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PVZ2國(guó)際版全植物評(píng)測(cè)(七)

2023-08-16 09:28 作者:空七尾218  | 我要投稿

本期將進(jìn)行內(nèi)購(gòu)植物的評(píng)測(cè)

內(nèi)購(gòu)植物,即為花錢(qián)才能入手的植物(部分植物需要等特定節(jié)日才能購(gòu)買(mǎi)),收集碎片是無(wú)法解鎖的(也是從中文版過(guò)來(lái)的玩家廣大誤區(qū)之一)。國(guó)際版雖然不氪金是無(wú)法入手全部植物的,但不氪金也能玩得很舒服,重要植物都可以用種子包解鎖;再者,內(nèi)購(gòu)植物大多數(shù)虛有其表,只有少數(shù)幾個(gè)具有實(shí)戰(zhàn)意義,請(qǐng)各位玩家考慮清楚再購(gòu)買(mǎi)

內(nèi)購(gòu)植物因?yàn)橐ㄥX(qián),評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)將更為嚴(yán)格

1寒冰射手(Snow Pea

陽(yáng)光150 傷害20 攻速約1.4秒一發(fā) 冰凍概率5%

5分

在某個(gè)版本更新后1級(jí)就具有了冰凍僵尸的能力,同時(shí)賦予了它單格減速的能力(注意傷害仍是單體),但盡管如此它的綜合能力還是不及冰瓜,兩個(gè)冰瓜就能給全場(chǎng)減速,雖然冰瓜耗費(fèi)陽(yáng)光要遠(yuǎn)多于寒冰,但寒冰占的格子也遠(yuǎn)多于冰瓜,更何況它只是單格減速,不是群體傷害

冰凍能力在斗蛐蛐視頻中倒是很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)中低等級(jí)寒冰控制不足,高等級(jí)控制倒是很強(qiáng),只能說(shuō)這個(gè)能力讓它不會(huì)被冰瓜碾壓,但超越冰瓜還是差點(diǎn)意思

2能量花(Power Lily

陽(yáng)光175 冷卻60秒

7.5分

不同于中文版可以用紫手套創(chuàng)造出大量的能量豆,國(guó)際版的葉綠素每關(guān)基本是固定的,因此能打破這個(gè)上限的能量花就成為了一大殺器

對(duì)于無(wú)盡:它可以打破每關(guān)4~5個(gè)葉綠素的供給上限,最后只要留一只僵尸就可以回滿(mǎn)葉綠素,從而盤(pán)活一下靠大招吃飯的植物,如防風(fēng)草、終極番茄等,創(chuàng)造出許多無(wú)盡陣型

對(duì)于競(jìng)技場(chǎng):大多數(shù)時(shí)候用來(lái)立即冷卻薄荷,一株薄荷可能帶來(lái)上百萬(wàn)分的收益

注意:其升級(jí)減冷卻時(shí)間但不減開(kāi)場(chǎng)冷卻時(shí)間,所以有高等級(jí)能量花的玩家在條件允許時(shí),最好開(kāi)局立即冷卻能量花并使用

3模仿者(Imitater

7分

和一代相比,沒(méi)有了前搖會(huì)被啃的問(wèn)題。常用的復(fù)制組合有雙甘藍(lán)雙寒冰蓓蕾(究極控場(chǎng))雙小鬼梨(競(jìng)技場(chǎng)金卡周常用)雙三葉草(彌補(bǔ)三葉草冷卻問(wèn)題)雙能量花(彌補(bǔ)能量花冷卻問(wèn)題)

ps:雙小鬼梨和雙三葉草都是很吃手速的組合,手速慢的人慎用

4大嘴花(Chomper

2.5分

陽(yáng)光150 消化時(shí)間17秒

在9.2版本更新后加入了吃?xún)蓚€(gè)僵尸才會(huì)開(kāi)始咀嚼的能力(升級(jí)可以提升這個(gè)數(shù)目),并減少咀嚼時(shí)間至17秒(原30秒),使得它綜合能力超過(guò)了金蟾菇

大招可以把將要進(jìn)場(chǎng)的僵尸拉進(jìn)場(chǎng),不過(guò)國(guó)際版基本用不到這個(gè)特性

ps:不得不吐槽下2代大嘴這個(gè)前搖……被200秒傷僵尸貼臉都有可能A不出來(lái),要知道1代大嘴可是能頂著400秒傷強(qiáng)行A出一下的?。ǘ沂欠€(wěn)定的)!更何況2代高傷僵尸還多,這進(jìn)一步拉低大嘴的地位

5金蟾菇(Toadstool

1.5分

陽(yáng)光200

相比于大嘴花,其有出手快、啃咬距離長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn)(消化完畢后產(chǎn)陽(yáng)光倒是用途不大)

它的攻擊方式(把僵尸拉到身邊吃掉)會(huì)造成一些問(wèn)題,如做花壇任務(wù)時(shí)會(huì)“內(nèi)鬼”,在競(jìng)技場(chǎng)拉近僵尸降低得分

由于陽(yáng)光的以及大嘴花特性(吞兩個(gè)僵尸才開(kāi)始消化)的原因,其鏟種效果不如大嘴花,故綜合不如大嘴花

6爆炸草莓

0.5分

陽(yáng)光400 傷害200/400/900 生長(zhǎng)時(shí)間7.5/10/15 攻擊范圍單格/3*3/3*3

相當(dāng)炸裂的一個(gè)植物,原因如下:

1種下竟然不是最大形態(tài)而是最小形態(tài)

2成長(zhǎng)到最大形態(tài)的時(shí)間足足需要32.5秒(作為對(duì)比椰子炮是15秒,香蕉冰仙子填充時(shí)間是20秒秒),哪怕是從小狀態(tài)開(kāi)始長(zhǎng)也需要25秒。雖然其可以不成長(zhǎng)到最大形態(tài)就發(fā)射,但性?xún)r(jià)比相當(dāng)?shù)停野l(fā)射完到中形態(tài)也要22.5秒,這使得它的dps非常不夠看(還沒(méi)紅針花高)

3升級(jí)竟然不加傷害,人家椰子加農(nóng)炮雖然傷害加得少,但好歹是加了,它作為一個(gè)金卡升級(jí)既然不加傷害!而且減得填充時(shí)間按比例來(lái)說(shuō)還沒(méi)椰子炮香蕉冰仙子減的多,這還不算,升級(jí)減的光耗還比那三位減的少,升級(jí)收益非常低

雖然有個(gè)亡語(yǔ)(死后立刻釋放當(dāng)前草莓形態(tài)的爆炸),但并不能彌補(bǔ)其巨大的缺點(diǎn)。

綜上所述,最廢內(nèi)購(gòu)植物之一,同時(shí)也是個(gè)人心目中的國(guó)際版5廢之一

7仙人掌(Cactus

3.5分

陽(yáng)光175 傷害30/下(正常)10/s(縮地)

回旋鏢的上位植物,數(shù)據(jù)全面強(qiáng)于回旋鏢(除了入手要花錢(qián)外),但問(wèn)題是回旋鏢本身就沒(méi)啥用,仙人掌雖然數(shù)據(jù)來(lái)得高,但也不能改變它是偽AOE這件事情。它唯一的用途就是侏羅紀(jì)無(wú)盡防一下甲龍,再者就是高等級(jí)割草還挺不錯(cuò)的(不過(guò)高配玩家往往也有更好的選擇就是了)

8電擊藍(lán)莓(Electric Blueberry

2分

陽(yáng)光150 傷害5000一下(而且會(huì)追著劈到死)冷卻45秒

這個(gè)植物對(duì)單單挑能力極強(qiáng)(同時(shí)也是國(guó)際版無(wú)buffdps最高的植物),但實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不佳,主要原因在于它的超長(zhǎng)冷卻和逆天索敵,這兩點(diǎn)使得它推關(guān)無(wú)盡都沒(méi)什么用。潘追可以用來(lái)做電擊任務(wù),不過(guò)90%的時(shí)候都不如直接上電力綠茶。競(jìng)技場(chǎng)大多數(shù)時(shí)候沒(méi)用,只有少數(shù)出的怪全是高血量僵尸時(shí)才有一定實(shí)戰(zhàn)價(jià)值(如病原薄荷賽季),但這樣的出怪很少見(jiàn)

ps:其無(wú)法鎖定boss,這可能是為了平衡考慮吧,畢竟藍(lán)莓是追著劈到死的(據(jù)說(shuō)老版本好像可以鎖定boss)。另外一個(gè)僵尸不會(huì)被多個(gè)電云同時(shí)鎖中,這點(diǎn)整體來(lái)看利大于弊,可以防止多個(gè)電云鎖定同一只僵尸造成大量的傷害溢出

9杰克南瓜燈(Jack O' Lantern

2分

陽(yáng)光225 冷卻20秒 300傷害每秒 攻擊范圍 前方3格

在9.1版后被改成了自動(dòng)攻擊,從此也擺脫了傷害溢出和費(fèi)手的問(wèn)題。傷害較足,具有化冰功能(不過(guò)一般不用它化冰就是了)

娛樂(lè)性大于實(shí)用性的一株植物,實(shí)戰(zhàn)中用途不是太大

10爆炸葡萄(Grapeshot

4.5分

陽(yáng)光150 冷卻35秒 傷害1800(爆炸) 200(小葡萄)

數(shù)據(jù)全面強(qiáng)于櫻桃(好吧其實(shí)只是多了后續(xù)的彈射),算是櫻桃的上位替代,但是小葡萄打不動(dòng)高血量僵尸,僵尸多了也打不動(dòng),故其只有推關(guān)有用

鑒于是內(nèi)購(gòu)植物,故只能給4.5分(比櫻桃高了0.5分)

11冰龍草(Cold Snapdragon

7分

陽(yáng)光150 傷害30 攻速約1.9秒一次吐息

在9.1.1版本前(也就是火龍草沒(méi)有獲得火焰光環(huán)前),其全面強(qiáng)于火龍草,可算做火龍草的上位替代,同時(shí)也有“第一個(gè)破壞平衡的金卡”的稱(chēng)號(hào)。在9.1.1版本后,其雖不能再簡(jiǎn)單的算作火龍草上位替代,但依舊很強(qiáng),具體如下:

低光耗(相對(duì)于冰瓜而言),群傷,而且是冰系植物里少有的免疫冰凍的植物,使得它在推關(guān)方面非常強(qiáng)力,無(wú)盡方面也有一定用武之地。

潘追中部分需要拖時(shí)間的關(guān)卡可用其來(lái)減速(視情況而定,有些時(shí)候冰瓜更好)

競(jìng)技場(chǎng)中可用于控場(chǎng),但如果該賽季有大量突進(jìn)僵尸的話慎用

12逃脫樹(shù)根(Escape Root

4.5分

陽(yáng)光50 冷卻20秒

比較有新意的一株植物,可通過(guò)拖拽的方式與場(chǎng)上其它植物交換位置,在僵尸靠近且自身出土?xí)r變成土豆雷(50%)或櫻桃炸彈(15%)或爆炸葡萄(10%)或原始土豆雷(25%)。

同時(shí)該植物還具有一個(gè)無(wú)敵bug,該bug在中文版應(yīng)用較多,故其又有無(wú)敵樹(shù)根之稱(chēng),具體操作如下:在自身出土完畢的情況下,僵尸靠近,樹(shù)根要變身時(shí)拖拽其至空白處,無(wú)敵樹(shù)根就卡成功了。效果如下:

僵尸啃不動(dòng)、巨人三爺砸不動(dòng)、僵王導(dǎo)彈打不動(dòng)、機(jī)甲橄欖推不動(dòng)等

注意,搖滾音響能干掉無(wú)敵樹(shù)根

該無(wú)敵bug可應(yīng)用于推關(guān)、無(wú)盡、潘追部分關(guān)卡……不過(guò)說(shuō)實(shí)話太無(wú)聊了,有需要的可以去試試。競(jìng)技場(chǎng)中該bug用途就不大了,有些僵尸會(huì)無(wú)視這個(gè)(比如火把),還有就是攔不住沙塵暴等突進(jìn)

其正常能力用來(lái)整活還行,實(shí)戰(zhàn)意義一般,唯一的用途是保護(hù)植物的關(guān)卡可以用樹(shù)根來(lái)把保護(hù)植物放到后排,更好的保護(hù)植物

13黃金蓓蕾(Gold Bloom

8.5分

陽(yáng)光0 冷卻75秒 生產(chǎn)陽(yáng)光總值375

爆發(fā)相當(dāng)強(qiáng)力的產(chǎn)陽(yáng)光植物,在開(kāi)場(chǎng)可以立即獲得375陽(yáng)光,一筆不錯(cuò)的啟動(dòng)資金。雖然持續(xù)產(chǎn)能并不高,但在絕大多數(shù)關(guān)卡帶它還是很值的

和尖刺薄荷比,其作為產(chǎn)陽(yáng)光植物的優(yōu)勢(shì)有:爆發(fā)更高、不需要鏟植物(限損關(guān)較為實(shí)用)、占格子少(雖然尖刺薄荷使用完會(huì)馬上鏟掉鋼地刺,但那也需要場(chǎng)上有6個(gè)空位才行)、不需要陽(yáng)光鏟(競(jìng)技場(chǎng)和所有潘追關(guān)卡都能用)這些。當(dāng)然這里是把尖刺薄荷單純作為產(chǎn)陽(yáng)光來(lái)與黃金蓓蕾比較,尖刺薄荷本身還有別的用途。

大多數(shù)關(guān)卡帶它都很實(shí)用,在部分關(guān)卡(比如競(jìng)技場(chǎng)僵王周)會(huì)采用雙蓓蕾的戰(zhàn)術(shù),該戰(zhàn)術(shù)極其注重爆發(fā)而舍棄了持續(xù)產(chǎn)能(當(dāng)然也可以再帶一個(gè)產(chǎn)陽(yáng)光植物,但2代格子本來(lái)就緊張,基本沒(méi)有格子再帶一個(gè)產(chǎn)陽(yáng)光植物),使用時(shí)需注意

升級(jí)減冷卻,而且減的不少,值得一升

該植物算是內(nèi)購(gòu)植物里性?xún)r(jià)比最高的一批了

14炙熱山葵(Wasabi Whip

陽(yáng)光150 傷害40 手長(zhǎng)2格 攻速約0.6(向后)/0.7(向前)秒一次攻擊

4分

跟不少近戰(zhàn)植物一樣,其既可以打前面又可以打后面,算是一個(gè)小優(yōu)點(diǎn)吧,不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不到就是了。

該植物作為火系植物,可以化冰,不過(guò)大多數(shù)時(shí)候不是最優(yōu)解

有一定dps,但不是太高

綜合來(lái)看,該植物就屬于那種哪方面都有一點(diǎn)長(zhǎng)處,但是哪方面都不是太強(qiáng)的那種植物,可以用,但往往有更好的選擇

15野獸獼猴桃(Kiwibeast

1分

陽(yáng)光175 冷卻15秒 傷害40/50/70 血量2000

機(jī)制很有創(chuàng)意,受到一定傷害后會(huì)擊退僵尸并進(jìn)入下一狀態(tài),該擊退能響應(yīng)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,不過(guò)它的數(shù)據(jù)確實(shí)有點(diǎn)低,dps不算高的同時(shí)血量也不算高,在各模式都沒(méi)什么用武之地

16蘋(píng)果迫擊炮(Apple Mortar

2.5分

陽(yáng)光250 傷害30 攻速約1.9秒一發(fā) 眩暈時(shí)間0.75秒

四大惡人(玉米冰豌蘋(píng)果原豌)之一。雖然能管三行,但它畢竟是個(gè)單體控制,在國(guó)際版尸海戰(zhàn)術(shù)面前顯得有些雞肋。高等級(jí)后對(duì)單控制極強(qiáng)。

用來(lái)做潘追需要拖時(shí)間的關(guān)卡挺不錯(cuò)的,其它方面一般

17金縷梅女巫(Witch Hazel

4.5分

陽(yáng)光200 冷卻30秒 攻擊間隔18秒

雖然有不少不可變化的僵尸,但它好歹沒(méi)有超能花菜和藍(lán)莓那樣的逆天索敵,而是優(yōu)先變化左側(cè)的僵尸,這點(diǎn)使它在潘追競(jìng)技場(chǎng)還是有一定價(jià)值的。

因?yàn)槔鋮s過(guò)長(zhǎng),推關(guān)并不實(shí)用。潘追中部分關(guān)卡可用來(lái)打一下高等級(jí)僵尸,競(jìng)技場(chǎng)中則是可以處理沙塵暴突進(jìn)和空降僵尸

18防風(fēng)草(Parsnip

5.5分

陽(yáng)光150 傷害80/下(近戰(zhàn))300/0.2秒(亡語(yǔ)沖刺時(shí))

靠大招吃飯的一株植物,大招傷害很高(尤其對(duì)大體型僵尸),配合薄荷堪稱(chēng)低配版小推車(chē)。在瓷磚及能量花的加持下,在部分無(wú)盡以及競(jìng)技場(chǎng)的部分關(guān)卡(主要是僵王周)有著不錯(cuò)的發(fā)揮

19冰仙子(Missile Toe

6分

陽(yáng)光500 傷害1200

可看作是附帶了3*3減速的香蕉火箭炮,算是香蕉的上位替代

對(duì)于手速足夠的人,其在無(wú)盡中能有著不錯(cuò)的發(fā)揮。其在潘追中可用來(lái)做減速任務(wù)。至于在競(jìng)技場(chǎng)中嗎……要傷害沒(méi)傷害要控制控制不足,毫無(wú)用處。

20超能花菜(Caulipower

3.5分

陽(yáng)光250 冷卻45秒 魅惑間隔12秒(第一次魅惑啟動(dòng)需10秒)

超長(zhǎng)的冷卻和逆天的索敵使它不適合于推關(guān),打無(wú)盡也一般(只是娛樂(lè)玩法的話還湊活)。潘追中個(gè)別場(chǎng)合可用于對(duì)付高等級(jí)僵尸(但大多數(shù)關(guān)卡被冷卻所限制還是偏弱)。競(jìng)技場(chǎng)中效果還不錯(cuò),但需要有控場(chǎng)植物輔助。

ps:其是國(guó)際版少有的可以直接種在海面上的植物

21電能豌豆(Electric Peashooter

1.5分

陽(yáng)光200 傷害5(電球碰撞)20(閃電)

少有的濺射傷害比直射高的植物,可以同時(shí)打到本行及上下兩行的僵尸,但是傷害過(guò)低,沒(méi)有薄荷輔助的話實(shí)在刮痧。雖然看上去打雞很強(qiáng),但實(shí)戰(zhàn)中由于其過(guò)慢的攻速以及濺射數(shù)量的限制,導(dǎo)致雞很容易偷家(打過(guò)西部拓展的應(yīng)該都有體會(huì))

22冬青(Holly Barrier

2/7分(主要取決于你手速快不快)

陽(yáng)光150 冷卻10秒 血量3000(本體)1500(葉片)? 傷害20/s(本體和葉片)50(葉片落地時(shí)造成的傷害) 擊退距離1格

從該植物的數(shù)據(jù)可以看出,該植物攻擊力較低,不能用來(lái)打傷害。其真正強(qiáng)大的地方,是其葉片在落地時(shí)可以造成3*3范圍內(nèi)的擊退(該擊退可響應(yīng)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇)。對(duì)于手速快的人來(lái)說(shuō),它就是可以穩(wěn)定觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇的大殺器,在部分無(wú)盡(比如摩登無(wú)盡)潘追推關(guān)和競(jìng)技場(chǎng)部分關(guān)卡有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。手速慢的人慎用

作為防御系植物,其可以被堅(jiān)果包扎術(shù)修復(fù),也可以被蘆薈治療,這兩種方式都可以使它恢復(fù)葉片。此外,其被載荷加持時(shí)發(fā)動(dòng)大招也可以瞬間恢復(fù)葉片









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