《坦克世界》技巧水,改革之后狗都不玩?其實HE還應該帶個2發(fā)
《坦克世界》的HE彈因為HE改革已經(jīng)變得非?!半u肋”了,不過即使這樣HE彈也是有他的一些作用的,本次就來簡單說一說。這里說的HE彈指的是HESH與HE兩種,不包括HEAT,HE機制改動的是穿透原理,本身的屬性還是沒有改動,當然,HE彈主要就是用于無法穩(wěn)定擊穿的裝甲,這樣改動無疑是增加了金幣彈的消耗量,變相的在進行銀幣的回收,給整個游戲玩家增加不必要的負擔。
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首先HE彈打出去之后是一個拋物線的形式,這就使得它能做到在高打低的地形上“穿透”掩體的效果,比方說因為有些問題的“沙漠小鎮(zhèn)”和最原始的阿拉曼機場,前者在基地時可以輕松射擊到中間溝里的敵人,后者則是搶中下方就無處可藏。使用這種技巧也非常容易,只要切好彈藥不開鏡,等到系統(tǒng)自動吸附住小型掩體后的敵人,接著就開炮就行了,如果是很久以前開謝爾曼和火炮的“高潮”玩家應該深有體會,這炮管越短反而能力越強,不過KV2不知道什么原因這個機制基本用不出來。
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接著HE雖然穿透原理是改了,即判定原理改變,但是傷害原理依舊奏效,即在產(chǎn)生爆炸之后依舊有擴散范圍,這當然不是叫大家去用HE噴地,這在沒改以前也都只有不小心射到底盤下面才奏效,而是說依舊可以用于“拆遷”。像是“韋斯特菲爾德”與“斯特拉特?!眱蓮埖貓D,會不會“拆遷”與搶奪了關鍵點所能發(fā)揮的作用直接掛鉤,拆房的話AP彈最多拆一邊,以前的HE因為“沒有穿透力”拆強不理想,而現(xiàn)在的HE有點穿透力還保留了爆炸效果,所以拆遷能力在這點上是更強了,這算是設計師無心的插柳吧。
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然后就配合上“爆發(fā)裝填”的打法了,雖然機制變了,但是怕HE彈的車裝甲沒變,HESH的穿透力也沒有變,在繞到像是豹子這樣車的側面,或者說面對的是一輛蟋蟀線的TD,同樣是可以切出HE彈來謀求一個更高的傷害,雖然如此,但這里不得不提的就是莫名其妙消失的炮彈,和打在輪子上不掉血的輪戰(zhàn),每每想起我都是一肚子的火,強烈建議設計師下回要改請一次性改到位,弄個一半放這了糊弄誰呢?
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最后一個任務就是打履帶了吧,以前來說打履帶可以斷帶掉血,而且像是88虎和217都可以玩HE刮痧的套路,現(xiàn)在沒有這個功能了,打在履帶上基本不會掉血,但卻意外的保留了一個“高效”的特點,就是針對多履帶的車,想想以前好像就只有279工程這種屈指可數(shù)的戰(zhàn)車搭載,現(xiàn)在去卻是多出了一條M系“抽煙鯉魚”線,這樣AP彈一發(fā)依舊是不好去斷帶,而HE彈雖然說不掉血了,一炮擊毀個2條還是挺容易的。
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總之以在下看來,HE的功能性還是有所保留,因此還是建議大家只要不是玩彈夾車都最好帶個2發(fā)備用。