕見崩潰問題。
修復(fù)了敵人?AI?移動(dòng)導(dǎo)致的罕見崩潰問題。
修復(fù)了載入雙衍歷程時(shí)的罕見崩潰問題。
修復(fù)了與刀鋒囚徒頭目戰(zhàn)斗相關(guān)的罕見崩潰問題。
修復(fù)了在加載程序關(guān)卡時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰問題。
修復(fù)了在雙衍王境中長(zhǎng)時(shí)間閑置后非主機(jī)方玩家和主機(jī)玩家之間產(chǎn)生的罕見的不同步問題。
修復(fù)了在鋼鐵之路奧金魘龍戰(zhàn)斗的絕靈驥追逐階段中,如果玩家在主機(jī)遷移后失去其絕靈驥則可能產(chǎn)生的罕見崩潰問題。
修復(fù)了在《雙衍悖論》系列任務(wù)的“地穴中的陰影”階段中長(zhǎng)時(shí)間待機(jī)閑置后穿越傳送門可能導(dǎo)致一個(gè)罕見的游戲崩潰問題。
修復(fù)了一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間游戲后會(huì)與服務(wù)器斷開連接的稀有問題。
修復(fù)了在雙衍王境中騎上絕靈驥時(shí)視角會(huì)劇烈擺動(dòng)的問題。
修復(fù)了在加速完成能夠提供氏族經(jīng)驗(yàn)的道場(chǎng)房間或裝飾物時(shí)氏族經(jīng)驗(yàn)不會(huì)立即更新的問題。
修復(fù)了氏族能夠通過尚未完成建造的房間獲取氏族經(jīng)驗(yàn)的問題,?這只會(huì)影響擁有未完成房間的道場(chǎng),以及本次更新后建造房間的道場(chǎng)。
修復(fù)了瀑布(平緩版)道場(chǎng)裝飾視覺特效在某些特定視角內(nèi)消失的問題。
修復(fù)了使用?DirectX?12?時(shí)的罕見崩潰問題。
修復(fù)了與破解器駭入相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
修復(fù)了非主機(jī)方玩家被傳送到奧金魘龍戰(zhàn)斗區(qū)域時(shí)仍保留漂泊者界面的問題。
修復(fù)了如果母石雕像位于灌木叢旁,則攜帶靈樞的綿綿兔會(huì)在半空中生成的問題。
修復(fù)了雙衍王境集市東方的洞穴中資源箱在空中漂浮的問題。
修復(fù)了用破解器入侵相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
修復(fù)了在完成航道星艦任務(wù)后,使用導(dǎo)航控制臺(tái)并嘗試前往干船塢會(huì)導(dǎo)致無限計(jì)時(shí)器的問題。
修復(fù)了在啟用動(dòng)態(tài)模糊的情況下??吭谥欣^站中的登陸艇顯得模糊的問題。
修復(fù)了與雙衍王境的“找到幽幽鷹遺失的典籍”基座互動(dòng)后視角懸停的問題。
修復(fù)了如果主機(jī)在泰辛的洞穴中掛機(jī),界影敵人會(huì)伏擊玩家的問題。
修復(fù)了在完成刀鋒戰(zhàn)斗后,復(fù)眠螺旋的階段獎(jiǎng)勵(lì)為振幅晶體的問題。
修復(fù)了在鋼鐵之路戰(zhàn)斗中可能生成兩只奧金魘龍的罕見情況,從而導(dǎo)致多個(gè)問題。
修復(fù)了虛空洪流任務(wù)目標(biāo)界面滯留至下一個(gè)地穴階段的問題。
修復(fù)了在成功完成“營(yíng)救囚犯”任務(wù)目標(biāo)后,此復(fù)眠螺旋階段需要很長(zhǎng)時(shí)間才能正式結(jié)束的問題。
修復(fù)了觸發(fā)鏡像操縱支線目標(biāo)后在雙衍王境景觀時(shí)的性能會(huì)逐漸惡化的問題。
修復(fù)了如果主機(jī)遷移發(fā)生在雙衍王境的撤離區(qū)中,撤離傳送門的視覺特效會(huì)加倍的問題。
修復(fù)了非主機(jī)房玩家在控制幽幽鷹時(shí)被雙衍王境的敵人瞄準(zhǔn)并攻擊的問題。
修復(fù)了“收集足夠數(shù)量的樣本”的賞金任務(wù)目標(biāo)界面不再會(huì)顯示已收集樣本計(jì)數(shù)器的問題。
修復(fù)了在你距離隊(duì)友很遠(yuǎn)時(shí),隊(duì)友觸發(fā)了禁衛(wèi)劍士后會(huì)導(dǎo)致界面丟失并且看不到過場(chǎng)動(dòng)畫的問題。
修復(fù)了繆斯宮附近未點(diǎn)亮的巖石問題。
修復(fù)了雙衍王境月動(dòng)球球場(chǎng)附近一個(gè)突出地面的平坦紋理貼圖的問題。
修復(fù)了雙衍王境上港區(qū)附近紋理貼圖的小間隙問題。
修復(fù)了奧金魘龍競(jìng)技場(chǎng)中幾根柱子和墻壁缺少碰撞判定的問題。
修復(fù)了在《沃爾的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)期間安裝錯(cuò)誤的模塊會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了如果非主機(jī)方與主機(jī)方玩家在同一地點(diǎn)、同一時(shí)間進(jìn)行喂食,則無法從喂食喉獸中獲得獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
修復(fù)了在地穴等待地區(qū)發(fā)生主機(jī)遷移則地穴中不會(huì)生成敵人的問題。
修復(fù)了如果你在放棄航道星艦任務(wù)后在任務(wù)結(jié)算界面期間發(fā)生主機(jī)遷移,則會(huì)卡在加載隧道中的問題。
修復(fù)了無盡回廊任務(wù)結(jié)算界面中的“再次進(jìn)行任務(wù)”按鈕無法進(jìn)入無盡回廊菜單的問題。
修復(fù)了雙衍王境世界中的各種地形問題。
修復(fù)了在雙衍王境景觀時(shí)發(fā)生主機(jī)遷移,如果玩家有足夠的內(nèi)源之力來升級(jí),則會(huì)導(dǎo)致非功能性坐標(biāo)點(diǎn)被添加到地圖上的問題。
修復(fù)了任務(wù)結(jié)束界面中噬菌者觸發(fā)的腳本錯(cuò)誤。
修復(fù)了由帕爾沃斯的姐妹們生成的魅影會(huì)錯(cuò)誤地復(fù)制你的模塊化武器,導(dǎo)致偶爾崩潰以及魅影近戰(zhàn)武器沒有作用的問題。?
修復(fù)了在雙衍王境中死亡后有時(shí)會(huì)把你在錯(cuò)誤的區(qū)域重生的問題
修復(fù)了地穴等待房間中一塊漂浮的草的問題。?
修復(fù)了在奧金魘龍戰(zhàn)斗第一階段結(jié)束時(shí)如果非主機(jī)方玩家處于喂食喉獸中,并且在仍處于喉獸形態(tài)時(shí)被傳送到競(jìng)技場(chǎng),那么他們會(huì)變成隱形的問題。
修復(fù)了非主機(jī)方玩家在地穴等候房間看不到點(diǎn)燃的火炬光的問題。
修復(fù)了賞金任務(wù)階段地穴傳送門中的防御、生存和虛空洪水任務(wù)會(huì)只使用地穴歌劇場(chǎng)景的問題。
修復(fù)了由帕爾沃斯的姐妹們生成的刀鋒囚徒魅影使用「暴怒突進(jìn)」造成的一個(gè)崩潰問題。
修復(fù)了退出并重新進(jìn)入“取回幽幽鷹遺失的典籍”目標(biāo)會(huì)導(dǎo)致玩家在沒有任何輸入的情況下退出目標(biāo)的問題。
修復(fù)了「扎里曼?10-0?號(hào)」場(chǎng)景中貼花會(huì)穿插的問題。
修復(fù)了雙衍王境的某個(gè)奧理中懸浮著一根天線的問題。
修復(fù)了雙衍王境中皇家牧場(chǎng)附近空中漂浮著一個(gè)龍涎結(jié)晶的問題。
修復(fù)了鑄造廠中“開始制造”的音效有時(shí)無法正常播放的問題。
修復(fù)了漂泊者近戰(zhàn)強(qiáng)力攻擊蓄力音效在攻擊執(zhí)行后仍然繼續(xù)播放的問題。
修復(fù)了覺醒雙槍上存在的一個(gè)光照問題。
修復(fù)了無畏斗士的「豪勇之擊」技能會(huì)在非主機(jī)方玩家上觸發(fā)異常音效的問題。
修復(fù)了《雙衍悖論》系列任務(wù)中蓬蓬士君附近存在一個(gè)殘留的阻擋物體的問題。
修復(fù)了漂泊者有時(shí)會(huì)使用錯(cuò)誤的閑置動(dòng)畫的問題。
修復(fù)了主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致“同桌共飲”支線目標(biāo)中指揮官模型的頸部和四肢被拉伸的問題。
修復(fù)了在雙衍王境中的“重新連接電源線”任務(wù)目標(biāo)中損壞的渦輪在任務(wù)目標(biāo)完成的情況下仍然顯示為損壞狀態(tài)的問題。
修復(fù)了在中繼站抵達(dá)動(dòng)畫中玩家會(huì)在離開飛船時(shí)會(huì)略微卡入地面的問題。
修復(fù)了邀請(qǐng)玩家來到漂泊者營(yíng)地時(shí),在營(yíng)地與登陸艇之間傳送的音效會(huì)對(duì)所有玩家播放的問題。
修復(fù)了邀請(qǐng)玩家來到漂泊者營(yíng)地時(shí),即使主機(jī)方玩家卡爾駐軍聲望尚未滿級(jí),營(yíng)地中的駐軍也會(huì)顯示為滿級(jí)狀態(tài)的問題。
修復(fù)了如果有軌道飛行器模塊正在等待安裝,則無法安裝赫明斯巢體模塊的問題。
修復(fù)了載入無盡回廊關(guān)卡時(shí)天空盒消失的問題。
修復(fù)了離開雙衍王境并返回軌道飛行器時(shí)的一些罕見崩潰問題。
修復(fù)了在雙衍王境進(jìn)行“重組圣壇”目標(biāo)時(shí)離開任務(wù)導(dǎo)致的罕見崩潰問題。
修復(fù)了離火幻靈在投擲刀刃時(shí)會(huì)使用錯(cuò)誤的裝填動(dòng)畫的問題。
《星際戰(zhàn)甲》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)