關(guān)於光在moba內(nèi)的技能
坦克 被動簡單:固定獲得10%減傷。 等級上限為20級,覺醒後提升等級上限至30級及更改技能??少徺I專裝提前更改技能。 一技劍/盾:切換劍/盾形態(tài) 劍形態(tài): 二技:對目標發(fā)起一次強力的突襲,造成物理傷害。 三技:揮動長劍對前方扇形范圍敵人造成傷害。 盾形態(tài): 二技:反彈下一次敵人對自身造成的任何傷害普攻及技能。不包括大招。 三技:暈眩自身周圍的所有敵方單位並獲得護盾,護盾的大小為暈眩單位的數(shù)目,護盾永久存在直至被擊被。 專裝 被動簡單:固定減傷跟隨血量的減少1%而增加1%,最大為50%。 當hp為100%時,固定獲得10%減傷。 提升。等級上限至30級。 一技超載:優(yōu)先消耗自身固定回憶率,普攻附帶額外法術(shù)傷害?;貞浡蕿?時,消耗自身固定血量時,下一次普攻必為暴擊,後續(xù)每一次普攻計算為二次普傷。 二技逆轉(zhuǎn): 會記錄自身受到所有傷害的數(shù)值。下一次普攻附帶此數(shù)值並造成真?zhèn)? 三技改寫:變?yōu)檫h程攻擊,可以與一,二,大招疊加技能效果。 大招Testify: 光以自身的生命改寫命運建立領(lǐng)域。 友方英雄在領(lǐng)域內(nèi)時獲得生命值,法力值,攻擊力,法術(shù)強度,攻擊速度,護甲,法術(shù)防御,移動速度增加5%。 敵方英雄在領(lǐng)域內(nèi)時獲得生命值,法力值,攻擊力,法術(shù)強度,攻擊速度,護甲,法術(shù)防御,移動速度減少5%。 友方單位在領(lǐng)域內(nèi)陣亡時,復活50%的血量,包括友方英雄和小兵,但不包括自己。 被動: 血量為0或以下時自動進入異象。 異象持續(xù)時不會被封印,血量可以為負數(shù)。 結(jié)束後血量為0或以下時直接死亡。(不能透過道具和技能複活)