LOL:事件任務(wù)調(diào)整,多種游戲模式將陸續(xù)回歸

在最新一期的AskRiot中,拳頭回答了關(guān)于事件和游戲模式的問題,玩家說到當(dāng)前游戲事件(其實(shí)就是通行證任務(wù))和游戲模式并沒有太多新穎的地方,并且相比之前的事件,玩家還少了一些游戲模式去完成,這讓事件活動(dòng)變得很平庸,希望拳頭能為玩家提供更多實(shí)質(zhì)性的活動(dòng)和游戲模式。
拳頭自己也承認(rèn)了今年的事件活動(dòng)比較陳舊,雖然推出了好幾次,但并沒有太新穎的感覺,也容易讓玩家感覺到無聊,不過在接下來的時(shí)間里,事件活動(dòng)將會(huì)有所改善:

1、游戲模式重新匹配事件活動(dòng),這就意味著以前的一些模式會(huì)回歸,比如源計(jì)劃,奧德賽,極限閃擊等!雖然拳頭沒有說明,但從游戲模式上看,例如源計(jì)劃,奧德賽,星守這類游戲模式一般是伴隨該主題皮膚上架推出,所以這類皮膚主題的模式應(yīng)該是在對(duì)應(yīng)的時(shí)間出。

2、改善任務(wù)與事件的活動(dòng)方式,拳頭的設(shè)想是做成進(jìn)度條的形式,通過完成任務(wù)來填充這個(gè)進(jìn)度條,然后在不同階段獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。
3、提供更多的任務(wù)種類,不僅僅是例如“擊殺小兵數(shù)量”,“獲得擊殺數(shù)量”,“賺取多少金幣”這樣的任務(wù),拳頭是希望任務(wù)的種類能更多樣化。

最快會(huì)在世界賽期間可以看到這個(gè)變化,并且會(huì)在接下來的時(shí)間里不斷改進(jìn)和優(yōu)化這些變化,按照之前拳頭所說的,世界賽期間會(huì)出通行證任務(wù),因此等著看看世界賽期間拳頭會(huì)怎么調(diào)整吧。今年的通行證任務(wù)的確不少,但是游戲模式少的可憐,不像之前一樣有蠻多游戲模式可以選擇,或許是因?yàn)橥瞥龅脑祈斨?,有這個(gè)可能性,當(dāng)前云頂之弈還處于第二階段測(cè)試期間,好多以前的模式?jīng)]推出估計(jì)也是給云頂之弈一個(gè)良好的測(cè)試環(huán)境。

從最新一期的AskRiot來看,最快能回歸的游戲模式應(yīng)該是無限亂斗和極限閃擊,無限亂斗的消息之前是有說過的,并且美測(cè)服當(dāng)前也在測(cè)試,而極限閃擊暫時(shí)還沒有消息,當(dāng)然也有可能是克隆大作戰(zhàn)或者末日人機(jī)這類,具體還需要看拳頭后續(xù)的消息咯!